狼人杀九尾狐,s10狼人出装?
在S10版本中,狼人可以选择一套适合自己的出装。建议可以选择的装备包括:紫色猎刀、无尽战刃、破败王者、反伤刺甲、魔女斗篷、冰霜之心等。这些装备可以提高狼人的输出能力,增加生存能力和防御能力。根据对手的阵容和装备情况,可以选择不同的装备。此外,技能的加点应该优先加大招,然后是二技能和一技能。狼人需要注意合理地运用技能和装备,才能在战场上占据优势。
云顶之弈翁龙阵容?
豹女,狼人,狐狸,纳尔,龙女,龙王,露露,凯南。最终的阵容涵盖buff有,4狂野(全体加攻速)3法(加法伤)3变(换形师加100%血量)2龙(龙魔免)3约德尔(闪避),伤害主要来源龙王,前排主C纳尔。7人口成型,8人口凯南补控制,伤害,与约德尔人buff。
这个阵容的优点在于,伤害控制顶级,前排质量优异,法师内战无敌。缺点在于,比较难成型,连败玩此阵容容易暴毙,完全成型之前,非常怕刺客,成型之后,对战高质量刺客还要看运气。
少狼大电影好看吗?
我还没看过《少狼大电影》,但是听说它是一部非常好看的电影。它讲述了一只年轻的狼和他的朋友们一起经历了一系列的冒险故事。电影中有许多精彩的动作场面和温馨的情感,同时还有一些幽默的元素,能够吸引观众的注意力。此外,电影的动画效果和音乐也非常出色,能够给观众带来视听上的享受。总的来说,我认为《少狼大电影》应该是一部非常值得一看的电影,我期待尽快去观看并体验它带来的乐趣。
S4最强群弓阵容?
1.明昼月神猎
这个阵容跟夜影劫的装备需求一样,因此建议大家走空城连败的路子比较好(稍后会详细介绍运营)。明昼月神猎阵容的优点在于有3星月神后会比明昼劫锁血能力更强,而且中期在搜到夜影劫后也可以转变思路直接玩劫,阵容相对来更灵活些。
明昼月神猎跟明昼劫有些相似,只是阵容里的主C换成了月神,不过如果天选月神以及猎人明昼没来会很容易崩盘,因此这个阵容看起来比较偏“赌”,不过高风险同样也伴随着高回报。
C位选择
明昼月神猎前中期只需要将体系牌丢到场上差不多就有一定战力了,搭配4明昼的极致攻速以及4星大月神的超高强度,输出能力完全拉满,另外过度也是比较平滑。厄斐琉斯作为主C,由于技能机制搭配攻速是个非常不错的选择。4星后的大月神会呈现全屏皆是炮台的局面,那么羊刀就是必备的了,如果场上斗猎多再补巨杀,重装多则选择破甲,最后上一件复活甲最好来保证厄裴琉思的炮台造成足够多的伤害,实在拿不到复活甲水银也行。
副C选择猫咪,现版本的猫咪强度极高,搭配蓝buff以及青龙刀就能够实现永动。猫咪不仅能够提供回复,还能为队友提供攻速,和月神十分契合,而且猫咪一旦三星,想不吃鸡都难(预计后续版本猫咪多半会削。
运营思路
这里需要用到空城的运营玩法,所谓空城就是在二阶段不留棋子在场上,通过吃连败来获得大量的经济,然后在第三阶段将这些经济转化成战力来达到连胜锁血的目的。之所以选择空城往往是因为前期的战斗力太差,还不如吃连败的收益好,当前连续了2个赛季的空城玩法在新版本中同样适用。
明昼月神猎对于装备的需求极大,为了保证C位的神装,通过吃连败优来拿装备是个不错的选择。另外空城的玩法经济会非常好,风险也比连胜小,这对于需要大量经济在前期追到3星月神的此阵容来说再适合不过了。而且如果选择空城的玩法,即使因为月神等天选一直不来导致明昼月神猎阵容无法成型,那么中途也可以选择转刺客阵容。
接下言归正传,前期选择空城运营,放弃拿打工棋子来吃连败攒钱,为我们5人口搜卡做准备(一般石头人之前基本上就有50块了)。天选方面依旧是只要拿到4张月神里的任意天选都可以,如果实在没有,就选择千珏的天选明昼或是猎人。
结尾
因为我们是连败,所以在打完石头人5人口时要小D一波牌,能搜到3月神2斗士2猎人2明昼最好,等2张月神牌都2星了后就可以考虑升人口卡利息搜牌了。出现狐狸以及提莫就可以先上4明昼,7人口上狼人,8人口挂风女凑成2秘术,当然这些操作都是在拿到天选月神的情况下进行的。
如果没有天选月神,5人口阵容则是月男,塞拉斯,冰女/皎月看来牌多少取其一,千珏,猫咪,少了两斗士羁绊。同样的5人口时月神都D到2星后准备上人口,6人口挂狼人,7人口下狼人挂狐狸和猫咪凑成4明昼,8人口再上狼人。因为中期有月神羁绊,只要装备没问题3星月男可以给到自己足够的锁血时间来将月神D到全员三星,最后召唤出云顶之弈中的4星英雄厄斐琉斯。而有了4星厄斐琉斯必定前三,即使中途情况不对还可以转其它阵容吃烂分,因此只要有机会用这套阵容上分会相当高效。
狼人杀都有些什么术语?
上警:全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上:报名竞选警长争夺警徽。
警下:未参加警长竞选。
警徽流:指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽:白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽:参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水:玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水:自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份。)
银水:女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水:守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水:反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家A 表明另一位玩家B 为金水,但是B 不承认A 的预言家身份,从而反对A 的行为叫做反水。
表水:玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀:自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份。)
跳:指声称自己是某一身份牌角色。
悍跳:一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家。)
对跳:有两位或两位以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
抿:根据某一位玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩:玩家在发言时,指出某位玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
前置位:相对先发言的角色称为前置位。
后置位:相对后发言的角色称为后置位。
归票位:最后发言的位置。
PK:白天放逐投票,两位玩家或两位以上的玩家平票,进行再次发言。
首刀:第一夜里狼人所击杀的目标。
自刀:指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
平安夜:白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。
过:表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
枪走/ 带走:指猎人使用技能,选择某位玩家开枪带走,该玩家死亡。
票死/ 投死:白天放逐投票被举票最多而出局。
骗药:使用方法套路让女巫用错药的行为(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)。
抗推:指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
绑票:某一阵营的几名玩家放逐投票同一个人的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票:指在放逐投票时,参与投票的玩家们将放逐票分散投给多名玩家的行为。
归票:号召所有玩家一起投票,放逐某一位玩家的行为。
划水:发言没有什么内容的行为。
插话:未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。
场外:指一些与本局游戏无关的事情或人物。
自爆:身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。
屠城:杀死除己方阵营外所有玩家的行为。
屠边:杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的村民牌玩家。
遗言:玩家死后,根据规则可以留下的发言。
链子:由丘比特能力指定连接的两人成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两人被称之为链子。
第三方:指除好人阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。
倒钩:狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。
深水:无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。
共边:指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)
同守同救:在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。
丢水包:玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。
——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》附赠手
狼人杀狐狸技能介绍?
狐狸是神牌的一种,每晚可指定一人,上帝将告知它及它左右两边(仅存活玩家)有狼或无狼。若为无狼,则失去能力。狐狸属于《狼人杀》中验人功能较强的身份,一夜验三人,同时要保护自己免遭狼杀。