赛尔号巴弗洛镇魂歌,魔狮迪露怎么打?
魔狮迪露
【斯诺星(Snow)岩洞】,普通系精灵,50级,体力3000000,体力小于1/4时使用任何招数会秒杀对方。(属性绝招也一样)
魔狮迪露所在的地方
技能:疯狂彗星,反光镜,崩山震、魔眼。打败后可得精元。注意:魔狮迪露有300万血。
获胜秘诀:
1、用50级布布花,用【寄生种子】,换巴鲁斯,用【漩涡】(持续3回合),再换烈焰猩猩,用【火焰旋涡】(持续2回合)!且要多打几次!MISS要重新,害怕要重新,效果持续不到3回合的也要重新来!
2、用63级布布花,用【寄生种子】,一直用,对方体力为3/8时换90级里奥斯,用【鬼火】!不过几率非常低……
3、用53级布布花,用【寄生种子】,换里奥斯,用【鬼火】,换49级巴鲁斯用【漩涡】!
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魔狮迪露技能
露露
露露
抽打 普通物理攻击,威力40,PP:40
慧眼 5级 属性攻击,改变自身命中等级1,pp:40
勒紧 9级 普通物理攻击,对方体力小于二分之一时威力加倍,威力30,pp:40
诱惑 13级 属性攻击,改变对方命中等级-1,pp:?
原力光线 17级 普通特殊攻击,威力45,pp:35
角鞭 21级 普通物理攻击,命中后5%令对方害怕,威力60,pp:?
迟缓 25级 属性攻击,改变对方速度等级-2,pp:20
星光 29级 普通特殊攻击,威力60,pp:30
30级进化成魔狮迪露
闪光波 33级 普通特殊攻击,20%改变自身速度等级1,威力60,pp:?
魔眼 37级 属性攻击,命中后100%令对方害怕,pp:30
崩山震 41级 普通物理攻击,15%改变对方防御等级-1,威力80,pp:25
疯狂慧星 45级 普通特殊攻击,消除对方所有增强效果,威力90,pp:20
镜影术 49级 属性攻击,将能力下降效果反馈给对方,PP:20
魔翔天驱 53级 普通物理攻击,威力100,pp:15
流星雨 57级 普通特殊攻击,增加20点固定伤害,威力120,pp:10
天降甘露 60级 属性攻击, 改变自身攻击、防御、速度等级1
粉尘烈冲破 68级 普通物理攻击,20%改变自身攻击等级1,威力135,pp:5
魔狮迪露
【斯诺星(Snow)岩洞】普通系精灵,50级,血量300万。常用绝招:崩山震、疯狂彗星、魔眼、镜影术,血量低于1/4会秒杀对方。先寄生种子,然后冻伤,再烧伤),就OK了。不过要漩涡没用完的时候,鬼火就要有,不然重来。MISS也要重来。如果他用魔眼让你害怕,也要重来,自己或他打出致命一击也要重来。MISS就要从新再来。减1HP也要从新再来。(阿克希亚极度冰点绝对秒杀)
所有BOSS(除尤纳斯)可直接用阿克西亚极度冰点,巴弗洛镇魂歌,肯定能胜。
赛尔号有哪些一开始强的离谱?
光系 说到光系玩过赛尔号的老玩家第一个想起的就是“光之依卢”依希亚,而这只曾经的光系鼻祖它刚出来的实力是爆炸的。速度105和120的特攻简直是完美的推队精灵,【凝神】+【阳光普照】(必中)只要能扛得住一招,不克制属性的情况下基本上就是推队。而在那个属性技能没有消除的年代,【金光闪烁】无疑是锦上添花,这个精灵几乎是一只完美精灵。而现在没有超进化逐渐被人遗忘。
第二个就是米瑞斯,赛小息的专属精灵。一开始米咔的设定是没有进化形态的,之后的形态都是加上去的。而米咔大家在动画中是天天见,“神秘的光系精灵”SRT能单挑布莱克的存在。现在也在游戏中被人遗忘,厄尔塞拉是平民精灵很好用,后来平民精灵换成米咔,由于后面的光系精灵实力都层次不齐,太强的需要钱(杰恩斯、波拉克斯),太弱的又不如米咔,一招【光之盾】在光系的位置有了保障,后来进化米瑞斯之后就被分成双属性了,米瑞斯其实挺不错。
飞行系 飞行系现在能打的除了凡尔斯根本找不出第二个还能强到没边的精灵,而飞行系一开始在09-10年是有很多强力精灵的。比如闪光波克尔,闪光波克尔我几乎是用到了2012,如果没有托鲁克,飞行系的主力就是它。没有BOSS免疫这一回事的时候,同生共死是神技,而09年-10年有一半的SRT就是靠的它打过的,而它在精灵大乱斗也是不错,只要练得好,融合类不虚速度慢的。像部分垃圾的魔焰猩猩、雷伊等等都能栽跟头,后来地面系S的技能石更让255体力255攻击的闪光波克尔强了一段时间。后来超进化皮神分出去了。
托鲁克还算好一点,至少因为背景的原因,托鲁克作为一方势力(X战队),所以不会被轻易遗忘,但是极天之翼托鲁克和X神迹的差距很大。再以背景来讲的话突破后的凡尔斯并不虚它这个融合精灵。相反的,被遗忘的一个神级精灵是暗黑武斗场的巴弗洛。现在暗黑武斗场已经关闭了,这对于后面进来的新玩家是遗憾,巴弗洛的【镇魂歌】是一个时代。
机械系 在09年的时候,机械系精灵是及其短缺的,而且机械系精灵十分抢手。技能也是很强劲,西塔、奇塔、赫卡特,这三只精灵就是当时实力比较好的普通精灵。而赫卡特自从千年赫尔卡星关闭之后就再也没有开启过捕捉,绝版精灵。而西塔和奇塔是主线精灵,没完过主线的赛尔也并没有办法入手,而当时我的一只68级的奇塔在精灵王之战那都是基本不输的存在。【原始能量】攻击+1防御+2特+1,这可能是当时最强的属性技能了。我用两次这个基本谁都打不动我。
现在的机械系实力较差,光一个马尔修斯就一开始占据了三个形态,后来再升级又出了两个形态(攻速、攻防),接着又出了三个机甲,这是机械系的衰败。勇气号登场的时候可不是这样子的,巅峰一霸,现在马尔修斯上巅峰没被BAN过,甚至出现次数极少。
神秘系 这个曾经最难搞的一个属性,卡鲁耶克、希格瑞特到现在没有的人还是有,库迪拉克要不是动画中出现,鬼知道在那个时代它能起什么作用?天蛇太祖也是,一开始是神秘系的,后来可能是因为主线、背景的原因分出去了。其实可以这样想,为什么缪斯是超能系,而她父亲是神秘系的呢?米斯蒂克也是,现在分出去融合成为双属性精灵王,神秘系再没有几个能站得住脚的霸主,奥斯兰和莫迪西斯肯定不行,异能王奥尔德也分出去了,神秘系现在打酱油的地位仅次于次元系。
次元系 现在只有一个,那就是弗里德和暴君史莱姆,除了他们之外,没有!什么异界祖皇,史莱姆国王,能起什么作用?PVP现在能派上用场的除了弗里德其余就都是老黄历,一刀就能秒人的次元系现在也已经遗留在历史的长河当中了。总结主要原因就是因为双属性,现在双属性出精灵都没边,而双属性精灵在PVP也占了极大的优势,单属性精灵跟不上节奏实属正常。要是赛尔号一开始就走双属性路线,现在的水平也不至于差这么多。
赛尔号魔兽迪露打法?
魔狮迪露 【斯诺星(Snow)斯诺星岩洞】50级血300万,常用绝招:疯狂彗星,崩山震,镜影术,魔眼。关键的是几种属 性要同时对魔狮发生作用,而且要在魔狮的血(300万的血)剩到一半之前完成,否则所有精灵会被秒掉。 1、布布花的寄生种子,里奥斯的鬼火,烈焰猩猩的火焰旋涡,巴鲁斯的漩涡,克落亚的冻结等等都会对魔狮造成很 大的伤害。 2、如果你想方便一点,可以,前提是要有超NO,因为超NO有巴弗洛。唱一首镇魂歌,三回合内用栖息,三回合后 魔狮迪露就被吓死了。 3、或用阿克希亚,极度冰点一下秒.(MISS就逃走恢复后再来) 进化:露露-魔狮迪露 难度:中上等 综合评分:87分
赛尔号水系双属性现在强度如何?
水系的双属性在早期也是和草系一样是双属性最开始元老级属性,在早期双属性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能这样的平民双属性,也有水龙系这样的PVE顶级双属性。尤其是当年月影花园的鲁尔蒂尼,更是凭借【黑水护体】+【黑雨】+【黑色水雾】的公式招让不少平民玩家继该隐后打出的另一种王牌精灵。可惜后期双属性发扬光大后,克制面甚至不如单属性的2倍克制的这些老牌双属性终于还是被时代所淘汰了,后期仅出了一个水战斗系这么一个菜鸡属性。当前水系的衍生双属性仅有4个,分别是水超能,水暗影,水龙,水战斗,接下来我来为大家细数11年来,赛尔号关于水系的双属性究竟有什么代表性的精灵。水/超能很是遗憾,水超能系基本就是属于被策划放弃了的一个属性,当前几乎没有什么太多代表性精灵,无论是机制还是种族值都落后于时代,只有之前暑假的签到精灵露希安又700+的种族值能勉强作为一个代表精灵来介绍下。露希安19年下半年签到获得的精灵,从外表上就能看出媚宅的气息,标准的花瓶精灵,活动一过就被遗忘了,要不是藏宝图关卡经常能遇到他,我都想不起来这只精灵。魂印除了首回合增伤外,其他效果都需要三回合触发一次,对于这样一个花瓶能否活过3回合我都抱有怀疑态度,因此魂印极度白给,没什么用处。技能组上,续航能力还算凑合的,先三断回合回满血算是不错的机制,其他技能都是十分平庸,弹控的受攻击冰封由于机动性原因是很难触发的,而带来的必中必爆也由于没有必先或是先制的效果而十分鸡肋。总体上在当前红伤爆发多如狗的环境下,这种属性差,种族差,无减伤的精灵是没有太多生存空间的。水/暗影这个系还是有值得一提的精灵的,尤其是去年到今年年初炒的火热的魔界众中的炼狱魔神是最有资格代表该系的精灵,而且混地的属下也是值得提一下的。缚影·炼狱魔神虽然属于比较冷门的精灵,但是个人觉得主要还是水暗影这个属性的拉跨导致的冷门,被电系4倍的环境让其很难发挥,随时可能出现一个电石糊脸,机制其实还是有一定可玩性的。魂印贴心地安排了后手减伤的机制,这也是许多冷门属性的精灵常见的增加强度的手段,而炼狱的关键的机制还是在于其魂印的受高伤害获狮盔的机制,该效果的重点就是该狮盔是可继承的,也就是触发狮盔后切精灵是可以为自己的下只精灵带上狮盔的,典型的工具人效果。而技能组上,也是具有相当不错的机制的,技能的回血续航是相当不错的,加上后手控场补偿粉伤的效果,排除属性原因外是有很不错的站场能力的,而且本身的粉伤能力是极强的,可惜机动性较差,容易被起手控场搞炸。马瑞娜混地的手下之一,典型的剧情炮灰精灵,基本上没什么重要地位,种族值也仅有720,魂印机制也与其他两个部下一样是随机给自己和对手带异常的坑爹效果,一旦对手开出免控就只能依靠把自己冻伤的效果来使用了,加上本身机动性较差,很难把对手冻伤来进行持续输出,个人没想到什么任何实战价值,只能作为收藏精灵。水/龙当年水龙系是非常稀有的属性,主要原因就是其鼻祖是四大神兽之一的青龙的属性,当年青龙作为PVE的顶点是多少人梦寐以求的精灵,如今水龙系风光不在,但是青龙历经两次进阶依然是当前PVE的顶点难度。天苍玄魂·青龙青龙不愧是青龙,当年就是精灵中体力种族值的顶点,如今经历进阶后其体力依旧以191的超高数值立于所有精灵的顶点,可惜的由于分配了过多的种族值给体力导致其他属性过低,导致有点偏科;魂印的机制是非常不错的,上场就两回合封属是极度强力的联防机制,赋予了其极高的上限,至今也依旧是不错的机制,而且低体的续航也让青龙不怕预判失败被打残;技能上就比较平庸了,不过大招的先制弹控是非常不错的效果,面对高速控场也有了抵抗力,站场能力不错,可惜属性的原因当前青龙的环境并不好惊涛海皇·波塞冬海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,即使给了非常高的速度配置能够超车速已经是非常好了,这也是海皇冷门的原因。水/战斗这个系如果是放在上个月月初我也只能说没什么可以介绍的精灵,但是突然上线了瀚海界神这一全新炒冷饭精灵,让水战斗也又了一个代表性的精灵。瀚海界神算是炒冷饭的精灵之一,瀚海的续航和粉伤输出是相当不错的,强化绑定的续航效果让其在对手残血的情况下配合魂印固伤可以直接将对手奶死,而且自身拥有可以阻碍对手续航的技能,让其有一定的娱乐效果。压制力很强,可惜容易被断回合断掉,第五技能有点鸡肋,虽然有高体冰封,但是如果刷体就难以先手控场达成压制效果,不过断回合获得次数封属还是不错的,总体上,瀚海的强度中等,但是属性太过冷门,应该没有太多人玩。
赛尔号勇者之路有哪些?
你好,赛尔号勇者之路是一款游戏,其中包含大量的关卡和任务,以下是其中一些:
1. 初出茅庐:这是游戏的第一个关卡,玩家需要学习基本的操作和技能。
2. 华丽的飞跃:在这个关卡中,玩家需要跳跃和飞行来避开障碍物。
3. 恶魔的洞穴:这个关卡中,玩家需要与恶魔战斗,并解锁新的技能和装备。
4. 神秘的森林:在这个关卡中,玩家需要探索神秘的森林,发现隐藏的宝藏和秘密。
5. 冰雪世界:这个关卡中,玩家需要在冰雪世界中生存,并与冰巨人战斗。
6. 古老的遗迹:在这个关卡中,玩家需要探索古老的遗迹,寻找失落的宝藏。
7. 最终之战:这是游戏的最终关卡,玩家需要与最终BOSS战斗,拯救整个宇宙。
除此之外,还有许多其他的关卡和任务,玩家需要不断挑战自己,提高自己的实力,才能完成游戏的所有内容。