帝国时代3之亚洲王朝

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说起这《帝国时代3之亚洲王朝》嘞,那可真是个好游戏。我孙子前两天才给我说的,说这个游戏啥好玩,不光能建房子,还能打仗。这个游戏嘞,是2007年时候出来的,挺老的了,但人家现在还这么多人玩,可见这游戏是真有东西。

这游戏嘞,和咱平时看的那些电视剧还不一样,它是让你自己去当那个大官,管理国家,还得建兵营打仗。里头有三个国家让你选,啥中国、日本、印度的,我孙子就说他最喜欢选中国,毕竟是咱自己的国家嘛。

帝国时代3之亚洲王朝

中国嘞,在这游戏里还真有意思,一开局啥的,主要靠那个叫“旧汉军”的兵,拿的是些冷兵器,还得小心点,别让人家那些欧洲国家给打了。这跟咱历史上可差不多,咱中国那时候兵也没啥现代化的东西,都是靠人力。要是能撑住到后面,等你把堡垒时代升上去了,那时候可就牛了,啥火枪队嘞,骑兵,都能出,打起来就厉害多了。

这游戏嘞,还挺有意思的,就是让你不断升级发展,从最开始的小村庄慢慢变成大城市,最后成为帝国。你要是不好好发展,光顾着打仗,那可不行嘞,容易被别人灭了。尤其是像那个日本,它兵种可厉害了,特别是武士,打起仗来比咱中国兵灵活多了。

日本嘞,靠着它的文化强势,不仅有武士,还有那些建筑也别有风味。日本那啥城堡嘞、神社啥的,都是有特别功能的,能给你加资源。这就像咱现实中,日本那时候也是靠着他们自己的文化力量,才发展起来的。你要是玩日本,打仗得靠计谋,不能硬碰硬。
  • 中国:早期靠“旧汉军”,后期能出火枪队和骑兵。
  • 日本:兵种灵活,特别是武士,建筑还能加资源。
  • 帝国时代3之亚洲王朝

  • 印度:大象兵强,资源丰富,还能快速发展。

说到印度,那可是另一种玩法了。印度那头的大象兵嘞,真的是壮观得很,我都听我孙子说了好几回,他说印度的兵虽然贵,但打起仗来威风,尤其是那些大象兵,冲锋的时候对手都害怕。还有印度的资源也挺丰富的,能发展得特别快,兵种也不像中国那么依赖冷兵器,比较现代化。

游戏里头嘞,还设置了很多奇迹,这些奇迹就像咱中国的长城嘞,印度的泰姬陵啥的,都是有实际作用的。你要是建好了奇迹,敌人打过来都不好进攻,就像有一道保护墙一样。所以,这也是为啥这游戏让人觉得不一样,历史感特别强,玩的时候你就觉得像是走进了那时候的世界。

再说了,这《帝国时代3:亚洲王朝》嘞,还有那种单人战役,特别有意思。你可以体验不同国家的历史故事,还能通过游戏了解他们的发展历程。就像咱们中国的崛起嘞,从一开始弱不禁风,到最后强大起来,那种感觉真好。我孙子老是说玩这个就像上了一堂历史课。

对了,玩这游戏还有很多秘籍呢。我孙子说,只要在游戏里头输入秘籍,像什么“速度建造”嘞、“无限资源”嘞,这些都是可以的。不过,这作弊虽然能让你快速发展,但玩着就没意思了,还不如老老实实自己慢慢经营,才能体会到那个成就感呢。

帝国时代3之亚洲王朝

这游戏不仅能让人体验到打仗的乐趣,还能学到不少历史知识。像咱这样的老人家,虽然不太会玩,但看看孙子玩,也觉得挺长见识的。啥时候我也想试试,让我孙子教教我,体验一下当“帝王”的滋味。

Tags:[帝国时代3之亚洲王朝, 即时战略, 中国, 日本, 印度, 游戏秘籍, 历史策略]

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