3D MAX
程度上增加了渲染速度,要出好效果就一定得在内存和时间上付出巨大的代价。不过你在调整的时候可以把这个通道关闭了,以加快渲染速度直到满意后在把它打。
50.室外效果图中制作弧型连带平面玻璃幕墙,用什么方法赋予镜面反射材质最好?如用贴图的方式,怎样处理能使弧面和直面画面效果统一?多谢
答:全平的就用镜面材质,这样速度最快,要效果最好最精确,那就用raytrace材质吧! ,不过我觉得没必要分两种赋,就别用镜面了,怪麻烦的,都用光影跟踪行了,又不是动画。如果用贴图,那你要分开两种不同的贴图类型。
51.我想向各位高手求教做水面动画的方法,谢谢了
答:用了包含Noise参数的Bump贴图和具有镜面反射效果的光线跟踪贴图。这样的混合纹理,表现水面的不规则反光。
52.当材质圆球(最多的那种)用完了该怎么办啊?
答:可用一个默认材质球替换已使用的材质球,当再次想调整被替换的材质时可用吸管到场竟中取回元材质,从而可以编辑原材质删除其中一些即可,原来的保存倒材质库中就行了!复制,改名,然后调整就可以了
53.我想问一下为什么我的3D MAX3.0中的Maps文件夹中一个材质都没有?可以用什么办法装上它。在此先谢谢大家了
答:你在最初的安装时,有三个选项,典型,精简,完全。你选择完全就行。还有就是你在选择贴图时,要注意文件名称下的文件格式,如果你选择的文件格式不对,当然会发现,一个文件也没有。贴图要选择贴图的文件格式
如果你发现软件所带的贴图不够用,可以将下载的,或者购买的贴图素材复制到map文件夹中。
54. 3DMAX4中,材质贴到模上之后特别模糊?怎么办?
答:根据模型大小,裁剪或重复贴图。
55.我在透视图中拉出一个小方体作为一层楼体,可是在透视图中看不见,但是在front视图中看得出是有的?
答:在材质编辑器中勾上双面渲染并赋予材质。
56.如何在一个材质里取用同一张图的不同部分,非多维次物体材质?
答:直接在材质编辑器里裁剪你需要的部分,然后在应用框里打勾即可。
57.我给物体附材质时,为什么物体附的材质好模糊。我想做那种大理石外面的效果,可是我
调不好。还有我附贴图时为什么角度歪了,我旋转还是不行?
答:你可挑一下你的“W”的角度呀!模糊可能是你的图片的质量和分辨率不好的缘故吧?
58.请问一下,在3D MAX中做发光字的渐变的材质应该怎么调整?哪位高手请回复。 答:给不透明选个递减贴图,给漫反射选个RGBTIN参素自己调
59.用3D MAX作成的AVI动画显示不出材质,请教从什么地方设置?
答:你或者根本没有贴上,或者你做的物体太复杂没有指定贴图坐标,所以显示不出。 max的预览是不会给你附上材质的。你可以在看不到材质物体里加上UVW MAP修改试一试。
60.我在做一个玻璃杯的时候加上折射;反射的材质时渲染就渲染不出来了,是不是我的系统问题,还是太慢呀,但我在渲染3d版本带来的动画和别的什么东西都没问题呀! 答:从我的个人经验来看,可能是折射的强度太大。你的方法不正确。我建议你使用纯粹的光线跟踪材质。
61.完全可以用模型的贴图代替某些模型是吗?而且可以达到真实的效果!这样既减少