3D - MAX效果图详细教案 手册 教程(免费)

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3D - MAX效果图详细教案 手册 教程(免费)

3D_MAX效果图具体教案 手册 教程

第一讲 相识

3ds max

一、 如何学习3dsmax

即然是学习,当然就存在方:输入视图名称的首字母。

其次讲 根本体建模

标准根本体的创立与修改

长方体:创立长方体 调整长方体的参数修改已造型

球体:球体参数设置 半径 分段和平滑 半球 切除和挤压 切片应用 轴心在底部 圆柱体:参数设置:半径1 半径2 边数 分段 旋转 扭曲 平滑 几何球体 四棱锥荼壶平面 应用案例

简洁的圆珠笔造型制作

作业:制作一支圆珠笔

第三讲 对象的根本操控一

〔一〕对象根本操作

1、对象的选择

在3dsmax中要对物体进展修改和编辑,必需先要选择该物体,然后再操作,即先选择后操作,这是一个根本的原那么。

〔1〕干脆单击选择

〔2〕通过名称选择〔H〕在工具栏上单击

Select Object

工具,单击即可选择物体。 在以线框模式显示的视图中whatsapp网页版登录,被选中的物体为白色。

假如是在光滑高光模式显示的视图中,被选中的物体四周会出现白色的边框。 加选:按Ctrl键单击其它物体。 减选:按Alt键单击已选择的物体。

取消选择:单击视图中空白区域,可取消全部物体的选择状态。

用户创立的对象都出名字。假如场景中创立的对象较多时,可通过物体名称来选择。

〔3〕划定选择区域〔Q〕

矩形选取框圆形选取框多边形选取框套索选取框

〔4〕选择方式

窗口 横跨

〔5〕通过菜单项选择择

Edit—Select All: 可以选中全部物体(Ctrl+A) Edit—None: 可以取消全部物体的选择(Ctrl+D)

Edit——Invert: (Ctrl+I)反选,选中的物体被取消选择whatsapp web,未被选中的物体将被选择。

〔6〕锁定选择的对象

为了便于后面的操作,中选择多个对象的时候,最好将选择的对象锁定。锁定选择的对象后,就可以保证不误选其它的对象或者丧失当前选择的对象。 可以单击状态栏中的 象。

2、对象的复制

在学习复制之前先来了解一下几种复制方式。

Copy〔副本复制〕:会产生一个或多个与原物体完全一样、而又相互独立的复制物体。修改原始物体或复制物体,不会影响到其它物体。 Instance〔关联复制〕:修改原始物体或关联物体会变更另一个物体上,是相互影响的。 Reference〔参考复制〕:修改原始物体会影响到参考物体whatsapp网页版,但修改参考物体不会影响原始物体。

Lock Selection按钮来锁定选择的对象,也可以按键盘上的空格键来锁定选择的对

〔1〕通过Shift键快速复制 〔2〕通过镜像复制

对象的移动〔W〕——单击工具栏上的[Select and Move](选择并移动),可沿着任何一个坐标轴移动。

对象的旋转〔E〕——单击工具栏上的[Select and Rotate](选择并旋转),可沿着任何一个坐标轴移动。将鼠

标指定在旋转轴上,会以黄色显示。

对象的缩放〔R〕——单击工具栏上的[Select and Scale](选择并缩放),可调整选定对象的大小。

3、对象的变换

参考坐标系统+/—键限制坐标放大缩小显示 X 键那么锁定当前激活坐标轴向

设置变换中心

1点吩咐面板中“分层”按钮 自行设置轴心点的方法:

2单击仅影响轴

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