70级狂战刷图加点,你上线做的第一件事是什么

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70级狂战刷图加点,你上线做的第一件事是什么?

说实话,这次改动真的等了很久很久,因为再不来,就真的跟不上大佬的节奏了,大家应该猜得到我的职业吧。我不需要你们的道歉,从此以后打团叫上我,我也就不计较以往的恩怨了,男子汉大丈夫嘛,相逢一笑泯恩仇。

1、加点

改版之后很多职业都需要重新加点,对于我大红神来说更是如此,不仅新加了两个技能,而且由于新tp的增加,一些大技能需要重新衡量一下。

70级狂战刷图加点,你上线做的第一件事是什么

个人建议是舍去大吸、小蹦和新加的那个小技能。

2、测试伤害

虽然我知道自己肯定变得更强了,但不好好测试一波伤害还是不知道自己究竟强到什么程度了,有伤害才有底气嘛,超过了100e我就去打漩涡了嘿嘿。

3、买内衣套

因为我没什么女性角色,所以初音套有些犹豫,主要是怕不买的话,以后绝版了可能会后悔,买了心痛三天,不买后悔三年。

但不管怎么说,内衣套是必然要入手的,我就喜欢不穿衣服的,不管是男还是女……

4、换海博伦

虽然大号已经完全体了,但小号还在养猪,卢克再次减负后海博伦应该说是每个玩家的标配了,比哈林好一些,还能升级,关键是节奏也快了,想必接下来一段时间卢克会爆满。

5、点击确定,新角色建立!

想要偷跑新职业的兄弟可以入手了,想要尝试其他职业的兄弟也可以选择了,什么?不想肝?送你一把苍穹你都不要?这可是永久苍穹啊,你不要的话老马又赚了,只要我们每人领一把苍穹,那么要不了多久,老马就要亏得坐公交车了!

然后把这些弄完呢,就可以开始打团了,先从鸟背开始打,然后超时空之战,最后漩涡,我要让整个阿拉德大陆都知道,那个男人又回来了,我要让所有人都感受到我的愤怒!

我再说一遍,如果你们还不要我,那我就去坐飞机了,记住了,都是你们逼的!

征途怀旧版里面狂战?

200-300 也就够了,怀旧版我推荐玩 守护! 全敏捷,防高,打BOSS能抗住,过边都可以,攻击 200-300还不够 把 攻击提上去? 狂战,全力量,攻高,防御也能提上去。。。 是不是感觉很矛盾啊,说真的,征途就是这样,加点其实都差不多,如果让我玩 战士,我无论什么职业,全加敏捷,属性加点并不重要, 不过 守护 比较好,有加防技能 !你主要打BOSS 没问题,而且还有个包扎,加血的,所以推荐守护 加点:全敏。 技能,加防,加体 技能全点到7 基础的:基础武学+7护甲增强+5 然后守护系的,第一个技能+5 后面的金钟罩、铁布衫、金刚诀、都是+7 包扎也是+7 。圣盾祝福 和圣光祝福 必须是+7 没商量的。另外特别跟你说一下鲁莽这个技能:如果你PK 你砍对方一刀是1000对方砍你一刀是2000,现在你就+上鲁莽,然后狂喝血,如果对方是8万的血 估计5到之内就挂在你受手里了。多以我建议你鲁莽+7 这也是一个很好的自杀技能。 另外复仇之心+7 。 我个人认为守护战以下几个特点:防御高、血多、能加血、重击高、攻击其实也不算很底。 其实升级不慢,如果你们国是弱国就更好,装备 你可以 打 50多级 一套,组人刷怪到60多,到70多再打一套 ,109打一套,级高了再改造装备 上灵魂属性的,怀旧 忽视防御 这个比较受欢迎 ,101不慢,很好升,有活动就要做了!!! 关键51级还有2 技能 +体 +防

征途守护属性到底加什么?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

以一转163级为例,共243点技能点。

一、无敌狂魔

属性加点:

1、全体

2、全力量(防御超高的可选择)

技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:

狂战:

破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。

噬血狂攻!最有魅力的终极技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的绝对扑街了哈。

魔战:

修到驱魔术+1。

魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。

召唤:

无敌+1咯

优势:

1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的最爱,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。

2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。

3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。

4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。

5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛)

6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊)

7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。

8、血厚:战士们的共同优势哈。

缺点:

1、防相对低,装备不是很好被群殴就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。

2、物减号不好打。

3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。

4、带荣誉累一点。

总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,群殴惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。

本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术

二、守护狂魔

属性加点:

全体

技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):

纯粹的单职业修法哦!

守护:

好技能太多了

金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……

加满加满!

魔战:

修到驱魔术+1。

狂战:

破军+7

优势:

1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。

2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)……

3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦)

4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。

5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦)

6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦!

7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。

8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。

9、不用切换武器:开无敌就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。

10、162级就可以学满技能。

缺点:

1、攻低。但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。

2、物减号不好打。

3、终极技能相对弱一些。

4、带荣誉累一点。

总结:血厚防高,技术全面,cao作简单,适合非RMB玩家。

本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破

三、无敌魔守或无敌魔狂

学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。

魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。

修满魔战系后可考虑修守护或狂战。

魔守加点:

基础70,魔战129点

剩余44点,如果要修一点无敌,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。放弃无敌的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。

魔狂加点:

基础70点,魔战129点

狂战12点,破军+7

召唤23点,无敌加满,弓手+1

(这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,无敌可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了)

其余点加守护。

DOTA沙王玩法及加点顺序?

GANK,先手,全场游走 主1.3法,可以点一点2法 如果可以的话直接出跳 混哪路都可以,最好3-5级要开始游走 到处杀人 新手不太适合沙王。。。 沙王走哪路都行 然后加点一般都是1级沙子 主升技能1 然后可以选择黄点或者3,大招是必学的 装备的话 一般还是跳刀 ,或者黑黄, 沙王算一个先手控, 也可以算是DPS控 只要能放好大 和先手插 还有团战吸收一定伤害之后 放技能2 那沙王就合格了,另外沙王装备不需要太多 要让线给别的DPS打钱出装备 多抓人 团战必到 升一级沙尘暴,主升穿刺和腐尸毒,有大学大,因为大会被打断,所以要出跳刀,或者黑黄,后期应该要飞鞋。 1.沙王出门装:3树枝,1组树,1大血瓶,魔棒(或者魔丈卷轴) 沙王中期装:2护腕,魔瓶,相位,跳刀,魔杖(可有可无了) 沙王后期装:飞鞋,跳刀,冰甲,狂战,心,A杖 2.沙王加点:主加1JN跟黄点,当然前4级先加1312,然后就穿刺跟黄点对点了。因为沙王属于高法伤,所以对魔量要求非常高。它的沙尘暴属于躲避伤害的JN,一般一点就够了。尸毒属于控线和压人英雄,如果对线的是近程英雄可以适当加2点,但是如果碰到育母蜘蛛的话建议加满。而对远程英雄的话可以不加。 3.沙王属于强力gank英雄,混哪线无所谓,甚至单中也可以。到了5级-6级的时候就可以开始游走杀人了。 4.至于一些沙王的操作技巧,建议你看看沙王的视频,会对你有相当大的启发。 SK是个很好用的英雄啊 我来为你详细讲解一下吧: 1:加点 主E 副发球 2级的时候加一点沙尘暴 有大加大 1点沙尘暴是保命用的 很好用 2:出门装备 一般来讲SK是不走中的 当然走优势路最好了(就是近卫下路或者天灾上路 当然PUB里所有人都抢优势路)如果你是RD或者手选有603人民币 2个拳套300 1个吃大树90 一个大罐子100 两个小蓝100 之后的装备是瓶子 鞋子 俩护腕(护腕合不合都可以) 之后就是跳刀(SK的核心装备)相位鞋(SK的护甲实在太低了 所以出相位补补)还有BKB 之后是龙心 冰甲 也就是撑血撑甲的装备 总体来说SK还是个法师型魔法输出英雄 3:SK的定位 SK的定位是中期的强力GANKER 先手晕(就是可以准确的晕到别人) 一般的打法是到6之后看到个人 E过去 一个大 他就倒了 当然大马这种人肯定倒不了 SK是团战中的主力群体DPS 打法是这样的(这个一定要记住):躲在角落里 放大 然后把你的shift按住(别松手哦)然后用鼠标左键点击你的跳刀 再用鼠标左键点击你要飞去的地方(人群里) 他读过两秒大之后的瞬间就自动飞到人群里了 飞过去之后赶紧开BKB 大放完之后可以考虑立即隐身 或者是追杀别人 PS:好了 SK的基本内涵也就是这么多了 修行在个人 我告诉你的也就是这么多 当然你多加练习 会有更好的效果 祝你成功 哈哈~~~ SK定位就是蓝领,小控制,良好的跳大也是团战输出。 记住,你不需要太多的装备,每次把技能都放好,就是你最大的贡献。比赛中的沙王,即使只有2个护腕一个鞋,也足以拿到一大堆的人头。 加点大致是13121413343+++4+++++++222.前期压力很大的话,也可以不加3,先加黄点。 确定对方不是什么高手的SK可以裸魔瓶(600)出门,上路或者下路无所谓,有瓶子就要控符,每2分钟一个F,尽量都拿到。拿到加速或双倍很可能自己就可以拿人头。拿到隐身或者分身就要队友配合一下。这种出门的SK就是不停制造杀戮的人,当然自己等级可能会低一点。 正常一点的打法,一组树(90)一个大瓶(100)一个圆环(185),一个力量手套(150),一个铁树枝干(53),这样属性比较高,补刀也比较强(+6点攻击)。根据对手不同来选择后面的出装,如果有刚背,蝙蝠,宙斯这种不停技能磨血的,打到200就买个魔棒。其他的正常瓶子和普通鞋。压线时,请牢记,每次扎最好可以扎到2个人。这样对方会对你有畏惧感,制造压力。 游走期,记得你不需要太多装备,你可以买眼插河道,以帮助自己更好的控符。拿到F就去杀人,不要停止。没有打断技能的对手,你可以插+地震直接杀死。有打断的则需要良好的时机或者队友的配合或者神符。一般这个时期,你有瓶子,相位鞋,2个护腕,回城,魔棒,就是神装了。 不要裸跳刀。跳刀只对你的团战有重大意义,而团战不是时刻都发生的。跳刀应该在你有比较扎实的基础装备以后。当然你能尽早打出跳刀是好事。低端玩家对SK最大的误区就是团战一定要放出良好的大,比赛中不是这样的。你要是一个扎进去,扎到了对方4,5个人,队友一轮技能支援,你隐身或者开相位走位,躲一下对方技能,然后回头再一个扎,可能作用比你放出一个大更大。 永远记住,每次都赌博在跳大上,不如练习怎么能扎起更多的人。 拥有了跳刀和相位鞋以后的装,其实已经比较随意了。一般常见的,卡佳长笛,洛萨之锋,远行鞋,魔龙心。

dnf70版本狂战的嗜血技能如何加点?

我觉得嗜血的最大特点有二。 1 有乌罗配合十字(血之狂暴下),让敌人出血,加攻击 2 是嗜血最大的特点,也很简单,就是加了嗜血状态后,在怪多的地方释放大吸,有回血效果,我是58级,只能加到9级,具体效果这样,吸到5个怪,就可以把释放嗜血耗费的血补回来,如果是8个怪,会回复你hp总量的一半;这之后一个崩山击过去,再一个怒气(嗜血状态下,对 出血 敌人加大约10%的攻击),英雄级里除精英怪外全部清场,而我的物攻只有2800左右而已 就一句话,嗜血对平民玩家来说,最大的特点不是加攻击,而是在嗜血状态下释放大吸,用来回血!回血! 对平民玩家来说,嗜血推荐在怪多的地方用,最少也要吸5个怪以上,最后是8个,满。 个人觉得70刷图狂战觉醒应该点满,因为我们魔神的觉醒(8级持续50秒)在70级感觉更像那个漫游、瞎子、战法那种持续性觉醒。

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