这个什么毁灭ss天赋嘞,简单来说就是把术士的技能弄得特别厉害,伤害蹭蹭往上涨。你看,咱要是选毁灭天赋的话呢,得好好把天赋点分一分,痛苦天赋给个3点,恶魔学识分个13点,然后剩下的全都往毁灭天赋上砸,55点呢,全给它。这样搞的好处就是啥呢?就是你那些毁灭系的法术,还有小鬼放的火焰箭嘞,都能爆击得厉害得很,伤害直接翻倍嘞,整整100%呢。
说到这个加点,咱还得分几种情况。比如说要是一般的战斗,咱就走通用天赋,这个好说,大家都能用,不挑场合的。
- 痛苦天赋:3点
- 恶魔学识:13点
- 毁灭天赋:55点
这样分配的好处呢,就是能把整体的伤害提升起来。你想,痛苦和恶魔学识这两块儿,虽然点数少,但它也是基础,得有点底子才能撑得住毁灭这个大头嘞。
专精天赋:如果是玩毁灭专精的话呢,咱就要多注意那些核心技能。专精天赋加点咱选的比较精细,跟打针似的,精准!基本上是痛苦不点,恶魔学识也就点个9点,剩下的统统给毁灭。这么搞就是为了啥?就是为了毁灭那些单体伤害技能能打出爆炸的效果。
当然了,要是遇到多线作战的环境,或者AOE场合,咱得稍微调整一下天赋点。不过别担心,毁灭天赋很灵活,怎么点都行,主要看你自己想怎么打。
再说说雕文吧,这也是关键的一环。雕文有大有小,大的雕文呢,比如燃烧雕文,能让咱放的燃烧法术不再消耗目标身上的献祭效果,这可真是省事儿了。再比如焚化雕文,能让焚化技能的伤害提高个5%,虽然听起来不多,但积少成多,最后输出也是大大的提升。
英雄天赋:最后说到英雄天赋,咱选择地狱召唤者。这天赋呢,主要是为那些大秘境准备的,特别适合高强度的战斗场合。想象一下嘞,召唤出一个大恶魔来帮忙,那场面,真是太壮观了。
总的来说呢,毁灭ss天赋就是专门为了追求高伤害而生的。无论是单体战斗还是群体作战,这个天赋都能让你在战场上呼风唤雨。不过呀,这些东西听起来挺复杂,但只要你多练习,熟悉这些加点和技能搭配,早晚你也能玩得得心应手。最重要的嘞,就是别怕试错,游戏嘛,玩就是图个开心嘛。
总结一下:- 痛苦天赋一般点少点,最多3点就够了。
- 恶魔学识根据情况调配,一般也就10来点。
- 毁灭天赋一定要往上加,55点绝对不能少。
- 雕文得选好,燃烧和焚化都非常重要。
- 英雄天赋建议用地狱召唤者,适合各种大秘境。
就这些,别看啥高深的攻略,慢慢玩,啥都会了!
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