驱魔pk加点,驱魔力驱技能加点?
地下城与勇士驱魔力驱怎么加点啊
物理破魔加点方法 技能
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
脉轮 : 烈焰 +满 攻击附加硬直效果
落凤锤 +满 范围伤害技能
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
狂锤乱击 +满 晕人专用
巨旋风 SP剩余全+
疾空旋风破 +满
法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明
空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招
破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血
潜龙 +1 破魔转职技能,使技能能够蓄气
压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能
星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却
式神 : 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放
式神 : 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果
落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久
虎袭 +1 破霸体用
恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚
不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰
远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显
魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果
魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。
滑子菇烧肉怎么做?
本人属于皖南一带
山芋粉圆子烧肉
这道菜不要太好吃,肉质的醇香嵌入山芋粉圆子里,别有一番味道,另外很有嚼劲。这道菜说难不难,说简单不简单。简单的是工序。难的是第一道程序要将山芋粉搅成块状或者圆状,水量、火候和时间特别重要,稍不留心,就会糊成一团。
后面就是烧红烧肉的流程,等红烧肉炖了一小时后,将红薯粉圆子倒入,再炖个15-20分钟,最后大火收汁。
土胡椒炒松乳菇
松乳菇也称雁来蕈,上过舌尖上的中国,不过那个是做成酱料。我们家乡这边是实实在在的吃。由于本人是菌菇迷,什么样的菌类都爱吃,而且吃的种类也比较多。但仍然觉得是最好吃莫过于松乳菇,简直是人间极品、奇鲜无比。
松乳菇一般采集于农历三月和九月,所以在家乡也被称为“三九菇”,兴许是童年经常上山采摘,所以对它有一种说不出的情节。而最近几年家乡人对这种菌类近乎痴迷,在一个小县城甚至是小镇,价格被炒到了65一斤,70-80一斤,仍然有很多人趋之若鹜。
家乡人对这道美味最多的做法就是用土胡椒一起炒着吃。注意,这边一定要是土胡椒,所谓土胡椒就是个头比较小,吃起来辣椒味很足。
一般喜欢和嫩的土胡椒一起搭配着炒,加点老抽,松乳菇的鲜味融入到辣椒中,辣椒也变得很上口。虽然品相一般,但是味道真是极好的。
元宵果
这道菜通常在元宵前后吃,因为实在是太有地域特色,以至于我在网上半天都找不到图片。最后只找到这么一张,凑合着看看。
元宵果的原材料是用米粉做的,中间夹杂着腊肉丁、酱干丁,放入少许盐。具体做法,我不得而知,只知道大致流程。
犹记得发小妈妈做的元宵果特别美味,刚开始工作几年,发小妈妈为了让我们都能吃上元宵果,早在正月初几就开始做了。然后我们一群人在某个下午早早地就在她家围坐着,等着新鲜出炉的元宵果。当热气腾腾端上桌时的那一刻,我和伙伴们齐吞口水,然后大快朵颐,说不出来的满足感。
水秋粑
在农村,有个农历三月三的鬼节,相传一定要在此之前吃上水秋粑,才能驱魔辟邪。
它的原料很简单,一种生在在田坝的植物——水秋,以及糯米粉。分为有馅的,无馅的。有馅的一般包上腊肉丁、雪菜、酱干丁。
首先是开春时,去田坝上采摘大量的水秋。回家之后用热水绰一遍后晾干,然后与糯米粉一块,在做成椭圆状,包上馅,放到锅里蒸。
水秋的清香配上糯米,奇特的口感,碰上有馅的,我一口气能吃4个。
豆粽
对于粽子大家肯定司空见惯,每个地方都有,但是我的家乡包的是豆粽。我几乎是从小吃到大,没有觉得它特别好吃,就觉着还凑合。
在上大学后,第一次吃蛋黄粽、蜜枣粽、肉粽,刚开始觉得很美味,但是吃多了,就觉得腻的慌,我的味觉还是深情于家乡的豆粽。
原料是大豆、红豆等,其中会拌有香油(香味浓郁的菜籽油),再加上糯米,它的个头比一般我们吃的要大,而且包法也不太一样。细长细长的,很苗条,调皮的小孩子最爱咬吃靠近底部那块,很软滑。
家乡那边对粽子的吃法不仅仅局限于蒸着吃,还会将其切成小块,用香油煎着吃;还会在土灶里用炭火烤着吃,而我吃过最好吃的,至今还回味无穷的就是用炭火烤着吃的豆粽,烤出了糯米锅巴的那种。
dnf法驱刷图加点?
加点推荐
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
DNF70版本法驱怎么加点?
第二个加点不错 我 觉得比第一个强 因为我小号驱魔 本来也想练法驱(有前途~!)然后练到52就刷不动了 然后洗的力驱、、、现在 69了 想找个师傅 就没升满 嘿嘿 第二个很费蓝 但是伤害很可观 比较不错 不屈 你加一个吧 用不屈 省的打断 而且 你有施法时间的 你要是+到70施法 以上可以不用考虑 反正 我是加了一点 SP剩300多的话 可以弄 升天 满了的话 伤害也不错的