拳皇vs地下城与勇士,有什么游戏是目前能玩到的单机游戏

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拳皇vs地下城与勇士,有什么游戏是目前能玩到的单机游戏?

使命召唤系列

使命召唤系列游戏其实没啥好说的,基本上只要提射击类游戏,必然会把它拿出来。如果不把它拿出来,估计我又要被喷成一脸花露水。不过说句实在话,这一个系列十四部作品剧情跨度可谓囊括古今,绝对是能让你坐在电脑下玩半拉月不带抬屁股也玩不完的那种。

正当防卫系列

正当防卫一共三部,画质最好当数《正当防卫3》。好吧前面是句废话,这游戏有差不多300个任务,一个开放性大地图,以及海、陆、空各类交通工具。也是那种你坐下来一直玩,能让你玩到吐血的游戏,这游戏不存在通关一说,只有你玩吐一说。

拳皇vs地下城与勇士,有什么游戏是目前能玩到的单机游戏

孤岛惊魂系列

育碧的经典游戏系列作品之一,最新系列《孤岛惊魂5》爆料预计在3月27日正式发售。所以在此之前,如果你没玩过这个系列,不妨抽空去入坑玩玩他的前几部游戏。这游戏每一个系列剧情和玩法都不太一样,所以具体还需要你实际入游体验,不过肯定的就是,这个系列真的很好玩。

狙击精英系列

我是从《狙击精英》第一部开始接触这款游戏,除了远程狙击还可以设置陷阱。当然游戏最大的特色还是子弹命中敌人时,为你再现子弹在空中划出的轨迹,刺穿敌人内脏骨骼的一瞬间。这种快意感无论是在系列中哪一部作品中,无论是重复多少遍,都不会让你感到厌烦。

合金装备系列

合金装备系列游戏,主要推的就两个:《合金装备崛起:复仇》《合金装备5:幻痛》

这两个游戏满足你在画质上的一切要求,前者‘复仇’属于动作格斗类,主角很帅,打击感超赞,剧情我个人感觉也很不错。后者‘幻痛’高开低走,但过程很爽,‘潜行玩法’还有任务剧情都值得称赞,唯一败笔可能就是烂尾。

无主之地系列

依然是个不提就会被喷的游戏,一款带着RPG味道的FPS游戏。大部分玩家把‘无主之地’奉为神作,原因在于这游戏可玩性特别高,所以基本满足‘耐玩’要求。游戏整体采用了卡通渲染画风,玩游戏给我第一感觉是看美式动漫。

恶灵附身系列

这游戏你要说恐怖吧,它主角带着枪一路杀怪还真没感觉哪里吓人。你要说他不恐怖吧,有些剧情桥段和配乐,还真是让你胆战心惊。《恶灵附身》系列总共两部作品,多个DCL扩展玩法,潜入、解密是整个游戏的核心玩法,射击属于附属产物,最主要还是让你体验恐怖剧情,所以我强烈建议你半夜12点玩,贼刺激!

地铁系列

地铁系列游戏似乎在国内名气不显,但确实是一款不可多得的好游戏。作为末日题材的游戏,它的剧情改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,对于我这种小说迷来讲,玩这游戏真的就好像是在读小说看电影。而其中氧气罩的游戏设定,以及弹药数量限制,更是让你不得不精打细算在这末日生存,给你一种强烈的代入感。

战地系列

联机与单人模式并存的战地系列游戏,是我相碰不敢碰的存在。首先就是游戏确实好玩,但我电脑有点跟不上节奏,而且正版有点小贵,所有没事只能去B站看视频养眼。我对于这个系列最爱还是《战地1》,因为从视频上来看画面效果超赞,游戏破坏场面更是让我瞠目结舌,我时长把《战地1》视频当成一战电影看,因为仅仅是从视频角度,就能给你那种战争紧迫感,所以很期待有朝一日换台流弊的电脑,亲自入游体验的时候。

黑暗之魂系列游戏

贼难的硬核游戏,本世纪神作中的神作,闲着没事去里面找虐,绝对能满足你的心愿。这游戏如果不给你攻略,我估计你要玩一个多月都不一定通关,所以入坑需谨慎,手残别没事找死好奇尝试。就比如我这种的,尼玛进去连第一关都还没过,艹!

刺客信条系列

信仰之跃,不提不行。这一个系列的游戏如果不拿出来说道说道,估计又会被各方大神喷成傻子。过多的就不在解释了,经典就是经典,神作就是神作,光是串整个系列的剧情,都够我看小半天的。我现在强烈推荐玩最新版本《刺客信条:起源》,游戏与前几部相比自由度更高,地图也更大,也是我有朝一日换台流弊的电脑,要入正体验的游戏。

后续就不一一列举推荐了,游戏实在是太多了,例如:杀手系列、耻辱系列、黑道圣徒系列、GTA系列、蝙蝠侠系列、生化危机系列、热血无赖、质量效应、生化奇兵系列等等就不细说了。

反正就前面提这些,你如果全玩一遍估计也要一年时间,当然不吃不睡就是‘干’那也得小半年~

PS:熬夜写文,感觉可以请帮忙点个赞支持一下,拜谢~

情侣游戏排行榜是怎样的?

情侣游戏排行榜是一个展示各类游戏的平台,这些游戏适合情侣们一起玩乐。排行榜上包括各种类型的游戏,例如冒险、角色扮演、策略、竞技等。在情侣游戏排行榜上,有一款名为《王者荣耀》的游戏特别受欢迎。这款游戏采用5v5竞技模式,非常适合情侣们一起玩。游戏中有一百多个精致唯美的角色,每个角色都会不定时更新各种风格的皮肤,这些皮肤还可以带来额外的伤害加层。此外,游戏还会发布各种活动,情侣们可以通过参与活动获得精美的皮肤。除了《王者荣耀》之外,还有许多其他适合情侣一起玩的游戏,比如《我的世界》和《摩尔庄园》。在《我的世界》中,玩家可以共同建造梦想中的城市、冒险中的地下城,甚至是属于自己的爱情基地。而在《摩尔庄园》中,玩家可以照顾和培育各种可爱的小动物,将一个破旧的农场打造成一个美丽的家园,共同建设一个充满欢声笑语的天地。总之,情侣游戏排行榜上有很多不同类型的游戏,这些游戏不仅可以供情侣们一起玩乐,还可以增进彼此之间的感情。

游戏里有哪些神奇的操作是被意外发现的?

游戏的终极乐趣,就在于它能激发玩家的创造性,开发出很多即使开发者也不可预知的操作和玩法。这些神奇的操作都是玩家们智慧的结晶,虽然生于意外,却别有一番趣味。

浮空(拳皇)

浮空其实是拳皇系列的一个祖传BUG。某些角色通过特定的操作以后会漂浮在半空,此时人物的攻防判定会有变化,同时也可以无视对方的部分攻击,游戏规则由此改变。活用这个特性可以实现意想不到的效果。

由于浮空严重影响平衡性,在正式比赛中是禁止使用的。

抛物挡子弹(CS)

CS中的物品是有碰撞体积的,如果在被射击的一瞬间抛出身上的枪或者其它物品就有几率无伤挡下子弹。当然如果没有大神的那份淡定就不要轻易尝试了。

下面是守方视角。(速度非常快,胜负就在一瞬间)

有大神专门研究过抛物挡子弹,结论是手枪效果最好,格挡几率最高。

补给砸静静(合金装备5)

合金系列都不强调正面硬刚的玩法,面对神级狙击手时更不能正面突进。于是和静静的那场战斗就变得异常艰难。

不过道高一尺魔高一丈,有玩家就发现可以通过空投补给定点砸晕静静……连续击中几次就可以过关了。

禁室品翔(方舟)

可能有不少萌新都有过这样的经历:进游戏被人打晕,关进笼子,被迫做出各种惨绝人寰的行为:唱歌,跳舞、还有吃翔……

有的玩家是为了死后重生主动吃的。

逃脱者表示真香!

御箭飞行(堡垒之夜)

看准时机跳上迸发向前的火箭,与火箭齐飞。这种“修仙”画风的玩法在堡垒之夜里很流行。它可以让你快速前进,最主要的是看起来很酷。

佛系传火(黑暗之魂3)

打BOSS是不可能打的,这辈子都不可能打过的。既然不能反抗,还不如躺下来默默享受。

我想和我一样,很多玩家都以为游戏中的姿势仅仅是额外的调剂,没有实用价值。然而有玩家就发现伸展四肢这个动作其实可以规避掉很多攻击。除了上图的恶魔王子,还有像古达、教宗都有躺下享受的机会。

穿云箭(上古卷轴5)

游戏中的弓箭判定距离非常远,即使以接近垂直的角度射向天空它最终还是会掉下来,并且杀伤力毫不减弱。要是能把握这种杀人于无形的操作,在天际省就能横着走了。

无限冰冻(暗黑破坏神3)

在暗黑破坏神3的早期版本中,强大的套装还没有加入游戏。为了挑战高难度,玩家们也是各显神通。

其中最有名的可能要数法师的无限冰玩法了。那个时候大部分控场效果的持续时间很长,只要不间断施放冰霜新星,配合上冰龙卷就可以把敌人接近永久地冻住。输出再弱,打败敌人也只是个时间问题。

当然,暴雪爸爸不会允许这么无赖的打法。很快,冰冻就和其他控场效果一起被大幅削弱了。

平底锅护头(绝地求生)

这个BUG尽人皆知,方法大概是:先切换到平底锅,然后收回,不要等收起动作完成就快速切换到其它武器。此时,你的人物会在举枪的同时拿出平底锅护头。

但是,这个操作对时机的把握要求很高,因此只有一定几率可以卡出来。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

你是哪个经典游戏的铁粉呢?

简单的从小时候到现在来说说吧,应该能代表大多数90后的同学☞

☞小学时期

绝大多数90后的童年都是在小霸王和文曲星度过的应该没有错吧,美其名曰练五笔字和学英语,然后就买来偷偷玩游戏😂

小霸王上的游戏,诸如超级玛丽,忍者龙剑传,吞食天地之类,就不再说了,大家都玩过,这里推荐一个冷门的,现在小霸王模拟器都可以搜索到下载,后来我才知道官方名字是摩艾君『智慧桥』,我小时候一般叫他吃娃娃🤣

真的很惊艳的一个解谜游戏,为了“吃娃娃”,必须用给出的一切道具,不同的道具用处也不一样,石头可以砸开,土堆可以推来推去,而且砸久了还会晕,这对于7岁时候的我来说,简直是神奇的感觉

☞中学时期

这个时候是早期回合制网游盛兴的时候,对于梦幻西游,我大概入坑时间是在04年,而后在08年就脱坑了,我这里说的是端游,后来手游不算在内。这个时候,我玩的最多的,也是一个冷门端游,叫『大话西游3』,一个每个npc都有鲜明模型和故事的游戏,但是直到今天也不温不火,甚至我觉得网易已经放弃了它,但是玩过了梦幻知道有个玩法叫科举『老版本』,有20个造型一样名字一样考试官,要知道在大话西游3里面,这20个考试官造型不同名字也不同!

现在我还拥有着这个游戏唯一对外发售的一款手办!主角——青山隐隐

☞大学到现在

进入了智能手机平板电脑时代,陆陆续续玩过很多游戏,包括之前经典的梦幻也有了手游版本。狄更斯说过,这是最好的时代,也是最坏的时代!游戏也是跟风世界的潮流,变得越来越氪金,似乎只有钱才是一切。有点扯远了,依旧是冷门游戏类,花语月和惊梦,还有跳舞的线和纪念碑谷

除了跟风玩的游戏,这几年间我一直没有卸载的就只有这几个了,都可以算是单机游戏,创意满分🤗

小小分享下我的想法~~

拳皇97是不是其系列游戏里最经典的一部?

历代《拳皇》作品中,平衡性公认最好的是《拳皇98》,当然在这种平衡性下依旧有大门五郎、克里斯这种bug级别的判定存在,这也是《拳皇》系列的内在基因决定的。

历代《拳皇》作品中,销量最高的是《拳皇95》,全球销量在90万份左右。日本的中古《拳皇》玩家多数研究的作品也是《拳皇95》。

在近年来格斗游戏市场低迷的情况下,《街霸5》的流行,略微为格斗游戏扭转了些许颓势。借着这股东风,在多数骨灰格斗玩家内口碑相当出色的是《拳皇13》。

借着盗版与模拟器在大陆兴起并广泛传播的带有众多bug的作品,比赛需要人为设置种种限制禁止1、2、3、4、5各种条款,并被众多并不了解格斗游戏的玩家广为追捧的是《拳皇97》。

我不止一次,不止一篇文章曾说过《拳皇97》的所有影响力只在大陆,而这种影响力,与盗版、与2000年初的游戏禁令、与PC与模拟器的普及以及《拳皇97》的简化输入有着密不可分的关系。当然还有一点就是,如果作为入门的格斗游戏来说《拳皇97》思路以及操作都足够简单。请不要说它的高端操作,我是说入门,任何格斗游戏都有高端操作。

多数,或者说几乎绝大多数的《拳皇97》玩家并没有认真的研究其他格斗游戏,作为一个拥有20年以上格斗游戏年龄的格斗游戏玩家,我认识的所有格斗游戏玩家在接触并了譬如《街霸3.3》、《罪恶装备》、《蔚蓝光辉》等格斗游戏之后,都没有再去玩《拳皇97》的,是任何一个。

还是那句话,《拳皇97》作为本社游戏尚不出众,而《拳皇》系列的格斗理念的落后,也早已使SNK失去了与CAPCOM平起平坐的资格。不要说这位格斗天尊,就连后起之秀SAMMY,SNK也完全不是对手。

当然《拳皇97》最大的优势无疑是它的受众,好像傍晚时分的广场舞,既然大家都跳起来了,跳两下也无妨。

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