暗黑3亚服维护,亚服锁定是什么意思

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暗黑3亚服维护,亚服锁定是什么意思?

亚服锁定是指亚服区因为涉及到游戏脚本和外挂等违规行为而被锁定。

1. 游戏脚本和外挂是不被官方所允许的行为,对游戏的平衡性和公正性产生了很大的威胁,官方不得不采取措施来维护游戏的健康生态。

暗黑3亚服维护,亚服锁定是什么意思

2. 由于亚服玩家普遍使用的语言是中文,而其他地区的玩家使用的语言可能会不同,在游戏中的文字表述或语音交流中容易发生误解,而这误解又可能导致了某些不当的行为,进而被官方锁定亚服战网。

3. 此次亚服战网被锁定不仅是针对违规行为的惩罚,同时也是一次警示,提醒玩家们不要违法游戏规则,保持良好的游戏素养。

战网怎么连亚服?

首先我们在电脑的桌面上找到战网的快捷方式

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用鼠标右键点击快捷方式,在弹出的菜单里选择“属性”

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然后我们选择属性中的“快捷方式”选项

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在“目标”栏后将“ --setregion=TW --setlanguage=zhTW”这段字母复制到最后

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当我们修改完毕后,点击应用并退出属性设置

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我们再次重新登录战网,看到已经可以登录亚服了,设置成功。

绝地求生游戏凉了吗?

谢邀,作为从业者,我对游戏好坏不能单纯在感情上做出判断,我自己没有安装PUBG,玩也是在朋友家体验过,我觉得游戏本身没问题,但是因为“现象级”的助推,《绝地求生》可能本应受到的关注,太过于夸大。简单来说,这游戏可能真爱粉只需要50万,但突然因为走红给它带来1000万人,势必有大批量的玩家对它的内容快速失去兴趣,甚至因为一些更新等问题产生不满。

目前来说,从大逃杀模式一开始创新被玩家喜爱,到后来动视、EA等大厂开始在产品中加入大逃杀玩法,目前对于PUBG来说大环境并不再是一枝独秀的情况,而后期可能考验的除了技术能力外,更多是对蓝洞运营经验的考量,不过我作为圈里老人可以不避讳的说,蓝洞运营能力差在中国游戏业是出了名的。

但是傻人有傻福,蓝洞给了没人关心的一位制作人打造PUBG的机会,从而创造了一个爆款。很多人觉得PUBG要凉,是因为它从一开始300多万在线,跌倒了现在的90万,玩家流失率高达三分之二。你可能更关注它是为什么这样,有人说是运营商太差,有人说服务器变差,有人说外挂猖獗,但枫叔觉得一个核心问题,是游戏玩法虽然快节奏,刺激,但玩法也很单一。

单一的玩法,再火都会有冷却期。尽管可以辅助赛事比赛来增加关注和保持热度,但将PUBG放到和CSGO、DOTA2、LOL等一样的地位去看的话,它的人气又当如何呢?CSGO和DOTA2这可都是热门爆款,而且经久不衰,但你看他们在steam上的同时在线人数,实际也不是很高。但你从人家发售的年代去算,PUBG也经历这么几年后,还能有和CSGO或者DOTA2差不多的人气,就已经算不错了。很有可能,会比人家还要差,那真就应了大家调侃的那句话:“流水的热销第一,铁打的CSDOTA”。

对于蓝洞来说,PUBG现在的在线规模,不算凉。但如果说游戏要凉,我觉得这种现象级作品凉了,对游戏产业来说,对游戏环境来说,也是一件好事。当然前提是让大家都玩过瘾之后哈。毕竟现象级作品,有太多人蹭热度,自媒体更是为了追逐利益非吃鸡不谈,要不没人看,而很多好游戏因此失去了曝光的机会。

为什么绝地求生要更新匹配机制?

Ping值分离匹配,《绝地求生》锁区正式降临……

早在20日《绝地求生》官微就发布了1.0版本测试更新公告,而此版本于今日(2018年2月22日)正式更新至正式服。

更新内容简介如下:1、 沙漠地图(Miramar)内一部分围墙替换为不能破坏的围墙/墙壁2.飞机状态时无法看到机舱内部及机舱内的其他玩家(飞机状态时无法看到机舱内部及机舱内的其他玩家)3.在查看回放录像时进行举报, 可自动传送举报时段的前后30秒(总共1分钟)的录像视频(7天以上的游戏回放录像, 无法进行举报)4.BUG修复:例如攀爬导致的连续伤害和死亡异常现象、崩溃重连无法正常使用枪械等。5.春季箱子上线,新增两款新箱子 FEVER箱子、 FEVER箱子6.好友列表内新增‘允许好友组队邀请’功能

除了以上更新内容外,最为引人注目,且备受争议的就是最新的Ping值分离匹配机制。

在最新的匹配机制之下,不同Ping值的玩家将会分离到不同匹配群,相同Ping值的玩家会优先匹配到同一局游戏中进行游戏。相比于锁区的强制玩家必须在所对应地区游戏,Ping值分离匹配预留门槛,表达更加含蓄,官方明面上并不限制你跨区游戏,但前提是你必须能在所跨区服达到本地区平均Ping值,才能与此区服内的玩家游戏。如果你达不到,则匹配玩家也与你一样都是跨服玩家。

所以本质上服务器由Ping值区分,而不再是以往的由服务器所在地区分。(服务器所在地玩家Ping值当然是最低)

为什么绝地求生要更新匹配机制?

最大的原因是外挂猖獗

Ping值分离机制实属无奈之举,一方面是《绝地求生》全球客户群体,一方面又是《绝地求生》最大的外挂用户使用群体和付费客户群体。当两者结合造成了‘绝地官方’陷入两难境界,利用Ping值分离匹配,而不是传统意义上的锁区,实质上就是披着不得罪你的正大理由外衣,给你留着面的制裁手段。

简而言之:你国家开挂的霍霍自己人去,别出来霍霍其他国家的玩家,影响《绝地求生》全球口碑。

红衣军团的大肆泛滥

《绝地求生》部分红衣军团玩家的游戏方式,不能被其他国家人接受(总被干),所以需要建个围栏将两边隔离起来,让你打不着老外自行解散。

游戏体验

‘游戏体验’是借口也不是借口,毕竟同Ping值玩家一起游戏更加公平,玩家因延迟差距造成的输赢关系确实影响整体游戏体验。

Ping值匹配虽然不同锁区,但实质上对于外国玩家来说会大大减少游戏中遇到其他国家玩家使用外挂的现象。所以就我个人来看有点,我官方对外挂没啥治理手段,所以你们自己家人做坏事,就人你们自家人被嚯嚯吧。

有人说全军出击真的要凉了?

不会的,只是玩家会比《刺激战场》少部分而已

其实我本身是一名《刺激战场》玩家,已经适应了这款游戏的手感,但是周围也有很多《全军出击》的忠实玩家朋友。

在我看来,这两款游戏做的都很出色,端游还原度都非常高,各有各的有点,比如《刺激战场》的压枪手感不错,而《全军出击》的画质写实非常棒,可能是两个游戏团队制作理念有所不同。

我也玩过几场《全军出击》,可能是早已适应了《刺激战场》的手感,觉得不是很适应,不过并不会觉得前者有多差。一款游戏,并不是看玩家多少来判定优劣的,如果身边的朋友都在玩《全军》,你自然会带着一起玩这款游戏,而且会慢慢适应它的手感。

所以,《全军出击》的玩家并不少,只有有人在玩一定会带动身边的朋友一起。

目前看来《全军出击》不会凉,因为吃鸡手游还在这个热度上,哪天流行其他游戏种类了,那么《刺激战场》和《全军出击》可能会一起退出这个舞台!

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