赛尔号林克在哪抓,赛尔号什么系克制时空系

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赛尔号林克在哪抓,赛尔号什么系克制时空系?

电系,如:比比鼠,罗奇,雷伊等等冰系,如:玄冰兽,林克,卡卡等等

塞尔达传最近没有新出面具吗?

我是燎原君,我来解答~

赛尔号林克在哪抓,赛尔号什么系克制时空系

《塞尔达传说》是一款国民级日式RPG,讲述了主角林克在海拉尔王国的传奇冒险。塞尔达传说系列最新作品是《塞尔达传说:荒野之息》,与任天堂新一代家用机Switch同步发售,是一款3A级大作。

《塞尔达传说:荒野之息》与2017年发售,据了解,塞尔达系列新作正在开发立项中,上市时间不定。

为什么口袋妖怪和马里奥在大陆路人皆知?

不请自来!

确实,我也是去年暑假才知道塞尔达传说的,那个时候我买了3ds只是为了玩口袋妖怪,但却意外在掌机上发现了塞尔达传说之三角力量。

已经玩通关,虽然对塞尔达传说的其他作品不太了解,但是玩也是有疑问的,为什么这么好玩的游戏会埋没?为什么在国内很少有人接触它呢?

然后我也知道了塞尔达传说是与口袋妖怪和超级马里奥同名的存在。

下面就是我的一些个人分析了。

发行时间周期长

塞尔达传说是一款1986年发行的系列游戏,前期发行时间间隔短,但在之后版本间的更迭速度就太慢了,很少有人花五年去等这么一款游戏,众神的三角力量在1991年发行,之后的时之笛却是在1998年,七年的等待可能就就会流失掉一大部分的玩家。虽然家用机和掌机发行间隔发行,但是谁会又买家用机又买掌机?就算有也太少太少了。这是家用机作品这是掌机作品

前期fc画质不适用于现在

口袋妖怪是1998年的游戏,从第三代开始就可以说画质很好了,而塞尔达传说的发行时间太早,前期的游戏版本不支持电脑,而80年代的中国,电脑还没有普及,这个时候得不到塞尔达的资源,自然无法打开它的知名度。而口袋妖怪是在电脑普及情况下快速宣传的产物。

周边

说到口袋妖怪,那就不得不说它的周边产业,无论是动画片还是电影都在各个国家播放,小智与皮卡丘的故事也是众所周知的,可以说一个宣传游戏的动画片竟然比游戏还要出名!而反观塞尔达,没有什么周边,没有什么宣传电影,可以说在国内,一个不萌不可爱的游戏角色是很难发育起来的。

故事老套

虽然每一个版本的过程都不一样,但确实是一个勇士救公主的戏码。中间夹杂了很多的益智内容,确确实实是一个需要动脑子的游戏。

没有联机内容

在后来的塞尔达传说确实优化了联机这方面的问题,但在之前塞尔达传说不出名可能就是因为没有联机内容,导致游戏过程无趣,没有做到玩家之间自发推荐邀请的过程,自然不会出名。

不过现在,联机版的塞尔达传说已经走进switch,这也是大多数玩家接触这款游戏的原因。

个人观点,毕竟也没玩过所有版本的塞尔达。

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对,还有就是,主角戴着绿帽子,谁会玩戴绿帽子的勇士啊???

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