lol掘墓者出装,无限火力牧魂人出装?
推荐出装:三相+血手+振奋+护甲鞋+复活甲+亡者板甲
出装分析:这套装备三相提升全面属性,振奋提高魔抗和亡者板甲提高其护甲变得更肉,血手提供额外的血量以及攻击力!
符文天赋:主系天赋:征服者+凯旋+致命一击+血统;
副系天赋:爆破+过度成长;
天赋分析: 这套天赋的征服者叠满之后的让掘墓变得更加肉比起黑暗收割更加的适合掘墓;让掘墓能够在线上呆的更久!
牧魂人是什么类型伤害?
是魔法类型的伤害
出装方法
出装:核心三相,传送门,魔抗鞋。其他三件看局势出吧。对面魔法伤害高出适应性头盔或者绿甲,物理伤害高出板甲;队友伤害不够,需要补输出可以出巨九。
英雄联盟游戏里有没有完全没有控制的英雄?
你好,我来回答这个问题,完全没有控制的英雄,英雄联盟里确实不多,好像多少都会带点减速,连阿卡丽和劫都带着减速你能信[呆无辜]
让我们从各个位置逐一分析一下。
硬控:厄加特,狼人,老司机,武器,大虫子,刀妹,石头人,鳄鱼,大圣,薇恩,波比,酒桶,凯南,瑞文,暮光之眼,狗熊,狮子狗,剑姬,杰斯,纳尔,亚索,青钢影,塔姆,剑魔,海兽,奥恩,蒜男,永恩,万豪,铁男
软控减速:吸血鬼E,天使Q,提莫R,蛮王w,炼金w,蒙多q,船长R,巨魔柱子,兰博e,狗头w,牧魂人,阿卡丽(这个真的是),盖伦,男枪w,诺手,鸟人,克烈,灵罗娃娃R
没有控制:卢锡安
上单方面好像只有卢仙没有控制,也不是个什么正经上单,其中铁男的控制最神奇。
上单好像都得来点控制哈,软控的就是平A流,减速消耗流,炼金,船长,阿卡丽,盖伦,克烈,这几个英雄设计的真经典。
打野方面
硬控:雪人,寡妇,阿木木,龙龟,梦魇,德邦,蜘蛛,盲僧,龙女,猪女,人马,皎月,魔人,岩雀,破败,艾克,元素,挖掘机,莉莉娅。
软控减速:奥拉夫q,稻草人,老鼠,死歌,小丑,豹女,男刀w,螳螂,凯隐w,莉莉娅e,
减速野怪:千珏
没有控制:剑圣
打野嘛,都得来点控制,要不怎么抓人。奥拉夫是抓你野区,稻草人沉默,老鼠小丑隐身阳光男孩,豹女反野,男刀翻墙,螳螂正方形打野,凯隐进墙里,莉莉娅刷的快
中单方面
硬控:火女,加里奥,卡牌,妖姬,蓝皮人,莫甘娜,冰女,小法,发条,火男,蛇女,潘森,虚空,光辉,三炮,狐狸,维克多,冰女,辛德拉,佐伊,亚索,妮蔻,沙皇
软控减速:卡萨丁,飞机,小鱼e,炸弹人,熬夜波比
没有控制:不祥之刃,阿克尚
中单带控制的也挺多,而且大多数都是硬控,卡萨丁和飞机不用说,大后期见了,小鱼人这伤害不能来控制了,炸弹人消耗流,算是挺经典的中单,可惜现在中单都要节奏。熬夜波比,劫,阿卡丽,不用说了,刺客之道,不需要硬控。
下路射手
硬控:寒冰,韦鲁斯,烬,复仇之矛,霞,厄斐琉斯,沙弥拉,小炮
软控减速:女枪,女警,大嘴,德莱文,泽丽,萝莉
没有控制:轮子妈,EZ,卡莎
射手里没控制的还是多的,硬控稳定射手真的稀有话说,这也算是寒冰和韦鲁斯的存在的巨大价值了,工具人带头两个大哥。
没有控制的三位,轮子妈打保护和带头冲锋,ez有位移护体。卡莎有隐身加速,都是有手段保命的啊,其实沙弥拉也冤枉,只有被动击飞。
辅助方面:
硬控:牛头,星妈,时光,琴女,风女,扇子妈瓦洛兰之盾,乌鸦,机器人,大树,莫甘娜,泰坦,璐璐,婕拉,歌姬,大眼,布隆,奶枪,娜美,猫咪,锤石,洛,铁女,艾克,炼金男爵。
软控: 奶妈
没有控制:无
原来除了奶妈,所有的辅助都带有控制,还多少都带点硬控。只是释放的成功大小以及功能范围有点区别。
话说联盟能不能出个没有控制的辅助。扇子妈和星妈其实算是最不控的了。
总结来看,完全不带控制的只有卢锡安,不祥之刃,阿克尚,轮子妈,剑圣,EZ,卡莎,很多都是射手。
千珏最可怜,只有一个减速是给野怪的。
LOL跟狗头对线?
对于狗头这个英雄。玩的差的就是二哈,玩的好的就是藏獒。
要打败狗头这个英雄,就要了解他的优劣。对于狗头来说,靠被动吸血,靠Q打伤害,W减速,E减护甲和法伤,大招双抗和血量加成。偶尔也有喜欢玩AP狗头的,主E的伤害还是有些伤害的。
很多英雄续航能力还是很弱的,但狗头这方面不存在短板,被动百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长,是狗头续航能力的主要来源。
要知道狗头的主要伤害,基本都是靠他Q技能的叠加来爆发,全装后期3s左右一Q,搁谁都受不了,所以在前期跟他对线影响他补刀和吃钱,基本中期除了用大招抗些伤害没啥输出。
狗头的W技能,对于他来说,必不可少,跟他对线时要小心他准备放W,不是打野帮抓,就是你的血量危险,闪现CD。这个强大的控制技能,满级后的95%…的移动速度减少和百分之47.5的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。
E技能来说,前期基本构不成什么威胁,但E技能护甲降低对你跟他对线时(不要站在E的范围内跟狗头打),是很伤的,很多时候上单狗头都是对线中属于劣势一方,拿E技能混点金币,偶尔偷摸Q补补刀。
冲塔强杀,抗性血量增加,不是被杀,就是强杀。跟开大的狗头打,出点魔抗很是吃香的。
《跟狗头对线,不要用混子英雄!!!》
像石头、大树、泰坦这一类所有线上伤害不足的英雄,都不是狗头的对手,为什么?就因为狗头的被动技能,吸血!可以被所有平A触发,包括Q。利用被动吸血的狗头可以在对线的时候保持血量完整,而混子类上单的消耗-残血-打野进塔强杀的战术根本没有用处,往往消耗耗着发现,狗头血量基本无变化!在对线这类英雄的时候,狗头只需要做到一点,控线补刀,这把基本上就已经赢了,一个发育良好的狗头,就已经宣告了对面的GG。
《打狗头,前期不要怂!!!》
打狗头你可以理解为,对战一个自带吸血的超级兵。所有前期强势的英雄,都能克制狗头,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期一对一都不可能打得过狗头。奥拉夫、诺手、潘森等,当狗头遭遇这些英雄时,前期只能尽量猥琐吃经验,3级后找机会叠Q,或耐心等待打野gank了。
新版刀妹的登场,狗头就是一个移动的小金库。
以上纯属个人经验,喜欢的朋友点个赞吧。
约里克上单天赋和出装?
神话装备可以选择神圣分离者,第二件选择血手,第三件做板甲,提高移动速度,然后在出反甲和死亡之舞,提高护甲和攻击力,后面补个振奋,坦度最大化。