诺亚传说boss分布图,漫威里面恶灵骑士的创造者上帝是什么样的存在

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诺亚传说boss分布图,漫威里面恶灵骑士的创造者上帝是什么样的存在?

恶灵骑士跟漫威设定并不冲突,先说和

强尼布雷泽

签订契约的的魔鬼墨菲斯托在漫威中也是个很有实力的BOSS,跟复仇者多次交手。墨菲斯托有一个属于自己的平行宇宙(相当于地狱),在此他就是至高存在,连反物质炸弹对他都无效,他也曾经传送过英雄到这个领域虐人家……毁灭博士的老娘的灵魂就被囚禁在这里,毁灭甚至联合奇异博士跑到这儿救妈。恶灵骑士也是街头英雄,经常和蜘蛛侠,夜魔,铁拳,卢克凯奇等人合作。08年大事件《影域》里,复仇之灵被金并召唤去端了手合会的日本老家……13年漫威出过《雷霆特攻队》,讲的是红浩克(罗斯将军)召集几个亦正亦邪的人组成小队执行任务,其中有红浩克,艾丽卡,毒液,死侍,还有恶灵骑士。毕竟复仇之灵的设定牵扯到西方主流宗教,不好做大的改动和想象去画,所以大事件中很少出现恶灵骑士。电影拍的烂,而且漫威本就没怎么把电影恶灵骑士看的那么重要。出自宗教神话的英雄漫威有很多,例如雷神为代表的北欧神话,还有以海格力斯为代表的希腊神话。漫威在处理世界观的时候很下功夫,这些神设定上各自为政,并不冲突。大约在2万多年前或更早,最原始的第一批复仇之灵(Spirits Of Vengeance)诞生在了地球上,第一批原始复仇之灵也被称为是最早的午夜之子(THE MIDNIGHT SONS).原始复仇之灵最早的使命是阻止一名叫做扎坦诺斯(Zarathos)的元素恶魔领主. 在后来揭露出创造复仇之灵的人便是天堂的上帝.而在几千年前的诺亚方舟大洪水事0件过后又出现了新的一批复仇之灵,而那时起复仇之灵的主要职责便是监督世界上人类的罪恶本性,并为那些被罪恶害死的无辜者们复仇,他们就像是天堂的CIA。在刚出现的时候,复仇之灵会选择和拥有合适条件的人类宿主的灵魂进行融合执行复仇天职,人类宿主+复仇之灵的结合才算得上正统的“恶灵骑士GHOST RIDER”。所以恶灵骑士又被称为上帝之怒(The Wrath of God).PS:这里要注意,1: 原著中复仇之灵是天堂和上帝创造的罚罪武器,所以恶灵骑士不是什么恶魔或者“发疯”的天使,而是一种以灵魂的形式存在的上帝武器,由于是上帝创造的缘故所以在某些方面的属性和天使类似,漫画中有过复仇之灵的前身可能是天使的说法,但却还不能确定事实就是复仇之灵的前身就是天使.不要把电影中设定的“复仇之灵是一个天使堕落而成的化身”的剧情当成真相.电影的剧情过于快餐便当 ,深度和内涵完全不能和原著的正统背景相比.2:复仇之灵的职责只是警戒和监管地球人类的罪恶本性使其保持在一定的限度,实际做出的行动是为遇害的无辜者向罪恶展开复仇,并非要完全根除人类的原罪,这点在2011年漫画新恶灵骑士里差点抹除全人类原罪的女骑士亚丽安德拉被视为严重破规就可以看出.而且作为上帝的罚罪武器,复仇之灵的职责也不是主要用来跟其他人物打架PK和毁灭一切的,所以讨论恶灵骑士和谁比较厉害的VS贴要参考这方面.3:关于恶灵骑士漫画的上帝是谁的观点和推测:惊奇漫画里提到《圣经》故事比较多的之一便在恶灵骑士的漫画中,比如诺亚方舟、大洪水、被烧毁的索多玛和蛾摩拉等。目前还不能确定在创造复仇之灵的这位上帝在MARVEL世界观中是处于什么地位的神只,以前我和恶灵骑士吧的前吧主曾讨论过认为MARVEL五大神中的死亡DEATH很可能就是上帝,因为死亡和恶灵骑士的部分属性很相似.但官网至今从未再多的说明这位上帝的身份,所以我就以前说过的死亡=上帝的说法表示更正和致歉。这名上帝或许是惊奇的宇宙至高,或许只是和奥丁等神祗一样只是天父级的地球神,也可能是类似于主宰深红宇宙的塞托拉克的某个额外维度神明。 在随后的几千年前的诺亚方舟大洪水事齤件过后,上帝发现人类的原罪本性尚未改变。由于答应过不再以大洪水这样残酷的手段来惩罚人类,便只能用复仇之灵的来监管人类罪恶本性.为此上帝和天堂研制出了被称为活灵武器的第二批复仇之灵,以火雨的形势从天上降落人间和人类宿主的灵魂结合成为恶灵骑士,用以清洗尘世罪恶.在第二批复仇之灵刚出现的时期里,复仇之灵间存在着“强者吸收弱者,强者更强”的同类蚕食吸收并自我完善的残酷规则,如同苗族的蛊毒术一般。但这也是幸存下来的复仇之灵们个个都是精英之辈,不会出现因为量产实力就下降的情况。而每当人类宿主变身为恶灵骑士后,意志都会被复仇之灵所占据.并且上帝特设了一名负责监管复仇之灵在人间维和项目的责任人,他就是代表自由,仁慈,怜悯,和宽恕的木星守护者-大天使然德基尔(Zadkiel,他也是星期四的守护天使)。自几千年来都是然德基尔在接管复仇之灵项目的监督工作,并且地球上各个恶灵骑士们的历史命运都是然德基尔在背后监视和操控的.自那时起,复仇之灵便在世界各地扎根,和各式合适的人类宿主相结合,在然德基尔的安排下披上了当地的宗教文化的外衣——“模因形态”,比如印度的女骑士秀芭其形象和能力就和印度教的湿婆神有关;英国维多莉亚时代流传的“弹簧腿杰克”是恶灵骑士的化身;一名德国的恶灵骑士竟是德国一作家所作的儿童画册《满头乱发的彼得》中的那名主角等。 而每个恶灵骑士拥有着和其他地区的同类大同小异的外形和能力,比如审判之眼(Penance Stare)这招电影里多次展现的必杀技基本每个正统恶灵骑士都具备。除了审判之眼,每个恶灵骑士还有着操纵地狱火、魔化自己的交通工具和武器以及不死之身等各种超凡的能力,但在各自的文化背景影响之下每个恶灵骑士往往还具备着一些和其他同类不同的能力和附加力量,比如西藏的恶灵骑士NiMa的审判之眼被称为“千佛怒视 ”;日本的恶灵骑士神边雄有着地藏菩萨和十殿阎罗的附加力量;美国南北战争时期的黑人恶灵骑士凯莱布能召唤秃鹫和把恶人带入灵界;而恶灵骑士的主角强尼和DAN都有着其他地区的恶灵骑士所没有的原始复仇之灵和扎坦诺斯两者精华所融合而成的能量,等等.或许在大洪水过后,第二批出现的复仇之灵才正式开始和人类宿主结合成为恶灵骑士的.而第一批原始复仇之灵则可能没有与人类结合的特性.PS:虽然严格来说复仇之灵是恶灵骑士的根源力量,但在漫画里“恶灵骑士(Ghost Rider)”和“复仇之灵(Spirits Of Vengeance)”这两个词也常常被视为一个概念互相替用。而负责复仇之灵的然德基尔的职责里不但有监管复仇之灵的任务,还有着打击地狱对人间的入侵并监控和保持着人类的邪恶本性在一定的程度,以及隐藏天堂的秘密(特别是复仇之灵是上帝创造的秘密,以至于在第五季漫画的完结篇天堂战火之前连接触了恶灵骑士已久的墨菲斯托或许都不知道复仇之灵的起源来自于上帝). 但然德基尔早已有心想推翻天堂,多年下来天堂安排给他的的职责让他厌恶了自己的角色并对所有人类(不单单是罪人)产生了鄙夷,便在几千年后产生了利用复仇之灵来让自己达到征服天堂的野心.而在路西法背叛天堂并发动天堂之战的很久以前,然德基尔和路西法有过一段恩怨.关于然德基尔的更多资料在未来发布的《恶灵骑士编年史》中介绍恶灵骑士第五季漫画的部分会详细说明.

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最近有哪些行业复工工资是1500元?

面对疫情,很多企业最近才开始复工,可是刚开工,有人就发现自己的工资降到了1500多:

花生好车员工爆料,技术部门八成人员待岗,一个月只发1540多,公司强制执行。记者随后求证了花生好车,对方表示确实有部分销售人员降薪到1000多,公司全国各地有1万多名员工,此举是特殊时期的特殊办法。

大公司也难逃这一魔咒。2月17日,诺亚财富集团复工后向全体员工发布了一封全员战“疫”倡议书,宣布在疫情期间所有员工每月有5个工作日无薪休假,同时三位董事汪静波、殷哲、章嘉玉主动降薪为零,在金融圈引发轩然大波。

另外一家教育类独角兽公司松鼠AI创始人栗浩阳宣布,2月——6月间,公司核心高管零工资(一月份工资减半),全体员工工资打三五折。

二手交易平台找靓机发布全员信:包括CEO和所有主管在内,工资按照2200/月的基数发放,在家办公人员薪资按照50%发放……

疫情使很多许多行业受到重创,房企、车企纷纷开始寻找线上自救模式,餐饮、旅游等实体经济都遇到冲击,很多企业都不能正常发放薪水。复工难,找到新的工作也难。招聘平台拉勾网2月6日公布的线上调研结果显示,近2000受访者中,60%的人处于离职状态,90%的人表示求职遇到了阻碍。对于暂缓跳槽的原因是,“担心找不到工作”、“发现职位明显变少”、“跳槽的公司可能受疫情影响而裁员”等等。

并且,还有超过一半的用户表示“快没钱了”、“职位和面试机会明显变少”。45%的用户表示,哪怕年前已经找好新工作,也因为疫情的影响延长了入职周期。

招聘行业马上迎来了每年期盼的“金三银四”,可是今年却是找工作的多,企业招聘的职位变少,甚至以京东、字节跳动为代表的一众互联网公司,今年线上开放的简历投递时间也延长到了三月份,但是岗位数量大幅下降。

BOSS直聘发布的《2020春节后求职情况调研》显示,2020年春节后十天活跃求职人才规模较2019年同期下降30%,而旅游、餐饮、酒店住宿等线下生活消费行业招聘需求下降超过6成,旅游业招聘需求不足去年同期的四分之一,广告传媒业招聘需求降幅更是达到70%。

但是相较于线下招聘基本全部暂停的情况,线上招聘依然在有序进行。而线下招聘的全面暂停让大众对于线上招聘的关注度有了大幅提高。百度数据显示,“前程无忧”近七天的搜索指数环比上涨64%,“BOSS”的增长也达到了52%,这些求职类软件关注度的明显上升,也可以看出目前情况下大家对招聘的关注。

行业巨头58同城开设了线上“防疫物资企业急招专场”和“灵活用工专场”为中小企业免费发布招聘信息。同时利用AI、VR等全新技术来满足疫情期间减少人员聚集、减少出门的“无接触”招聘求职需求。

智联招聘在疫情期间提供了超过100种的线上培训课程为企业内训和求职者服务,同时开始定向支持武汉高校和企业的线上招聘会。与它们相同,在疫情期间不断发力的企业并不算少。巨大危机之中,整个行业仍能看见可观的未来。

疫情之下,真正受到影响的企业生存维艰,要么减员,要么降薪。在清华、北大联合对995家中小企业展开调研中,仅9.96%的餐饮文旅企业能依靠现有现金流维持6个月以上,85.01%的企业最多维持3个月。62.78%的企业认为“员工工资及五险一金”是疫情期间企业主要的支出压力,因此,22.43%选择“减员降薪”来应对现金流短缺。

1.保住现金流:2003年的时候,新东方已经是一家很火的教育企业,借着出国潮的红利业务高速发展,但它有一个典型问题,把所有预收款都当成现金流花掉了。

2003年,4月30日,已成立十年的北京新东方宣布,全国的学校全部停课。新东方已经把夏天的钱花掉了,现金流是个负数。那时候线上支付没有这么发达,教室的租金、资料、宣传费、老师工资都是刚性的支出,公司面临着2000多万流动资金的赤字缺口,而且退费的学生从新东方的办公室一直排到楼下,就差没安排号机了。

面对危机,新东方首先找到银行沟通,经过艰难的谈判,银行终于松口,不设上限。后期,提款最多的一天,财务人员动用了400多万元。

第二,提升教学质量,获取学员信任。非典过后,凭着自身品牌优势和优秀的教学质量,大批新东方学生又把学费交了回来。到了6月份,俞敏洪把借的钱悉数还清。

第三,储存现金,不把预收款当现金流。经过这次事件,俞敏洪给新东方定了一个规矩:不管新东方规模多大,支出不能够超过预存现金的30%,账面上的余额必须随时随地能够支撑所有学生的学费和员工的工资,一定不把预收款当成现金流。在去底的一次大会上,俞敏洪透露,“新东方现在应该是在全中国培训机构中间,账上的现金储存应该是最多的机构,几乎没有之一。”

2.做瘦身计划:企业管理咨询专家蒋伟良表示:企业在危机面前要善于做瘦身计划,砍掉各种各样的多余的成本。关键是以下几项,比如说物料成本、采购成本、物流成本、严重的库存结构、研发成本浪费、行政成本等等。很多公司产品开发项目非常多,产品非常多,做还是不做,过去还是有点犹豫。今年正好坚决砍掉。还有一些产品过去不赚钱,也不知道未来能不能赚钱,我觉得今年要下个决心就不做了。因为我们要留下钱去做真正有价值的、战略级的产品。

3.调整战略:1936年美国经济大萧条的时候,IBM成功地渡过了这场危机,就是因为美国市场停滞,它为了让员工持续有工作,不得不彻底改变自己,转战海外市场,并因此成为一家全球性公司。

4.调整合作:受疫情影响,云海肴、青年餐厅等餐饮企业暂停营业,但是盒马生鲜等零售企业又缺少工作人员。盒马生鲜的做法是租借云海肴和青年餐厅的部分员工,经过面试、培训、体检、确认劳务合同后,让这些餐饮业的员工入驻盒马各地门店,参与打包、分拣、上架、餐饮等工作,盒马支付这些员工的劳务报酬。

降薪对于企业来说,也是不得已的办法。光靠“吃老本”是支撑不了几个月的,不管降薪能不能成功实施,对于员工和公司都是一种“伤害”。因为降薪会打击到员工的工作积极性,这样一来公司短期业务开展会受到挑战,而员工在生活成本上也受到了影响。但无论是企业还是个人,希望每个人给自己定一个成长的小目标,包括给组织也是一样,不要浪费每一天,每一天不属于疫情,属于你自己。

求推荐一款好玩的二次元手游?

要说二次元手游,我为大家推荐两款手游,一款是《碧蓝航线》、另一款是《悬空城》

先说碧蓝的世界观:

这是一个表面被71%的海水覆盖着的蓝色星球,

人类在这片碧蓝色之中出生、成长、孕育和发展属于自己的文明。

然而,伴随着它们的,还有不断膨胀的野心和欲望。

表面风平浪静的世界格局之下,历史的暗流涌动。

终于,未知的敌人在海洋中出现,

面对敌方压倒性的战力,各个阵营却仍然各自为战,

最终换来的结果亦是惨痛的:

人类失去了90%以上的海域控制权,科技和生活水平急速倒退。

人类对于海洋以及未知的敌人产生了深深的阴影,

并且将那些将他们拖入深海黑暗之中的怪物们称之为“塞壬”。

数十年之后,各大阵营为了夺回曾经的辉煌,

终于摒弃前嫌,联合创建了第三方军事组织“碧蓝航线”。

“碧蓝航线”的宗旨在于:

集结并共享来自世界各大阵营的科技与资源,

建造出能够与“塞壬”抗衡的新锐舰队,夺回海域的控制权。

说说阵营:

游戏内的舰船所属的阵营有:白鹰(美系),铁血(德系),皇家(英系) ,重樱(日系),北方联合(苏系,只有内测船),东煌(中系,目前中系只有三艘)。

具体介绍

◆统一精致的二次元萌系风格,整体画风偏萝莉◆

先说画风,画风当然是相当精致漂亮,而且和大部分军武拟人类游戏不同,估计画师是同一批人,画风比较固定。虽然不能以大牌画师名气吸引玩家,同时画风也各有所好,但是也避免一些不稳定的因素,也是不错的。不过具体到画风来说,因为画师本身问题,这游戏大部分角色看起来都“比较幼小”。

嘛,当然战列舰和航母和“常识”一样,大部分都是御姐。不过里面也不少有“类似于舰C里大凤”的孩子,绝对能满足各种不(萝)同(莉)类(控)玩家的需求。

另外部分角色放在副官位置,还有动态的LIVE2D画面展示,有各种可爱的动作。虽然对未来全角色实装不报希望,但是估计高人气角色都要做吧?

◆角色养成系统◆

其实在里面有一种叫做好感度的东西,好感度总共有100点,起始是第五十点,为陌生,60-79为友好,80-99为喜欢(好像是这样),100为爱,当好感达到100时,就可以和舰娘誓约了(其实就是结婚...有戒指,结婚后还可以改名)。好感度也加属性值,陌生0%,友好1%,喜欢3%,爱6%,誓约之后9%。(别问我50以下是什么,我还没有过)

◆操作舰娘玩弹幕游戏◆

游戏玩法绝对是《碧蓝航线》不同于其他舰娘类游戏最大的特色,当然这个年代还做成舰C那样纯自动战斗就没意思了。在舰B里,汝可以编辑3艘前锋舰队,只能由驱逐,轻巡,重巡这些轻型舰船组成,再可以编辑3艘主力舰队,以战列舰和航母等组成,一个队伍6艘船。别看名字主力舰队是战列大姐姐,实际上这游戏小学生才是主力!(反正重巡大多画风都幼,都直接归类小学生好了)

地图行进没有采用舰C那种令人发指的罗盘随机或者规定船带路,而是在一片海域上前进,探索敌人。可以用雷达进行索敌,前进过程中也可能遭到伏击,有一定概率回避,最终目标是找出BOSS舰队咯。

战斗时,3艘小学生在前方,可以自由移动(略带惯性),画面后方是3艘主力舰,她们平时不会主动攻击,主要是提供例如炮火支援,空袭支援,战场维修等辅助价值。而和敌军舰队交战,是咱们的主角小学生舰队们,她们会自动对附近敌人射击,汝需要做的是操作她们,躲避敌人的炮火、鱼雷、空袭组成的弹幕,拦截那些朝着后方主力舰队“神风突击”的敌人。当然这并不是纯粹的弹幕射击类游戏,很多敌人炮火是无法躲避的,汝主要需要躲避的是敌人的鱼雷,阻拦空袭的飞机,调整位置集火敌军。

敌方主要包括舰娘(会随机移动躲避和攻击,算敌方精锐部队),量产型舰船(向前方缓慢移动,只会自动炮火),自爆船(快速通过,如果这边前锋舰队无法阻拦它们,将会对后方主力舰队造成伤害),飞机(同样需要前锋舰队的防空炮火圈去拦截,也要稍微注意躲避),当然以后也会出现其他敌人。

所以,这游戏,小学生才是王道,所以咱更有理由相信,这游戏一定是给那些该死的萝莉控玩家玩的!

◆没使用舰类游戏的资源制,而采用更像传统手游的“体力和钻石”◆

这估计是这游戏比较大的争议点,虽然没有任何规章规定,舰娘类游戏就必须要用舰类游戏的资源制系统。(稍微简单介绍“舰类游戏资源制系统”,就是指游戏资源分成多种,例如油弹钢铝,这些资源主要靠游戏过程而非氪金获得,并且可以用于角色出战消耗和获得角色卡)

但是毕竟舰类游戏的资源制是很核心的内容,这让该类游戏对无氪(低付费或无付费)玩家友好,只要付出足够的时间,所有东西都可以获得。这让消费力相对较低的二次元玩家会更加乐于去接受,誉为“良心游戏”。但是,这种机制对于重氪玩家来说,就缺乏付费的优越感,也要付出大量游戏时间,所以氪金欲望会较低。所以舰类游戏一般会有皮肤,家具装饰等提高收入,但是总体来说,收入还是不会高到哪里。对于开发商嘛,谁不希望成为第二个阴阳师或FGO呢?

 这游戏主要设置了石油(体力值)和金币(钻石),石油用于出击,金币用于建造,当然也有真正的付费钻石。这游戏里,估计为了平衡舰类玩家的心态,这游戏石油和金币主要靠建筑自动生产获得,还有一些日常任务,类似于“远征”,派遣舰娘自动完成,不过是日常性的。至于这种模式“良心不良心”,就看以后运营对于“收入”和“消费”的把握了。

至于同角色卡升星要吃同卡,那就是“同卡突破”那一套,还有装备碎片,那也是“碎片合成”的一套,还有自动战斗比战力的排名制竞技场,这些都是传统手游非常常见的设定。可以说,这只是一款“舰娘类游戏”,但是不是一款“舰类游戏”。

《悬空城》是一款创新二次元策略手游。这里有脑洞大开的萝莉、幻想的国度和漂浮的大陆,国度中有着无穷无尽的城堡与资源,古今中外数百名将任你调遣,通过不断的抢夺、获取资源来发展自己城堡、打造专属的帝国部队,率领大军争战天下,缔造属于你的空中帝国!

下面我再为大家讲一讲完这款手游的心得:

1、选个好位置悬空城这样的有大地图战略的游戏,一个好的地图位置比你多冲几百块钱要强的多。当能看到大地图之后,迅速在看看周围有多少资源,更重要的是有多少玩家,平均等级多少。 如果附近都是密密麻麻的高等级玩家,今后你的日子肯定不好过,即便是低级玩家,人太多了也会发生频繁的抢夺,相当麻烦。所以,一有机会就去寻找一个比较空旷的处女地搬过去吧。2、抽英雄适可而止虽然这游戏给人感觉像是卡牌,但是它缺没有卡牌游戏的融合功能,也就是没有所谓狗粮一说。如果抽到了比较理想的武将,基本上就可以停一阵了,除非你致力于抽出某个特定武将。毫无节制的抽,会让你的英雄库瞬间塞满,之后还要进行删减,更是麻烦。3、初期跟着任务走就行了很多人可能不喜欢跟着新手任务走,总想玩自己的。但是你要知道,这些新手任务就是给新手加速发育的。如果你不跟着任务走,到处乱花钱和资源的话,后边就可能卡任务,甚至落后于其他老老实实跟着任务走的新人。4、留意还剩几分钟的免费秒建筑如果你真的想要最大效率的进行游戏的话,注意在建造还剩几分钟时,会出现免费秒完成。这样就能节省一小部分的等待时间,毕竟是免费的,不用白不用不是。5、前期枪兵和弓兵用处很大基于悬空城的战斗方式,枪兵和弓兵是最先出手,打出大量伤害的两个兵种。如果你想要在前期快速取得优势的话,专注培养几个枪兵或是弓兵的高级英雄是个不错的选择。6、加公会要谨慎悬空城中的公会非常重要,一个好的公会不仅有资源加成,你还能祈祷到很多不错的东西。而且大地图上,公会通常都聚集在一起,防守进攻都非常方便。所以,如果你想判别一个公会好不好的话,不仅要看人数和等级,还要看看他们的城是不是都聚集在一起。散乱的公会,是永远登不上霸主的舞台的。

奥特曼的最强的十种形态?

1、格罗布奥特曼

目前最新的奥特曼当然算是格罗布奥特曼,由罗索与布鲁与格丽乔使用真谛水晶的力量合体诞生。托雷基亚奥特曼实力基本跟捷德奥特曼的终极形态差不多,格罗布奥特曼跟托雷基亚奥特曼打得很激烈。加上谁是主角,谁就拥有最强主角光环。因此格罗布奥特曼目前算是最强奥特曼。

2、究极捷德

捷德奥特曼最后打败极恶贝利亚的时候,是五个形态的捷德打一个贝利亚。非鱼原本以为,捷德应该再一次升级的,没想到最强形态是放在了剧场版。尊皇形态远不如奥特之王,不过究极捷德的实力应该跟奥特之王差不多,甚至超过奥特之王。

3、奥特之王

奥特曼一族的王者,从登场到现在,依然是非常强大的存在。奥特一族的王者,经常给年轻的奥特战士教育,开挂的存在。贝利亚好像是给赛罗表现的机会,但是贝利亚的存在,实际上也凸显了奥特之王的强大。贝利亚横扫光之国,结果被奥特之王秒杀封印。贝利亚将宇宙给炸了,奥特之王还能修。贝利亚吸收了部分奥特之王的力量,吊打捷德尊皇和无限赛罗。在捷德奥特曼中表现出奥特之王才是boss级的力量。

4、无限赛罗

非鱼觉得无限赛罗是赛罗所有形态中最帅气的一个,融合艾克斯、银河、欧布、维克特利四大奥特曼的力量。号称是超越极限的形态。可是在捷德中表现很一般,感觉还没有究极形态强。谁让捷德才是主角。当然赛罗除了无限形态外,光辉形态倒转时空依然很强。

5、欧布三位一体

以前两三个奥特曼合体就能够成为超级厉害的奥特曼。赛迦、雷杰多之类。可是欧布,随便变个身都使用两个奥特曼的力量,加上欧布自己,三个奥特曼合体。欧布的里面打的魔王兽,一大堆是以前奥特曼的boss级怪兽。大结局一招欧布至高圣剑,一推主角奥特曼大招集合体。欧布三位一体,更是集合了艾克斯、银河、维克特利三大新生代奥特曼的力量,实力暴涨。

6、艾克斯奥特曼:贝塔火花形态圣者模式

艾克斯奥特曼开挂很严重,前面银河能够使用其他奥特曼的力量,维特克利奥特曼能够使用其他怪兽的力量,而艾克斯不管是奥特曼还是怪兽,通通来者不拒。更是拥有赛罗的究极铠甲,同样能够穿越时空。艾克斯的超越形态也很强,击败了宙达兄妹三人的合体,实力完全不输给银河维克特利奥特曼。使用了昭和时代第一个奥特曼初代奥特曼的力量和平成第一个奥特曼迪迦奥特的力量,变成更强的形态。

7、银河维克特利奥特曼

究极赛罗没有能够打败艾特尔加,由银河维克特利奥特曼打败了。艾塔尔迦可是击败了前面一大堆奥特曼。包括奈克赛斯奥特曼。集合了十位主角奥特曼的力量,银河维克特利奥特曼的力量超越诺亚赛迦,非鱼觉得很正常。

8、赛迦奥特曼

赛罗究极形态被海帕杰顿给轻松击败,赛罗、高斯、戴拿三个合体,形成了传说级的赛迦奥特曼,因此非鱼把赛迦排在诺亚之前。在《奥特曼传奇》中,赛迦和海帕杰顿的战斗很精彩,赛迦的速度超快。而同样神秘四奥的雷杰多,是由高斯和杰斯提斯合体而成,非鱼觉得实力不如赛迦。雷杰多面对的德拉西翁只是高斯的次元宇宙的审判而已。而贝利亚可是同时对付不同次元宇宙,究极赛罗也是穿越不同的次元宇宙的。因此赛迦上榜,雷杰多上不了。

9、诺亚奥特曼

诺亚奥特曼是很多奥迷心中的奥特之神,非鱼也觉得诺亚奥特曼十分完美。不过毕竟诺亚奥特曼已经是过去式了,对手扎基在银河中被银河给击败了。赛罗的究极形态差不多继承了诺亚奥特曼的力量,而赛罗的光辉形态就超越了诺亚奥特曼。毕竟在奥特曼的设定中,越新出的越强。

10、无限梦比优斯奥特曼

梦比优斯奥特曼是奥特曼四十周年纪念作,世界观上回到了昭和时代。梦比优斯奥特曼的凤凰形态,打败了安培拉星人。安培拉星人被称为黑暗宇宙大皇帝,黑暗的统治者。曾经率领怪兽军团进攻过光之国,奥特之父集合了光之国所有战士的力量才打败了安培拉星人,而且还没能够消灭掉他。后来梦比优斯奥特曼又拥有更强的无限形态,击败了终极超兽萨乌鲁斯。在赛罗出现之前梦比优斯就是光之国最强奥特曼。

奥奇传说里英雄诺亚极限战斗力是多少?

据奥奇传说中描写,英雄诺亚是一个非常强大的角色,他的极限战斗力非常高。具体数字并没有明确的说明,但从他在游戏中展现出来的实力来看,可以推测他的战斗力应该在数百万到上千万的级别。

他的技能和装备都非常强大,能够在战斗中轻松击败大量的敌人,即使是面对强大的BOSS也能够有所抵抗。总之,诺亚可以说是奥奇传说中最强大的英雄之一,他的战斗力无疑是非常惊人的。

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