赛尔号布鲁,赛尔号打BOSS分别加什么努力值

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赛尔号布鲁,赛尔号打BOSS分别加什么努力值?

1.努力值是打怪获得的值,目前已经确定的是鲨鱼-物攻,仙人球/鲁克-特攻,火焰贝-防御,幽浮/罗奇-速度(一定是1阶)。

2.满努力值最高255点,刷满一项能力就不能再加了,换成能力值的比例是4换1。

赛尔号布鲁,赛尔号打BOSS分别加什么努力值

3.实在看不懂的不要随便尝试,以免造成不必要的损失。

4.在这里补充说明一下我猜想的青春期这个假象出现的原因:青春期的开始是由于百分比的提高,青春期的结束是由于努力值已满。

5.最近很多朋友问我:“我的XX还有救麽”,我在这里直接说了吧:只要你努力值没满,即使吃经验到95级再刷也是能出JP的!(当然,升级时加的能力也是有上限的,总不能说我一次打了252只升级时就一次性加上63点吧?!)

6.有的人嫌刷野怪经验太少,很久不能升级,其实刷努力值不求级别的,而是求数量,刷够252只就可以随便去练级了!刷BOSS刷小号,什么都行。 以下是其他怪的努力值(待补充): 仙人掌-特攻 幽浮-速度 卡西-攻击 奇塔-攻击 贝尔-特防防御 吉尔-速度 里奥斯-特攻速度 雷纳多-特防 纳多雷-防御 毛毛-速度 皮皮-体力 蘑菇怪-防御 利牙鱼-攻击 迪达-物防特防 鲁克-特攻 布鲁-特攻 丁格-体力 小树精-特攻 玄冰兽-攻击 莱尼-攻击特攻 利兹-体力攻击速度 绵绵-特攻

赛尔号凤凰如何打?

现在黑米把魔焰、阿克西亚、镇魂歌等都封了只能用瞬杀当然也可以用不瞬杀的,自备紫色火焰真身先黑电自杀,谱尼圣堂之门消强化后,又一次打的机会用圣灵魔闪光,死后上布鲁刷体力和速度的海洋,大概2次,上布鲁刷双防,死后继续,大概朱雀只剩一点了,雷伊差不多可以杀他但建议,还是瞬杀

赛尔号学习力怎么刷?

学习力总和510 每项最多255 仙人掌-特攻 幽浮-速度 卡西-攻击 奇塔-攻击 贝尔-特防防御 吉尔-速度 里奥斯-特攻速度 雷纳多-特防 纳多雷-防御 毛毛-速度 皮皮-体力 蘑菇怪-防御 利牙鱼-攻击 迪达-物防特防 鲁克-特攻 布鲁-特攻 丁格-体力 小树精-特攻 玄冰兽-攻击 莱尼-攻击特攻 利兹-体力攻击速度 绵绵-特攻

赛尔号布莱克超进化怎么?

第一条封印:傲,打败精灵夏洛犬。 精灵准备:随便一只满级精灵。 第二条封印:忌,在10回合后击败BOSS。 精灵准备:草系精灵 第三条封印:怒,自身在强化状态下打败BOSS。 精灵准备:火系精灵 上炽焰金刚,强化一下上大招就好了! 第四条封印:焚,在对方在弱化状态下打败。 精灵准备:布鲁卡卡、利爪鲁斯王(可用其他精灵替换) 首发布鲁卡卡,使用洒水降低对方特攻,其他有降低对方能力技能的精灵也可。 然后上利爪鲁斯王强化后大招打败对方。 第五条封印:欲,在5回合内打败对方。 精灵准备:斯普林特、战神盖亚 首发斯普林特的灵魂寄托自爆。 上盖亚大招打败对方。 第六条封印:惰,最后一击必须是致命一击。 精灵准备:雷伊、斯普林特、斯加尔卡、萨克森、吉格尼斯 首发雷伊极光刃消强化。 上第一只自爆精灵自爆,换上吉格尼斯攻击。其他克制系精灵也可。 然后上第二只自爆精灵,上萨克森攻击打败皮神。 第七条封印:暴,在满血状态下打败BOSS。 精灵准备:雷伊、斯普林特、斯加尔卡、利爪鲁斯王、战神盖亚、米瑞斯 首发雷伊极光刃消强化。 上第一只自爆精灵自爆,上利爪鲁斯王攻击,要控制好血量。一定要剩余一点点血,千万不要打过头啦。 最后剩下一点点血,上米瑞斯的光之盾耗血胜利! 7条封印全部打过后,可获得光明守护符。 布莱克,儿童网页游戏《赛尔号》中第25个单人挑战的BOSS级别精灵,战神联盟第四位成员,光明圣坛守护者,魔灵王的侄子。魔灵一族,具有双重人格,体内蕴含了深不可测的能量,肩负着守护格雷斯星的重任,有着过人的勇气和智慧。和卡修斯关系好,经常互相帮助对方。其超进化体为夜魔之神布莱克,黑暗版为诺伊尔,黑暗版超进化为诺伊尔顿,萌版为布小克,机甲版暗夜机甲,圣甲版为圣甲永夜,极致进化形态为夜魔之神·布莱克。 相关cp莱修(也称卡莱)、卡莱、布尤,威布等,人气最好的为莱修。

有哪些一度热门的模式在赛尔号更新的改革中消失了?

暗黑武斗场:曾经超NO特权下的一个模式,虽然有过免费开放,和普通NONO等级开通,但也只能到第3门而已。所以模式还是超NO专属,直到超NO七天放送的时候,暗黑武斗场汇集了不少人。而在前期,暗黑武斗场的精灵着实不弱,比起一般精灵来说,强不止一星半点。例如:巴弗洛(暗黑毛毛),一度被吹到逆天的招牌技能【镇魂歌】,秒BOSS必备,尤其是秒人王魔狮迪露,有多少人是因为不会技巧而用【同生共死】(低血概率秒杀)和【绝命火焰】秒过的。到了中期,暗黑武斗场产出的一些精灵都是很有用的,比如布林克克(暗黑布鲁),同样有海洋之心【海洋之心】这样的降血神级,并且自身技能还很强势,完全可以当主力精灵。斯加尔卡(暗黑鲁克)自杀技能【电闪光华阵】、艾斯德克(暗黑尼奥)等等一系列好精灵。可惜的是这些部分精灵在后面实力跟不上而导致不再更新,十二门沦为新手训练场(不更新之后连十二门都打不过可以说是难民了)。虽然后面让一部分暗黑精灵超进化,但毕竟没有一个好的理由让它们全部进化。元素之战:2010出现的一个临时模式,虽然出现的时间比较短,但这个模式的热门程度一度也被吹上天。为什么?我们来回忆一下当时的情景:2010的那个国庆节(准确的应该是29日更新版本),终于迎来了谱尼的最终之战,护盾屏障消失,真身可以挑战。而在那之后,这个精灵就被传的沸沸扬扬,的的确确是赛尔号堪称是“第一”的精灵,螳螂毕竟假谣言太多,也没人有,虽然四处传,但是从没见过视频流出,所以谱尼是赛尔号最强的存在,于是乎,继雷伊、螳螂、哈莫之后,就是这个圣灵系的首位精灵——谱尼秀场。正是因为这个原因,谣言又开始传,而且比后面更疯狂,毕竟游戏热门了。因为很多人打不过,毕竟谱尼难度还是有的,100个人当中可能只有一个成功入手,可能是因为后面精灵强势了,都能打得过,只不过在哪之前,打法没有放出来的时候能过的还是不多。而这个元素之战,就是因为很多人没有谱尼,12月出来后,就有人说集齐16个元素碎片就能领取谱尼!召唤谱尼!还有谱尼的“儿子”等等!结果可想而知,去的人那么多,最后召唤出来的是个普通系精灵——诺姆!现在想起来还真是有趣,说的我当时都差点信了。英佩恩堡垒:2010年6月份改版的一个地图,和后来的伏魔空间差不多一样,都是独立地图。这个地图一开始的设定是“供赛尔们进行各种模拟训练之用”,而一开始也是那样,因为系统还未完善,主要精灵就只有一个寄宿岩,随便打一只就送,后来系统完善,这个堡垒也就越偏向组队,还有部分精灵活动投票等等。主要集中还是打组队BOSS,从一开始的波戈到塞维尔,这个地图都时常有人,尤其是前期,组队比较容易,只要配合好轻松打,但翻车还是时常有。到后面模式因为更新幅度变广,让这种用过就没用了的系统留着占地方,后期再加入了三个挑战BOSS后被移除。现在想来,真是没办法的事情,一个系统不更新,处于停滞状态,自然对于有的先行者就没用了,后来者也不会再看这个老系统。

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