扎克技能,扎克一技能叫啥?
扎克一技能叫延伸打击,扎克伸展他的手臂,将其吸附到命中的第一个敌人身上以造成(40/55/70/85/100 +30%AP,+2.5%生命值)魔法伤害并暂时将该敌人减速。扎克的下次攻击会提升距离并且造成相同的伤害和减速。 如果扎克用这次攻击命中了一个不同的敌人,那么他会将这两个敌人朝着彼此击飞。如果这两个敌人产生碰撞,那么他们及他们附近的敌人都会受到(40/55/70/85/100 +30%AP +2.5%生命值)魔法伤害并被暂时减速。
距离:550
消耗:8%当前生命值
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒
s11扎克技能说明?
扎克的被动技能是每用技能命中一次敌人,一小块粘液就会飞溅出去,扎克可以靠近地上的粘液,为自己回复生命值,如果敌人靠近粘液,那么粘液就会消失。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合,如果在4秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会带着10%-50%生命值重生,每个存活的细胞组织拥有扎克12%最大生命值以及50%护甲和魔抗,冷却时间300秒。
扎克的Q技能朝目标方向扔出胳膊命中第一个敌人造成魔法伤害并暂时减速目标,扎克的下次普攻会替换成远程形态造成魔法伤害和减速效果。如果扎克第二次攻击的是不同的敌人,那么他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在那个区域造成魔法伤害。
扎克的W技能是躯体进行喷溅,对附近的敌人造成最大生命值的魔法伤害,吸收被动的粘液可以使W技能冷却时间缩短1秒。
扎克的E技能第一段施放是向鼠标悬停处持续蓄力1.3秒。第二段施放是将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5秒到1秒(基于蓄力时长)并造成魔法伤害,扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。可以通过移动来取消施法,并返还一半冷却时间和施法消耗。
扎克的R技能被动效果是被动产生的粘液治疗效果提升至扎克7%的最大生命值。R技能主动效果是扎克弹跳4次,击退敌人1秒并造成魔法伤害,被多段弹跳命中的敌人会少受50%伤害并且不会被击飞,被R技能命中的敌人会被减速20%,持续1秒。扎克在持续期间会不断获得移速加成,并且在此过程中可以施放W技能。
注意事项
扎克打野喜欢抓人可以主E副Q,如果扎克对线发育为主,那么可以主QW对点,副E。
扎克技能介绍?
你好,扎克是英雄联盟中的一位射手类英雄。他的主要技能包括被动技能“荒芜领域”和三个主动技能。
第一个主动技能是“异域钩索”,可以发射一根钩索并击退移动道具,并对击中的敌人造成伤害。
第二个主动技能是“沙漠突击”,可以给自己增加攻击速度和移动速度,并在一段时间内附带伤害效果。
第三个主动技能是“无尽战争”,可以召唤一个沙漠风暴,对附近的敌人造成伤害,同时为自己和附近队友提供护盾效果。
lol扎克技能?
被动技能:细胞分裂:
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击 【Q技能】
扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。
消耗
花费4 %当前生命值
冷却
12/11/10/9/8
射程
800
效果
扎克的胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减速效果。
如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害。
不稳定物质 【W技能】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。
消耗
花费4 %当前生命值
冷却
5
射程
350
效果
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害。
吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒
橡筋弹弓 【E技能】
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
消耗
消耗4 %当前生命值
冷却
24/21/18/15/12
射程
300
效果
第一段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5到1秒(基于蓄力时长)并造成80/120/160/200/240(+70% 法术强度)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
动感弹球 【R技能】
扎克压扁自身,让他免疫控制同时减速站在他上面的敌人。当他决定反弹时,他将把站在他上面的任何敌人吸入体内,然后带它们兜个风。
消耗
无消耗
冷却
130/115/100
射程
300
效果
第一段施放:扎克压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在他上面的任何敌人都会被减速30/40/50%。
第二段施放:在至少蓄力1.1秒后再次施放,会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并带着这些敌人朝着目标位置移动。在空中飞行时,扎克处于无法被停止的状态。在着陆后,附近的敌人会受到150/250/350(+70% 法术强度)魔法伤害并被暂时减速。
在扎克蓄力前再次激活此技能,会将效果替换为击退附近的敌人。
生化魔人的详细资料和技能分别有什么每个技能有什么用?
细胞分裂[ 被动 ]
每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[ Q ]
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:550
扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
不稳定物质[ W ]
冷却时间:4 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:350
被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
橡筋弹弓[ E ]
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:1100
扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
动感弹球[ R ]
冷却时间:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:无消耗
施法距离:300
扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。