大剑2,贪婪洞窟2加点

彩虹网

大剑2,贪婪洞窟2加点?

大剑流

大剑目前比较常见的加点有五种,吸血流、报复流、暴击流、追打流和绝地反击流,前期单刷比较推荐吸血流,续航能力强,具体如下:

大剑2,贪婪洞窟2加点

技能加点:破甲→武器训练→横扫→虹吸斩→赤红饥渴→高天劈斩→要害打击→穷追猛打→鬼剑士

大剑攻略:

贪婪洞窟2大剑流派汇总 贪婪洞窟2大剑暴击流解析

剑盾流

技能加点:三连击→体质增强→战斗治疗→格挡大师→反击→钢铁意志→盾牌猛击(戍卫)→光明惩戒(固落金汤)→不屈

(备注:单刷选择盾牌猛击+光明惩戒,组队选戍卫+固落金汤)

剑盾攻略:

贪婪洞窟2剑盾盾反技巧分享 一身渣渣装照样打到90层

贪婪洞窟2剑盾攻略汇总 大神教你剑盾怎么玩

贪婪洞窟2剑盾加点推荐 贪婪洞窟2剑盾技能加点

法杖流

技能加点:火+魔力增幅+吞噬+ 法力汲取+盾+预谋+灾祸+回生祭品+水元素

高续航,输出也不低,适合单刷。因为有吞噬+法里汲取,所以选择预谋不选时光馈赠。回蓝靠吞噬,回血靠灾祸,面包一边站吧~

法师攻略:

贪婪洞窟2法师攻略汇总 法师加点附魔属性手法推荐

贪婪洞窟2法师攻略汇总 骨灰级大神教你法师怎么玩

贪婪洞窟2法杖技能标记怎么引爆 法师标记怎么引爆

原神祭礼剑值得培养吗?

值得培养。祭礼剑强的原因一是因为单手剑辅助非常多,比如祭礼琴二连摔,祭礼七七刷新技能等等,二是因为行秋,行秋带充能沙漏和祭礼剑,充能230左右的情况下,触发技能就能使角色的两个技能充满。

高精祭礼更是和行秋完美契合,高刷新率,短cd,让行秋的大招基本只需要等cd,极其实用。但是祭礼剑只是一把辅助武器,所以伤害不能保证。祭礼行秋的伤害是不如输出剑的行秋的,如果追求伤害不推荐携带祭礼剑。

塞尔达三属性剑的位置?

位置如下:

风雪大剑在海拉鲁城堡的公共图书馆里,火苗大剑在海拉鲁城堡的新船里,雷击大剑的地方在格鲁德地域。

一、风雪大剑获得方法

1.风雪大剑在海拉鲁城堡的公共图书馆里,从萨斯科萨神殿传输以往

2.进到海拉鲁城堡

3.寻找古城堡的公共图书馆

4.升至公共图书馆的上空,从箭头符号对准的门进来

5.屋子里就会有风雪大剑,得到风雪大剑

二、火苗大剑获得方法

1.进到海拉鲁城堡的新船

2.在船坞里就会有火苗大剑,得到火苗大剑

三、雷击大剑获得方法

1.雷击大剑的地方在格鲁德地域,龙之流放地的左边。

2.做到传送点之后,在后侧有一个塔

3.爬到塔上,从顶端的孔洞进到

4.里边有一个箱子,开启就可以得到雷击大剑

暗黑2剑类符文之语?

剑:

1 钢铁 Steel 2 孔剑 / 斧头 / 钉头槌( Maces)

Tir (3) +El (1)

+25%提升攻击速度 [IAS]

+20%增强伤害 [ED]

+3 最小伤害值

+3 最大伤害值

+50 攻击准确率 [AR]

50%机率撕开敌人伤口

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

2 王者的慈悲 King's Grace 3 孔剑 / 权杖( Scepters )

Amn(11)+Ral (8)+Thul (10)

+100%增强伤害 [ED]

+150 攻击准确率 [AR]

+100%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

+50%对不死生物的伤害

+100 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

增加 5-30 的火焰伤害

增加 3-14 的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

3 执法者 Lawbringer# 3 孔剑 / 铁锤( Hammers) / 权杖( Scepters )

Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)

击中敌人时有 20%机会施展等级 15 衰老

赋予等级 18 庇护所灵气

-50%目标防御

增加 150-210 的火焰伤害

增加 130-180 的冰冷伤害

7%生命于击中时偷取

死亡怪物得以安息

+200-250 对远程攻击的防御(可变)

+10 敏捷

75%额外金币从怪物身上取得

4 新月 Crescent Moon 3 孔剑 / 斧头 / 长柄

Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)

击中敌人时有 10%机会施展等级 17 连锁闪电

击中敌人时有 7%机会施展等级 13 静态力场

+20%提升攻击速度 [IAS]

+180-220%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11 魔法吸收(可变)

+2 法力在每杀 1 个敌人后取得

等级 18 召唤狼灵( 30 聚气)

5 精神 Spirit #4 孔剑 / 盾

Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11)

+2 所有技能

+25%-35%高速施展速度 ( 可变 )

+55%快速再度攻击

+250 对飞射性防御

+22 体力

+89-112 法力 ( 可变 )

+3-8 魔法吸收 ( 可变 )

+1-50 电伤害 ( 武器 )/ 抗闪电 +35%(盾)

+3-14 冰伤害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾)

+75 毒伤害(持续 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾)

+7%吸血 ( 武器 )/ 攻击者受到伤害 14 ( 盾)

6 思考之声 Voice of Reason# 4 孔剑 / 钉头锤( Maces)

Lem(20)+Ko(18)+El (1) +Eld (2)

击中敌人时有 15%机会施展等级 13 冰封球

击中敌人时有 18%机会施展等级 20 冰风暴

+50 攻击准确率 [AR]

+220-350%对恶魔的伤害(可变)

+280-300%对不死生物的伤害(可变)

+50 对抗不死生物的攻击准确率 [AR]

增加 100-220 的冰冷伤害

-24%敌人的冰冻系抗性

+10 敏捷

无法冰冻

75%额外金币从怪物身上取得

+1 照亮范围

7 誓约 Oath# 4 孔剑 / 斧头 / 钉头锤( Maces)

Shael ( 13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)

击中敌人有 30%机会施展等级 20 白骨之魂

无法破坏

+50%提升攻击速度 [IAS]

+210-340%增强伤害 [ED] (可变)

+75%对恶魔的伤害

+100 对抗恶魔的攻击准确率 [AR]

防止怪物自疗

+10 精力

+10-15 魔法吸收(可变)

等级 16 狼獾之心 [20 聚气 ]

等级 17 钢铁石魔 [14 聚气 ]

8 弑王者 Kingslayer 4 孔剑 / 斧头

Mal(23)+ Um(22)+ Gul ( 25)+Fal (19)

+30%提升攻击速度 [IAS]

+230-270%增强伤害 [ED] (可变)

-25%目标防御

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

33%机率出现压碎性打击 [CB]

50%机率撕开敌人伤口

+1 致复仇

防止怪物自疗

+10 力量

40%额外金币从怪物身上取得

9 死神 Death# 5 孔剑 / 斧头

Hel (15)+El (1) +Vex(26)+Ort (9)+Gul(25)

当你死去时有 100%机会施展等级 44 连锁闪电

攻击时 25%机会施展等级 18 冰尖柱

无法破坏

+300-385%增强伤害 [ED] (可变)

20%额外的攻击准确率 [AR] 加成

+50 攻击准确率 [AR]

增加 1-50 的闪电伤害

7%法力于击中时偷取

50%机率出现压碎性打击 [CB]

0.5-49.5% 机率出现致命攻击 [DS] (以角色等级决定)

+1 照亮范围

等级 22 鲜血石魔 [15 聚气 ]

需求 [REQ]-20%

10 悔恨 Grief# 5 孔剑 / 斧头

Eth (5) +Tir (3) +Lo(28) +Mal(23)+Ral(8)

击中敌人时有 35%机会施展等级 15 毒牙

+30-40%提升攻击速度 [IAS] (可变)

伤害 +340-400 (可变)

忽视目标防御力

-25%目标防御

+1.875-185.625% 对恶魔伤害(以角色等级决定)

增加 5-30 的火焰伤害

-20-25% 敌人的毒素系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击 [DS]

防止怪物自疗

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

+11 生命值在每杀死一个怪物后获得

11 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器 / 剑

Vex(26)+Lo(28)+ Ber (30)+ Jah (31)+ Ko (18)

击中敌人时有 23%机会施展等级 12 火山

击中敌人时有 5%机会施展等级 23 熔浆巨岩

当你死去时有 100%机会施展等级 45 陨石

攻击时有 15%施展等级 22 新星

+350%增强伤害 [ED]

忽视目标防御力

增加 100-180 的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击 [CB]

20%机率出现致命攻击 [DS]

防止怪物自疗

+10 敏捷

12 最后希望 Last Wish# 6 孔剑 / 锤子( Hammers)/ 斧头

Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)

被击中时有 6%机会施放等级 11 能量消解

击中敌人时有 10%机会施放等级 18 偷取生命

攻击时有 20%机会施放等级 20 充能弹

赋予等级 17 力量灵气

+330-375%增强伤害 [ED] (可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击 [CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5% 取得魔法装备 [MF] (以角色等级决定)

tera中大剑和枪骑在PK和刷副本方面?

能攻能守.机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X). 剑斗士在TERA拥有两种姿态.第一姿态是输出.第二姿态是防守 PVE副本方面.机动灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪物.飘逸的身法.总能让怪物和敌人头晕眼花.在副本里他是不可或缺的职业.当然飘逸的身法来自良好的手法,手残的同学就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主,抗是不行的! 核心的双减抗打技能.大大提高了队员们的输出伤害.危机时刻.切换姿态.接替T位置(二T相当于WOW熊德).给队员们反映时间.大大的保证了团队的存活率. PVP方面.最快的攻击速度加上飘忽不定的身法.就像围绕在敌人周围的鬼魂.挥之不去.又抓不到.郁闷到死.表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至最低的,法师PK一套秒,大剑PK一套秒,弓手PK一套秒,枪骑都能一套秒。但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血,打得元素下不了球,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,拥有三个晕,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的!

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。