AD寡妇的玩法技巧,蛋刀联盟日炎神教还记得吗

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AD寡妇的玩法技巧,蛋刀联盟日炎神教还记得吗?

这么多年来,总体来说确实是越来越平衡了,不过就平衡性而言,以前却根本不是这个样子的,甚至说有些版本比较“畸形”。

虽然说有些人根本不知道以前的“畸形”版本,而老玩家虽然知道,但只能在回忆中思念,而毫无办法,毕竟一个游戏需要公平才能更长久的走下去,那么今天就来给大家分享一些新玩家从未见过的“畸形”版本!大家一起来看看吧!

AD寡妇的玩法技巧,蛋刀联盟日炎神教还记得吗

蛋刀联盟

大家都知道国服虽然也算是有S1赛季,但也仅仅存在一两个月,基本上来说国服就算是S2才开始上线的。

而这个“蛋刀联盟”就是在国服上线第二年,也就是S3时期的产物,当时拳头对于野区这个位置做出了四件新的打野装备。因为当时很多玩家都不知道打野这个位置,很多对线分配都是212或者122的选择,而不是现在的1112。

而拳头之所以会加入新的打野装备,就为了塑造打野位置的可玩性,直到后来才稳定有了打野位置。但是呢,四件新的打野装备里,有一件叫做“蜥蜴长者之精魄”的装备图标酷似魔兽世界伊利丹的武器——蛋刀,所以“蛋刀”的外号由此而来。

当时这件装备有多火呢?就是不止打野玩家会出“蛋刀”,就连AD和上单也会出这件装备的。

AP剑圣

这个版本和我擦肩而过,在S3赛季重做之前的剑圣Q技能是魔法伤害,W技能也有很高的AP加成,所以当时AP剑圣横空出世。

不过当时我玩的时候是AP剑圣刚刚改版的时候,也许前一天入坑,就能玩AP剑圣了,但我想一个新手应该也不知道怎么玩AP剑圣吧?实属有些可惜了啊。

而且当时剑圣大招期间如果击杀掉一个敌人,那么所有的技能都会被重置,这个如果放到现在真的没法玩了,实在是有些BUG甚至影响平衡了。

日炎神教

大家都知道以前装备被动是没有唯一性的,而且在S1时期的日炎是直接可以对附近的敌人造成烫伤效果,再加上被动不是唯一性,6件日炎又肉伤害又高。

特别是当时的老鼠Q技能隐身时间极长,而且当时的老鼠Q技能才是真正的隐身,就算老鼠在你身边你都看不到他的身影。所以那个时候6日炎的老鼠,可以在隐身中把你烫死,你还不知道咋死的,就像个鬼一样。

当然,还有以前的寡妇、小丑等可以隐身的英雄,6日炎都是很不错的,快乐增加6倍。

金属大师版本

在S5时期唯一的神就是金属大师了吧?别看在路人局中这个英雄属于冷门,可是在S5的世界赛中金属大神是绝对非BAN必选的,这是其他英雄从来没有过的任性。

当时的世界赛一共放出来四次金属大师,而四次金属大师都赢了,依稀记得当年的LGD就是因为不信邪放出来一次,在小组赛就出局了……

我还记得以前的视频,金属大师一个大招就把满血的狮子狗给吸死了,根本就没放第二个技能。

个人总结

当然还有吞噬者时代、万物皆可雷霆领主、黑切联盟等等!

大家还记得哪些畸形版本呢?欢迎大家在下方留言区积极讨论!谢谢大家!

英雄联盟哪些打野可以秒人?

作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案:

凯隐

特别是带黑暗收割的蓝凯隐,出了渴血战斧,那伤害简直看不懂,太可怕了。

现在流行的是凯隐加猫,野区和下路逛街流派,遇到ADC几乎是落地就被秒。

螳螂

看看螳螂的被动:

卡兹克没有被敌方队伍所看见时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外的(14-116 +40%额外AD)魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒

螳螂非常适合抓边路,抓单人路,有隐身有位移,带电刑或者黑暗收割的螳螂,一旦发育起来,很容易做到落地秒。

蜘蛛

蜘蛛前期的装备高得离谱,出法穿的收益很高,一旦被蜘蛛结茧到,非常容易被蜘蛛落地秒。

蜘蛛的完美加AP被动:蜘蛛形态攻击附伤加成:30%法术强度 ⇒ 20%法术强度。

梦魇

梦魇是最出名的落地秒打野,大招进场加恐惧,让对手天黑加上无法输出,简直是秒后排的最佳打野英雄。

每过14秒,魔腾的下次普通攻击就会对附近敌人造成(120%AD)物理伤害,并且每命中一个目标就会回复自身15-40+(15%AP)生命值。

梦魇的被动能有一定的回复,因此秒人的时候也有一点回复,增加容错率。

当然剑圣,豹女也可以落地秒,欢迎大家补充。

你都知道哪些英雄联盟的黑科技?

推荐大家玩一玩下路偷钱VN和推塔塞恩(注意不是送死流塞恩)

下面给大家详细讲解一下玩法:

偷钱VN顾名思义要带偷钱天赋(行窃预兆),而塞恩的关键天赋就是爆破,这个版本前14分钟的塔钱非常给力

出门装:VN带窃法之刃,

前期尽量不要补兵,多利用Q技能不停的偷钱(前期一定要尽快把窃法之刃的被动叠满,叠满之后就可以补兵了),钱够了就把冰霜之牙先做出来,这样不仅可以把下路视野做好,防止被GANK,关键偷的钱也增加了。

塞恩带多兰盾出门就好了,也可以带圣物之盾(不知道圣物之盾的被动会不会影响窃法之刃的被动)第一件装备先裸提亚马特,这样就有一定的清线能力

打发思路:这个套路并不像潘森加皇子这么暴力,主要的思路就是让前期的发育最大化,毕竟VN前期并不那么强势。在窃法之刃的被动没叠满之前,把兵线全部给塞恩吃,VN只负责消耗并偷钱就好了,能拿人头就拿人头,这种出装的VN前期的伤害非常非常低,所以一定要避免打架,只要前期不死,中后期就是爸爸(前提是要对VN有一定的熟练度)塞恩在前期能补到的兵就补,补不到的放弃就好了。

召唤师技能:建议塞恩带治疗,VN带屏障,这样可以很好的度过前期

这种玩法需要两个人的配合,也需要一定的熟练度,最后希望大家能有一个快乐的游戏体验

LOL八年来他们一直被叫外号?

朋友,对咱们国内玩家来说,LOL里英雄名字的起名本就没几个是按照我们东方的起名习惯来的(赵信除外吧)

咱们中国人讲话有平上去入四种读音,且每个文字都有相对固定的含义,这是我们这个五千年文明古国所积攒下来的文化底蕴。中国的文字和语言是很讲理的文字,很多字即使拆分开来每个部分也都有各自的意思,而这些是外国的语言基本不具备的特征,就像你把26个英语字母一个一个看一遍,除了个别单个的字母会让你联想到某些品牌标志外还有别得什么意义么。所以作为中国人,对咱么自己的文化还是要有充足的自信心和自豪感的。

LOL里英雄的名字在我们国服大部分是音译过来的,跟一般外国人的名字没什么两样。熟悉LOL的朋友和一些背景故事联盟宇宙发烧友自然对英雄的名字和背景设定之类的如数家珍,不过对于大部分的普通玩家来说,有些非热门英雄即使是只叫他们名字的一部分也都还是缺少记忆点,所以我们会习惯性地以他/她的嘴明显的特征来给他们加个更好记的外号。

如提问者所贴的铸星龙王名字叫奥瑞利安·索尔,因为又长又没有太明显可记忆的别的点,所以渐渐的“龙王”就完全成了索尔的代名词了。

相似的以名字或头衔的一部分取名的英雄有不少,如邪恶小法师维迦,大家通常的叫法就是“小法”或者“小法师”,蛮族之王泰达米尔通常的叫法就是“蛮王”或者“蛮子”,河流之王塔姆·肯奇,通常也就简称为“塔姆”,诸如此类有不少,相信常玩的玩家都很熟悉;

蛮子

“蛤蟆”塔姆

小法师维迦

另外一些嘛就是以英雄模型的外貌形象或者最显著的特征来命名,这也是应用得最广的,最为大家熟知的,即使是在官方的解说中基本也都是用这些简称或外号,因为放便。类似的例子就多了,如我们刚刚所讲的河流之王塔姆·肯奇,因为外形是只肥胖的蛤蟆,所以也就常被叫做“蛤蟆”;还有虚空掠夺者卡兹克又被称为“螳螂”;荒漠屠夫雷克顿被称之为“鳄鱼”;铁凯冥魂莫德凯撒称为“铁男”;狂野女猎手奈德丽一直被称为“豹女”;熟悉的盲僧李青被称为“瞎子”;沙漠皇帝阿兹尔称为“黄鸡”;潮汐海灵菲兹,大家更熟悉的明显是他的外号“小鱼人”,诸如此类其实很多。

“豹女”奈德丽

荒漠屠夫雷克顿

虚空掠夺者“卡兹克”

LOL国服开服至今,已经有了众多的粉丝用户和拥趸,在我们国服,外号是咱们特有的一种文化,也是大家融入游戏世界中的一种表现,挺好的我觉得

(以上关于英雄联盟英雄的图片皆系来自LOL官方英雄原画,仅此借用,非商业用途)

有什么推荐的骚英雄吗?

“一代版本一代神,无限火力玩盖伦”,最新版无限火力已经上线,这种娱乐游戏模式非常受玩家的怀疑,才刚刚上线,直接导致一区需要排队才能够进入游戏了。

接下来我就给大家盘点一下最新版无限火力哪些英雄特别的强势。

最新版无限火力

这个最新版本的无限火力心增加了很多有趣的点和之前大不相同,节奏上增快了很多,游戏乐趣也增添不少。

不过也有的玩家觉得这个模式,太累了就是各种火箭盘和极限反应,习惯了打排位节奏的玩家并不是很适应这个“快乐”的模式。

强与不强,大数据说话

之前我一直在强调这个模式下盖伦很无敌,很多人都不相信,我说可以无限E,他们说这个是一个没有cd,不耗蓝的游戏模式,有很多英雄比盖伦厉害多了。

我的朋友们都不相信我的盖伦多变态,直到有一天玩了一把盖伦30杀0死亡,他们开始相信我了。

后来我找到了这个图,(无限火力强势英雄图,由强到弱,从上到下),理论和时间结合他们才开始相信我。

怎么也没想到最强的居然是希维尔

目前看来最强的AD就是希维尔了,有很多小伙伴觉得EZ也特别强,我觉得轮子妈才是最强,她的盾和无限Q都让人十分头疼,还能推塔,快速清兵。

反正今天我是感受过被希维尔支配的恐惧,事到如今我依旧心有余悸。

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