dnf锻造武器会碎吗,有什么游戏可以推荐给我吗?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
花费18亿金币强化了5把苍穹武器?
要说DNF什么时候强化最容易成功,小编认为是60版本的时候,那时小编曾自己上过强化15的裁决刀,其他12、13的也不在少数。可当90版本之后,武器强化改成了12之前不会碎,本以为是个福利,结果策划却暗中调低了成功几率,使得众多百分比玩家叫苦,尤其是95版本之后,苍穹武器的强化成功几率简直低到可怜。然而就有不信邪的勇士,准备了足足5把12的苍穹圆梦,结果如何呢?
首先这位玩家下了血本,直接从拍卖行买了5张强化券,可惜只成了4个,于是他又多买了一张,这样一来他就有了5把12的苍穹,拍卖行上12卷的价格已经达到3亿,也就是说,该大佬尚未开始丢就已经花了18亿金币。在这5把武器中,有2把太刀2把短剑和一把光剑,由于大佬本身并没有转职,所以极可能根据成功的武器来转职,假设太刀或者短剑成了估计就转幻神老鬼了,光剑成的话不用说,肯定是剑魂,假如1个都不成的话,不敢想象。
说起来该大佬对自己还是比较有信心的,仅仅买了5把垫刀,而且只是12的,要知道某旭强化通常是强化数值多少就垫多少把,这样心里会安心一点。然而大佬手握5把武器,自然没有那么多的顾虑,即便是运气差,也总能成一把吧?于是大佬很放心的开始丢了,垫刀碎得非常顺利,接下来就是主武器了,第1把失败、第2把失败、第3把失败,大佬明显有点坐不住了,然而此时想收手也晚了,都花了这么大代价了不可能回头,于是继续丢后面2把。可惜DNF永远是你猜不透的游戏,5把全碎,加上垫刀的话总共是10连跪,这么一个结果令人无法接受,前后花了将近20亿金币,换来的却是全碎。
然而冷静下来想想,在DNF中,这种情况也是正常的,尤其是强化的时候,别说13了,有时候你强化一直在7-10之间徘徊,此时你越是想着强行上,他越是不给你上,就会导致出现一两千万都上不去10的结果。再说上13,小编也是深有感触,从刚入手苍穹到如今,已经是7次上12了,可是丢13也是7次全败,每一次都想着到12就算了,够用了,可当你真正到了12的时候却很难收手。
所以小编总是羡慕固伤职业,他们的武器可以只锻造到8就行,哪怕红字13,对于他们的提升也不会非常大,无奈自己既然选择了百分比,也只能硬着头皮走到底了,大伙觉得呢?
冷轧板锅和铸铁锅哪个好?
我国hui铸铁锅工艺历史悠久,若没有中国在西元前513(春秋时代)年对於熔炉技术的突破性发明,之後的欧洲是没有办法制作出各式各样的铸铁锅具的。这是因为过去青铜时代的所制造的锅、釜等烹调用具是用温度较低的方式冶炼出来的,而青铜时代的熔炉也因为冶炼的温度较低,无法用於炼铁。直到中国发明了能够制造出更高温度的熔炉,才让冶炼铸铁的技术得以实现。不过,虽然这项技术在西元前500年的中国就已经被发明出来了,但却一直到西元1100年左右才在欧洲开始使用,也因为铁器的广泛使用而进一步的影响了人类之後的文明发展与烹饪习惯。在中世纪的欧洲,铸铁制造的锅具、用品等,常常被认为是非常神秘且非常有价值的物品,甚至还常常被立在遗嘱中传给後世子孙,地位之高可与房产相比。
到了十四世纪时的欧洲铸铁锅具,多半皆为底部有三支支脚的釜型大锅,亦或是上方附有吊勾的锅具。锅具下方的支脚是用来将锅具撑高以便在底部烧炭或木材加热,可以用於户外或家中的炉灶上,同样的,吊勾的用途也是将铸铁锅具吊起,好在家中的炉灶上面加热烹调食物。这个时期的铸铁锅具制作起来十分费工、费时,所以造价都十分的昂贵,又因为这时期的铸造技术尚未纯熟,所以制作出来的铸铁锅具皆十分笨重且锅壁很厚,这是为了防止不纯熟的工艺而造成锅具的破裂及碎裂。
一直到三百年後的十七世纪,随著家用炉的普及让铸铁锅具可以直接在家用炉上加热使用。也因为需求量变大再加上此时铸铁锅具的锻造工艺有了长足的进步,许多更轻、锅壁更薄的铸铁锅具才因而问世。另外,也由於铸造技术的长足进步,让大量制造铸铁锅具变成了可能,因而造就了家用铸铁锅具的逐渐普及。也因为这样,连历史上知名的经济学家亚当.史密斯(Adam Smith)都曾在他的名作国富论(The Wealth of Nations)中提到,一个国家的真实财富不是来自於它所拥有的黄金数量,而是在於它所生产的锅具总量,足见当时欧洲铸铁锅具的普及程度。而美国国父华盛顿的母亲更是铸铁锅具的死忠爱用者,爱用到她甚至将铸铁锅具立在她的遗嘱之中希望传承下去,足见其难以抵挡的原始魅力。此外,美国著名的拓荒者路易斯与克拉克(Lewis and Clark)就曾指出他们身上所携带的铸铁荷兰锅,是他们旅行过程中最重要的器具之一。
到了十八世纪之後,随著工业革命的发展以及生活水准的提升,铸铁锅具也变得十分的普及且广为大众所喜爱,许多制作铸铁锅具的大厂应运而生而喧腾一时。在此时,内外以珐琅处理过的铸铁锅具也被发展出来,而在一般民众之间极受欢迎。不过到了19世纪,不锈钢锅、铝锅、以及涂有铁弗龙的不沾锅具推出之後,在市场上受到了极大的回响,因为这些锅具有著铸铁锅具永远无法达到的优点-轻。也因为这样,铸铁锅具在市场上面的普及率逐渐降低,也不若它在十八世纪工业革命时期的荣光。
不过,随然铸铁锅具在市场上的影响力逐年降低,但近年来随著铁弗龙致癌的新闻的广泛流传,以及全球民众健康意识的抬头,造成大家回过头去重新认识并拥抱铸铁锅这种有著原始风貌、重、但却健康的传统锅具。
一、材质不同
1、铸铁锅:主要由铁碳合金制成,铸铁中还含有1%~3%的硅,以及磷、硫等元素。合金铸铁还含有镍、铬、钼、铜、硼、钒等元素。
2、冷轧板锅:钢中含有一定量的铬合金元素,还有其它合金元素,如镍。
二、特点
1、铸铁锅:传热慢,传热均匀,不容易出现粘锅现象,但锅环厚,纹路粗糙,也容易裂。从根本上杜绝了化学涂层和铝制品对人体的危害。档次高,表面光滑,清洁方便。
2、冷轧板锅锅:具有很强的化学稳定性,同时也有足够的强度和塑性,并且在一定高温或低温下具有稳定的力学性能。耐腐蚀。
三、类别
1、铸铁锅:灰口铸铁。含碳量较高,碳主要以片状石墨形态存在,断口呈灰色。熔点低,凝固时收缩量小,抗压强度和硬度接近碳素钢,减震性好。用于制造机床床身、汽缸、箱体等结构件;白口铸铁。碳、硅含量较低,碳主要以渗碳体形态存在,断口呈银白色。
2、冷轧板锅:有铬基不锈钢、铁基不锈钢、钼基不锈钢。
希望我的回答能帮助到您!
dnf增幅规则是什么?
dnf经过多次版本的更新,现在强化装备的话,10级以下如果失败了会掉一级,强10以上失败会直接碎。dnf装备强化增幅多少会爆装备失败掉级规律是怎样的。增幅与强化又有些区别,增幅10以下失败增幅会归零。10以上会爆掉。锻造的话只会耗掉材料。不会对武器有什么影响,失败了也不会掉级。以上就是装备强化增幅失败的一些降级规律了。
钢铁怎样溅火才硬?
对普通铁淬火增加硬度很难,只有对中炭钢以上才可以。要想对铁增加硬度,只有烧到七百度时沾氰化钾淬火硬度才少高点。
钢材的热处理方法和特性
均质退火处理简称均质化处理(Homogenization),系利用在高温进行长时间加热,使内部的化学成分充分扩散,因此又称为『扩散退火』。加热温度会因钢材种类有所差异,大钢锭通常在1200℃至1300℃之间进行均质化处理,高碳钢在1100℃至1200℃之间,而一般锻造或轧延之钢材则在1000℃至1200℃间进行此项热处理。
完全退火处理完全退火处理系将亚共析钢加热至Ac3温度以上30~50℃、过共析钢加热至Ac1温度以上50℃左右的温度范围,在该温度保持足够时间,使成为沃斯田体单相组织(亚共析钢)或沃斯田体加上雪明碳体混合组织后,在进行炉冷使钢材软化,以得到钢材最佳之延展性及微细晶粒组织。
球化退火处理球化退火主要的目的,是希望藉由热处理使钢铁材料内部的层状或网状碳化物凝聚成为球状,使改善钢材之切削性能及加工塑性,特别是高碳的工具钢更是需要此种退火处理。常见的球化退火处理包括:(1)在钢材A1温度的上方、下方反复加热、冷却数次,使A1变态所析出的雪明碳铁,继续附着成长在上述球化的碳化物上;(2)加热至钢材A3或Acm温度上方,始碳化物完全固溶于沃斯田体后急冷,再依上述方法进行球化处理。使碳化物球化,尚可增加钢材的淬火后韧性、防止淬裂,亦可改善钢材的淬火回火后机械性质、提高钢材的使用寿命。
软化退火处理软化退火热处理的热处理程序是将工件加热到600℃至650℃范围内(A1温度下方),维持一段时间之后空冷,其主要目的在于使以加工硬化的工件再度软化、回复原先之韧性,以便能再进一步加工。此种热处理方法常在冷加工过程反复实施,故又称之为制程退火。大部分金属在冷加工后,材料强度、硬度会随着加工量渐增而变大,也因此导致材料延性降低、材质变脆,若需要再进一步加工时,须先经软化退火热处理才能继续加工。
弛力退火处理弛力退火热处理主要的目的,在于清除因锻造、铸造、机械加工或焊接所产生的残留应力,这种残存应力常导致工件强度降低、经久变形,并对材料韧性、延展性有不良影响,因此弛力退火热处理对于尺寸经度要求严格的工件、有安全顾虑的机械构件事非常重要的。弛力退火的热处理程序系将工件加热到A1点以下的适当温度,保持一段时间(不需像软化退火热处理那么久)后,徐缓冷却至室温。特别需要注意的是,加热时的速度要缓慢,尤其是大型对象或形状复杂的工件更要特别注意,否则弛力退火的成效会大打折扣。
正常化处理正常化热处理有两个重要的功用,一是使工件结晶粒微细化而改善材料机械性质;另一个目的是调节轧延或铸造组织中碳化物的大小或分布状态,以利后续热处理时碳化物容易固溶于材质,以便提升材料切削性,并使材质均匀化。正常化热处理的热处理程序,系将工件加热至A3(亚共析钢)或Acm(过共析钢)点温度以上30℃至60℃的高温(此即为正常化温度)保持一段时间,材质成为均匀沃斯田体后,静置于空气中使之冷却。正常化时间的估算,可以每25mm厚度持温30分钟来估算需持温时间。正常化热处理又可分为二段正常化、恒温正常化及二次正常化等多种改良式正常化热处理。
淬火处理淬火处理的主要目的是将钢材急速冷却以便获得硬度极大的麻田散体组织。