真人快打9终结技,乔尼凯奇终结技致命上勾拳怎么放?
乔尼凯奇(Johnny Cage)是《真人快打》(Mortal Kombat)系列游戏中的一位角色,他的致命上勾拳(Uppercut)终结技被称为“Cease and Desist”。
要释放这个终结技,您需要按照以下操作顺序进行:
1. 在游戏中,选择乔尼凯奇作为角色。
2. 在战斗中,等待对手出现在合适的位置。
3. 接近对手,准备发动终结技。
4. 按下控制器上的以下按键组合:
- PS4/PS5:三角(上升)、圆圈(前)、方块(拳击)
- XBOX ONE/XBOX SERIES X/S:Y(上升)、X(前)、A(拳击)
- PC:键盘操作:W(上升)、D(前)、S(拳击)
5. 在正确的时机按下拳击键,乔尼凯奇将释放致命上勾拳,将对手击倒。
请注意,释放终结技的时机和操作准确性至关重要。在实际游戏过程中,您可能需要多次尝试才能成功释放这个技能。此外,不同的游戏版本和控制器可能存在按键组合差异,请根据实际情况进行调整。
NBA有哪些「生不逢时」的球员?
在NBA里有很多的球员都是“生不逢时”,他们可能有的在当时的年代已经很厉害了,但是放在现在的联盟中,成就只高不低!同样的有些球员在当时可能毫无作为,但是现在搞不好就能成为下一个超级巨星!下面我们就来说说几个非常有代表性的人物吧。
小编第一个想到的就是“龙王”波什,相信大家肯定和小编一样对于他要退役的事实感到十分的惋惜。曾经在球场上叱诧风云的“龙王”居然因为伤病就永远的离开NBA的赛场,他那一声怒吼似乎还总在我的耳边回响。其实对于他早就有了退役的苗头,在此之前他已经长达3年没有打过一场正式的NBA比赛了,在这个赛季中他选择了彻底永别NBA。
他的打法其实非常适合如今的NBA环境,甚至他的能力能够超过现役的很多球员。NBA现在的打法就是无论你是哪一个位置都要能投三分,在以前联盟可是有着高个子不能投三分的“潜规则”。即使在那个不推崇高个子投三分的年代,“龙王”在自己的职业生涯中依旧有着49.4%的投篮命中率,以及33.5%的三分命中率。
相信很多看过他以前比赛的球迷们,都很难不被他在球场上的激情所感染。他在热火效力期间在球队里担当着基石般的角色,曾经无数次的拯救热火。灵活性很高,爆发性很强,还有十分稳定的中远跳投,最后再加上在球场上永远都富有激情的完美状态,这些都是人们给他的标签。
下面我要说的是易建联,可能很多人看到这里会觉得很疑惑,为什么一个被NBA主动放弃的人好意思说生不逢时?其实大家在仔细想想,他是真的实力不足,性格不好吗?更大一部分的原因还是因为他的打法和当时不同吧。那个时候马刺刚刚夺冠,火箭的进攻可以说都围绕着姚明这个中锋再打,就连詹姆斯也只是一个小前锋的打法。那个年代主要是以内线打单轴,外线摇摆人得分为核心。易建联的特点就是能够投三分,运动能力也很好,可以跟队友打出很好的配合,像他这个球员更适合如今的体系。
把他放在内线绝对是非常完美的,如果能够和现在火箭的哈登、保罗在一起肯定会有更好的配合。在内线可以扣篮,在外线能够投三分,反击的时候可能和队友一起快速反击,防守的时候还能放到三分线外。所以说他在现在的年代肯定能有更出色的发挥,打出的数据绝对能比很多球员强。
和他境遇恰恰相反的就是奥卡福,这位球员的低位背身单打技术非常厉害,但是他的致命缺陷就是速度不够快,在面对敌方的防守时很容易就被针对了。而现在的联盟几乎每一个球队在进攻的时候都会打挡拆,他的这一手低为技术根本就没有发挥空间,所以即使他在选秀大赛时名列探花,也只能坐冷板凳了。如果能有机会将两人换一个年代的话,他们的成就肯定要高上很多,不会再被人诟病了。
最后我们要说的就是斯塔德迈尔,他在太阳效力的那段时间已经是非常出色的一名球员了,他完全有可以冲击巨星的潜力。在纳什带动球队的时候,他就是球队最有力的进攻武器!是当中球员中有能力拿到得分王的热门选手,其实他的成就已经不算低了,但是放在现在肯定更强。
他的短板就是防守能力较弱,他防守的时候很难抵住对方球员的背打,这一点不仅有他先天防守天赋不足的原因,也有他自己本人有不愿意打防守意愿。现在联盟的大前锋越来越少,小斯如果现在打球的话也不用出现需要和内线肉搏的情况发生,再加上他不弱的投篮能力绝对是有可能开发出三分的。
其实”生不逢时“的球员还有很多很多,今天说的这几位也只是具有代表性一点的而已。但是正因为有着这些与时代不合拍的球员们,才造就出了更加精彩的NBA比赛不是吗?十年前你在玩什么游戏?
十年前,网吧最火热的MMO还是《传奇》、《征途》;而当年在这些“国战网游”当中征战的玩家,也毫无疑问是中国网游玩家的“先驱者”。
↑当年的网吧被各种国战网游统治↑
甚至,现在的游戏玩家可能根本不会想到,当年这群“先驱者”甚至带着“国战”这种大规模PVP走向了世界,花式殴打现在的电竞霸主韩国人。
划重点1:当年火遍全网 每个人都有自己的兄弟
要说国战这样的“大型团战”为啥会火起来,X博士觉得“参与感”是最重要的一点。当年的绝大部分RPG,还是以单刷为主。但是只要一开战,玩家们就会自觉团结起来,参与到游戏的重大事件当中。
↑传奇中的围攻沙巴克↑
总之,万人同屏的宏大场面和短兵相接的快感,满足了很多人“凑热闹”的心理。无论能不能砍到人,全程爆满的战场总能让人嗨起来。
当然,游戏里的人际关系也是这类大规模PVP受到欢迎的最重要因素。和现实中的勾心斗角不同,在游戏中,通过各种战斗累积下来,“出生入死”的兄弟情谊随处可见。
到了后来,这种多人PVP也衍生了新的游戏方式,像是《征途》就通过国家的设定,满足了玩家在现实中没法实现的“加官进爵”、“治国平天下”的渴望。
而《天下3》则在PVP玩法上下了不少功夫:悬浮在空中的战场为战斗增添了更多的维度,也更加考验参与者的策略。
划重点2:老玩家不爱,新玩家不屑 为什么没人来“打团”了?
那么问题来了:这种大规模的PVP听起来是如此的精彩,如此令人热血沸腾,那它怎么就跟不上时代了呢?
在X博士看来,最主要的原因其实是:当年那批沉迷PVP的中国网友先驱者们,老了。
那些曾经在沙巴克里“七进七出”的老玩家们,玩不来现在的各种MOBA、吃鸡,也被新一代的玩家各种嫌弃“反应慢”、“手残”,和他们玩不到一块儿。
当然,MMO网游的大型PVP在X博士看来,也走到了瓶颈,在两个方面出现了问题。
一个是MMO自己“画地为牢”,这种大型PVP在“两国对垒”,“击鼓攻城,鸣金收兵”的固有框架下没有做太大的突破,久而久之,老玩家也开始对这种千篇一律的内容产生厌倦。
第二个则是想要参与PVP活动需要经过很长时间的准备,这就导致游戏时间短的萌新在面对经营许久的老司机时会有很大的实力差距,只能成为老玩家的经验值。
↑WOW的8.0又开始鼓励阵营对立,但是效果如何暂时不好说↑
当然,多人PVP也在努力发展出新的玩法,像是《魔兽世界》这种两个阵营对立的设定也是为了鼓励“不限时段不限地域”的PVP。但是从现在的实践来看,X博士还是不太看好这种“野外随时开战”的模式。
划重点3:逆流而上 想要拯救热血老铁的人还有很多
幸好,国战网游虽然衰落,但大规模的多人PVP并没有被遗忘。仍然有不少游戏想要拉各位热血的老铁一把。
↑五层立体的互动式场景,由内而外、由上及下↑
举个栗子,网易这款已经经营了十年的玄幻游戏《天下3》,最近推出了新资料片“笑望沧溟”,其中包含的新玩法“五行通天塔”就是《天下3》尝试改良大规模PVP做的努力。
以往的势力战玩法,大多是两派势力围绕某个据点进行攻守城战,说白了就是给“围攻沙巴克”换个皮。
但《天下3》可不想走这种“双方攻守城”的老路子:在“五行通天塔”的战场中,玩家会被分成金木水火土五个势力,围绕着对应五行的5个区域展开争夺。相比于一般PVP活动的敌对双方,“五行通天塔”中的势力关系将更加复杂。
虽然满地都是红名的敌人,但是在“五行通天塔”中,也经常会出现不同势力暂时结盟的情况。X博士认为,在这种战场环境下,不论是不听指挥的散兵游勇,还是不懂兵法战略的势力指挥,都无法靠蛮力获得最后的胜利。
那么另一个问题又来了,传统的PVP说白了就是“弱肉强食”:萌新玩家被老司机吊打,无氪玩家被土豪肝帝吊打,毫无游戏体验,这可咋整?
↑萌新只能围观大佬装X↑
为了照顾这些“傻白甜”玩家的游戏体验,“五行通天塔”在PVP之外,还引入了占点、打怪等多种玩法,让每个PVP参与者都能实现自己的价值。
像X博士这种技术流大神、神装大佬自然可在中心区域展开激烈厮杀,通过击杀其他阵营玩家抢夺对手的分数;平民手残党亦可在外围占点打怪,划个水顺便混一点积分声望。
另外,五行通天塔的每一层都盘踞着终极boss幽都王的分身。击败分身的队伍将获得增加10%攻击的强力buff。如果玩家对PVP感到苦手,那一边车Boss一边给PVP大佬喊666也是美滋滋
也正因为势力之间博弈的复杂和得分获胜条件的多样性,使得“五行通天塔”绝少见传统多人PVP当中的“碾压局”,即使硬实力弱于对手,玩家也可以通过“完爆”对手的智商获得胜利
课后总结:
大规模PVP是每个MMO都在做的事情,但是真正能把这件事儿做好的MMO并不多。现在,《天下3》为我们提供了大规模PVP的另一种可能。
北京首钢男篮有可能淘汰广东男篮吗?
面对没有易建联的广东队,北京首钢队还真有可能战而胜之。
昔日强势。如果在常规赛最后一轮比赛前,有人说首钢队会战胜广东队闯进季后赛总决赛,可能大多数人都认为是个笑话。因为广东队在常规赛中不但豪取29连胜,而且就在常规赛倒数第二轮与北京队的对决中还以101-82大胜首钢队,实力明显高出一筹。
易建联伤退影响大。谁都没想到易建联会在常规赛的收官战中受伤,导致无法参加后面的比赛。而易建联的伤退对广东队来说几乎是毁灭性打击,广东队的快打旋风就是建立在内线有易建联这样一个能跑、能跳,能进攻得分,也能保护篮下的内线球员基础之上的。
易建联伤退后,广东队内线几无可用之人。苏伟是典型的“肉盾”,速度偏慢、攻击力可以忽略不计,原本就是打算用在易建联下场休息时,能顶几分钟,限制一下对方内线的;万圣伟身高只有2.01米,比很多球队的大前锋还低,作用也不大。
广东队几乎没有内线牵制对手,很难撕开对手的放线,进攻难度大大增加,篮板球也不利。以往的杀手锏快速反击,现在很能打出来了,球队运作出现了问题。
半决赛首场比赛已经敲响了警钟。与首钢队的半决赛第一场比赛,广东队在第四季落后20分左右的情况下,逆转对手,确实很振奋人心,但掩盖不了一个事实:那就是在易建联伤退后,与其他对手比,已经没有优势了。若不是首钢队比赛末端,经验比较少,心态出现起伏,自乱阵脚,很可能就带走了胜利。
半决赛第二回合终于遭遇败局。8月6日,首钢队终于成功阻击广东队,不仅终止了广东队30场连胜的步伐,也将半决赛总比分扳成了1-1平,两队回到同一起跑线上,将进行一场定胜负的生死战。
本场比赛,广东内线空虚的短板被放大,篮板球数排名第2的广东队只抢到37个篮板,对手首钢队这个在篮板榜排在第15位的球队,抢到了42个篮板,比广东队多了5个!并且不以进攻见长的尤度,不但抢下13个篮板,还14投10中,高效得到23分。
广东队内线苏伟只得到5分5篮板,万圣伟显然没有得到杜峰的信任,没能获得出场机会。杜峰宁愿用小个阵容也没有用万圣伟。可以说广东队输就输在了内线。
半决赛前两个回合战成1-1,这本身就说明了两队实力相差不大,决胜局谁都有可能获胜,因此,在易建联缺阵的情况下,首钢队还真有可能淘汰广东队,挺进总决赛。
你觉得生死战,易建联会出场吗? 欢迎发表高见。
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画面好一点的不要卡牌和回合类的?
裁的桌面游戏,以《三国杀》为代表。
三国杀是目前最热门的桌面游戏,在许多酒吧、咖啡厅、我们都见到《三国杀》的身影。《三国杀》融合了西方杀人游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的桌游,现已有Online版。
电脑游戏编
《三国志》
光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌:
(1)三国志系列,发行了12款普通版和9款加强版。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。
(2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。
(3)真三国无双系列,三国版已发行了7代,此外,在流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。
(4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。
中华三国志是由国人开发研制的一款免费开源的单机策略游戏。
(1)中三吸收了其他游戏的优点,博采众家之长。
(2)同时拥有大量独创的特色系统,如粮道系统。
(3)游戏不带有任何商业性质,仅希望能为广大三国爱好者打造一个属于自己的三国梦。
智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列:
(1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。
(2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。
(3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。
(4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。
(5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。
光谱公司招牌游戏:
(1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。
(2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。
奥汀科技(宇峻奥汀)以畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。
(1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》、三国群英传之两宋风云、三国群英传之隋唐风云等。
(2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。
其他公司:
郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。
三分天下。
三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。
貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的非常精致。
三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。
中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。
集换式卡牌游戏,2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。
罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.9B。由于采用3D引擎,使得玩家更容易感受到战争场面的恢弘。另有中世纪2全面战争MOD《汉之殇》,与前者《三国全面战争》类似。
手机游戏编辑
天逆
中文名:《天逆》
游戏类别:社交、即时策略、回合制
游戏平台:Android
开发商:康宁游戏
主要角色:刘备,关羽,吕布,曹操等三国猛将
游戏介绍:《天逆》是一款以穿越和三国题材为背景的即时策略回合制RPG类型的轻IMAX轻竞手游力作。游戏不仅在画面、人设和动作上下足了功夫,还加入了一定的连招系统作为创新。游戏在为玩家带来了主流的U3D引擎呈现出精致的视觉效果的同时,还将领先的真实光影动补技术与中国风魔幻色彩相结合的新颖玩法完美融入到了游戏当中。而贯穿整个游戏的独特有趣的故事情节的叙述更是吸引着广大手游爱好者的眼球。 [2]
萌三国
中文名:《萌三国》
游戏类别:社交、战棋、回合制
游戏平台:IOS和Android
开发商:骏梦游戏
主要角色:刘备,关羽,吕布,曹操等三国猛将
游戏介绍:《萌三国》手游是骏梦游戏在《萌三国》页游之后新研发的一款Q版三国题材策略游戏,它继承了《萌三国》网页版清新可爱的风格,并根据移动设备特点对游戏进行了精心设计。在游戏中玩家可收集到众多三国武将,并顺着三国历史的发展脉络突破重重关卡,体验别样的三国世界。 [3]
吞食天地
中文名: 吞食天地Touch [4]
游戏类别: 角色、策略养成、卡牌
游戏平台: IOS和Android
开发商: 淘金者
主要角色: 刘备、孙权、曹操、关羽、张飞、赵云等三国名将
《吞食天地touch》是淘金者推出的一款手机网游,3D可爱风逗趣三国网游,继承端游版吞食天地爆萌人设,画面清新唯美,400多位史前名将,超炫技能特效,更有貂蝉小乔贴身卖萌,让玩家尽览游戏丰富多变的剧情和玩法,带来前所未有的酷炫效果和欲罢不能的超凡体验,用可爱征服三国!
终极三国OL
游戏名:终极三国OL
终极三国OL游戏截图
终极三国OL游戏截图(7张)
游戏类别:卡牌、对战
游戏平台:IOS和Android
开发商:厦门誉游网络
主要角色:曹操、关羽、张飞、赵云、黄忠等三国名将
游戏简介:《终极三国OL》是誉游倾力打造的Q版现代三国的RPG卡牌游戏,大胆颠覆传统三国印象,带你穿越银时空,化身成为现代高校学生,三国虎将纷纷以你马首是瞻,带领他们攻破一座座高校,最终成为高校盟盟主。在高校副本推进中,不仅拥有完美的三国虎将养成体系,还有经典的虎将升级系统,充满惊喜的图鉴系统,获得高品质虎将的召唤系统,同时结合Q版形象,卡通却不失英雄风范,带领你领略气势恢宏的三国战场。 [5]
马上三国
游戏名称:马上三国 [6]
游戏类别:策略类角色扮演
游戏平台:安卓、IOS
运营商:深圳值尚互动、乐都网
游戏简介:
充实的活动、丰富的奖励,让非R玩家也能充分享受游戏乐趣。
简约而不简单的玩法,图文并茂的引导系统,让小白玩家也能轻松上手。
独乐乐不如众乐乐,好友系统、家族系统,让你在三国路上不再寂寞。
竞技场、匹配战、跨服战一个都不能少,问鼎三国之巅,非你莫属。
充分尊重玩家意愿,合理改善游戏内容与体验,《马上三国》我们的游戏大家做主!
战马赫赫,战鼓阵阵。全新的策略角色扮演手游——《马上三国》已经震撼开启,全新的史诗级战斗,缤纷多样的策略对抗,带你闯入别样另类的三国世界,做一回真正的大丈夫!
驰腾三国,马上战天下!
拦狂潮手持兵刃,来着归西!千军万马,过关斩将。刘张结义拼天下,终成一方霸主。三英战吕布、赤壁之战、败走华容道、千里走单骑,讨伐黄巾、讨董联盟、袁术称帝、官渡之战…统统可以体验到
百余名多名角色形象各异,独具特色,充分满足各个层次玩家的需求,美女、帅哥、武将、文臣,你想和谁一同踏上三国之路?300多种华丽的技能保准让玩家在征战的同时大呼过瘾。
群英荟萃,网罗三国名将
喜欢张飞还是貂蝉,爱上大乔还是情钟吕布?这一切在都不是问题。《马上三国》一改传统的三国题材游戏,采用无限界自由招募的方式,只要是三国中叫上名来的人物都将出现,成为你的左膀右臂!无论是名震四海的吕布赵云,还是美艳无双的貂蝉、甄姬,不用再送金赐宝的挖别人墙角,任何玩家都能轻松坐拥名将群英。
遍访群英齐聚三国名将,把貂蝉带回家“豢养”,这一切都不再是梦,如此梦幻般的阵营《马上三国》带给你,让你举三国之力共征天下!
多维度对决,亲历激情征伐!
征战三国,各种对抗当然必不可少。《马上三国》中除了普通以及精英副本的挑战外,九宫格设定更是融入多样玩法,全方位展现丰富多彩的精彩战事,无论是个人英雄主义式的单人PK,称雄败寇的争王之战,群雄逐鹿的跨服之战,将三国时期乱世纷争的暴力美学全然呈现。
三百年起起伏伏,结交名将,攻城略地,三国争斗,竞技场、匹配战、跨服战……这些强强对抗的玩法在《马上三国》中也表现的淋淋尽致,加上好友系统、家族系统等,让你在问鼎三国之巅的路上不再寂寞!
丰厚活动与奖励,非R玩家也轻松游戏
作为一个非R玩家,看着别人强悍的武器以及武将,再看看自己一身布衣,是否感到气短?每日
吞食天地touch
吞食天地touch(5张)
登陆送、升级金币送、物品兑换等等,《马上三国》中充实的活动、丰富的奖励,让屌丝玩家大逆袭,非R玩家也能充分享受游戏乐趣。
人性化的兑换活动,马上有钱不再是奢望!只要比别人多花一点点时间,什么都不是问题!
成王败寇,史诗般的三国世界已经为你打开,爱情与理想同在,欢乐与激情同在,让我们驰腾沙场,建功立业,书写属于自己的历史吧 [7] 。
经典游戏编辑
FC游戏(即黄卡游戏机):
吞食天地吞食天地2
三国志2霸王の大陆
以上三款游戏在至今华丽游戏盛行的同时依然备受老玩家所追捧。
热血三国2
热血三国2
热血三国2(2张)
《热血三国2》是《热血三国》 [8] 的后续大作。游戏大幅优化了新游戏的技术性能,并在游戏中对诸多游戏系统进行革新,还提供了超过十种战斗模式、丰富的战术组合与宽广的战略空间。2012年11月,《热血三国2》立足各大版本之上,开启最新盟战玩法,于2011年12月27日正式开启封测,七大封测活动同步开放。
乐都网《热血三国2》战争的基石:步兵
步兵是最早出现兵种,包括了斥候、长枪兵、刀盾兵、弓箭兵4种。步兵作为《热血三国2》中的战争基石,前期可以大量招募进行作战,由于移动速度和防御力比较差,特别要防范远程兵种的攻击。
乐都网《热血三国2》战争的利刃:骑兵
乐都网《热血三国2》中的骑兵包括了轻骑兵、铁骑兵、弓骑兵3种,他们是《热血三国2[6]》的中坚力量,速度快,攻击比步兵高,但是必须十分小心长枪、刀盾的威胁,是属于昂贵的战斗兵种。再加上骑兵会有冲锋伤害加成的效果,更让骑兵的战斗力提升到恐怖的境地,善用骑兵将有可能完全逆转战场局势。
乐都网《热血三国2》科技的展现:器械兵种
乐都网《热血三国2》中的器械兵种包括了床弩、冲车、投石车3种,
这三种器械都是为了战斗而生的战争机器,床弩和投石车拥有极强的攻击力,但是防御则相当低,需要小心保护。冲车则有超高的血量和防御力,任何挡在它面前的敌人都将被碾碎。
器械类兵种的共同特点就是移动速度颇慢,所以无论是行军还是排兵布阵,都要将这点考虑进去,另外器械类
乐都网《热血三国2》精锐中的精锐:特殊兵种
在乐都网《热血三国2》中,特殊兵种包括青州兵、藤甲兵、连弩兵、虎豹骑、西凉铁骑、白马义从、南蛮象兵7种。三国霸主都有自己的特殊兵种为依靠才能称霸一方,所以每个兵种都是精锐中的精锐,无论是攻击力还是防御力,都比普通兵种高出许多。每个特殊兵种都有自己一段独特的历史,都是叱咤风云的超强兵种。
在战斗过程中,利用特殊兵种超高的攻击,将有更多的机会给予对手毁灭性的打击,而对方只能在玩家特殊兵种铜墙铁壁的防御面前毫无作为。
热血三国
热血三国
热血三国
(类型:角色扮演画面:2D)
三国背景的战略游戏。图形界面,画面精美犹如客户端游戏。游戏内容丰富,在传统战略游戏的建设、研究、征兵、贸易、结盟等要素之外,还加入了民心、税率、将领、计谋、天气、事件等创新玩点。兵种互相克制,设定平衡,可以即时控制战斗。有庞大的任务和丰富的道具。是一款不可多得的精品游戏大作。
火纹三国
火纹三国
火纹三国
《火纹三国》是一款以三国为故事背景的策略类SRPG网页游戏,由乐都网独家运营。游戏中,玩家将扮演左慈的弟子,一路挑战各路名将,消灭各种妖魔,收集南天紫薇14主星以及六甲天书的六卷,最终挑战魔界大Boss。游戏穿插三国著名历史事件,并加以玄幻包装。玩家将在游戏中体验各种新鲜的事物。
快打三国
《快打三国》采用华丽炫目的横版即时制战斗,还原风云变幻的历史战场,纵横三国,快马打天下!智慧与力量交锋的军团选举,动人心魄的万人跨服国战,名将云集,波云诡谲,更有最牛自主管理,打造属于你的极品三国!自由掌控,随心所欲,我的战争我做主!
卧龙吟
三国游戏-卧龙吟
三国游戏-卧龙吟
《卧龙吟》2011年最火爆一款大型战争策略型网页游戏,将带玩家回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码,是第三代网页游戏的代表作品。
傲视天地
傲视天地是2010年热度上升最快的网页游戏,百度指数3个月内上升接近2万,成为业内最火战争策略游戏之一。游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
三国网页游戏有很多,但其中当属九维互动的最有名。
武林三国
一度被作为最受欢迎游戏,各大网站都有运营,作为九维“武林”系列之一,在之前武林足球广受好评时开发,抢占了武林足球的天地,令人瞠目。
天策
2010年最新的网页游戏,百度也运营,号称CCTV动画三国授权,其实力可见一斑。
翼三国
2012年推出的网页游戏,在实时国战模式上有很多创新,讲究策略和战术的多样性,更加体现了古代战争的变幻莫测,受到三国类游戏资深玩家的喜爱。
群英争霸
一款类似于三国杀的游戏,简单的操作,让玩家能够快速上手,天策的姐妹作,也是CCTV授权
三国杀online
三国杀online
三国杀online(类型:桌面画面:2D)
在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。这是一款集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡牌游戏。它能让你通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。你将会充分体验到与玩家博弈的乐趣。
傲视天地
傲视天地
傲视天地(类型:策略画面:2D)
《傲视天地》是一款精心打造的以三国为背景的战争策略网页游戏,它完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。逼真的三国战场,全面的史实武将让玩家欲罢不能!
网络游戏
梦三国
梦三国
梦三国online(类型:角色扮演画面:2.5D)
《梦三国》则是一款以DotA-Allstars模式为主要竞技内容的新型网游,它不但继承了DotA-Allstars中许多经典的要素,而且在此基础上结合润色过的三国背景,在各方面进行了人性化的完善与设置,定能成为国内真正意义上的竞技网游。
QQ三国
QQ三国
QQ三国(类型:角色扮演画面:2D)
这是一款横面Q版的历史题材网络游戏,其人物设定清新可爱,可以相信应该会吸引不少女性玩家的拥戴。
三国群英传2
三国群英传2
三国群英传2online(类型:角色扮演画面:3D)
《三国群英传2Online》是《三国群英传》系列首次从2D跨入3D的里程碑,在研发小组多年游戏开发经验与高效能3D游戏引擎的结合下,跳脱了原有2D横向滚动条的限制,进化成细致、优美的3D角色和场景,带领玩家进入栩栩如生的游戏世界,经历一场挑战国际水平的感官飨宴。
回到三国 (类型:角色扮演画面:3D)
《回到三国》是一款以三国时代为背景的大型3D多人在线角色扮演游戏。游戏整体架构采用写实的人物制作手法,通过收集历史故事、三国小说、野史等素材,构造出一个历史+玄幻的三国世界。在游戏中,玩家将扮演“魏”“蜀”“吴”三国中的任意一国国民,通过不断的冒险、历练、任务、史诗战争等方式达到在三国中体现自身的价值。
桃园(类型:角色扮演 画面:3D)
《桃园》是一款以三国时代为背景的3D网络游戏,有搜狐畅游推出。Q版的游戏画面,丰富的游戏剧情,让这款游戏具有很大的可玩性。游戏为半即时半回合制,即为众人所知的“读条式”。
单机游戏
真三国无双6
真三国无双6
真三国无双6(类型:动作画面:3D)
本作在2011年03月发售,将会对应3D画面,游戏的故事会描写到三国末期280年的晋朝,剧情模式以魏、蜀、吴、晋四个势力的历史为线索,新增的势力晋为亮点所在。
三国群英传7
三国群英传7
三国群英传7(类型:策略画面:2.5D)
“三国群英传”此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人。
云之遥
云之遥
轩辕剑外传:云之遥 [9] (类型:角色扮演画面:3D)
《轩辕剑外传:云之遥》是角色扮演游戏《轩辕剑》系列的外传之一,游戏是以汉、魏、吴三国鼎立,三分天下为背景。东汉末年,天下崩解,烽火连天。在一连串群雄割据、逐鹿厮杀之惨烈争战后,最后仅余巴蜀的刘备阵营、据有江东的孙权阵营、以及掌握大汉中央政权之汉丞相曹操阵营,三雄彼此对峙。历史上知名之“三国时代”。