龙之谷战神技能,原神是不是直接复制了塞尔达的物理引擎代码呢?
理性评价游戏,无脑黑只会显得你的无知。
首先可以明确地是,原神和塞尔达的物理引擎相互独立,这方面并未存在抄袭。
下面在详细说说,什么是物理引擎。
游戏物理引擎,即可以让游戏内物体拥有真实的物理运作规则。通过物理引擎计算处理,从而在画面上呈现出真实的物理反馈。游戏体验会真实、连贯、流畅。
举个例子:
一个打保龄球的游戏,没有物理引擎时:保龄球集中球瓶时,会根据玩家出球的角度、力度来播放不同的球瓶倒落画面。
由于没有物理引擎,所以保龄球击中球瓶的瞬间(或者保龄球出手的瞬间),该播放什么样的球瓶倒落画面、游戏结果等就已经计算完毕。
有物理引擎时:
当保龄球游戏拥有物理引擎时,保龄球和每个球瓶都会是一个独立的刚体,拥有质量、体积。物理引擎会通过保龄球出手后的力度、角度实时计算保龄球的运行轨迹。
保龄球击中球瓶后,也会根据击中角度、力度实时计算球瓶倒落方向、速度、以及后续和其他球瓶发生碰撞的一系列物理反应,并通过画面实时呈现给玩家。
因此,在保龄球和球瓶的运动没有完全静止之前,游戏结果都是未知数。
而物理引擎开发过程十分复杂,耗资巨大。并且因为物理引擎需要针对不同的游戏进行修改测试,优化或者使用定制方案。因此,不同的游戏几乎没有完全相同的游戏物理引擎。
那么明白了这个道理,我们再来说说,原神到底有没有抄袭塞尔达的物理引擎
《原神》抄袭《荒野之息》物理引擎,是无脑黑还是确有其事?很多人会觉得,物理引擎说白了就是一堆代码,《原神》肯定就是复制了《荒野之息》得物理引擎代码。才会和《荒野之息》那么像。
那么我们再通过以下几点来让你看看,这样的想法是多么不靠谱。
1.《荒野之息》与定制版的Havok
Havok是目前业界领先的三大物理引擎之一,也是《荒野之息》所使用的的物理引擎。
物理引擎的存在,让游戏开发过程中,省去了繁杂的物理碰撞检测、参数设置等步骤。只需要简单的几行代码,剩下的反应都交给物理引擎去处理。
而为了配合《荒野之息》的开发,Havok公司也对任天堂进行了特殊照顾。对其中多个物理引擎进行了修改、优化。可以说,《荒野之息》拥有着全球独一无二的定制版Havok物理引擎。
因此,两个游戏引擎、游戏内容都不尽相同的游戏,想要套用一个定制的物理引擎,几乎是不可能的。
2.抄的来物理引擎,抄不来优化和运用经验。
无数玩家和游戏开发人员对《荒野之息》使用Havok表示惊讶。惊讶的并不是Havok有多么游秀。而是任天堂明明使用Havok作为物理引擎,游戏表现却远超人们对Havok的认知。
做到这一点,并不是因为Havok的强大,同样使用Havok作为物理引擎的游戏,时常会出现因为引擎出现角色穿墙、升空等一系列Bug。《刺客信条》系列中,就有许多例子。
然而任天堂通过不断地测试修改,将Havok物理引擎的运用做到了几乎滴水不漏的程度。
这是《荒野之息》开发团队的经验和态度的体现,绝非简单的复制代码可以做到的。
3.游戏表现差距
那么我们此时再反观《原神》二测时的表现。
不论是人物动作行为表现、还是场景和其他对象的表现,都不尽完美。道具掉落和人物的bug时有发生。
由此可见,是否是直接复制物理引擎代码显而易见。
理性对待国产游戏。解答完物理引擎的问题,我们还是得说说,对于国产游戏的态度。
《原神》作为一款国产游戏,尽管在设计上和许多大作相似,但借鉴优秀作品本来就是所有游戏公司历来的进步方式之一。
尽管《原神》存在许多瑕疵,还需要不断地进步。但也让我们看到了,国产游戏,并不仅仅是粗制滥造的氪金这样的程度。
国产游戏的未来,依旧是可以期待的。
理性客观的为国产游戏指出问题,促使其进步,远比无脑黑更有意义。
关注游秀,一起见证优秀的游戏,优秀的你~有什么网游跟DNF一样?
最近wegame上架的龙之谷,就是DNF这种类型的游戏 剑灵,不用多说了吧 还有第九大陆,现在仍然在运营,曾经的游戏偏硬核,打击感最强,现在不行了。你如果想玩我甚至可以给你个号 封印者,世纪天成运营,与上面两个游戏不一样的地方是它也是2D横版 洛奇英雄传,也是世纪天成运营的,和第九大陆,龙之谷,都是2012年左右崛起的动作游戏。 黑沙,游戏不太好搜,只是当年玩第九大陆的时候有朋友去玩过,具体不清楚,据说挺不错的 激战2,也是当年火过一阵子的游戏,具体情况你可以搜一搜 以上都是网游,单机嘛……刺客信条,战神,MHW(怪物猎人世界)算不算?
龙之谷毁灭者主要加什么属性?
在龙之谷中,毁灭者也是战神二转后的职业,主生存和破坏霸体职业。
龙之谷手游毁灭者装备推荐 毁灭者以物理输出、力量属性为主,所以我们优先堆物理攻击和力量属性,适当地堆一些致命一击。防具武器 狮蝎套装强化+40或海龙套装强化+35 狮蝎套装40级的时候就可以凑齐了,但是要强化到40就很伤财了。特别是35-40这个阶段,消耗的金币和材料都是很多很多,建议玩家慢慢攒、慢慢强。首饰 首选狮蝎首饰,次之地狱犬首饰 龙玉 武器:5级破坏龙玉+5级致命龙玉 防具:5级力量龙玉+5级生命龙玉 属性纹章 35A级生命、致命、健康、巨熊、破坏、铁壁、帷幕、幸运属性纹章 属性纹章可以打BOSS RUSH获得,尽量刷新到困难难度再打,一天就10次,不要浪费次数。
有哪些值得推荐的燃向动漫作品?
你好,其他人推荐了挺多国外动漫,那我就推荐几部国产燃向动漫吧,绝对经典优秀!
1.《少年歌行》
小说改编的国产古风热血战斗动漫,史诗级巨燃!3D画风绝赞!配音也很惊艳!
内容:江湖上流传”得黄金棺材者得天下“,很多势力蠢蠢欲动想要抢夺黄金棺材,护送黄金棺材的是雪月城大弟子唐莲,还有其后偷偷尾随师兄的雪月城大小姐,也就是唐莲的师妹
在运送棺材途中,遇到了同样对棺材感兴趣的雪月山庄老板萧瑟,就是图上穿大毛领的那位哦。还有跟随萧瑟的雷无桀,这位小哥因为‘路见不平,拔刀相助’却帮了倒忙,欠下萧瑟巨款,所以跟着萧瑟直到还完欠下的债。
就在黄金棺材抢夺大战正在展开时,棺材却空了,欲知下事如何,还请自行观看呀
再说就剧透了,我不剧透要忍住,哈哈
再放几张图,好喜欢这画风啊!吹爆这画风!
这是我非常喜欢的一部热血番,第一季已经完结,许多小伙伴都在坐等第二季出,很期待第二季啊!
2.《少年锦衣卫》
同样3D画风绝赞!大家应该或多或少都看过这部动漫吧,袁小棠和方雨婷这两个名字是不是很熟悉呢?我还没看这部动漫时就经常能够在各种平台的短视频中看到它的身影,然后就开了坑,再然后我“第三季啥时候出来啊,求更新”,你们看到我深沉的爱了吗?哎,生活不易,追番磨人。
这部动漫是实打实的国产佳作,在2017年球季的戛纳电视节上参展期间,锦衣卫获得了各界的关注和广泛认可,这部动漫的制作精良程度已经达到了国际水准,国产之光啊!
你看看这画风有多赞!语言形容还是贫乏,直接上图
让我来说不追这部剧绝对是你的遗憾,因为真的太好看!
3.《侠岚》
这是一部老番了,从2012年更新至今仍在连载中,身怀正邪两种力量的少年辗迟,在寻找十年前被妖怪抓走的姐姐途中,加入了侠岚,开始了一段关于亲情,友情,正义战胜邪恶的故事。
很让人热血沸腾的一部动漫,有没有想起当年美周一到周五在中央卫视少儿频道追番的我们呢?经典之所以被称为经典,就是因为它经久不衰,依然不会落时。看这画江湖系列的画风简直太帅了叭
第八季也快出来了,不知道大家期待不期待,3维画风很赞的
追漫快乐呀!
你觉得腾讯是不是祸害了中国游戏产业?
腾讯现在的问题是,他本应该承担更大的行业责任和社会责任,却有意避开。
就目前的游戏环境而言,真要说起来,腾讯只能说它功过相抵,既为国内游戏环境做出了许多贡献,又疯狂的破坏了国内游戏行业规则。
很多小伙伴可能会说,腾讯天天只知道坑钱,没见过他做过啥好事。
好吧,有时候感性归感性,关于坑钱这点,我给各位唠唠。
当年腾讯还没发迹,国内盛大家大业大,然后还有巨人,完美世界,搜狐畅游,网易等一大票公司。
不是我吹,这几家当时算比较大的公司拉出来溜溜,就没一个良心的。
说盛大吧,他要只是坑钱就算了,他还毁游戏啊,毁游戏就算了,还都挑着好游戏毁。
《龙之谷》,《永恒之塔》,《冒险岛》等等,哪一个不是他作死。
还有巨人,这货的《征途》坑钱程度声名赫赫,还出了一个《巨人》的游戏坑钱也是6得飞起。
完美世界其实早期挺良心的,但毕竟同流合污,最后慢慢也开始尝到了快钱的乐趣,渐渐也有了完美多胞胎的称号,就是出的新游戏总像是之前自己游戏的换皮。
不过完美近年来引入的《DOTA2》和《CS:GO》都算良心游戏了,就不喷他了。
搜狐畅游,大家可能还能想起被《天龙八部》支配的恐惧,《天龙八部》其实游戏性还不错,画风在当时来说也非常武侠,但是氪金程度,咳咳。
他家旗下还有个倒闭的游戏叫《鹿鼎记》,小球球有幸玩过,实在是,坑钱坑得一言难尽。
网易以前其实和完美是一个路子,在诸多公司里还算良心,《梦幻西游》起码保值率在那儿,代理《魔兽世界》更是让他如日中天,还有《天下贰》这款自研游戏支撑。
所以说,曾经的网易还算走的比较正,主要是近年来,网易的游戏策略越来越脱离本心了,主要还是一个吃相问题。
所以,纵览了国内一圈游戏公司后,你会发现,没有一个真正的,可以说和日本任天堂那样伟大且良心的。
别人老任也赚了不少钱呐,也没见多坑人,做的游戏可玩性极高。
所以,并不是说他们不那样做就赚不到钱,主要还是环境问题。
一方水土养一方人,当下的环境过于浮躁所以孕育出的是腾讯这样的公司,在氪金程度上而言,腾讯反而是相对来说比较好的了,毕竟玩家都是用脚投票的。
腾讯对游戏恶在于他扼杀了中小企业的创新能力,然而这恰恰是我们最为需要的。
但其实站在腾讯的角度,好像这也是最佳的解决办法,把一切扼杀在摇篮里。
所以,腾讯是不是祸害了游戏产业,没错,这一点毛病也没有,但其实目前电竞生态的建立,腾讯也做出了不小的贡献,这是功。
功过相抵,游戏业现在在国内这个样子,腾讯还是要背这个锅的。
我们给了你那么大的体量,你却没法为我们争取到社会话语权,懂得人都知道我说的是什么意思。
人常言:相由心生。
对于游戏行业而言,也是如此,有什么玩家,什么环境,才会孕育什么企业。
雪崩的时候,没有一片雪花是清白的。