黑暗之魂3黑暗剑,能否推荐特别虐心的电视剧?
极力推荐我心目中的经典虐心电视剧,看介绍就让人心疼
1、《仙剑奇侠传一》
一部童年之作,有多少人在最后逍遥哥哥抱着浑身是血的灵儿回家的镜头中泣不成声,开始的节奏有多轻松,后边就有多虐,昔日的伙伴一个个远离,独留李逍遥带着女儿追忆过往。
2、《步步惊心》
一个现代都市白领,偶然的机会穿回了九龙夺嫡的清朝,暗潮汹涌的朝堂之下,也藏匿着她与几个阿哥的爱恨情仇。她与四阿哥相爱却不能在一起,最后临死前在阴差阳错下也没见到最爱的人最后一面。最后临死的那个画面,真的虐到我了。
3、《千山暮雪》
我觉得这是刘恺威最带感的一个角色了吧,如果女主那时候再稍微瘦一点,那我觉得这部剧就更完美了。小说番外其实也是he,但是总觉得这种剧不有个悲结局就不舒服一样。
4、《来不及说我爱你》
一场偶然的邂逅,两个本不该相遇的人。如果没有那场火车上的邂逅,静婉想必会嫁给自己的未婚夫开始自己平平淡淡的人生,而慕容四少也会一展雄心,实现自己的抱负,在灯红酒绿中逢场作戏。然而他们还是相遇了,电视剧很仁慈改了一个he结局,但过程还是很虐心的。
5、《水月洞天》
水月洞天里的人设个个都立住了,童博曾经是我一度的梦中情人,他与豆豆的相互付出,是我见过的最美好的爱情。而天雪,是我永远的痛,她是一个善良却不圣母,聪明却不世俗的好姑娘,她的优点让人倾慕,缺点让人心疼。好不容易在悲苦的人生中遇见了童战,却自始至终都无法同他痛痛快快的在一起。编剧为什么要这样对待这么好的女孩子?
6、《天外飞仙》
前期有多甜,后期就有多虐。那个小镇承载了一群人的嬉笑与忧伤,但是最终,一个个生离死别。无论是地瓜小七,还是上官,赛金,雪海,都没有一个圆满的结局。或许结局最好的就是那个单纯的元宝了。
7、一千零一夜
主要虐心的地方都在于后面,凌凌七已经把柏海追到手了,可是因为莫南错误的仇恨,害的柏海病情加重,甚至放弃了花加。而凌凌七在柏海走的那一年,把回忆写下来,插上花。之后威廉占领花加,凌凌七因为出差见到了柏海,她用尽所有办法想让他回来,还病倒在了柏海的家门旁边。真的让人很感动。
8、延禧攻略
泪点and虐心基本在40集的时候了,皇后痛失爱子,然后自尽了。觉得命运真的很不公平,富察容音生前说了几句话比较深刻:“我富察容音这辈子没有做过一件坏事”“我把她们的孩子当作我自己的孩子”等真的字字扎心。
9、花千骨
首先两位演员的演技是杠杠的。大结局的时候,小骨的师傅明明很爱她,可是不愿承认,甚至伤害自己,最后还为了天下人而杀她一人。其实小骨并没有杀他的弟子,只是虚影而已。最后白子画才明白。觉得小骨也很可怜即使心被白子画伤了,但还是想着他,临死之时,以自己的名字诅咒他不老不死,不生不灭。具体锁定大结局。
10、三生三世十里桃花
最虐的还是白浅还是素素的时候,为夜华生出了孩子,可是却不愿意靠近孩子,而且她一直在熟悉去诛仙台。在夜华不在的时候,素素去了诛仙台,并且跳了下去,夜华用自己最快的速度赶了过来,最后并没有用处。要是我,我也接受不了。具体锁定26集。
魔兽世界怀旧服同样是NAXX掉落?
魔兽世界怀旧服即将开放NAXX,在NAXX副本中有两把非常不错的副手武器,一把是教官掉落的伊普利斯,堕落炽天使之刃(以下简称天使剑),一把是克尔苏加德掉落的饥饿之寒。无论从掉落BOSS,还是从物品等级来看,天使剑都不如饥饿之寒,但是问题在于并不是每个玩家都有买得起饥饿之寒,于是一部分玩家打算退而求其次,选择天使剑。那么这两把武器究竟差距有多大呢?今天胖哥就从数据方面给大家分析一下。
白字伤害的区别由于饥饿之寒和天使剑都是快速武器,一把1.5攻速,一把1.6攻速,对于狂暴战来说更适合作为副手使用,所以我们就用狂暴战的副手伤害公式来计算两者的区别。
狂暴战副手武器白字伤害公式为: (基础副手伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础副手攻速) * (50%副手伤害惩罚+ 12.5%的强化双持天赋)。为了便于计算,我们这里假设狂暴战自带1400点攻强。
饥饿之寒的属性为76-143伤害,攻击速度1.5秒,剑类武器技能提高6点。这里先忽略剑类武器技能。通过计算得出的饥饿之寒单次平均伤害为:
[( 76+ 143 )/ 2 + (1400/ 14 ) * 1.5] * 62.5% =162点伤害。
天使剑的属性为70-131伤害、攻击速度1.6秒、1%暴击,1%命中以及26点攻强。按照狂暴战的属性换算公式:1%暴击=30点攻强,1%命中=12点攻强来计算,天使剑的攻强总收益为68点。通过计算得出的天使剑单次平均伤害为:
[( 70+ 131 )/ 2 + (1468/ 14 ) * 1.6] * 62.5% =168点伤害。
通过上面2次计算可以得出,天使剑的单次伤害是高于饥饿之寒的,不过这并不意味着天使剑就比饥饿之寒要好,原因就是饥饿之寒还有6点武器技能没有计算。
武器技能等级的影响双持狂暴战不仅有命中惩罚,还有偏斜惩罚,而武器技能除了可以提升命中之外,还可以提升大量的偏斜伤害。
在300点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害为65%,而在306点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害仅仅只有89%,假设狂暴战在能够保证伤害全命中的情况,分别使用天使剑和饥饿之寒进行100次攻击,得到的结果如下:
天使剑100次伤害=60*168+40*168*0.65=14448;
饥饿之寒100次伤害=60*162+40*162*0.89=15487。
到了这一步饥饿之寒的伤害就已经超过了天使剑了,并且这还没计算3点命中属性的配装收益。
除了伤害之外,饥饿之寒的攻速同样可以进一步提高伤害,比如在一场持续3分钟的BOSS战斗中,排除BUFF增加的急速,饥饿之寒可以打出120次伤害,而天使剑只能打出112.5次伤害,攻击次数除了直接影响伤害之外,还会影响狂暴战的怒气获取以及乱舞的覆盖率,因此无论怎么看,饥饿之寒都要比天使剑好。
结论对于人类狂暴战来说,天使剑和饥饿之寒的差距相对比较小,但是对于其他种族的狂暴战来说,两者之间的差距就太大了。如果实在买不起饥饿之寒的话,也同样不建议入手天使剑,原因就是这把武器在经过多次的模拟之后,得到的结果是只比符文剑好了一点,更何况对于狂暴战来说,BUFF的多少比武器的好坏更加重要。
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为什么黑暗之魂2在整个魂系列中评价如此之低?
我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。
黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。
还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。
二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。
还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。
黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。
喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)国产单机三剑中的代表作有哪些?
在1997年以前,知名的游戏数大宇的轩辕剑系列、仙剑奇侠传、大富翁系列,河洛工作室的金庸群侠传等,而被认为是主流的RPG类中,又以大宇的轩辕剑和仙剑奇侠传因为其易于上手、剧情感人,倍加受到玩家喜爱,被称作“大宇双剑”。1997年裘新带着他的《独孤九剑》来到金山公司,受到总经理求伯君的高度重视,游戏制作出来以后被命名为《剑侠情缘》,4月份游戏上市,取得了近万套的好成绩。在当年的一期《大众软件》杂志上,求伯君撰文将《剑侠情缘》与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并列,称为中国的“三把名剑”。这三把剑不仅仅是国产单机的经典代表,也是很多玩家的情怀载体。加菲在这里简单介绍一下这问鼎苍穹的三把剑。
轩辕剑,《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,至今为止已发行十二款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款角色扮演的单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品。《轩辕剑》系列荣获两岸当时无数的游戏奖项。其中三代外传和五代外传分别于2012年和2017年被改编成电视剧。《轩辕剑》系列与同公司的《仙剑奇侠传》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。
仙剑奇侠传,仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关产品,成为大宇的重要品牌,也是国产仙侠类游戏的IP。之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。作品故事时间线顺序如下:仙剑奇侠传四、仙剑奇侠传幻璃镜→仙剑奇侠传三→仙剑奇侠传三外传·问情篇→仙剑奇侠传→仙剑奇侠传二→仙剑奇侠传五前传→仙剑奇侠传五→仙剑奇侠传六。这是仙剑的发展时间轴,也是我们玩家的青春流逝表。
剑侠情缘,《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居研发的一款角色扮演类游戏,于1997年发行。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》。影响力可能不如上面的两剑,但是依旧是一个时代的记忆。在“三把剑”里,《剑侠情缘》是最特殊的一个,它在三剑中诞生最晚,代数也最少,看上去似乎是资历最浅的那个。但与此同时,《剑侠情缘》也是三剑里唯一没有在回合制上走到黑,尝试即时制战斗,并在新世纪中成功转型的。
感谢我们的青春遇到它们,给了我们一个仙侠的世界,在那里我们御剑而行,惩恶扬善,在一个个感人的故事中,再一次体验了仙侠的生活。
请问我巫师3捡到一把湖女之剑怎么这么弱?
1. 湖女剑的攻击力要用shift与其他银剑对比(其它银剑对比的是初始攻击,当然看上去高很多,shift则是直观的所有参数对比)。
2. 等级每升一级,湖女剑的上限就涨10,想要叠满就不要那么快做主线或支线任务(任务标灰的除外,等级差你太多的都拿不了多少经验),可以先探索一下地图,刷一下怪,另攻击力到一定程度后的永久增长为2。
3. 湖女剑和昆恩是绝配,除了日间妖灵这种,其它都可应对。
4. 湖女剑是要叠加满一次属性,然后属性会消退并增加上限,然后永久攻击力增加1。这个固定伤害是会上涨的,我记得我刚拿到湖女剑师1000多的伤害,最后通关时候,伤害上涨了70几。
二战时期有哪些惨无人道的实验案例?
既然是惨无人道的实验,那么必然就是跟“二战”的法西斯发起者“纳粹德国”和“日本军国主义”有关,而在整个二战时期,纳粹德国更是疯狂地开启了很多种想要突破人体极限的“人体试验”,使得很多的人无故丧命,可以说是极度地癫狂。根据针对德国纳粹“纽伦堡审判”时的起诉书,“纳粹德国”开展的有据可循的“人体试验”多达12项,而且不得不说,有的实验十分的“奇葩”。
“纳粹德国”曾经开展过的极具“脑洞”且极度残忍的实验纳粹德国之所以会开展如此之多的“人体试验”,为的便是找到突破“人体极限”的秘密,从而便能够增加“纳粹德国”士兵的战斗力,甚至是制造出所谓的“超级战士”。
在这些实验当中,也有不少的实验是完全是出乎我们意料的,甚至即便是想破了脑袋也很难想的到。
下面,我就来给列位意义一一地列举几个,主要包括:双胞胎实验、绝育实验以及海水试验。
首先第一个“双胞胎实验”,这个实验的开启主要是为了研究双胞胎遗传的相似性和差异,同时也想测试人体是否能被非自然的方式控制,说白了就是他们希望能够通过研究从而达到人为控制“双胞胎”生育的目的。
而负责这个“人体试验”项目的负责人,便是有着“死亡天使”之称的纳粹集中营的驻地医生约瑟夫·门格勒,他当时在奥斯维辛集中营时主要负责的便是分级挑选和活人实验。
在1943年至1944年一年多的时间里,约瑟夫·门格勒在奥斯维辛集中营挑选出了近750对被关押的双胞胎共1500人进行研究,到了二战结束的时候,大约仅有200人得以存活,死亡率高达87%,由此便能知道这一项实验的残忍。
除了在基因方面进行研究之外,约瑟夫·门格勒还曾经做过极为残忍而且奇葩的事情,那便是他曾经尝试通过将两个新生婴儿用线缝在一起的方式来制造“连体婴儿”,不得不说,他这样的行为是极其荒唐的,也是极度缺失人性的,新生的婴儿在他的眼中似乎就变成了“玩具”一般。
第二个开脑洞的实验便是“绝育实验”,关于这个实验还有一个特殊之处,那便是跟纳粹德国所颁布的一项特殊法令有关。
那便是在1933年7月14日,纳粹德国正式颁布了强迫患有精神分裂症、酗酒、精神错乱、失明、耳聋和身体畸形的人绝育,从而预防后代有“基因缺陷”的法令。
而且在这个法令背后,还存在着纳粹德国所策划的一个名叫“生命之源”的秘密计划,所谓的“生命之源”计划便是通过这个特殊的法令来致力于“超级雅利安人”的打造。
具体的做法便是让那些身体素质不够良好以及拥有不良嗜好的雅利安人全部绝育,而让那些身体状态良好、受过良好的教育同时还没有不良嗜好的人生育更多的新生儿。
而等到新生儿出生之后,纳粹德国政府再派人将那些新生儿送到那些纳粹德国的家庭当中培养长大,所以说,在整个计划当中,纳粹德国便认为通过这样的方式生育的新生儿使用有着良好基因的,未来是能够成为“精英”的。
而等到这些新生儿长大之后,便能够很好地继承“纳粹德国”所推崇的“法西斯行为”,甚至是帮助纳粹德国来继续屠杀自己的同胞,可以说,这样的一个计划不可谓不歹毒。
据统计,纳粹德国的“绝育法令”一经颁布,2年之后,便有1%的17至24岁之间的公民已被绝育,4年过之后,绝育人数更是极具攀升至了三十万人。
此后,从1941年3月至1945年1月,纳粹德国又在奥斯威辛集中营、拉文斯布吕克集中营以及其他地方的集中营进行了一系列绝育实验。
而这些实验的目的是为了开发一种新的方法,能够让百万规模的人在更短的时间和更低的成本之下实现绝育,而为了这一目的,可以说纳粹德国是无所不用其极,尝试了各种各样的惨无人道的方法,比如大剂量X射线照射、绝育手术以及能够诱发女性患上急性子宫癌的药物等等。
相比较而言,第三个实验则要比前两个“温和”了许多,纳粹德国称之为“海水试验”,这个实验是在1944年7月至1944年9月左纳粹德国右在达豪集中营进行的。
实验的目的便是为了通过各种方法来研究使海水变得可以饮用,这似乎跟现今不少科学家所提出的“海水淡化”的设想有些相近。
只不过,为了完成实验,纳粹德国还是残忍地利用了人体,他们选用了大约90个吉卜赛人,不给他们提供任何食物,只让他们饮用海水,企图通过这样的方式来研究出在怎样的情况之下,海水就变得可以饮用了。
而最终的结果却是,长期饮用还是使得那些吉普赛人的身体机能严重受损,在严重脱水的情况,他们其中的一些人看到地板是用淡水拖的,便趴在地上去添地板,可显而知,如此荒唐的实验除了是换着花样地在虐待那些战俘之外,任何其他的实际意义都没有。
其他九项实验相对比较常规,分“人体极限”和“武器测试”两类,同样极度残忍关于测试“人体极限”的实现,在有据可查的那些实验当中一共包括:骨骼、肌肉和神经移植实验,颅脑损伤实验,低温实验和高海拔实验四项。
大约从1942年9月到1943年12月,在拉文斯布吕克集中营,纳粹德国通过多次实验力求在肌肉及神经再生和骨骼移植方面能够研究出重要的成果,从而掌握更加先进的人体秘密。
在实验当中,很多的实验者在不被麻醉的情况之下被移除了肌肉和神经,这给实验者造成了极为强烈的疼痛,同时也致使大量的实验者永久伤残。
关于“颅脑损伤实验”,那是在1942年时,在白俄罗斯西南部城市巴拉诺维奇的一个被纳粹亲卫队保安服务处人员占用的私人住宅当中,一个11至12岁的男孩被紧紧地绑在了椅子上,而他的上面却挂着一个机械锤,每隔几秒种,那个块头巨大的铁锤便会敲击在男孩的头上。
而这便是纳粹德国所开启的所谓“颅脑损伤实验”的实验方法,最终那个男孩便在那种极为残酷的敲击之下活活被折磨死了,那些执行实验的人似乎从而没有得到任何具有实际意义的实验成果,同样也是在换着花样地虐待俘虏。
剩下的“低温”和“高海拔”实验,仅从字面便可想而知了,纳粹德国同样是以战俘为实验品,把他们分别放置在“低温”和“高海拔”的环境当中,从而去测试他们所能够承受的极限。
说完第一类,接着来说第二类便是“武器测试”,其实这里说“武器测试”似乎有一些不够精确,但是,知道这些实验的细节之后,我想列位应该就能跟我有同样的一种观感,那便是这些实验的目的都能够达成一种等同于“武器”的目的。
这一类实验主要包含五项,分别是:结核实验、胺类药物实验、芥子气试验、毒药实验
和燃烧弹实验。
“结核实验”是为了测试人体是否先天拥有对结核的抗体同时研究结核疫苗,一旦研究成功,那么纳粹德国便可以利用“结核病”为武器,而整个纳粹德国却独家掌握了“结核疫苗”便具有了免疫能力。
针对胺类药物的实验,主要是为了研究磺胺类药物在治疗各类伤口感染的有效性,而一旦研究成功这类药品便可以用于针对纳粹士兵在战场上伤口的紧急治疗。
这一实验是从1942年7月左右到1943年9月在拉文斯布吕克集中营进行的,当然,纳粹德国实验的对象仍然是那些手无寸铁的俘虏。
后面的三项,芥子气试验、毒药实验和燃烧弹实验便全部都是不折不扣的武器实验了,其中纳粹德国针对“芥子气”和“毒药”的实验,都是为了检验他们所发明的化学武器的效果。
最后的一个“燃烧弹实验”就更直接了,纳粹德国直接在集中营当中拿俘虏来测试“燃烧弹”究竟有多大的威力,一场实验过后,原本活生生的一个人就只剩了一具焦尸,有的甚至已经被烧成了灰烬。
好啦,这个问题就跟列位聊到这里,欢迎列位关注我的头条号“冒牌东方朔”。