星宿会战出招表,西游记十大妖王都有谁?
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西游记里的妖怪的实力大都是以孙悟空为参照的,而孙悟空与各路妖怪大战,动则几十合不分胜败,同时比斗还存在着物种和属性的克制,故而妖怪的实力评定无法特别的精确。另外,妖王的法宝和神通还是有区别的,有些妖王神通强有些法宝强,这里一律统一标准,都算在一起,但自身神通武力较差,只靠法宝加分的就相对拉低一些。
黄眉有金钹、人种袋两件超级法宝,金钹秒败孙悟空,只靠孙悟空自己用尽办法也无法逃脱,甚至按照黄眉的说法三昼夜可把孙悟空化作脓血,相比之下大鹏的阴阳二气瓶被救命毫毛钻破,并且需要36个人抬,还得把人对准瓶口,无论威力还是便携性都和金钹差距甚远。
人种袋的伤害不如金钹(只能擒拿,不能制人死命),但确实aoe范围型打击,至少一次性能装数十个敌人。
由于有两件超级法宝,黄眉的武力往往被忽略,其实黄眉武力超强,狼牙棒在手,所向披靡,甚至可以称得上西游记第一肉搏高手,猴子多次带各路天神围攻黄眉,没有一次占到便宜。
第一次:猴猪沙群殴黄眉,斗得个“地暗天昏,不能取胜,只杀得太阳星,西没山根;太阴星,东生海峤。”
第二次:孙悟空+二十八宿+五方揭谛围困黄眉,只见到“老妖魔公然不惧,一只手使狼牙棒,架着众兵”。
第三次:孙悟空+五大龙神+龟蛇二将,只见得“这五条龙,翻云使雨,那两员将,播土扬沙,各执枪刀剑戟,一拥而攻,孙大圣又使铁棒随后……行者帅五龙二将,与妖魔战经半个时辰”。
第四次:孙悟空+小张太子+四大神将,仍旧不能取胜,“小张闻言,心中大怒,缠枪当面便刺,四大将一拥齐攻,孙大圣使铁棒上前又打。好妖精,公然不惧,轮着他那短软狼牙棒,左遮右架,直挺横冲……争战多时,不分胜负。”
此外,黄眉是有正果的妖王,天赐他楼阁,并且他能把自己变成如来佛祖,甚至能把手下的山精树怪、兽孽禽魔们变成五百罗汉、三千揭谛、四金刚、八菩萨、比丘尼、优婆塞、此类的圣僧、道者,妖怪里面展现过这种级别技能的,也就黄眉一个
二、九灵元圣喊一声,上通三圣,下彻九泉,单看名字已属不凡,
主要战绩是一招秒擒悟空沙僧。
有人说九灵元圣秒擒孙悟空是偷袭,其实不然,“他身无披挂,手不拈兵,大踏步走到前边,只闻得孙行者吆喝哩。他就大开了洞门,不答话,径奔行者”,手无兵器,面对面的走了过去,正面用大招也能算偷袭?其次,猴子之前和七狮过过招,七狮的实力已属不凡,它们师祖有多少实力,猴子心里应该有数,而且见一个手无兵器,不答话的对手,也能猜到是要用大招的,会有所防备才对。
再者金头揭谛、六甲六丁神将何曾这么积极?不保护唐僧,去抓竹节山土地问话,给猴子指路,猴子只碰了一次钉,金头揭谛、六甲六丁神将直接说九灵元圣“法力甚大”,急急忙忙将竹节山土地抓来,要不是猴子对九灵没有获胜的希望,又何必如此?用书里的话来说, “若得他灭,须去到东极妙岩宫,请他主人公来,方可收伏。他人莫想擒也。”
但必须指出,九灵元圣的大招第二次攻击被孙悟空躲过了。而且之前听见黄狮求救后还略带责怪的说孙悟空神通广大,你怎么惹他,说明对孙悟空多少也有点忌惮,整体不如黄眉
那老妖方才惊醒,心中大怒,爬起来,喝一声:“赶战!”摇摇头,便张口来衔。行者回头跳出。
三、青牛不用金刚琢可以和孙悟空大战三个时辰不分胜败,但之后便体力不支逃了性命,“那怪物喝一声,虚幌一枪,逃了性命,帅群妖收转干戈,入洞中将门紧紧闭了。”纵观青牛和孙悟空的几场武力比试,一次是五六十回合平手,但青牛选择了叫小妖助阵,一次是比拳脚被李天王评为拳脚不如孙悟空,另一次更是丢人的逃了性命。
不过金刚琢的威力的确毋庸置疑,孙悟空、李天王、哪吒、火部众神、十八罗汉的武器法宝都被套走,如来也说青牛嚷上灵山会遗祸于他,老君则自称要是青牛拿走了芭蕉扇,那么自己也奈何青牛不得。
四、孙悟空孙悟空的优势有四个——铜皮铁骨、无限体力、筋斗云、不受物种克制,这四个优势使他占有很大的资本,即使战敌不过,也可全身而退(大鹏那次除外),还两大杀招,法天象地和法外分身,法天象地用的较少,只在战二郎神和斗牛魔王时,单听这名就知威力无穷了;而法外分身,是应对群殴的绝技,猴子曾用此招击败五大天王和哪吒,以及竹节山七狮。凭着三大优势和两大杀招,不管何时,孙悟空足以笑傲妖界了。
关于孙悟空的前后实力对比有很大的争议,很多认为他在取经的时候实力下滑厉害,我的观点是孙悟空实力变化不大,就算有下滑,也是很小的。
我是不认同天庭放水的说法,天庭两次围剿花果山,常备军可谓倾巢而出,由托塔天王李靖挂帅,率四大天王、哪吒、二十八宿、九曜星官、十二元辰、五方揭谛、四值功曹、东西星斗、南北二神、五岳四渎、普天星相,共十万天兵,布一十八架天罗地网。这几乎是天庭常备军的所有力量,之后调来的二郎神和梅山七圣参与围剿,甚至太上老君都亲自出手扔金刚圈砸晕孙悟空,之后出八卦炉出来,又与王灵官和三十六雷将交锋,猪八戒遇到孙悟空时曾说”当年撞那祸时,不知带累我等多少“,因而天蓬元帅的水军很可能也参加了围剿花果山之役。
同时,孙悟空是正儿八经的太乙金仙/天仙,很多妖王虽强,例如蝎子精、百目魔君、牛魔王,结果都属于遇见昴日鸡会被直接秒杀,弱点过于明显,牛魔王虽说好一些,但是被照妖镜一照同样无法变化脱身。
五、六耳猕猴比较赞同六耳猕猴是孙悟空心魔的这个说法,既“二心说”,理由很多,比方唐僧骂孙悟空,六耳猕猴生什么气呢,既然六耳猕猴和孙悟空属于同体,那神通武功自然完全一样。
六、牛魔王牛魔王是西游记原著中戏份最重的妖怪,从作者的旁白和旁人的评价来看,牛魔王地位很足,是真正和悟空一个等级的大妖王,除了敏捷比孙悟空略有不及外,纯武力足以跟孙悟空大战百余回合不分胜负,纵然孙悟空和猪八戒联手,牛魔王也有大战一夜不败的战绩。也是除了孙悟空、二郎神外唯一会七十二变的。老牛在兵器的运用方面,境界颇高,不管是混元棍、单剑还是双剑都可以运用自如,按照独孤求败对用剑的三个阶段划分,基本达到“不滞于物,草木竹石均可为剑”,在这方面,猴子不及,离了金箍棒,让他拿剑去打,压根趁不了手。缺点是身子狼剁些,欠钻疾,不活达些,而且魔防较低,让照妖镜罩住。
好魔王,他也有七十二变,武艺也与大圣一般,只是身子狼剁些,欠钻疾,不活达些。
为了捉拿他,出动了五路神佛,第一路:取经队伍,孙悟空、猪八戒两个(与老牛苦斗半日一夜);第二路:原在兜率宫当值,后被贬下凡的土地所率领一队阴兵;第三路:金头揭谛、六甲六丁、一十八位护教伽蓝;第四路:如来佛密令四大金刚率领佛兵,于四面八方布下天罗地网,让老牛上天无路入地无门。第四路:第五路:玉皇大帝命李天王并哪吒太子率天兵天将来剿。另有:过往虚空一切神众都留步帮打,这个场面可与当年围剿孙悟空相比。面对五路神佛,老牛现出本相大白牛,多次拼杀血战,终体力耗竭,被哪吒所擒。
七、蝎子精西游记第一女BOSS,刚出场时,一句话就在气势上压过猴子,“孙悟空,你好不识进退!我便认得你,你是不认得我。你那雷音寺里佛如来,也还怕我哩,量你这两个毛人,到得那里!都上来,一个个仔细看打!”单凭武功就将孙悟空打得“且战且退”,独战猴猪联手多时,但也被猴子“破了他的叉势,纯武力未必能比孙悟空强。
然而倒马毒桩所向无敌,连孙悟空引以为傲的铜皮铁骨都为之所破,猴猪第二次会战蝎子,猴子因忌惮这招的厉害,仅三五合便败阵。此外,蜇伤如来,观音近其不得更是令她大显威风,如来在西游记里出过四次手,分别是对孙悟空,六耳猕猴,大鹏和蝎子精,其余三次都是一招秒,而对蝎子,不仅让其全身而退,还被蜇伤了手,疼得厉害,而且地点是在神佛云集的讲经大会。说如来大意也好,不和蝎子计较也罢,可这切切实实是吃了亏。
可惜蝎子结局过于惨淡,让昴日星官喊死了,虽说物种相克,但也不至于连打都没打就挂,只能叹一句:若无昴日秒杀事,西游首妖何足道。综合来说蝎子精神通威力可以是西游妖王之首,但弱点太过明显,严重拉分。
八、黄风怪六道三界只惧怕灵吉菩萨的定风丹和飞龙杖,出场时原文说他“手持三股钢叉利,不亚当年显圣郎。”武力方面可以和孙悟空战三十合不分胜败,所吹出来的三昧神风,被评为盘古开天辟地以来最强的风,整个万里江山都被此风吹得颤抖。当然,西游记的赞诗常常有夸大之嫌,需要甄别,那么三昧神风的赞诗有夸大吗?从赞诗和后文的对应来看,三昧神风的赞诗有明确实锤的地方,"文殊走了青毛狮,普贤白象难寻见",没错,狮驼三妖中的青狮白象,就是由于这风一吹搞得文殊普贤两位菩萨迷迷糊糊才跑路的!可以说西游记中最精彩的关卡之一狮驼岭,便是因为黄风大王才有的,既然赞诗没有夸张,那么参考整个赞诗,黄风大王的三昧神风强度就更是惊人了。
碧天振动斗牛宫,争些刮倒森罗殿。五百罗汉闹喧天,八大金刚齐嚷乱。龙王遍海找夜叉,雷公到处寻闪电。这风吹倒普陀山,卷起观音经一卷。
上至天庭,下至地府,西至西方极乐世界,南至南海普陀山,水中的海龙王,全部被此风波及。用现在游戏的话说,三昧神风是一个覆盖整个西游世界的超大型AOE技能。也造成了孙悟空法外分身的第一次被破解。
但是三昧神风虽强,但论对孙悟空的伤害,原文说孙悟空“把两只火眼金睛,刮得紧紧闭合,莫能睁开”,西游原著中火眼金睛是在八卦炉里熏出来的一种眼病而非神通,多少有些恰好凑上孙悟空弱点的感觉,加上孙悟空站着让黄风怪打不被破防,整体评价拉低了。
九、百眼魔君本体是一个蜈蚣精,所发出的金光“幌眼迷天遮日月,罩人爆燥气朦胧”,让悟空“向前不能举步,退后不能动脚”,撞了个头破血流,只能变作穿山甲挖地道逃走,缺点是用此招看不到阵内情况,孙悟空去找了救兵回来,蜈蚣精还在那里摆pos。后被毗蓝婆菩萨用针所收(又是物种相克)。同样是弱点明显。
而且在武力方面,仅和孙悟空打了五十合便招架不住了,并且孙悟空自认为输给他是阴沟翻船,原文中蜈蚣精脱衣服放神通的时候,孙悟空笑着看着他,只顾嘲讽没有追击,当时孙悟空已占上风,如果直接追击,蜈蚣精的神通能不能放出来也是两说。
十、金翅大鹏雕西游记第一妖魔的呼声很高,甚至有说他能秒猴子,其实从原著来看,他的武功很可能还不如青狮,主要是强在速度,让他单枪匹马,完全是不敢跟孙悟空一较高下。原文写的清楚“只因怕他一个徒弟行者十分厉害,自家一个难为,径来此处与俩个大王结为兄弟,合意同心,打伙儿捉那唐僧。”而在孙悟空当门叫阵的时候,青狮问谁敢上,大鹏选择了装聋作哑,气的青狮亲自上阵。
后来让大鹏擒拿,主要也是猴子对自己速度太过自信,也是,猴子的速度基本没吃过亏,荒了手脚,若是猴子也用法天象地,大鹏这招就没用了。
另外,说大鹏很牛的另外一个原因就是他是如来的舅舅,这比实力还要看辈分啊?再者,如来的舅舅给如来的徒孙下跪,这叫什么事?情何以堪呢!事实上如来从来没有认过大鹏这个舅舅,就连孔雀如来一开始也是准备直接宰了,无非众佛劝告,如来给了个佛母的地位,原著中所谓如来是大鹏外甥也来自孙悟空的打趣罢了。
哪些格斗游戏中有黄飞鸿的形象?
首先感谢邀请,在格斗游戏中出现的中国武侠人物并不多,以前在街机格斗游戏中确实曾经出现过类似黄飞鸿的人物,我们一起来看一下
日本街机格斗游戏月华剑士这款游戏出的非常早了,估计只有八零后玩过,里边一共有18个角色可以玩。其中一个叫李烈火的角色就是参照黄飞鸿的形象设计得了(不是李小龙是黄飞鸿)招式和影视作品中的黄飞鸿非常类似。
造型符合黄飞鸿的风格
经典的功夫造型
出场造型很有特色
佛山无影脚
这款游戏现在市面上已经见不到了想玩的小伙伴只能使用街机模拟器来完了。
星宿会战这款作品是1994年发售的,已经很久远了,我自己都没玩过。貌似是国内公司开发的游戏作品,里面可以使用很多大家熟悉的人物,黄飞鸿就在其中(这次是直接有黄飞鸿了)还有花木兰和神龙这样的角色,虽然画面效果现在看起来比较简陋不过打击感和游戏流畅程度还是不错的感兴趣的可以用街机模拟器搜索下载玩
封面是这样的
穿中国传统服装上场的黄大侠
招式还原的不错
13姨和黄飞鸿经典重现
最后发一个星宿会战黄大侠的出招表,佛山无影脚有哦。
以上就是我查阅资料之后发现的有黄飞鸿或者类似黄飞鸿角色的格斗游戏,如有遗漏之处请见谅,大家还知道哪些格斗游戏里有黄飞鸿欢迎留言讨论和分享。
你选哪些人物可以一币通关?
现在很多玩家都说自己当年在游戏厅可以一币通关什么的,但是我们都知道当年在游戏厅能通关的的确有,但是绝对没有到泛滥的地步。当年无论玩什么游戏,都有我们最喜欢使用的人物,像是清版过关游戏我们喜欢使用《三国志》关羽、《恐龙快打》小黄帽、《铁钩船长》小飞侠、《名将》木乃伊....一般选这些人物我们都能玩到后面几关甚至通关。
而在格斗游戏中,当年我们能通关的人物有哪些呢?
《傲剑狂刀》这款游戏当年玩家使用最多的应该就是龙吟风、独孤残和阴阳判官。
他们的招式威力比较大,又比较好连。因此当年是最多玩家使用的人物。一般只要选这三个人物都能通关。但是你要说每个人物都能打通关估计就比较困难了,当然也有精通所有人物的玩家,不过在游戏厅时代很少很少。
一般使用阴阳判官,就用撒灵符就可以混过关了,红色的技能打出来就算挡也要掉很多血。
《街头霸王2》有很多玩家说自己随便选一个人物都可以通关,不知道真正能做到的有多少人?
小编就只能使用红人、古烈、巴洛克、维加和白人通关,其他的人物基本上没可能过关的,能见到四大天王都不错了。当年在游戏厅一直使用红人,其他人一般是不选的。主要是升龙拳和波动拳打起来非常过瘾,得心应手嘛!
当年在街头霸王2时期,很多人物的通关结局我们都是没有看过的,也是到了降龙时期,我们在即将要结束时将人物变成想要看结局的人物就可以了。
《真侍魂》这款游戏要是有人说可以全人物通关,估计大部分玩家都是相信的!
因为这款格斗游戏在游戏厅是难得按键比较齐全的,一般我们玩到的都是四个键。对于很多玩家来说,只需要掌握大砍怎么打出来的就可以了。
游戏中的每个人物都会有出招破绽,这时候我们只需要在他们硬直的之后补刀就可以了。像是牙神幻十郎的三连斩、柳生十兵卫的“你吃了托噶”、还有地震、服部半藏和加尔福特隐身,这些都是送分题啊!
用霸王丸对付很多人都是可以打出套路的,可以用烈震斩来诱使对手出招。而橘右京就更简单了,可以使用残像+燕返来套路别人
《天外魔境真传》这款游戏当年的高手不少,几乎精通所有的人物,但是一般很难通关的。主要是最终BOSS路西法太过于强大了。这款游戏的新手玩家更是多如牛毛,因为招式好出,很多人只需要会下下+按键,就能打到后面几关,甚至还可以见到最终BOSS。
那时候,选蛤蟆自来也的居多,然后就是我们的主角战斗卍丸、以及使用冰龙的大蛇丸、使用棒子的极乐太郎。他们出场的次数是最多的。
当年小编也就使用自来也和大蛇丸通关过,整个游戏中大蛇丸是最好通关的,直接站着砍就能将最终BOSS打败。而自来也的吐火威力极大,用来赖死最终BOSS也是可以的。
《星宿会战》这款游戏估计大部分玩家都把其他人物忘记了吧!但是偏偏对这个仙翁记忆犹新。
因为这个人物就是当年最多人使用的,只有用他才能打通关。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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你最喜欢以前的哪款街机游戏?
其实喜欢的街机游戏还挺多的,非要说最喜欢的,应该算是拳皇系列了吧,GoGo个人来说对格斗游戏还是挺有感情的。
要说我们这个年代接触到的游戏就多了,每一个游戏都有一个故事,这就是我们的青春。
下面做个简单的盘点吧
一、格斗游戏系列
特点是操作简单,入门机难,代表作《拳皇》、《街头霸王》
这个眼神难道不是在看春丽的胸部?
还算知名的游戏如下:
圣魔世纪、傲剑狂刀、豪血寺一族、双截龙、龙吼、侍魂、街霸、爆裂人、jojo奇妙冒险,恶魔战士,口袋战士,漫画英雄VS卡普空,拳皇VS街霸、月华剑士、饿狼传说、狼之烙印、天外魔境、风云默示录、霸王忍发帖、世界英雄、火热火热7、血剑王朝、超级摔跤霸王、斗士的历史、龙虎之拳、怪兽之王,龙珠,星宿会战,异种角斗士,世界英雄
二、闯关游戏系列
特点是剧情突出,配合默契很重要,代表作如三国战纪、三国志、名将、惩罚者、铁钩船长、西游释厄传等
三国战记这样的游戏成了暑假最好的消遣
还算知名的游戏如下:
王者水晶、神剑伏魔录、战国传承、零组特攻队、丝绸之路、暴风小子、龙与地下城、暗黑封印、异形大战铁血战士、忍者棒球、梦幻冒险、美少女战士、秘密警察、龙王、快打旋风、恐龙快打、圆桌骑士、电神魔傀、三个奇迹、战斗回路、顶尖猎人、魔法剑、征战者、装甲勇士、斗神光辉、忍者战士、沉默之龙、辛普森一家、五藏严流记、忍者神龟、X-man、热血快打、出击飞龙、强尼大冒险、复仇战士2、暴力克星、双截龙、变形战士、双麟儿、威洛之旅、森林大王、上尉密令、午夜杀生
三、射击游戏系列
特点是上手难、消耗大量游戏币,代表作如四国战机、打击者1945、太阳表决、龙之光辉、雷电等
还算知名的游戏如下:
超铁战机、海底大作战、雌虎战机、梦幻小妖精、战区88、雷鸟之翼、蒙美萨的牛仔们、原始岛、威虎战机、怒领首蜂、能源之岚、大旋风、勇士们一血兄弟、武装飞鸟、沙罗曼蛇、弹铳、战国之刃、太空轰炸机、蝙蝠骑警、洛克人、宇宙巡航机、钩子战机、宇宙野兔、霹雳神兵、空战之路、地狱英雄传说、捉虫敢死队、战场之狼、疾风魔法大作战、婆娑罗
如果你想重温街机,上面的名单应该够你玩上一阵子了
祝各位游戏开心~
经典街机小游戏叫?
右八下,左四下,下四下,这样就能选出来哦
最初人气爆表的拳皇系列如今却没落了?
说到底,还是背后的公司SNK playmore业务方向和经营状况不佳导致的今天的现象,题主提到了《铁拳》《街霸》《DOA》这三款游戏,那么我们可以先看看这3个游戏其背后的公司跟snk有什么不同。
《铁拳》----一个描述了三岛一家4代亲情故事的肥皂剧(雾)
《铁拳》背后的公司是NAMCO,后来与BANDAI合并成了NBGI,旗下除了《铁拳》以外还拥有《吃豆人》《刀魂》《传说系列》等等一系列IP,而与BANDAI的合并,也让其将诸多热门jump漫画的游戏改编权也牢牢的握在了手里~总的说起来这是一家经营非常良好的公司
而《街霸》就更不用多说了,其开发与发行公司都是大家熟知的业界厨神---CAPCOM。卡婊有哪些大作就不想要过多赘述了,总之这是一个生产了无数经典大IP然后通过不断炒冷饭就过的很滋润的公司。
最后就是《DOA》又名《生死暖暖》的换装游戏,同时也是MOD届知名网红。其制作公司为曾经的TECMO,后与业内知名除草公司KOEI合并成为今天的KT社。秉着“万物皆可无双,万物皆可换装”的制作理念,KT的市值也是稳步增长着~
最后说到的是,就是我们的主角SNK了~与前面说的三家公司不同,SNK是产品类型和业务方向相对比较单一的一家公司~前面的三家公司,除了格斗游戏外,还有ACT类,RPG类,音游,SLG等等等等;而SNK,除了《合金弹头》就只有格斗了。
上世纪90年代可以说是格斗游戏的黄金时期,当时格斗游戏的地位就和如今moba游戏的地位相当,然而随着时代发展,游戏类型的丰富也使格斗游戏的热度逐渐下降,《街霸5》卖了这么多年了,如今也只有250万的销量。
格斗游戏其超高的游戏门槛和极不友好的游戏环境,也是劝退了大批的新人。为什么说不友好,新手上手格斗游戏那都是分分钟被虐的事,而如今的moba游戏,则是会匹配跟你段位相同的对手,甚至是机器人来帮玩家迅速建立信心与游戏体验。
然而SNK却恰恰是以格斗游戏出名的公司,面对整个格斗游戏的逐渐衰退,对此也是毫无办法。另外一点,格斗游戏在当时的主要载体是街机,SNK的游戏也是以街机业务为主的,而受到家用机与PC的冲击,街机行业也开始出现潮水版的缩减。如果有年龄在30岁左右的朋友可能会有印象,小学初中时和同学还在混迹街机厅,而到高中开始,就已经在网吧玩CS了。
就这样,无论是擅长的格斗游戏,还是主要业务方向的街机,都呈现出衰退现象,加之SNK自身的经营不善与投资失败~从2000年起,SNK就开始了一次又一次的破产和收购重组。
走投无路的的SNK也曾一度将自己旗下的角色授权给其他游戏~大家熟知的《王者荣耀》只是其中之一,KOF中草薙京,八神,红丸等等人气角色,都先后授权给过许多游戏
打飞机的草薙京,见过么?
如今,KOF14也发售1年多了~虽然还是那个熟悉的KOF的味道,然而其简陋的人物建模,我们也能看出SNK的财务状况的拮据。希望SNK能尽快转亏为盈,继续为我们带来更多更好的作品吧~
我是AKA君,觉得有用的话不妨加波关注吧~