幻影长矛手出装,Dota中的军团指挥官?
作为一个资深的刀塔玩家,我来回答这个这个问题。
军团指挥官这个英雄,相信是很多玩家都非常喜欢他,他的大招决斗可以永久的增加攻击力,就像打怪升级一样,攻击力的不断累积,越到最后越是凶猛。说起军团的出装。我还是很有心得体会的,个人认为,军团这个英雄还是出肉装比较实在。撒旦之邪力,龙心,强袭装甲在身上,想从军团指挥官手里拿走胜利那可绝对不是一件容易事。尤其是军团二十分钟之后出跳刀刃甲假腿,补上一个支配头盔,对面如果没有晕人技能,军团指挥官几乎能达到不死的状态,有兵就能不停的强攻和嗜血,可以说是让对方望而生畏。前期有的玩家选择隐刀飞鞋鬼手,这身装备也是非常不错的选择,只要能决斗到人,单杀压制对方经济,我觉得出的装备就没有任何缺点。如果对面有一个凶猛异常的幻影长矛手,我觉得出个大电锤对于军团指挥官来说也是可以考虑的,当然,出支配的话猴子也很难杀掉军团指挥官,即便军团指挥官没有魔法,也能吸干猴子的鲜血。
但是如果军团指挥官大炮怎么样呢?我对出这件装备还是深有体会的。军团指挥官中期出水晶剑还勉强过得去,但是后期把三千四百块钱换成大炮,我觉得性价比还是很低的。固然军团指挥官可以把输出打到一千以上的伤害,但是军团指挥官防御能力就会大幅度降低,这可并非耸人听闻。在团战中,就算军团指挥官能以迅雷不及掩耳之势杀掉一个敌方脆皮,但是军团指挥官也变得很难脱离战场,禁不住放风筝战术死于马下。像小狗,骷髅王,拍拍熊这样强力的近战英雄,几乎是碾压军团指挥官的。但是,如果军团指挥官出肉,那境遇就将大有改观。所以个人建议,大炮还是别出的比较好!
好啦,感谢大家的支持和关注。
DOTA2超级兵被翻盘是一种怎样的体验?
06年大学,07年开始打Dota,玩过Dota2(不过不适应界面,已经到了对新鲜事物不感兴趣的年纪了),就说说Dota1吧。
印象比较神的翻盘,各个版本都有:
一次是我们3v5,幸好我们这一个会玩的蓝猫,而对面巨魔死活不出黑皇,他们带线也都是各自为战,被我们的蓝猫逐一击杀,血精石都快破百了,打到最后对面崩溃,全部退了。
还一次是我们被破三路,但是我们没有一个人退,我白虎神装疯狂带线,己方骷髅王出冰甲守家,一波团战对方五人准备强拆我们冰封王座,骷髅王他们四个顶着超级兵把对面团灭;我一个人拆了两路,其中对面两个买活的,我全部击杀。最后又打了15+分钟,还是靠的疯狂游击战带线,他们疯狂守家,对面carry失误死了买活直接飞高(心态已经失衡了)又死,我和骷髅王直接把世界古树推了。
印象最深的一次,我玩幻影长矛手(老版)。在此之前刚看了一部Dota视频,主播说猴子的特点在于变态的带线能力,对我印象很深。这局玩猴子,前期被对面的神灵杀了很多次,没死的几次也残血回家,根本没法打钱。好在对面aoe少,有推塔能力的英雄少,我守高的时候很多次都能活下来,对面也没法破路。攒下点钱,还纠结憋辉耀,还是先散失,因为攒钱不容易,真怕死一次回到解放前,最后下定决心出了辉耀之后,对面都已经磨破了我们两路。然后就是漫长的我带线,我们守塔之路,我们方老牛带着四个人在家不出来,我一个人辉耀带线,来钱很快,对面一集合我就tp。而且不知道为什么,对面破了我们两路之后,突然不会打了,几乎每次来都团灭。可是一次失误,我们老牛先大再跳(哭一个),对面把我们第三路拆了,在拆基地的时候,我买活,对面退,我继续疯狂带线,飞鞋、祭品、辉耀、散失、龙心、蝴蝶,我一身神装带了二十分钟线,我们伙四个人在家二十分钟没出门,对面各自尝试无果,我们伙老牛挑衅对面说:“比赛刚刚开始”,然后对面各自不团结了,之后他们各种落单露头,我们逐一击杀。70+分钟,我杀了神灵和对面钢背之后,从边路直接干对面基地,他们活一个我杀一个,最后塔倒,我赢。不过这局MVP是我们的老牛,可我一直带线,都没看过老牛的表演。
有人说现在dota2中外对抗的时候?
在Dota2赛事中,中外对抗,如果对方选了猴子,观众觉得很慌是因为他们应该都是看过Ti8决赛OG对阵LGD里OG战队anna选了猴子把LGD打爆的那一局吧。其实猴子这英雄很看阵容。
猴子后期的生存能力很强其实现在猴子前期并不强,也不肉,容易被抓。但是后期出了龙心蝴蝶后再配合神行百变减CD天赋,就很难死了,除非对面有强力请幻象英雄和控制,看过OG打LGD比赛的都知道,比赛里的猴子就是死不了,无敌般的存在。
猴子前期打架能力也很强Dota2里的猴子不像Dota1里面的猴子是个大后期,Dota2里的猴子只能算个伪核,所以现在的猴子前期是有打架的能力的,尤其是出了散失之后,配合酱油打架杀人能力大大加强。现在玩猴子的思路基本是就是,刷钱,出散失,散失出来后,边打架边刷钱,加推进。
猴子也很容易被克制前面说了,猴子很看阵容的,LGD打OG那场,其实水人是能打猴子的,只不过AME的出装有问题,他的出装不是针对猴子的,所以面对猴子的无穷幻象无能为力,那一局水人出大电锤,BKB打猴子还是能打的。猴子很怕爆发,控制,尤其是现在这个版本,像莱恩,这样的英雄,先手控一下,一个大招,你就现出真身,直接残血,甚至被带走。像一些核心打猴子,狂战斧加大雷锤,BKB很好打。瞬间清幻象。
猴子后期输出乏力有些局,猴子越拖到后期,你就会发现输出越乏力,因为对方酱油基本装备起来了,克制猴子的装备不少,克制猴子的英雄也不少,像对方如果有个全能,有个大屁股,再出个希瓦,大鞋,猴子压根打不动人,更谈不上输出了。更别说像龙骑这种有溅射,有护甲的英雄。更是猴子的克星。
Dota2这游戏最主要看阵容,而不是单个英雄,克制猴子的英雄有很多,所以在比赛里对手选了猴子也不必太担心。
哪个英雄最容易上手?
背景:题主说玩过五年的英雄联盟,所以应该对基本的走位,插眼,补刀这一技巧有一定的了解,那么差的就是对DOTA2这个游戏的了解了。我今天就结合自己经验,给题主推荐一个最适合入手的英雄,他能够快速的让题主对DOTA2这款游戏有一个全盘了解,并对它产生兴趣。愿意去学习,努力提高自己的游戏水平。作为一个DOTA2天体4500分的鱼塘选手,我也是从新手一步一步走过来的。我最先开始是从骷髅王玩起的,因为我觉得骷髅王这个英雄是最适合新手玩的英雄。为什么这么说呢?且来看看我的分析。我们首先来看一看骷髅王这个英雄的技能。骷髅王三个被动和一个主动技能。唯一的主动技能是幽冥爆击,造成单体伤害和减速。第二个技能是吸血光环,为友方单位提供伤害百分比的生命回复,第三个技能是致命一击,也就是俗称的暴击。他的暴击是后期主要伤害来源,暴击概率不低,而且暴击伤害倍数高。在装备成型的情况下,有的时候能够一刀一个小朋友。大招是重生,在有蓝的情况下能保证你吸收伤害后能够再次站起来,这是骷髅王的核心技能。
原因:看到骷髅王的技能,我们从他的技能出发。来分析它的玩法。为什么它比较适合新手来玩呢?我认为主要有以下三点。
操作简单,主动技能少,不需要过多复杂的操作。对于新手的快速上手来说十分友好。骷髅王的身板比较厚实,属性成长不俗。出门补刀斧和小圆盾就可以在野区持续混下去,对于新手来适应游戏的操作性,游戏的玩法,熟悉游戏的各种知识,十分有帮助,一边玩一边能,学习游戏的操作。骷髅王的技能特性使得骷髅王能够在野区一直混下去。这对没有什么对线经验的新手来说,是一个完美的体验过程。骷髅王前期在野区混下去,出了点金手后经济起的很快,等级很高。有了装备以后,也不是十分惧怕敌方英雄的GANK。毕竟死了还可以站起来的,有了一定的装备,还可以打出不俗的伤害,勇往直前的冲,更加能体会到游戏的乐趣。对DOTA2这个游戏产生兴趣,兴趣才是动力之源,你才愿意更进一步的学习这个游戏。更加深入的追求更高的游戏水平,反正我就是从这个游戏学起的。现在也是一个快奔三的人了,但是我对DOTA2的热情一直未曾减弱。骷髅王在高端局也是游刃有余的,作为后期他也是能扛起大局,带队友走向胜利的。所以不管是新手还是老玩家,都能够选择这个英雄,他是上下限都很高,老少皆宜的英雄。
个人建议:有很多其他的玩家伙伴们都说毒龙、冰女、复仇之魂,这些英雄比较适合新手玩。但是我觉得这英雄还是需要对游戏有很高的了解后才能玩的。而且对操作和意识都有很高的要求,没像骷髅王这种英雄这么无脑。当你玩冰女、复仇之魂没有玩好时,后期就废了。成了对方的ATM,会被队友嘲讽的。很容易丧失自信,从而不能体会到DOTA2的乐趣,也就丧失进一步追求更高水平的想法。所以我的建议是新手应该玩骷髅王。
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Dota中英雄有哪些质变装备?
DOTA的魅力不仅是每个英雄之间的互相克制,也在于不同装备的相互针对,所谓的位置、套路不过是人们更喜欢的一种打法而已。每个英雄都有自己的强势期,他们或许是某一等级带来的提升,或许是某一件装备带来的改变,今天我们就来一起讨论下那些对英雄可以起到质变的装备。
跳刀跳刀作为游戏中一把不提供属性、不提供回复、不提供攻击力、不提供防御力的装备,却是很多英雄必须要出到才可以改变自己的装备。它的瞬间移动能力让很多英雄的技能得以升华,撼地神牛、潮汐猎人、小小、斧王等都因为跳刀而变得神鬼莫测,打团的时候你不知道什么时候牛头和潮汐就会出现在队伍的中间一个大招控制全场,你也不知道残血的小小和斧王什么时候回又回头给你一个VT二连和吼住再斩。跳刀,是大部分控制、缺乏切入技能的高爆发英雄所必备的,对手不会等待你的牛头人走到战场中央从容释放大招,也因此团战的胜负会因为一把跳刀而左右,所以对于撼地神牛、斧王、小小、潮汐、猛犸甚至火女、莱昂、大鱼人来说跳刀就是他们的质变装。
黑皇杖常言道“功夫再高,也怕菜刀”,在游戏里再猛的输出也惧怕对手的控制,你的PA圣剑蝴蝶撒旦,但是刚B上去莱昂一个变羊接队友一通操,之后一道红光将你带走,空有一身输出却无力A出一下,会苦恼吗?这个时候一把BKB就显得尤为重要,他让你在打架的时候有足够强硬对我身板,让你有至多10秒的时间去尽情输出不受打扰。当然这里讲的不只是PA,像SF、小黑、甚至龙骑、骷髅王等一切输出又惧怕控制的英雄,BKB真是居家旅行必备产品,当有了这件装备才让你一身的输出装都不会白费。
辉耀在游戏中,有一类英雄他们多久出到辉耀是判断他们实力的一种象征,从前的猴子幽鬼、现在的小娜迦、炼金,很多英雄都非常契合辉耀这件装备,这让这些英雄无论从打架还是刷钱能力都有了质的提升,辉耀带来的aoe效果让很多幻想系英雄十分受益,作为一直以来辉耀的匹配者幽鬼在前期能够早早出到一把辉耀,对于整个团队的占据都会是极大的帮助,辉耀龙心这样的幽鬼试问有谁不怕。
狂战斧喜欢出狂战斧的玩家有很多,喜欢出狂战斧的英雄也有很多,但这里只提一个那就是敌法师。敌法师在前期埋头刷狂战和幽鬼前期埋头刷辉耀是一个道理,甚至敌法对于狂战的痴迷比幽鬼之于辉耀更甚,说到底作为一个攻速极其高移动极其出色的英雄,敌法需要一把狂战来加快他的打钱效率,狂战就是敌法为后期六格神装所预备的打钱工具,当敌法师出到狂战之后,每隔几分钟他就会给你意想不到的惊喜。
阿哈利姆神杖蓝杖作为游戏中对英雄技能提升的终极奥秘,许多英雄都指着它而活。术士的大招地狱火,落下来就是加大加强的石头人,不进攻击高自身燃烧的火焰带来的aoe伤害也十分恐怖,现在出一个蓝杖就会直接砸两个石头人,就问你怕不怕。路西法的大招,给到你之后你就会禁止一切技能和物品,摇身一变成为小兵,现在出到蓝杖后,只要路西法站在你身边这个技能就不会减去施法时间,也就意味着除非你死了,否则在路西法身边你就是个小兵,就问你恐怖不恐怖。还有撼地神牛、还有NEC、还有火女莱昂、还有很多适合蓝杖的英雄,当他们出到这个装备之后,是对他们技能的更进一步提升。