战国之刃2,战国之刃F2怎么调小魔女

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战国之刃2,战国之刃F2怎么调小魔女?

很遗憾地告诉你,街机版的战国之刃没有小魔女。

只有独眼大叔。小魔女是SS(土星)版里才有的。也许以后把SS版的战国之刃移植到mame模拟器上,就可以用小魔女玩了。

战国之刃2,战国之刃F2怎么调小魔女

有哪些惊鸿一瞥的美女角色呢?

其说到经典游戏中玩家印象最深最早的美女游戏人物,应该就是《街头霸王2》中的春丽,因为这个人物性格特点都是比较明显的。其实在久远之前的格斗游戏中就已经有了美女角色,只是那时候的画质低劣,我们看不清楚人物的样貌,玩家无法接受而已。像是《功夫》中放飞镖的中国小妞。后期的游戏画质渐渐有所提升,在很多带有功夫的游戏中,我们可以看到一些比较经典的女性人物形象。像是《功夫少女》中的女主,一身旗袍的打扮使用双节棍进行攻击。

虽然前期的女性角色在那个年代玩家的心目中分量很重,但是因为这些游戏没有续作,也就没有将这些人物传承下来。后期的玩家就不大可能知道了。

90年代开始,街机游戏的画质有了飞跃提升,也是街机游戏最鼎盛的时期之一,在这期间诞生了大量优秀的作品。画质非常精美,就算拿到现在来看也不过时。

这就是属于我们的街机时代!

在90年代期间出现了大量的经典游戏,其中大部分都是有美女角色存在的,而且很多游戏的宣传都是以美女为主。

今天,我们就来回忆一下街机游戏中开场画面中的美女

《恶魔战士》

恶魔战士中出现的女性角色不多,好像就只有莫莉卡、莉莉丝、小红帽、猫女、蜂女和泪泪吧!而最受欢迎的自然是这位苏格兰女妖造型的魔女了。

要说她的人气,在欧美地区绝对不属于春丽,因为游戏比较火爆。只是在国内并没有广泛传播开,不过这似乎并不影响莫莉卡的影响力。

在《恶魔战士》的大部分开场动画中,莫莉卡都占据中非常重要的戏份

红和阿国

《战国传承3》中的两位姐妹花,也是两名主角。游戏中两段开场动画,在第二场开场动画中我们就能看到她们的特写。

虽然只有那么短短的一两秒,但是却给玩家们留下了深刻的印象。这对姐妹花太找人待见了。

《电神魔傀》

电精中的两位女主,衣世和黑骑士。

在来场动画中他们的形象看上去比较美艳,游戏中的人物建模并没有这么好看。

在《电神魔傀2》中黑骑士换了一个胸部比较大的义体,而衣世却并没有再次出现。

《战国之刃》

这款游戏拥有玩家们最欣赏的开场画面,因为女神小夜就是在这款游戏中展露身材的。

游戏中精致的美女比较多,像是:尤妮丝、玛利亚和火燕。不过他们都没有在开场动画中出现

《电神魔傀2》

当年多少玩家被天使这美妙的回身吸引住了。

就只露出一点大腿,已经让玩家们承受不住了

《战斧格斗版》

这款游戏中的人物都是《战斗》的后代,而女主则是公主,在游戏中的造型比较惊艳。

《超级街头霸王2X》

街头霸王2之后,当大家以为街头霸王3要出来的时候,《超级街头霸王2》出现了。游戏中增加了嘉米这个女性角色,和春丽成为搭档。在《超级街头霸王2X》中专门为两人增加了特殊的开场画面,嘉米吐着舌头看上去比较可爱。

《战斧》

战斧中的女主,在初代中的开场画面中是以黑白手绘出现的。虽然线条都比较简单,但是已经将人物的身材完全显露出来了

《突击骑兵2》

安琪儿是《突击奇兵》中的女主,是当年被选得比较多的人物。

在开场画面中我们就能见识到她完美火爆的身材

《豪血寺一族》

游戏中的三位美女在片头的时候出现,你喜欢哪一个呢?

估计大部分玩家都会选择第三个吧!

最后这一张,是我们当年在街机游戏厅中见到过的一款经典游戏中开场画面的截图,你能看得出来吗?

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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战国之刃2怎样调隐藏人物?

在游戏中调整战国之刃2隐藏人物需要先完成游戏的主线剧情。完成后,在游戏主界面按住L1+L2+R1+R2,同时按下向上方向键,出现隐藏人物设置页面。

在页面上可设置是否显示隐藏人物,也可更改特定角色的外观。注意,这项功能只在特定版本中提供,如未提供则无法使用。

经典街机中最让人讨厌的小兵都有谁?

每部街机游戏中,总会有那么一两个丧心病狂的小兵,喜欢搞偷袭,暗算,让人防不胜防。

相信很多玩家都吃过这种小兵的亏:本来守得挺好的,突然被一个小兵偷袭,然后被一群杂兵围殴,玩家不得不放一个费血技能挣脱围困。像这样的悲惨往事,相信大部分玩家都深深体会过。

更有甚者,眼看BOSS就还有那么一两拳的命,不料被小兵突袭,然后又遭遇BOSS夹攻,直接导致玩家阵亡,游戏提前结束。

那么,今天小编就来盘点一下,那些让人咬牙切齿的小兵。

《西游释厄传》

要说西游释厄传里面的小兵,个个都是非常难缠的。要是不懂↓+B的攻击,直接硬拼的话,很容易被小兵反击。像是龙马这种攻击比较低,一套拳都打不死一个小兵,不注意还会被咬一口。

第四关的蟹将是最烦人的,很少有人能在他们面前全身而退的。不论近战远战,他们都非常拿手,甚至一个大宝都打不死

一般玩家都会用一个金木水火土直接带走他们。

《名将》

有人说名将中的飞刀兵是最烦的,喜欢暗箭伤人,放飞刀

其实,飞刀兵至少大部分时间都是硬着头皮上,不会躲避和偷袭,他的飞刀是可以击落的,因此不算最卑鄙的小兵

真正烦人的是喷火小兵,就是这个戴眼镜小胖子,喜欢撞人偷袭,远距离的时候还会喷火,根本防不住。如果是群殴的话,必须先干掉他,要不然后患无穷啊!

经常在BOSS战的时候出现,喷一下火就跑。

《三国志2》

《三国志2》中的小兵都非常经典,之前介绍过扮猪吃老虎的弓箭手,还有血厚攻高的赵家兄弟,喜欢扔锤放炸弹的肥肥,喜欢挫屁股的叉兵....但是最让人痛恨的绝对是忍者小兵

个头不大却相当灵活,善于用刀奇袭。经常跳到头上刺一刀,本来玩家胜算满满的,这一刺瞬间成了逆境。

一两只还好对付,要是成群出没,那简直就是玩家的坟墓啊!

死在他们手中的新手不计其数。在徐晃和张辽关中,他们成群出没。在他们面前,玩家手中的武器根本保不住。如果用敏捷较高的赵云的话,胜算非常高,还可以空擒爱跳的忍者兵。

《恐龙快打》

没错就是这些小兵,在整个街机游戏中都是臭名远扬,玩家们称呼其为“猴子”。

个子不大,异常灵活,你攻击他的时候他就跑,你打其他杂兵他就会跳过来踢你一脚,然后又跑。

经常造成玩家被左右夹攻的,就是这帮猴崽子。

几乎所有玩家都吃过他们的亏!

《惩罚者》

《惩罚者》中的小兵都很有特点,有善于用武器的吐舌头兵,有敏捷超高的忍者兵,有BOSS化身的精英兵,还有送食物的机器兵,但大部分玩家最讨厌的绝对是这个玩飞刀的光头小兵。

这家伙非常无耻,趁玩家不注意的时候突然放冷刀,甚至还可以打滚到你面前直接捅一刀。

很多玩家就是栽在这家伙手上的。

《快打旋风》

这个鸡冠头,应该是搞偷袭的始祖了,很多游戏估计都是参考他设计的。

速度很快,第一部又不能跑动,很多时候追不上。这家伙就喜欢突然搞偷袭,虽然不痛,但是玩家中招必定硬直,在这个时间中如果有其他小兵在,那就会造成重创。

《快打旋风3》中也有敏捷非常高的猴子,会抓人,翻滚,突袭,甚至直接让玩家翻船。

《铁钩船长》

这个忍者兵,也叫印度阿三,不但是玩家最讨厌的,甚至还可能是玩家的梦魇

空中就是他们的地盘,无限翻滚,攻击距离非常远,甚至被扔出去都可以完好无损,非常难缠。

要是成群而上的话,玩家很难全身而退。

多少玩家没有死在BOSS手里,而是死在这些家伙手中。

《暴风小子》

一看这个女兵尖嘴猴腮的,估计没有玩家会手下留情。

虽是女兵,但是偷袭起人来绝对是专家级别的,扔刀速度极快,拥有比一般小兵更强的移动速度。

《圆桌武士》

龟兵,应该是这部游戏中最讨厌的家伙了吧!

善于撞击,放冷箭,关键是敏捷非常高,其他杂兵无论多么弱小都是直接面对玩家,只有这个家伙喜欢偷袭和成群围攻。

《变身忍者》

《变身忍者》不得不说是非常有创意的游戏,任何小兵都可以纳为己用

唯独这个人面蜘蛛不行,会吐刺,跳跃攻击,还会咬人,长得又矮,玩家直接攻击根本打不到。

好在这玩意血量很低,要不然不知道多少玩家会死在这里。

《战国之刃》

弓箭兵,刚开始出现的时候,射出的子弹只有一颗。后来再见到时,已经是超级加强弓箭兵,一次可以射出四颗子弹,而且速度大大提升了。

没有人可以在成群的弓箭兵的攻势下全身而退......

《音速超人2》

音速超人2我们玩到的都是SFC移植到街机的

很多人甚至都没见过第一部是什么样子,其实也可以不用玩《音速超人1》,因为两部没有任何关系。

在本作游戏中,这种平头机器人最烦躁,要说偷袭冠军的话非他莫属,关键是血量还不低。

《午夜杀生》

最垃圾的小兵,其实就是最烦的小兵,攻击虽然不高,但是他可以一下跳过来踢一脚,直接破防。

《零组特工队》

里面的小兵死了后没有一个会留下全尸的,都会爆炸而死。

这个小胖最讨厌,喜欢把油桶打爆,即使和玩家同归于尽也在所不惜。

《兽王记》

第二关遇到的这个怪物,每次攻击到就会带走一滴血,没有变身的玩家对付他们全靠运气。

大部分玩家基本见不到本关BOSS都是托他们的福。

其实还有很多非常讨厌的小兵没有提到,欢迎大家补充

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有哪些街机游戏可以玩超长的时间?

在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。

最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。

街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。

一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。

而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。

CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。

空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。

另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。

《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。

一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。

无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。

如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺+跳+手,每个场景中都会耗费大量的时间。高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分

《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!

《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。

像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间

在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。

后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。

西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮

而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。

到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。

为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代

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