暴力辛迪加配置,法国为何高兴不起来

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暴力辛迪加配置,法国为何高兴不起来?

一战后,魏玛共和国被迫接受了《凡尔赛和约》,成为德国民众眼中的叛徒和卖国贼,以及被诅咒的对象。但与之相比,更让德国民众愤恨的是法国人,不仅要承受损失1/7的领土,以及200年都还不清的战争赔款,而且饱受法国人的羞辱。

作为从严制裁德国的坚决支持者,法国并不认同英、美两国关于“从宽处理”德国的建议,导致三方的同盟关系开始出现裂隙。而法国在战后摆出一副欧洲霸主的样子,让其他国家愤而远之,尤其是“鲁尔危机”,更让其在欧洲更加孤立。

暴力辛迪加配置,法国为何高兴不起来

法国制造的“鲁尔危机”真的是因为战争赔偿吗?不全是。

1923年,由于协约国提出的巨额战争赔款,远远大于德国的实际支付能力,违约的事情是在所难免的。英国的建议是允许德国暂缓2、3年,美国干脆不管,而法国却坚持必须按期偿还,没钱可以用企业抵作等价赔偿物。

本就屈辱万分的德国人,已按期赔偿了14亿马克,如今实在是支付不了,提出减缓要求,却被法国人断然拒绝,一气之下,索性不再赔偿。法国联合比利时,出兵10万进占鲁尔区,逼迫德国还钱。这么兴师动众地出兵,法国认为很有必要。

首先,维护霸主地位。法国人十分清楚,战后德国尽管伤痕累累,但元气未伤,依然是没人敢惹的欧洲大国。尤其与英、美两国结盟不成的情况下,更警惕德国的一举一动,但凡有一丝“造次”的苗头,就要坚决遏制,维护自己的主导地位。

其次,监督《合约》的执行。一场世界大战,人力、物力、财力几乎耗尽,指望着战争赔款走出困境。德国提出不还钱就是要赖账的表现,虽说不能说是“杀鸡儆猴”,但此头一开,保不齐日后还会有“什么幺蛾子”,必须将其扼杀在萌芽状态。

但别有用心的是,鲁尔是德国最大的工业区,煤、铁的产量占全国总产量的85%以上,并且集中了大部分的重工业。也就是说,占领后不仅对德国的经济以毁灭性打击,而且使法国一举成为世界最大的产钢国,可谓是一举两得。

法、比军队的侵略行为立刻引起了德国上下的愤怒,抗议、罢工、游行此起彼伏,没有实力对抗的魏玛政府,只得宣布停止支付赔款,并号召人们进行“消极抵抗”。一时间,工人罢工,工厂停产,占领军进行了残酷的镇压,这就是“鲁尔危机”。

“鲁尔危机”导致恶性通货膨胀,法国内外交困。

1923年,为了支持鲁尔区的“消极抵抗”,反对法、比军队对德国的侵略,德国不得不开动印钞机,多印钞票补贴停工的企业和罢工的工人。其实,在“鲁尔危机”前,因为沉重的战争赔款,早已开始多印钞票,来弥补巨额的财政赤字。

“鲁尔危机”后,2000多台印钞机更是加班运转,结果就是汇率直线下跌,德国马克贬值250倍,物价飞涨,创造了人类历史上罕见的恶性通货膨胀。那时的人们,领完工资后就已百米冲刺的速度赶往商店,因为稍迟一步物价就会上涨。

商品很快以10亿马克为计价单位,一块面包1200亿马克,一盒火柴30亿马克。由于钱太多,大企业不得不动用火车发工资;孩子们把一捆捆马克当积木玩;生活做饭干脆用马克当柴烧。一战后的4年间,德国的物价指数上涨了4815亿倍。

自法国占领鲁尔区后,当地民众的抵抗就没有停止过,再加上通货膨胀,狂躁的民众不再一味的消极抵抗,逐渐的走向积极抵抗。他们破坏铁路、炸军车、抢物资,整得法国焦头烂额。更意外的是,没有一个国家支持他们,法国更加孤立了。

一是,占领鲁尔区9个月,由于当地人的抵制,非但没有获取更多利益,反而运往国内的物资比以往少了5倍,当然,德国的恶性通货膨胀也“传染”到了法国,正以每个月物价上涨2倍的速度在递增,眼看着要步入德国的后尘。

二是,德国经济崩溃,国内开始爆发革命,各类党派纷纷发动起义,有推到德国政府的趋势。这对整个资本主义国家,是个不小的威胁。一旦德国解体,所有债务也将像俄国“十月革命”一样,全部废除。法国不得不考虑由此造成的严重后果。

更要命的是,对德国采取强硬政策,招致所有人的反对。美国十分反感法国的“老大”做派,干脆“敬而远之”;与英国的关系也是矛盾重重。尤其在“鲁尔危机”中根本听不进任何劝告,一意孤行,就连比利时也开始撤军,不愿再趟法国浑水。

参考文献:《第二次世界大战》、《二战全史》

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经典的复仇类电影有哪些?

一、《看见恶魔》

影片由金知云执导,崔岷植,李秉宪等主演。

当未婚妻被残忍杀害而且还分尸,身为警员的未婚夫一直追查。影片除了扭曲变态的复仇戏码,以及视觉上让人震撼的血腥之外,也带来很多思考,包括人性、包括司法的漏洞、私刑的弊端。

二、《守法公民》

由杰米·福克斯,杰拉德·巴特勒为主演,F·加里·格雷执导的犯罪片。

我不会再与杀人犯交易。

影片开头的20分钟让我有砸了电脑的悲愤,不得不承认在男主角一次次杀人后,慢慢平衡下来,当理智战胜同情、悲愤之后,男主角握着女儿做的手链,平静的死去。法制天平总会左右摇晃,但总会有一个平衡点。

整部片子直截了当、完美地诠释了复仇的节奏,不拖泥带水,也不拐弯抹角。

三、《水果硬糖》

——网交陷阱

珍爱生命,远离萝莉。

天真甜美的少女海莉为了惩罚在网络上勾引未成年少女的恋童癖,主动要求去杰夫家,并开始自己的复仇计划。

随着海莉惩罚计划的一步步展开,杰夫的真面目也逐渐浮出水面!

四、《大地惊雷》

——离奇复仇事件

科恩兄弟的西部情怀与高贵格调的完美统一。

一个执着的小女孩,一个疯子紧张,一个老是掉链子的探员,萝莉配大叔,三骑闯天涯。

豪情的荒漠、温情的复仇,到最后,谁都会被那情感的暗涌所折服。

五、《七日复仇》

——7天

道德与法律的相左,以暴制暴的哲学。

影片讲述医生的女儿被一位变态凶手玷污并杀害了,尽管凶手被警方捉拿归案,但是他还是决定手刃仇敌。

医生的复仇,比狂暴更可怕是静默,以恶制恶也许是我们内心深处最黑暗的憧憬,但极尽折磨与惩罚,也逃不出虚无。

六、《勇敢的人》

——勇敢复仇人

以眼还眼,以牙还牙。

影片讲述即便是号称不夜城的纽约,女主和男友被一伙暴徒围攻,女主重伤,未婚夫惨遭杀害,求助无门后,女主成为“暗夜复仇者”。

当你没有人可以依靠,失去安全感的时候,你得学会一个人,得学会自己保护自己,结局很精彩。

现在有哪些好玩的FPS游戏?

一说起射击游戏,很多人第一反应想到的一定是突突突,没错大部分射击游戏都是突出一个爽字,但是在这其中中,也有许多的剧情佳作,今天小编就为大家带来十大以剧情取胜的好玩的FPS游戏。

10.荣誉勋章:前线 Medal Of Honor: Frontline

也许现在看来游戏的画面惨不忍睹,但早在2002年,整个《荣誉勋章:前线》看起来就像是真人影片一样刺激。你只需要想一想,自从《荣誉勋章:前线》之后,它自成一派,多少的游戏都领略到了要走电影风的路线才是未来的趋势,而《荣誉勋章:前线》就是这一时代的领跑者。

当你从摇摇晃晃的登陆艇上滚下来连一口大气都还没喘捡回半条命,和队友一个一个冲向堡垒攻下诺曼底时手心是不是冒汗,当你用火箭发射器一炮一炮地解决一支纳粹坦克部队是不是感觉爽到天上。更不说随后的在一个广阔的村落里一步一趴地躲避随时会从天而降的迫击炮火并且使用消音手枪进行潜入战斗,无时无刻不让人紧张地窒息。然而这仅仅是第一关。

凭借令人难以置信的技术革新和领先同类型游戏5年的制作水平和远见让《荣誉勋章:前线》这款游戏在人们的印象中是如此的完美,以至于让它完全可以在FPS上名留青史,成一段不朽佳话。

9.生化奇兵 Bioshock

并不是所有的FPS游戏都需要有一场惊天动地的爆炸或者“冲啊,干死他们!”这样的对话。相反,换个方向思考,你会发现《生化奇兵》这款游戏——一个主要侧重于建立一个宏大的背景和氛围,偶尔掺杂一些与一些可恶的敌人激烈战斗的射击游戏是你从来没有见过的。

如果你因为某些原因没有玩过《生化奇兵》那真是幸运也真是遗憾,幸运的是你可以从头开始体验这款游戏的百分之一百,遗憾的是你至今还没了解到这个游戏的魅力和它所蕴藏的故事。这是一个飞机失事坠毁在大西洋一个奇怪的灯塔旁,你扮演的幸存者通过灯塔中的一个球型潜水舱来到了一个神秘的水下城市以及随后发生的一系列的集科幻小说和哲学思考于一体的故事。

生化奇兵的结局巧妙曲折并且引人入胜,但是探索奇妙地图的喜悦,解锁第一把特殊武器的兴奋以及了解整个故事背景的好奇心只有你自己投入这款游戏,才能真正体会到生化奇兵的伟大之处。

8.毁灭战士(2016新版) DOOM (2016)

回到那个血肉横风的粗犷战斗的年代,今年的《毁灭战士》完美的诠释了什么叫真男人游戏,什么是飞到你脸上一个掏心挖肺再加上捏爆你的脑袋的快感,没有那么多的喘气躲掩体,有的就是突突突杀杀杀,最原始的冲动也是最愉悦的兴奋。我认为这款游戏理应获得2016年的GOTY(最佳游戏)——当然离正式评选还远着呢。这款游戏的魅力并不在于你从火星杀到了地狱又从地狱杀了回来的体验,而是那种投入进去厮杀的爽快感。

在如今流水线工厂一般的游戏厂商中,IDSOFTWARE罕见地另辟蹊径,或者说从操旧业地转移了游戏重心。《毁灭战士》在单人模式中投入了比多人模式更多的心血,每一关都设计的很独特并且很精心地设计BOSS战为了让玩家体验一把爽快的BOSS战斗,并且在游戏性和难度上做了很巧妙的平衡,既不会让BOSS虐你千百回,也让你能够体验各种和BOSS战斗紧张刺激的快感。

《毁灭战士》不是只站在90年代老毁灭战士那种血腥刺激的玩法上固步自封的老IP,这是一股新鲜的引进FPS市场的热血。无论是那些超级夸张并且视觉冲击强烈的霰弹枪还是近战攻击敌人用的手撕终结技,抑或是你想用数字感强烈的超级电锯把敌人从中间一举锯开,洒上一屏幕的鲜血,还是能一发毁灭一幢建筑物炸得漫天飞尘的爆炸球,只要你能想到,《毁灭战士》都有。

7.光环:战争进化(周年纪念版) Halo: Combat Evolved (Anniversary Edition)

无论过去还是未来,这部《光环》无疑是光环历史上一部里程碑,随着周年版的推出,这是到目前为止,最好的最完美的终极整合版。

更棒的是当你可以用XBOX360的摇杆推着你的角色在熟悉的游戏世界里游玩的时候,你的心仿佛也被带到了2001年这款游戏最初的样子,还记得当初玩到这款游戏的时候内心OS吗?“卧槽,这个游戏看起来怎么这么酷!”是不是仿佛这些感觉一下子涌到了内心。

我推荐这款《光环》的原因是因为做为光环这个大背景的开篇,它是必玩的,而且做为《光环》的遗产,他也举足轻重,不可或缺。最让人惊叹的是这款游戏设计开了许多游戏的先河,不少特色都是续作完整继承的:充电盾牌,双面弹匣,速爆手雷以及一键近战攻击等等。你可以察觉到其他的FPS都争相学习光环中广受好评的优点,而我推荐这款游戏的另一个原因是,我想你需要知道这些优点都是从《光环:战争进化》这款开山鼻祖中学到的。

6.暴力辛迪加 Syndicate (2012)

当你有时候一个人玩游戏,会不会情不自禁地喊出来,“这游戏也太尼玛牛逼了,我想知道其他玩的人……”这个时候你才意识到,玩这款游戏的人太少了,也许你上个百度搜攻略都很难找到正经的内容。

说的就是《暴力辛迪加》这款游戏,很多玩家可能根本没有听过这款游戏的名字,因为它实在是太冷门了,以至于你连上网搜索辛迪加出来的全是《刺客信条:枭雄》,难怪要起个奇怪的名字叫《暴力辛迪加》。这款看似荒谬奇异的射击游戏来自STARBREEZE工作室,也许你听过它的其他作品比如黑暗这款由2K公司出品的FPS游戏。

原版的《暴力辛迪加》是一款2.5D的即时策略游戏,重置版则以当今流行的FPS类型路线——一个你可以入侵敌人的思想和部署各科幻武器,是不是很有看门狗的感觉。通过来自《星球》的布莱恩考克斯配音你可以体验到整个故事框架有点类似于“特工被出卖了,为了活下去了解真相和复仇不停地向权力最上层发起进攻”的故事情节。整个故事由畅销科幻小说作家RICHARD MORGAN撰写。

作为一款第一人称射击游戏,游戏有点过于困难了,也许EA和STARBREEZE为了鼓励联机,单人挑战闯关的难度将远远大于多人合作,游戏支持4人网络合作。单人模式适合富有一颗熊熊抖M之心的朋友游玩。

5.孤岛惊魂3 Far Cry 3

虽然育碧已经让《孤岛惊魂》这系列的游戏互相之间没有关联了,但是这个系列第三作依然是许多人心目中的经典,甚至算得上是远哭系列里最出色的一作。

你扮演的是一个普通的学生杰森 布罗迪,故事讲述了杰森在一个神秘的热带小岛,岛上的居民都心怀叵测,主角阴差阳错地陷入狂热的宗教杀戮和宗教洗脑之中,同样的他也深受迷幻药的困扰,他从一个连枪都不会开的小伙子变成了一个冷酷无情的杀人狂。但是最终故事的结局发生了转折,他杀出重围,发现了事情的真相没有那么简单,原来他一直被操纵着……

无论如何,这款游戏的操作性,环境塑造,剧情发展以及人物能力解锁和存档点检查点的设置是在同年代的射击类游戏中是无人能出其右的。值得一提的是整个游戏过程中,你可以躲在暗处射箭来暗杀敌人,或者你也可以选择一把砍刀砍遍整个海岛,决定权在你手上。同样的你也会遇到许多的伙伴,其中最让人印象深刻的就是VAAS,在此不多赘述,上游戏体验《孤岛惊魂3》中的漫漫长路吧!

4.星球大战绝地武士2:绝地放逐者 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

如果你真的想要来点特别的东西的话,那好吧,绝对武士这款游戏可以满足你。你可以在第一人称和第三人称之间切换镜头,从来没体验过吧,是不是感觉特别棒。当你手持光剑和敌人短兵相接的时候,从第三人称看起来更加的酷炫。前一秒你可以在第一人称扔出你的导火索引爆炸弹,后一秒你可以激活光剑和敌人进行近距离的冲锋战。

也许绝地武士放弃了一些固有的FPS游戏的框架,但是我们知道,由卢卡斯工作室掌舵的作品都是很大气磅礴的精品,尤其是这一款《星球大战绝地武士2:绝地放逐者》。我相信很大年纪大一点的FPS玩家都玩过这款教科书级别的游戏,很多人的开山启蒙之作就是它。游戏中你将扮演KATARN成为卢克 天行者的一名下属参加战斗。

战斗系统到现在看来都并不过时,反而这些设计在2002年时是异常出彩让人惊讶的,比如让你控制爆炸光束进行练习,自由切换手枪步枪以及边跑边开枪的操纵体验,最刺激的是能用原力将突击队员从悬崖边上推下去。

如果你是一个星战迷,并且若你还能找到这款游戏的下载,那么,你会感觉你发现了全新的星战世界!

3.杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Human Revolution

《杀出重围:人类分裂》跳票到2016年的8月发售,但我怀疑这款新作能否达到《杀出重围:人类进化》的高度。没错,前作的确已经做得很壮观引人入胜了,但我想你一定会爱上这一款更加具有现代感的杀出重围。

因为你可以体验到SE社这10年来不断进步的自定义系统和越来越逼真的的精美画面,这款集大成之作有让人们期待的理由。游戏中你扮演的依旧是亚当 詹森,这个身体得到过600万美元的注射强化和机器零件改造的新新人类。有趣的是,亚当詹森是一个国际刑警打击恐怖分子的部队——TASK FORCE 29的成员,但他并不完全信任29组织,他同时也在向另一个名为“主宰者集团”的秘密组织提供情报。和前作一样你会经常收到互相冲突的任务,至于相信谁那就是你的问题了。并且在你探索这个巨大的未来城市的过程中,你会发现随着任务的进行,人类敌人越来越少,代替他们的是越来越强大的机器人或者混合体,这将给战斗带来前所未有的挑战。

值得一提的是游戏设计了全新的技能树,你可以逐步地开发你的能力。当你看到詹森的手臂前端可以固定一把锋利的刀刃肆意屠杀敌人,轻轻地点一点手指,就能扔出爆炸力极强的榴弹,超高强度的合金臂帮助你飞檐走壁时,我相信你会惊讶得合不拢嘴。

我想这款杀出《重围:人类进化》有足够让相信,它很有可能将继续保持成为至今为止最好的FPS和RPG的混合体游戏。

2.半条命2 Half-Life 2

《半条命2》这款游戏可谓开创了FPS类的叙事风格,它的出现引领了如何通过第一人称的视角讲一个故事,比如让整个对话喋喋不休地在你身边上演这种有趣的细节。很多游戏厂商一直在模仿半条命2却从未能够超越它。VALVE公司创作的这款游戏永远经得起时间的考验,无论过多久,他始终是不可被逾越的经典。

无论是在当时一出技惊四座的跨时代的HAVOK引擎还是让人眼前一亮大为惊艳的重力枪弹射脉冲枪等一系列科幻武器,抑或是新颖并且令人振奋的故事情节——虽然这些故事情节你无法做出选择,只能体会,但你会感觉到一种从未有过的代入感,当NPC们看着你的眼睛,在你耳边说话的时候,你会体会到自己在这个游戏中是有多么重要。

《半条命2》这款游戏是游戏史上最关键的一段遗产,它以一个改变游戏本质的方法告诉全世界,第一人称射击游戏的故事要怎么讲观众愿意听还不是单纯地杀杀杀射射射,这款游戏的内涵远远大于他的操作手感(当然手感也是非常非常出众的,因为这款游戏有个MOD叫反恐精英)如果你从来没有玩过这个游戏,帮自己一个忙,别错过这个完美的游戏世界。

1.Call Of Duty 4

如果我在名单里排进了《荣誉勋章》却没有把它排进来,我想我会被网友们喷死。在《Call Of Duty 4》之前,它的作品都只是被一些军事爱好者拿来把玩。但直到现代战争系列的横空出世,一切都改变了。它彻彻底底地重新定义了所有射击游戏的多人模式,让全世界知道,原来多人模式可以玩得这么酷!但这不是重点,我们要说的是单人模式,这才是最值得激动的。

游戏的开遍任务是游戏史上最具标志性的第一关,你将成为TASK FORCE 141小队中的一员,帮助摧毁一艘油轮。无论是帅气的机降滑索还是隔着玻璃将敌人一枪毙命或者是在不停进水并且不断摇晃的船舱里玩命逃跑,更不提在千钧一发之际深吸一口气一步飞跃跳上直升机被普莱斯队长一手拉住的紧张感,这些都是以前的玩家从来没有体验过的。

实在是太高明了,这款游戏精心设计了许多关卡。像是众所周知的切尔诺贝利狙击关,惊心动魄的拯救人质关,以及结局里让人猝不及防的眼睁睁看着队友英勇牺牲最后在摇晃的镜头和急促的呼吸声中一个慢动作的子弹时间决定了游戏的结局。

感谢INFINITYWARD工作室,他们重写了一本关于第一人称射击游戏的书——曾经你想像过的好莱坞大片的场景动作感都逼真的再现给了你。这款现代战争游戏是FPS游戏的新起点,同样也是动视暴雪给全世界游戏厂商上的重要的一课。

推荐一个类似EVE的太空类手游?

角色扮演:质量效应系列,太空围攻,折磨:扭蒙拉之潮,暗黑之门:伦敦,辐射系列,杀出重围系列,星球大战:旧共和国武士 动作:战锤40000:星际战士,晶体管,星球大战:原力觉醒,勿忘我,红色派系系列 射击:死亡空间系列,暴力辛迪加,德军总部系列,奇点,生化奇兵系列,生化尖兵,DOOM,毁灭公爵,星球大战:前线,掠食,半条命系列,传送门系列,潜行者系列,幽浮:调查局,无主之地系列 即时战略:战锤40000:战争黎明系列,太阳帝国的原罪系列,家园系列,命令与征服系列,灰蛊,最高指挥官系列 策略:群星,无尽空间系列,文明:太空,XCOM系列,暗影狂奔系列,隐形公司 剧情/惊悚/恐怖:活体脑细胞,观察者 模拟:孢子,精英:危险,X3,无人深空,太空工程师 网游:星球大战:旧共和国,EVE,星际战甲/战争框架,行星边际2

有什么新的射击游戏?

不知道是不是新的,这两款也不错。现代战争5、N.O.V.A.-近地联盟先遣队

这两款都是画质还不错的手游,最近经常找射击类的游戏,比较关注,这两个是在看到的游戏,看了游戏的短视频,觉得还不错

近地联盟有离线模式和联网模式,这个我比较喜欢,安装包也没多大,游戏有团队死亡竞赛,是4v4的模式。游戏里有海量3D模型和皮肤,玩家可以自己装扮自己的士兵。我们需要通过收集卡牌来制作并升级海量科幻枪支和武器,无论是拥有远程子弹的狙击步枪,还是破坏力惊人的等离子枪,游戏里应有尽有!

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