达摩狒狒,为什么有人认为精灵宝可梦的新宝可梦越出越差?
为什么会这样认为呢?
是因为GameFreak前四世代的美术、设计相关团队的灵魂人物是元老之一—杉森建他的美术风格很大程度上面左右了前面世代宝可梦设计风格,而且在前六个世代,他一直担任宝可梦设计组长,可以说是为杉森建作为“GameFreak三巨头”之(田尻智、增田顺一),原本是漫画家出身,早期曾经模仿过鸟山明的风格,Pokemon中至少六个世代的游戏他都参与过,而且他设计的宝可梦风格也没有太大变化,且有不少反响很好。
如一世代的宝可梦:
卡比兽如二世代的宝可梦:
树才怪(胡说树)如三世代的宝可梦:
火稚鸡如四世代的宝可梦:
洛托姆又如设计了皮卡丘的西田墩子,
她的设计风格是相对固定的,走萌系路线,而且是高人气宝可梦的“高产设计者”
除一世代的皮卡丘外,初代御三家(小火龙、妙蛙种子、杰尼龟)都是她设计的。此外她还设计过大量后世代的“萌系精灵。”
四世代之后的叶伊布、冰伊布;
五世代的风妖精、裙儿小姐、盖盖虫;
六世代的仙子伊布等;单说,这些设计者风格,变化并不大,
但是,这些“初代元老”在新世代设计中比例开始下降,随着宝可梦快速发展,新设计师在四世代到五世代之间不断涌入。杉森建和元老团队成员在四世代游戏《精灵宝可梦:白金》之后,开始淡出一线,尽管还担任宝可梦设计组组长,但是很少亲自设计精灵了,四世代资料片和复刻版开始,海野隆雄开始担任美术总监、而七世代开始,大村佑介在七世代之后担任宝可梦设计组组长。
五世代《黑/白》因为开始以日本以外地区(美国、欧洲)为原型,开始大规模聘用国际化团队以及设计师,加上海野隆雄、大村佑介风格和思路依然和杉森建不同,导致后世代风格大变。加上很多一二世代参与设计精灵的设计者、漫画家,包括齐藤宗男(金银版三圣兽设计者)、藤原基史(初代伊布设计者)等到后世代几乎没有参与宝可梦设计。导致五世代成为一个“全新世代”,精灵设计到游戏画面风格都有大幅度变化。
五世代团队变化之后,设计思路也随之改变:即老粉丝眼中的过度西洋化和拟人化(不过至少欧美反响还不错)五世代之后,GameFreak至少美术、设计团队,发生了很大变化,聘用很多外国设计师,比如JamesTurner(英国)、李炫定(韩国)和大量新的日本设计师。
比如原先只参与PTCG(宝可梦集换式卡牌)绘图设计的井部真那,在五世代之后进入设计团队;比如水谷惠(顽皮熊猫设计者),原先也是画PTCG(宝可梦集换式卡牌)绘图的,五世代加入宝可梦设计团队;比如有贺等(部分MEGA进化和部分地区亚种的设计者),原先是漫画家(代表作洛克人X)。
这些人自身的设计风格是比较恒定的,只是他们从五世代才开始参与宝可梦设计,和前代设计师理念上显然相差不少,结果就是风格上面的变化。如上图是井部真那设计的三只宝可梦胖嘟嘟、达摩狒狒以及泥巴鱼,显然和自身设计来看是差不多的,但是显然和西田墩子等人的风格完全不同。
“人事变化”就是五世代开始画风变化的根本原因。
这里举一个典型的例子——大村祐介,七世代之后担任宝可梦设计组组长,他个人极其喜欢在宝可梦设计中加入一些本土元素,结果导致不少人觉得有点“拟人化”
关于他的绘画风格和杉森建的差异国内外已经有过非常激烈的讨论了。这里不提他的美术水平如何,只说下他的设计思路,他极其喜欢加入本土元素设计宝可梦,其中不少引发过争议。比如说几个世代前就开始的日本武士元素。
我个人感觉大村祐介特别钟爱于在宝可梦设计中融入日本元素。(这里不涉及褒贬,只是说这个事实)比如他参与设计的甲贺忍蛙,融合了生物原型和日本武士,他设计的大剑鬼融合了海狮和幕府将军的形象,他设计的双刃丸中还包含了日本扇子。
七世代延续了本身的风格,设计了“具甲武者”以日本武士为雏形,以“人形”为体型主体进行构图。“拟人化”这一点在各个世代都有,绝对不能说“设计变差”,详情可见:然而,大村佑介显然是日本元素弄得太过头。然后实际上五世代之后的风格,带有浓重的国家文化气息,不仅仅是日本,还有西洋文化弄过头的,就是海野隆雄。《心金魂银》之后,海野隆雄接替杉森建担任Pokemon游戏美术总监,其重要的设计风格就是—疯狂“欧美化”宝可梦。
比如五世代之后,著名的勇士雄鹰,根本就是“美国国鸟”白头海雕加上印第安部落头饰的产物。原因很简单,这是五世代以美国为原型的产物之一,宝可梦设计几乎融入了大量北美土著文化、美国元素。
老玩家自然觉得不适应也挺自然,这不是咱们亚洲的东西。这个东西最常见的地方就是美国总统纹章,除此之外,在我们生活中可是难得一见的东西,对这种原型设计出来的宝可梦,没有感情很正常,我们不觉得有任何亲切感。我们身边就压根没有这些动物。海野隆雄干的另一件事就是引入一些欧洲文学元素,比如勾帕路翁、代拉基翁、毕力吉翁三个宝可梦来自于大仲马小说《三个火枪手》!
这种元素是老玩家也不太能接受的,毕竟由现实原型转向文学原型,风格夸大实在太大,但是这并不能说明设计是“差”。尽管海野隆雄是日本人,但是设计中显然是基于了外国元素进行设计,这也是宝可梦的未来方向。风格转变是不可避免的一环,也是外国设计师加盟之后的必然结果,也是海外市场日益壮大,以外国地区为原型的必然战略。
所以选择《JamesTurner《/作为本次《剑/盾》是美术总监不过是因为此次是以英国为背景,走国际化路线,融入英伦元素而已。这种情况在未来一定会越来越多,一方面是海外舞台增加,一方面是市场因素,和前世代(至少前4世代)风格差异化,也一定会感受得越来越明显。最后一定要说明,风格转变是新世代宝可梦受到部分“初代遗老”和“模拟器云玩家”抨击的主要原因,但是风格转变不是代表“设计变差”,这是完全不同的概念。各种官方的配信和人气投票都在指示五世代之后的设计思路,是成功的,至少掏钱买游戏、贡献收视率的观众是认可后世代的宝可梦的。
Pokemon主系列游戏销量中,日本本土份额算是越来越少了,早就不到50%了,照顾销量份额更大的海外玩家,是非常正常的商业操作。至少美国、欧洲玩家对新宝可梦是比较买账的,而在可预见的未来,还会有大量这种宝可梦设计出现,这不可避免。如果出过国的同学,以及周围圈子稍微广阔一点的同学,应该都不会觉得玩家群体中对宝可梦形象设计本身有任何质疑。至于对云玩家,只需要抛出真正的一代游戏图即可,这是真正的初代原图,GameFreak的精灵设计原案。
这也就是Pokemon的战略布局已经越来越往欧美方向靠,自然而然很多老玩家会觉得新出的Pokemon越来越丑不够萌的原因。
没有后期经过2~3世代形象优化以及东京电视台制作组的修正,这些形象是根本无法深入人心的。无脑吹初代设计如何如何,都没有意义,后世代中不断调整和优化形象才是宝可梦形象最稳固的核心,
神奇宝贝第四部每一集的名字?
场人物标注
T:修帝,J:红豆杉博士,R:坂木老大/真鸟/富林多/塞格博士,D:东·乔治,F:真菰博士,B:白露,C:赤霞珠,P:等离子队,H:帅哥,K:甘尼洋,A:赤楠,N:兰葛蕾,L:路克
草系、火系、水系道馆(1~6)
BW01.前往合众地方!捷克罗姆的身影!!T/J/R(修帝、艾莉丝、红豆杉博士登场,修帝得到藤藤蛇,修帝与小智第一次对战,小智落败)
BW02.艾莉丝与牙牙!!T/J/R(火箭队原有神奇宝贝寄放在本部,艾莉丝同行,武藏收服滚滚蝙蝠,小智收服豆豆鸽)
BW03.水水獭!黑眼鳄!危在旦夕!!J(小智得到水水獭)
BW04.对战俱乐部!神秘的神奇宝贝现身!!R/D(东·乔治登场,小智得到暖暖猪)
BW05.三曜道馆!VS爆香猴、冷水猴、花椰猴!!R/D(天桐登场)
BW06.梦的遗址!食梦梦和梦梦蚀!!R/F(小智得到挑战徽章,真菰博士博士登场,艾莉丝与天桐加入)
一般系道馆(7~16)
BW07.藤藤蛇·迷人收服!?R(小智收服藤藤蛇)
BW08.火红不倒翁与达摩狒狒!钟塔的秘密!!
BW09.蜈蚣王发飙!救出牙牙!!R
BW10.劲敌对战!强敌轻飘飘!!T/R/D(富林多登场,修帝与小智第二次对战,小智落败)
BW11.石居蟹!取回自己的家吧!!R(天桐得到石居蟹)
BW12.破破袋战队与秘密基地!?(小智得到神奇宝贝蛋)
BW13.泡沫栗鼠有洁癖!?J/B(白露登场,白露收服泡沫栗鼠)
BW14.七宝市!博物馆大冒险!!R
BW15.七宝道馆赛!VS道馆训练家·芦荟!!D(小智挑战七宝道馆落败)
BW16.再次挑战七宝道馆!新绝招爆发!!D(小智得到基础徽章,暖暖猪学会火焰袭击,水水獭学会喷射水柱)
虫系道馆(17~23)
BW17.从蛋中孵出的小霸王!!R(小智的蛋孵化成滑头小子,塞格博士登场)
BW18.矢车森林!虫宝包与亚堤!!(小智收服虫宝包,并与豆豆鸽交换)
BW19.酒侍对决!石居蟹VS双刃丸!!C(赤霞珠登场)
BW20.皮卡丘VS黑眼鳄VS鸭宝宝!!(皮卡丘学会电球)
BW21.天之箭桥与歌德小姐!!J(豆豆鸽归队,并与虫宝包交换)
BW22.飞云市!百足蜈蚣恐慌!!T/J/R(豆豆鸽进化成波波鸽)
BW23.飞云道馆赛!纯情之心的虫系神奇宝贝对战!!R(小智得到甲虫徽章,虫宝包归队,并与波波鸽交换和进化成宝包茧与学会能源球,小次郎得到哭哭面具)
电气系道馆(24~?)
BW24.要小心可爱脸蛋!被导电飞鼠电到发麻!!B(艾莉丝得到导电飞鼠)
BW25.导电飞鼠VS藤藤蛇!交换伏特大混乱!!B
BW26.烛光灵大宅的恐~怖故事!!R
BW27.通往龙系大师之道!牙牙VS赤面龙!!(牙牙掌握龙之怒)
BW28.消失的扇贝贝!水水獭最大的危机!!K(甘尼洋登场)
BW29.恋爱的木棉球乘着风吧!!(波波鸽归队,并与宝包茧交换)
BW30.利格雷与不明飞行物体!!
BW31.劲敌对战!雪花冰、搬运小匠参战!!T/A(赤楠在修帝回忆中登场,修帝与小智第三次对战,平手)
BW32.震音蟾蜍、泥巴鱼!水边的战斗!!T(水水獭掌握喷射水柱,小智收服震音蟾蜍并将其寄放,宝包茧归队,并与波波鸽交换,天桐收服泥巴鱼)
BW33.龙系克星登场!艾莉丝与龙头地鼠!!N(兰葛蕾登场,龙头地鼠再次服从与信任艾莉丝并学会集气弹)
BW34.石丸子!发射光泽电炮!!(小智收服石丸子,并与宝包茧交换)
BW35.侦探酒侍天桐!差不多娃娃失踪事件!!R
BW36.化石复活!古代怪鸟古翼龙!!J/R/F(波波鸽归队,并与滑头小子交换)
BW37.钓鱼酒侍!天桐登场!!B
BW38.索罗亚大电影!神奇宝贝骑士的传说!!L(路克登场,宝包茧归队,并与滚地球交换)
BW39.全员集合!东之对战!!T/D/B/C/K/N/L(震音蟾蜍归队,并与宝包茧交换,赤霞珠止步16强)
BW40.激斗东之对战!藤藤蛇VS铁刃小兵!!T/D/B/C/K/N/L(修帝与白露止步16强)
BW41.白热化东之对战!导电飞鼠VS打击鬼!!D/B/C/K/N/L(兰葛蕾,天桐与甘尼洋止步8强)
BW42.决战东之对战!小智对艾莉丝!!D/B/C/K/N/L(8月11日,路克止步4强,艾莉丝止步决赛,小智夺得冠军和羽毛)
BW43.交涉者·喵喵!猾冠蜥劝说作战!!R(8月18日)
BW44.要小心扒手猫!喵喵与水水獭!!(8月25日)
BW45.奥贝姆与双卵细胞球与梦贼!!(9月1日)
BW46.交涉者·喵喵!突破冻原熊之森!!(9月8日)
未播*
*火箭队VS等离子队!(前篇)J/R/P/H(延期)(等离子队登场)
*火箭队VS等离子队!(后篇)J/R/P/H(延期)(火箭队任务结束)
【说明:因3.11东日本地震,部分原定播出内容受影响,原BW23,BW24暂未播出,原BW26延迟在原BW39(现BW37)之后播出,内容也有少许改动,所以变成BW37。因上述原因,集数编号不能与网上视频对应,所以请自行增加集数2或3集,然后再观看。这排法是根据日本官网公布的正确排法,所以请不要擅自修改。】
达摩狒狒的达摩形态有什么用?
达摩狒狒的能够改变形态的【达摩模式】是它的隐藏特性。
达摩模式和基格尔德的一样,生命值达到一定下限触发,当达摩狒狒的HP值低于50%%时转变为达摩模式。
达摩模式的的达摩狒狒不但属性从火变成了火+格斗,种族值也由480变成540,HP、防御特防特攻都十分优秀,对战后恢复原样。
合众12号道路有什么精灵?
合众12号道路是《精灵宝可梦》系列游戏中的一个地图区域,在这里玩家可以捕捉到多种精灵。这些精灵包括艾路雷朵、穿山鼠、爱管侍、姆克儿、吉利蛋、百变怪、毒囊怪、卡比兽、波士可多拉、化石翼龙和达摩狒狒。合众12号道路的精灵种类非常丰富,玩家可以在此区域捕捉到多种强力且可爱的精灵,为自己的队伍增添新的成员。
pokemmo达摩狒狒性格?
口袋妖怪宝可梦中的达摩狒狒选择的性格要参考达摩狒狒的面板属性。
达摩狒狒的种族值:480
生命值:105
物理攻击:140
物理防御:55
特殊攻击:30
特殊防御:55
速度:95
所以它的性格可以选择增加物理攻击的“固执”或者选择增加速度的“爽朗”,推荐加速度的“爽朗”,它的物理攻击足够了,速度还是稍微低了。
口袋妖怪剑盾gba铠之孤岛不倒翁怎么进化?
《寶可夢:劍/盾》中的不倒翁是一種很奇特的寶可夢,但是很多玩家都不太清楚不倒翁的進化方法是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“旋渦小童鞋”分享的不倒翁進化方法,一般的不倒翁则是升级到三十五级时就会自动进化到达摩狒狒,但是在铠之孤岛上的不倒翁就不一样呢,它的进化方法就是使用冰之石就可以进化成為达摩狒狒,而冰之石只要请挖洞的两人帮忙就可以得到冰之石了。