魔兽世界橙色披风任务流程,电影奇异博士中有哪些有意思的细节

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魔兽世界橙色披风任务流程,电影奇异博士中有哪些有意思的细节?

奇异博士对于现如今的漫威电影宇宙来说,算是魔法一脉的代表性人物,当然,其本身在目前的电影宇宙中大部分的剧情都是集中在了“复联”支线中,而对于奇异博士自己的单兵支线作品来说,目前还是处于一个起步阶段。

所以,单纯的就奇异博士个人的剧情设定来说,奇异博士所展现的漫威魔法界的秘密,还是有很多没有被挖掘出来,典型的就是在《奇异博士》中,也是有着非常多的细节彩蛋,比如——

魔兽世界橙色披风任务流程,电影奇异博士中有哪些有意思的细节

电影中暗黑次元的大boss“多玛姆”,其实是“奇异博士”扮演的!

当然,这里咱们不是说多玛姆就是奇异博士,而是说在整个《奇异博士》的制作过程中,多玛姆这一反派的合成,其实也是奇异博士的饰演者“本尼迪克特·康伯巴奇”来进行配音合成以及动作合成捕捉的。

所以~

我们在电影中看到的奇异博士不断“谈条件”的终极反派,其实背后就是“奇异博士”自己,有意思的是,对于演员本尼迪克特·康伯巴奇来说,也算是一个非常热衷于很多魔幻电影中反派boss的制作以及动作配音的合成。

这其中“卷福”比较经典的反派合成作品就有:《霍比特人》中的巨龙“史矛革”、《森林之子毛克利》的反派老虎、美剧《好兆头》中的地狱魔王撒旦等等。

所以,你看出来了吗?

无独有偶!

其实在漫威的《奇异博士》中还隐藏着N多不太容易发现的细节设定,这其中比较典型的就有“维度次元大战中的复仇者联盟的标志”。

这一个小标志其实在漫威很多的“非复联”支线中很多都有,只不过,在奇异博士这里,露脸的镜头比较快,不少影迷可能没有注意到。

同时——

在电影中,很多我们所看到的“法器”,在设定上既有彩蛋关联也有不少在制作创意上的彩蛋设定,这其中比较典型的就有4个!

1、维山蒂之书。

在电影中,当奇异博士来到卡玛泰姬开始跟随古一学习魔法之后,曾经在法师王所负责管理的图书馆中,拿起了书架上被特殊对待的一本魔法书,也就是维山蒂之书,同时在电影中多次大镜头出现的至圣所窗户上的符号,代表的也是维山蒂之印。

当然,这本书在电影中或许不算多显眼,但其实在漫威漫画的设定中,“维山蒂之书”是所有白魔法师的力量源泉“多元宇宙级别的三位一体神维山蒂”所创造,和电影的阿戈摩托之眼,在漫威原设定中都是出自于“维山蒂”之手。

有意思的是:

在设定中“维山蒂之书”还有一本对应的“黑魔法之书”,原设定中是黑魔法之神西索斯所著,两本书属性一白一黑,记载了世上所有的白魔法和黑魔法,同时,如果当维山蒂之书上的一页被撕去,黑魔法之书对应的一页也会自动消失。

2、瓦托姆博魔杖。

在电影《奇异博士》的最后大战中,法师王曾经率领一帮人来到香港至圣所抵抗反派,而在准备武器的这一画面中,法师王手中拿到法器就是瓦托姆博魔杖。

当然,在电影中这把武器并没有太多的展现,但实际上在漫威原有的设定中,瓦托姆博魔杖算是大有来历,原设定中是至高魔法师瓦图姆博的法器,在漫威不同的次元中一共有5件,而在奇异博士的次元中,是在至高魔法师瓦图姆博退休之后,交给奇异博士使用的一件武器。

而对于这件法器,设定上具备能吸取神秘的能量,再以治疗、预言、防御等方式释放出来的能力!

3、圆环杖法器。

同样是在法师王等人在至圣所挑选武器的剧情,不过,这次的主角却是在电影中一个龙套妹子,如果你仔细看的话,其实能够察觉到这一幕法师妹子手中拿的圆环杖武器,和漫威衍生剧有《离家童盟》中女主角之一父母所使用的法器。

结合同属于漫威宇宙世界观,其实不排除这里面的妹子,就是《离家童盟》中的女主母亲哦。

4、魔法斗篷。

作为电影奇异博士的招牌法器设定,魔法斗篷在电影中不仅攻守兼备,更是能够拥有一定的思维,但其实在漫威原有的设定中,奇异博士一开始使用的斗篷是一件学徒使用的蓝色斗篷。

至于红色斗篷,原设定中则是在古一传承了衣钵之后,奇异博士才开始使用的装备,同时,值得一提的是,在漫威原本的设定中,这件斗篷其实是没有思维的。

电影之所以赋予斗篷的思维属性,灵感源自于迪士尼动画中的“阿拉丁神话魔毯”,而且,比较有意思的是,在迪士尼魔毯的相关动画中,阿拉丁的老爸长得和奇异博士巨像!

当然了,在整个《奇异博士》的电影设定中,除了道具篇的一些彩蛋小细节设定以外,在电影中同样对于一些剧情设定也是存在着不少致敬彩蛋的细节,典型的就有2处:

第一处——

就是奇异博士在卡玛泰姬后,曾经莫度男爵交给奇异博士的Wi-Fi密码!

乍一看,这个Wi-Fi密码很多人都没有太在意,但其实密码的英译是“香巴拉”,在漫威原设定中其实致敬的是奇异博士漫画中一个比较经典的支线《进入香巴拉》,这部漫画大致的主线设定就是奇异博士曾经有机会让人类进入黄金时代,但是代价奇异博士无法承受。

第二处——

则是电影中奇异博士前后三次的洗手刮胡子!

这三次过程分别出现在奇异博士车祸之前、车祸苏醒之后以及古一下线奇异博士正式接任至尊法师时,大体上这三次洗手刮胡子的设定也是代表了奇异博士前后形态和人生的变化过程。

最后一次古一死去,奇异博士在手术室外的洗漱台上洗手的画面,也是在暗示奇异博士之后的生活将会彻底和之前告别。

当然了,除了以上这些,其实在电影《奇异博士》中还有不少细节暗示,比如古一曾经说过我们无法真正意义上去除心魔,这句话其实就是在暗示电影最后莫度男爵的黑化。

而对于电影中古一的死亡,在漫威漫画中其实是奇异博士在古一用自己封印恶魔之后,让奇异博士干掉自己的,有意思的是,其实在漫画设定中古一并没有死,而是被五大神永恒看中,收到了麾下。

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奶骑橙披风是不是要配合天赋的美德道标?

加点因为副本不同需要变动,7.0没有单一的天赋。

例如卡拉赞需要大量群体抬血,那么你需要点出美德道标,团队本有2个T你需要点出信仰道标,大秘境T血掉的快你需要点出光明使者道标。其他的看个人喜好就好了,基本上没有什么比较大的变动,有的人喜欢棱镜,有的人喜欢看人品的多次黎明和震击,有的人喜欢爆发的加急速。个人建议开荒的时候缺蓝还是点出黎明和震击比较好。手法的话,开关给赋予信仰,然后上手刷大圣光,血量急的时候刷闪现(可以预判的提前开提尔之手),团血刷不起来的时候开美德道标,或者开翅膀,奶骑群刷很难,多人少血不要犹豫直接开翅膀,如果只剩血皮的给保护,T给圣疗。自杀光回血很少,只在跑位或者没蓝的时候使用。

83版本即将上线?

魔兽世界正式服8.3版本《恩佐斯的幻象》还有两天就要上线了,随着开放时间越来越近,新版本的内容几乎已经完全展现在了玩家们的面前,然而真是因为曝光的内容实在太多,所以被玩家吐槽的地方也同样非常多,最近几天就有很多玩家因为新版本的核心坐骑太丑,表示不打算回归正式服了。

所谓核心坐骑就是就是魔兽世界每个版本的新团本以及大秘境奖励坐骑,比如8.1版本吉安娜的水元素,8.2版本的水鳐等等,而到了8.3版本核心坐骑却非常令人失望,总结出来就是两条带鱼、一只章鱼以及一条龙。

觉醒的钻心蛇

觉醒的钻心蛇是魔兽世界争霸艾泽拉斯钥匙大师第四季,也就是8.3版本大秘境全15层限时奖励坐骑,而这条带鱼形状的坐骑无论如何也无法和美观搭上边,当然在魔兽世界中带鱼类坐骑并非首次出产,但是之前出的深渊蠕虫等类似坐骑,在魔兽世界玩家中的好感度一直很差,不知道为何暴雪仍然要把这种类型的坐骑作为版本核心坐骑,或许是这种“恶心人”的形象才符合8.3版本的气氛吧。

蠕动的寄生虫

蠕动的寄生虫是8.3版本副本尼奥萨罗团队的荣耀成就奖励坐骑,同样是一条带鱼,或许这将是近几个版本以来,唯一对玩家毫无吸引力的团本成就奖励坐骑。另外带鱼类坐骑恶心之处不仅仅是外观,还包括动作,坐在上面一扭一扭的实在令人难以接受。

尼奥罗萨全视者

尼奥罗萨全视者为史诗难度恩佐斯掉落坐骑,或许是因为主脑坐骑的成功,让暴雪设计了一款黑化版的章鱼坐骑,并且在意义上与吉安娜掉落的水元素基本一致,也是8.3版本真正意义上的核心坐骑,然而相信很多玩家还记得7.0版本带镣铐的乌祖尔坐骑,这种令人毛骨悚然的坐骑从来不是玩家追捧的对象。

纯净的虚空之翼

纯净的虚空之翼或许是8.3版本核心坐骑中唯一能够拿得出手的坐骑,获得方法为完成英雄难度以上的击败恩佐斯的任务,不过这些年暴雪出了太多太多的龙类坐骑,甚至连死亡之翼都成为坐骑了,玩家早已经审美疲劳,因此龙类坐骑对玩家同样没有太大的吸引力。

非核心坐骑更值得期待

相比核心坐骑来说,8.3版本的非核心坐骑显然更值得期待,不仅有各种颜色的羊驼坐骑,还给潘达利亚版本中很多特色坐骑增加了配色,因此对于喜爱坐骑的玩家来说8.3版本仍然有值得体验的地方,大家只需要耐心等待后天的更新就可以了。

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魔兽世界725痛苦术怎么输出?

魔兽7.25版本痛苦术怎么输出确实是个问题,可以参考下这篇由玩家带来的痛苦术具体手法分析。

装等和属性

无论是小号还是换职业进来的人请装等到895,没有895什么高带什么。你们的那些属性什么属性我都打过一阵子暴击13,15,20,25,极速15,17,19,22,24,精通105,110,115,120,125,130,这是乱七八糟的属性配比我都打过。高于900的装备无论什么属性请别卖别卖,请存到银行里面,用于出其他装备的时候配装用。

我不是数据帝,只是凭我自己打的经验给大家说一下:暴击属性是20~25之间(现在痛苦术士的主要伤害来自于高质量的无常,还是要堆一点暴击的),极速属性是15~22(你有四件套加上低语或者节拍器就可以把极速降到15了并不需要有橙头再降到15,当然你有橙头更好,有四件套没有低语或者节拍器极速在17~19之间,没四件套没有低语和节拍器,极速在20~22之间,到15就别在降低了不然会有点卡手了)精通属性是120~130之间(我自己打的时候感觉这是收益占比最好的千万别在低了)很多人感觉30 20 100感觉打的和20 15 120差不多,那是因为你的战斗时长短的时候,属性最低的标配是20 15 120,配属性的时候按到这个最低属性往上增长就行了。没有就去争对性去刷刷大米,艾萨拉有痛苦两个毕业圣物,黑鸭有一个毕业圣物和一个超高暴击超低极速的戒指,黑心有一个毕业圣物和超高精通超低极速的戒指(和灭族指环的属性一样),其余的本,我只是有多余时间去耍耍玩,对于出的装备我就不是很清楚了,我身上的戒指就来自于我说的这几个本,其余的来自于暗夜要塞,饰品我带的是低语和常驻暴击智力的饰品(节拍器在没有低语的时候带一带有的时候就换下来吧),饰品最好是一常驻一触发(节拍器和低语),水晶我没有(赌了20w都没出),我朋友的SS小号上有,我玩了一下,感觉有除非你常驻超高900,就算860你也带上吧(从此不用为配装烦恼),像其他什么断桥,植物人等等的饰品,虽然我都有但是从来没带过,包括大米的小怪配装。团本的属性配装就是我上面说的那个属性配装。

接下来说说大米的,大米要两套装备,有个东西叫一件换装,AOE一套,BOSS或者单独打的一到两只小怪单体一套。

1.单体的装备属性:团本的属性配装那一套就行了。

2.AOE的装备属性:我最开始是最少30的暴击,30的极速,精通能有多低就有多低,AOE的伤害来自于种子和灵魂烈焰,这两个是不吃精通属性的,吃的是智力和暴击,后面我试了一下,极速的百分比我没算多少到多少,感觉种子的读条在1.9秒到2.0秒之间是最好的,不会卡手,暴击至少要30+的暴击。

3.武器的圣物,术士最好的3个圣物是:加百分之一的暗影伤害,无常暴击几率,DOT暴击伤害的那几个(持续性伤害被称为DOT比如痛苦无常),我最开始也是选着的这三个圣物,出了高装等的圣物除非是同一属性的也不换,后面发现伤害打不上去,后面直接插了高装等的伤害有了明显的提升,武器等级加的智力太多了,我的建议是:圣物高于10个装等,无论什么属性直接换就行了,不会亏本,高于5个装等如果是三大毕业圣物就别换了,其他的直接换。

团本手法

团本的手法--片:灵魂碎片,会消耗灵魂碎片的技能痛苦无常和种子,片的来源,痛楚每造成伤害有几率给你一个灵魂碎片,当你使用吸取灵魂怪物死亡时会给你一个灵魂碎片。魂:被折磨的灵魂,痛苦的神器技能,最高可以叠加12层,使用了过后叫做夺魂,一层魂的时间是5秒,12层是60秒,有橙披风的一层是6.5秒,12层是78秒。夺魂的时间可以叠加最高可以叠加到60秒,橙色披风是78秒,不能超过上线时间。

请先看看你的神器说明,当你使用神器的时候会使你造成的伤害提高百分之10,并且使你的神器特质效果翻倍(巅峰除外,就是最后点的那个特质,可以一直点的那个特质)比如神器特质使你造成的暗影伤害提高百分之1,使用神器也就是我们说的开魂会翻倍,使你造成的暗影伤害提高百分之2(开魂吃糖效果翻倍,瞬间回复大半的血)神器技能里面有个大特质叫吞噬什么什么的,忘记了,当你造成伤害(挂个DOT也可以)的小怪死亡的时候给你一个BUFF使你造成的伤害提高百分之二还是多少,最高可以叠加5层,我记得开魂5层是百分之20还是多少,这个很重要别忘记了,小怪就算不好转火也要挂和DOT蹭一下BUFF。起手上DOT痛楚和腐蚀术,生命虹吸(和种子天赋和灵魂收割者俗称黑魂在同一层的,如果你点了的话)你会有至少三个片和三个魂,上三个痛苦无常开魂然后吸就行了,至于后面怎么打,往下面看吧。

一魂两片:打一个痛苦无常开魂,再打一个痛苦无常,然后吸取灵魂;或者打两个痛苦无常开魂然后吸取灵魂。当你有橙色披风,并且极速达到24的时候可以让握(第一层天赋第三个灾难之握,增加你持续伤害百分之70,说白了就是你读吸取灵魂的时候你的DOT伤害提高百分之70)完美的覆盖到痛苦无常的伤害里面,不损失痛苦无常的任何一跳伤害,我并不推荐各位这样做,我直接也橙披风加24极速打了一段时间,感觉实用性并不大,就为了一两次的完美覆盖你可能要牺牲很多的暴击或者精通,而且一魂两片用到的次数少了。

两魂三片:最常用的打法,读一个痛苦无常,开魂,再读两个痛苦无常,然后吸取灵魂;或者读三个痛苦无常,然后吸取灵魂。理论上灾难之握覆盖到痛苦无常的伤害只有一次的伤害没有覆盖到,而且不会损失什么属性之内的。

一魂四和五片或者两魂四和五片:触发低语的时候才使用的,我也不知道为什么要这么打,有人说是触发低语的时候片来得太快了,怕片溢出了,所以能打多少片就打多少,我感觉有时候有多个无常的跳数吃不到握,我的处理方式,三和四片,我会打三片,然后吸取灵魂,五片我会打四片留一片,无论你有没有痛苦无常覆盖到握里面都不要让片溢出,毕竟就算没有握,痛苦无常的伤害也不低,小于三片的时候,吸取灵魂就行了,等魂和片,有种情况就是低语BUFF快没了快进入DEBUFF阶段,魂和片来了,要溢出了打和一两片保证片不溢出,魂就留着,DEBUFF阶段补补DOT生命分流之类的,你全都补完了没事做还在DEBUFF阶段,四片和五片,打个一两片出去吸取灵魂,魂就着,小于等于三片就不打痛苦无常,直接吸取灵魂,魂留着,等DEBUFF结束,让后打两魂三片的打法就行了。

有些人,可能会问手里有零个或者一两个片七八个魂或者12个魂怎么办,我的处理方式:片少于三个,我都会等片到三个,七八个魂可以等到三个片再打,12个魂就直接开魂吧,不然溢出魂了,毕竟神器也有加百分之10的伤害,和其他技能伤害,为什么七八个魂的时候要等,第一你魂没溢出,第二到当你有片的时候打出痛苦无常伤害更高,毕竟神器特质里面有加痛苦无常暴击伤害和暴击率的,我前面也说了,痛苦术士现在的伤害大部分来自于痛苦无常。

四五个片,零魂或者一魂的时候,我的处理方式:四片打一个,吸取灵魂等两魂,五片打两个吸取灵魂等魂,为什么要这么打,第一四片,打一片是为了保证片不溢出,虽然一个痛苦无常没吃到魂,但是吃到握的加成,再加上你自身的属性和神器的暴击,伤害也不会低,第二五片就满了,也就要溢出了,我前面说过,就算没有加成的痛苦无常伤害也不会低,总比片溢出了强很多。

大米手法

前面也说了大米要两套装备,一套单体一套AOE。单体BOSS:5片12魂起手3片开魂吸取灵魂,然后按照两魂三片的打法就行了,触发低语就按照低语的打法打。AOE:一两只高血量的小怪,按照单体的打法,一两只低血量的,读个痛苦无常吸取灵魂就行了,不用读痛楚,跳不出来几下伤害的。(痛苦无常持续时间内死亡会返还你一个灵魂碎片,无论几个痛苦无常都只会返还你一个碎片。)大量中高血量的AOE给三个目标上痛楚,保证片的来源,然后,1.点出新的特质,腐蚀之种引爆所需伤害减少百分之40,开魂就是百分之80,选中最高血量的读一个种子,然后开魂吸取灵魂,种子就爆炸了,让后无脑读种子就行了,没片了就找个快死的吸取灵魂回片,别忘了补痛楚;2.没点出新特质的,给三个目标上痛楚,让后选中最高血量的读一个种子,读一个痛苦无常就可以引爆了,然后无脑种子,没片就找个快死的吸取灵魂回片(记得点出天赋里面的群体种子再打AOE)对于低血量的大量AOE直接种子引爆就行了,哪里有你上痛楚的时间,怪都被别人A得没有了,别忘了吸魂回片。

对于大哥和地狱火:团本:老一用地狱火,后面的看情况(不知道直接大哥就行了)大米:我看到很多人喜欢BOSS用大哥,小怪用地狱火,我以前也喜欢这么用,但是到后来发现伤害和全程大哥差不多,而且大哥打断只有24秒,地狱火的晕要60秒,而且换来换去很麻烦,我就全程大哥了。。(魔法回廊的第一波和第二波的小软泥除外,我一般都是先用地狱火,小软泥打完了后换大哥)对于生命虹吸,群体种子,灵魂收割(俗称黑魂)这一层的三个天赋。

魔兽世界怎么样可以变外形?

魔兽世界改变外观的方式蛮多的,其实除了雕文之外,最基本的就是幻化吧,还有武器冒光的幻想,还有就是某些装备有特效。

比如说最著名的就是术士的T6跳起来会有个蝙蝠的翅膀,最赞的特效装备莫过于mop版本橙披风这种突然背后冒出来一对翅膀的特效其实也蛮不错的,现在披风倒是绝版了。

其实那么多能够改变外观特效的装备他们都无法彻底的改变技能的外观,魔兽世界改变技能外观的物品只有一个那就是小雕文,当然在雕文插槽被取消之后小雕文变成了现在的普通雕文。

下个版本加入的新的艾泽里特精华,每种精华都有两种效果,一种是主能力,一种是副能力,可以简单的理解为主要和次要效果。

精华可以升级优秀、稀有、史诗、传奇。

等级1根据你的角色类型提供独特的能力,而等级2和3为精华的主能力和副能力提供强化。

这些强化不仅仅是更多的伤害或属性,而且还可以选择获得增益、充能、额外效果等等。而精华的等级4,数值和特效与等级3完全相同,

但是等级4的精华具有独特的视觉效果,可以让你从人群中脱颖而出。

这就是下个版本即将加入的能够改变技能外观特效的精华,具体怎么样目前还无人知晓,不过还有两天正式服就到了,希望大家到正式服里面去感受一下吧。

改变外观是一个很不错的想法,像我个人就很喜欢战士冲锋屁股后面冒火的雕文,简直不要太帅有木有,希望新的特效能够做的炫酷点吧。

如果可能我希望的是战士大风车特效能变化一下,最好引入D3的火旋风那简直不要太帅。

魔兽世界惩戒套装和武器?

CJQ的武器选11的力量长柄 急速精通 然后是老四的大剑暴击急速 老8的精准精通锤和14的暴击精通斧比前面差点 出CJQ的4件T16套装 腿用14的急速精通 其他出4件套 戒指我记得10的急速暴击和12的精准急速项链没得选 6号的命中精通或者9的暴击精通 披风出橙色第一选择 手腕前4我记得有个命中急速的(不记得还有没有其他好的选择)腰带出6号的急速精通为第一选择 要么就7的命中精通(同样不记得有没更好的) SP首选5的眼睛(减技能CD的那个)和11索克的尾巴尖 11有个力量触发暴击的 但是效果很差 总之以带急速为第一属性 然后精通 最后暴击收益最差

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