稻草人打野,恭喜发财费德提克怎么玩

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稻草人打野,恭喜发财费德提克怎么玩?

品牌型号:WIN10

软件版本:英雄联盟V4.2.2.8

稻草人打野,恭喜发财费德提克怎么玩

方法/步骤

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远古恐惧 费德提克

也就是人们常说的稻草人,今天为大家介绍一下稻草人的玩法

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首先先了解一下稻草人的技能:

被动技能:巫骇草人

费德提克的饰品会被替换为【草间人】。草间人会随着费德提克的升级而获得强度提升,不断降低其冷却时间并提升其持续时间。6级:草间人在被布置后会使附近的敌方守卫显形6秒。

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Q技能:恐惧

被动:在非战斗状态且未被敌人看见,或假扮成一个【草间人】时,如果用一个技能对敌人造成了伤害,那么会使该敌人恐惧1秒。主动:恐惧一个目标1/1.25/1.5/1.75/2秒并造成相当于目标6/7/8/9/10%(+1%每50法术强度)当前生命值(最小值:40/60/80/100/120)的魔法伤害。如果目标近期被恐惧过,那么则会转而造成相当于目标12/14/16/18/20%(+2%每50法术强度)当前生命值(最小值:80/120/160/200/240)的魔法伤害。对野怪的最大伤害值为400。冷却时间(秒): 15/14.5/14/13.5/13 法力值消耗: 65范围: 575

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W技能:五骨丰登

吸取附近敌人们的灵魂,每秒造成(60/90/120/150/180+35%AP)魔法伤害,持续2秒,此外最终一段伤害造成相当于目标12%已损失生命值的伤害。费德提克治疗自身相当于30%折前伤害的生命值,对小兵的治疗效果降低至15%。如果进行了一次完整的引导,或是不剩任何东西可供吸取,那么就会返还60%冷却时间。对小兵的伤害降低至50% 冷却时间(秒): 9/8.5/8/7.5/7 法力值消耗: 60/65/70/75/80范围: 650

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E技能:夜割

释放黑魔法至目标位置,在一个新月形区域内造成(70/105/140/175/210+50%AP)魔法伤害和持续1.25秒的30%减速效果。新月中央的敌人们在减速期间还会被沉默。冷却时间(秒): 10/9/8/7/6 法力值消耗: 40/45/50/55/60范围: 850

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R技能:群鸦风暴

引导1.5秒,然后闪烁到目标地点,同时放出成群的杀人鸦,每秒对范围内的所有敌方单位造成魔法伤害。此效果持续,最多造成125/225/325(+225%AP)总魔法伤害。冷却时间(秒): 140/110/80 法力值消耗: 100范围: 800

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连招讲解:

1.无大招基础连招EQW

末日从侧翼或者后方贴近目标

用E技能减速后Q技能打出控制效果

最后挂上蓝色惩戒

贴近目标使用W技能

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2.有大招基础连招RQEW

末日在阴影处寻找机会大招起手

如果目标全被恐惧

Q技能给想要秒杀的敌人

然后跟上E技能和惩戒

最后贴近目标W收尾

如果有未被恐惧的目标

Q技能则优先考虑未被恐惧的目标

毕竟恐惧效果要比伤害更加重要

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目前稻草人的定位是打野,那么讲一下打野的思路:

末日可以三狼开局

然后拉着蓝buff和蛤蟆一起刷

这里建议小伙伴们学习两级W

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先A一下F6

站在这个位置用E技能攻击红buff

等红buff出现后

使用W技能同时攻击两组野怪

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刷完红buff后继续刷石甲虫

升到4级后考虑下路是否有机会gank

如果没有我们就继续刷河蟹

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稻草人前期要以刷野为主

越早到达6级强势期越早到来

6级之后有大招就要以抓人为主

没大招的时候就要以刷野为主了

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团战思路:

1.隔墙跳大

新版稻草人的团战能力非常恐怖

一个好的大招可以逆天改命

在无视野的情况下

使用大招并命中敌人

可以群体恐惧并造成非常爆炸的AOE伤害

后期打团时一定不要忘记带真眼哦

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2.保护C位

如果自己发育一般

但己方队友发育很好的时候

我们可以站在队友附近

利用Q技能的控制效果保护队友

等到敌方突进被杀后

我们再开大招配合队友赢下团战

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稻草人还是比较简单的,值得注意的是大招是末日的主要输出技能

在无敌方视野的情况下释放

可以造成群体恐惧效果

建议小伙伴们打团前

先用草间人和真眼排除敌方侦察守卫

找好位置后再用大招

LOL新版稻草人最强攻略?

LOL稻草人的重做已经正式完成了,近日新版末日在公布CG动画的同时,也放出了重做后的技能演示,不得不说这次稻草人的技能改动还是非常大的,除了招牌的大招没有太多变化,其他的小技能加被动都重做了一遍,而如果只是看技能演示的话,有些花里胡哨的不太难理解,

稻草人原先的被动技能叫做恐惧降临,是一个比较鸡肋的加移速技能,只要当站着不动和释放引导技能的时候才会触发,然后为自己提供1.5秒的移动速度,主要是配合大招的。

重做后的稻草人被动会将饰品替换为人偶,人偶最多能存2个,最重要的是6级后可以扫出对面的守卫,并且当敌人靠近的适合还会做出普攻动作,然后销毁。

新的被动相较于老被动更加的有趣,虽然不能提供攻击性,但用来吓人显然不错,而且有很高的迷惑性,在自己野区放两个,说不定钓对面打野上钩。

老版本的Q技能就不多说了,没有伤害只能够恐惧敌人,提供一个控制效果。

重做后的保留了Q技能恐惧的特色,不过却不在是主动释放,成为了一个新增的被动技能,而且是没有被对面视野发现的情况下所有的技能都可以恐惧敌人,而Q是一个恐惧效果加百分比对面当前生命的伤害,但要是敌人已经受到了恐惧,则会造成双倍伤害,但是却不会再造成恐惧了。

核心技能来了,和之前的生命偷取一样,新W技能保留了吸血的效果,不过偷取的目标由原先的一个改为了范围偷取,且敌方生命值越低伤害越高,和之前一样没有目标和引导完成会减CD。

核心技能W加强比较大,群体吸血的话前期更好打F6,而且跳大的收割能力也变强了。

弹弹乐的乌鸦没有了,取而代之的是一个迅速的红色月牙形斩击,造成伤害并且位于E范围内的敌方英雄会被减速中心的敌人会被沉默,想来如果CD够短,在无限火力当中会比之前更烦人了。

大招和之前没有太多变化,也是引导一段时间后跳过去对身边的地方单位造成伤害,不过光从大招特效上来看,是更有冲击力了。

总的来说本次改动后的稻草人还是加强了的,不仅是在技能伤害上,就连玩法和操作空间都上升了,而最具有特色的还是那个被动,如果是辅助的情况话,升到6级之后还能去靠排眼攒钱,没事在敌方草丛扔个草人守卫也挺好玩的,晚上敌方进草丛肯定和看恐怖片一样一样的。

在LOL中为什么素食打野不受欢迎?

能打野的英雄大有人在,为什么食素不受欢迎?

答案,没人头谁玩。

食素就是肉装为主,团战就是个前排,吃伤害的,输出可怜。食素英雄会有猪妹、木木、泰坦、狗头、石头人等,依靠肉装巩固在团队里的位置。因为伤害低,所以拿到就是助攻多,跟辅助没两样。

食肉就是输出装为主,团战可能就是开个头,打一套后撤,下一套基本就是收割。食肉英雄会有盲僧、老鼠、皇子、蜘蛛等。这类英雄在干可中很容易爆发人头,对敌方威胁比较大,所以这类英雄比较热门,比较吃香。

食素打野你很少会看到,食肉就常见。想想,如果游戏不是为了拿人头,游戏没那种快感,打上一千吧,谁坚持得住?😌😌😌

LOL打野如何光明正大偷吃经验?

LOL:打野如何快速偷吃线上经验?站对位置,吃的明目张胆!

打野作为英雄联盟最不可控的因素,掌握着全局的一个节奏点。甚至说是发动机的一个位置都不为过。一个优秀合格的打野能随时掌控局面的发展,所以对于打野来说,自身的等级是至关重要的一个点。可以装备差一点,经济少一点,只要是等级不落后,节奏就在手里。

对于一些食草型打野来说,如果说自身的一个野区被反,等级落后的情况下,如何才能不留痕迹的蹭线上的经验呢?

第一个就是明凯偷经验法,兵线在自己塔下,站在自己这边的F6的墙角那里,兵线在对面的塔下,站在对面的F6墙脚下。兵线在最中间,站在河道草丛那里,这些地方都能些许的蹭到不少的升级经验,对于野区打不过被反烂的人来说,这样也能偷偷混起来了。

中路的这个混经验还有点偷偷摸摸,上路就是完全的光明正大了,对面在线上的时候,直接在草丛里回城就好。对面没看到的话有机会就取消抓一波,没机会就直接回去,这样也能蹭几个,gank成功之后一定要帮忙推线,可以不吃兵的钱,但是经验不能少!

下路和上路一样,去gank的时候,成不成功不重要,最主要的是自己不能死,在这个前提下在开始gank。有蹭的机会肯定不能错过,其实如果说是正常打野,野区的野怪和经验完全是够的。但是像稻草人,阿木木这种,野区很容易被反烂,只能靠这个维持一下生活了!

有个细节就是,在帮队友推线的时候,最重要的一点就是不要惩戒炮车,不要明显的吃他的兵。这样他不仅不会发信号赶你走,反而会感谢你帮忙。尤其是对面一大波兵进塔的时候,你直接走出来帮忙抓就行,不一定成功,把对面人赶走,自己在旁边一起吃完这堆兵就赚大了!

很多的网友对于这种蹭经验的方法更是有意思,表示直接去看大司马的直播就行,那里关于这方面都能学到。确实不管是正方形打野,还是边缘OB,都给人一种很孤儿的打法,这个倒是和蹭经验很像就是了,不过真正如果说想玩好打野的话,还是要通过节奏,游走,gank来建立等级优势,而不是这种靠蹭队友了!

对于稻草人这个英雄大家怎么看?

在今年,稻草人这个英雄也迎来了一次全新的改动,重做后的稻草人在刚开始时并没有被太多人关注,因为稻草人本身就不是一个人气很高的英雄,但是在不知道哪个大佬开发出肉装稻草人以后,这个英雄的恶心之处才终于被人发现。

一时间这个英雄不仅在路人局里出场率提高,甚至FPX的中单选手Doinb也用新版稻草人作为黑科技登上LPL的赛场。

这个英雄最恶心的地方在于什么呢?第一点就是W技能的吸血,相信很多人应该都看过稻草人上单的视频了,一级学个W技能直接可以在上路干过大部分战士,这个视频刚出来的时候不知道惊爆了多少人的眼球。

其次就是QER技能的三重控制,Q技能可以领敌方英雄恐惧,E技能可以使敌方英雄沉默,大招更别说,一个范围恐惧技能(需要在敌方视野外),这三个技能完全让他成为了一个合格的辅助,但是因为稻草人需要在场上站的时间过久的原因,辅助的经济是不能够为他提供合格的装备来供他输出的。

于是上单稻草人和中单稻草人顺势而生,经过大佬的开发以后,发现纯肉的稻草人完全是团战中的“搅屎棍”,只要稻草人还活着对面的C位就很难去正常的输出,W技能也可以保证稻草人在前期线上的作战能力,当然缺点就是稻草人这样出装很难拥有在线上的击杀能力。

那么新版稻草人是无解的嘛?并不是,稻草人在线上最大的缺点就是蓝耗,放了几轮技能可能就得补充状态,而他在线上最大的优点就是续航能力很强,但爆发不够,那么我们就针对他的缺点和优点分别说一下。

上单位置我们可以找一些爆发高或者回复强亦或者也很需要发育的英雄,比如像鳄鱼这种能够打断稻草人技能的英雄,同时鳄鱼的爆发和回复能力都不弱,或者用狗头、船长这样需要发育的英雄来跟他打对线。

中单位置上的选择就更多了,只要别玩刺客,玩一些手长、清线快的法师都能够很轻松的跟他对线,甚至吊锤他。

最后说一下,新版稻草人这个英雄在赛场上绝对不会是一个被选手长期使用的英雄,只可能作为一个黑科技被某些选手带上赛场,因为说到底,拳头对于这个英雄的重做真的不算成功,要不然也不会有人搞这种另类的玩法了。

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