psp超时空要塞,ps1时代有什么AAA级游戏

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psp超时空要塞,ps1时代有什么AAA级游戏?

ps1,索尼的开山神作,曾经与世嘉的土星叱咤江湖,在游戏机的历史上,涂写了浓墨重彩的一笔。

至于游戏,就像是吃东西一样,不同的人有着不同的口味,所以每个人的喜好都不尽相同。本人介绍几款个人觉得不错的游戏,至于是否对读者的口味,那就因人而异了。

psp超时空要塞,ps1时代有什么AAA级游戏

以上这三幅图,都是一个游戏,《钢铁前线》。有人会想起电脑上的同名游戏《钢铁前线1944》,其实PS的游戏出来的时候,电脑还没有普及,这更是后来才制作出来的PC游戏。这个PS上的《钢铁前线》,有好几种模式,本人故事模式只玩过三关。操作起来,手柄的所有按键都会用到,有点复杂。有一个加强版,需要较大的记忆卡容量,可以自己编辑战役。这个游戏,选择不同的国家,会用不同的语言在无线电里通话,适时的战况汇报,连战友被击毁的大叫声,敌人被发现位置提醒等等,临场感很高。在世嘉的dc机器上,也有移植版,画面比ps精美了许多,毕竟机能不同档次,并且开头加入了真实的历史影像片段,代入感很强,唯一美中不足的是,取消了无线电语音通话,只显示字幕,我觉得这是一大败笔。而且,后来的PS2也有续作,转为非洲战场,画面也好了很多,无线电语音依然没有了,很大的遗憾。喜欢军事模拟题材的玩家,可以小试身手,比较是古董级别的游戏,画面比不得现在的主机和PC水平,本人用PSP还时常温习这款经典,可惜PSP键位与PS手柄不同,需要在游戏里设置调整。重口味坦迷必选游戏,你值得拥有。

下面介绍的,大家觉得不会陌生,那就是大名鼎鼎的《红色警戒》,当年的电脑没有流行,所以在家里面可以用PS玩到PC上面的游戏,也是醉了。除了手柄操作起来手感稍差,同样可以编队,而且还专门有过PS上的滚球鼠标销售过。

这个游戏,两台PS机器,通过数据线联机,可以双人对战,本人多年以后也一直未能如愿以偿。当年的计时包机房,亲眼所见两台机器外加两台电视,没有网络的年代很诱人的。虽说是移植版,除了任务,自选地图,敌人国家,难度,甚至是建造的等级限制,很全面。本人发现一个秘密,与电脑自选地图对战,无论难度大小,电脑不会建造海军,任务里正常。到了网络年代,才知道这个游戏有秘籍,金钱,地图,原子弹,轰炸机,胜利,失败等等。看不懂的英文,完不成的任务,嘿嘿!密码一输,过关,就为了看看过场动画,还是有秘籍好啊!哈哈。

天诛系列,PS上有好几部,忍百选,二代等等,本人说一下《天诛忍凯旋》,开头的动画做得意境悠扬,配上动听的日系歌曲,很带劲。后来,听说这个游戏也有秘籍的,当年凭摸索,自己通关的,最后结局很好,力丸与彩女救出公主,撤退途中力丸为救大家被巨石砸埋,彩女与城主相依在公主身旁,远处升起朝阳,好听的片尾曲响起,大片电影般的氛围,当年自己还激动的留下了眼泪。要是比画面,PS无法改变自己的机能限制,但是比起创意绝对不会输与现在的某些游戏。而且,PS2上面,天诛3,天诛红,制作的也是很有特色,经典。

暗黑破坏神,没错,就是它。很多人在电脑上玩过一代二代还有网游的三代,但是PS上的的确确有它的一代移植版,而且与电脑不同的是,两个手柄俩玩家可以同屏游戏。这可是在电脑没有普及的年代,最惬意的事了!不过,这里面有个梗,那就是多了个伙伴帮你打怪倒是不错,一个死了,另一个人还能用复活魔法纸卷复活自己,可是呢,还会帮你捡起金钱和装备,甚至是救命的药水。然后,就是分赃不均的抱怨和吵架,我亲眼见过动手快打起来的一对,被围观的玩友和老板给拉开,也算是虐心了吧!所以说,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。用两个人游戏,存档加作弊,可以复制一些钱和装备,如果是后期的升级魔法水,还能不要脸的加能力点数,但是同一装备物品,不能在一个即时存档中出现在俩人身上,但是我们可以把培养的人物存等级档,重新高能力出现虐怪。现在我的记忆卡里还有三个的角色高能力值存档,初玩者,从低难度等级开始,高难度后期的怪强的离谱。

古惑狼赛车,丰富的道具,众多的地图,还有任务和混战模式,当年一片奸笑和咒骂声,使坏的道具忒好玩,所以好评!

沙丘,与红警同属即时战略游戏,但是三维动画模型我实在不太喜欢,操作起来也没有红警流畅,所以放在这里。至今,没有通关,所以真人演的过场动画,也无福看全。留给喜欢的玩家满满探索吧!

绝地风暴,这个好像电脑上也有,但是PS上面的按键设置,菜单栏的调出,很是不习惯,光是升级这一功能就费了好大劲儿才摸索出来。人族,虫族,外星族的设定,很类似暴雪的星际争霸。科技各异,但是都要打井抽石油获得资金建设,有任务,有自选混战,亮点是两个人可以同屏游戏,既可以两人对战,也可以加入第三方电脑,或者盟友一同对付电脑,算是比红警多出来的创意吧!但是人物车辆模型画面太小,没有红警做得精美,但是开头的开场动画,还是制作的气氛不错,满满的科幻动作电影风格。

刀魂,气势恢宏的武侠风开头动画,看的让人热血沸腾,里边的人物也做得有板有眼。不同的人物造型,不同的武器,不同的招式和场景,还有冒险模式,可以得到更多的武器种类,算是格斗游戏类的特色经典。PS2有续作,dc上的也很好,可以复习一下。

铁拳系列,第三部算是比较好的,人物多,模式多。至今,我的记忆卡上还有存档,人物集全了,但是还要一个过关动画是问号,至今不知道怎么才能打出隐藏的动画。隐藏的人物也是醉了,熊猫,木头人,小恐龙,机器人……见过长翅膀的帅哥飞起打人,自己没整出来。注意,是帅哥,不是那个绿人,也不是最后的变身怪物。

烈火战车,一款吃武器,互相混战的游戏,有好几部,各种车辆,比古惑狼赛车较为现实风格。

乔乔的大冒险,既有故事模式,又有对战模式的格斗游戏。里边的人物技能夸张,不管是从天而降的压路机,还是满天飞舞的刀子铲子勺子,各种恶魔,甚至是把人变成小孩的外星人,街机与其他平台都有,应该可以玩很长时间才能全部摸索出各种技能,很带劲儿哦!

海底大战争,街机平台的移植版,卡通Q版的风格,音乐也很不错,创意十足。唯一一个缺点,那就是PS版本续关有次数限制,本人技术很菜,无法靠续关看到通关画面。

合金弹头,街机移植版,有好几部,算得上是良心作品。因为在街机厅,本人的技术一币最好能过一关,因为死得太快,也鲜有高手出现,所以在PS机器上无尽的续吧!不过,好像有续关次数限制的,但是可以重新从某一大关的地图开始,前提是你打到那一关,然后挂掉了续命重新计算次数。不过通关画面应该可以看到的,也算是街机游戏不能玩好的寄托吧。

皇牌空战,飞机驾仓模拟类游戏,有好几部,后续的PS2上也有续作。收集各种飞机,很大的乐趣,有时候为了买更好的飞机,不得不忍痛卖掉旧机型。记得有一关,飞进隧道击毁要发射的火箭还是大型导弹,很多的任务类型,既有对地目标,也有海上目标,曾经有个电子干扰的任务,雷达上看不到敌机,费了不少劲儿呢!

合金装备,谍报潜入类游戏,PS2上也有续作,本人看不懂那外文,所以任务完成的半途而废。连PS2版上,看着攻略熬夜也是费了九牛二虎之力才打到最后,伤脑细胞的游戏,不过故事剧情很不错。

寂静岭,本人感到恐怖的一个游戏,尤其是独自一人在漆黑的夜里关灯游戏,被小鬼拽住嘿嘿冷笑的情景,后背阵阵发凉。拿个破收音机,到处跑来跑去,要命的是子弹还有限,要不是后来买了本攻略,根本不知道要干嘛。PS2上有好几部续作,本人受不了更逼真的恐怖,买了游戏都没玩下去,主要是太费劲了,不看攻略无法进行下去。

生化危机,好几部,都崇拜的不得了,本人看着攻略通关过,TMD那些鸟字,连PS2上的续作,也是没有攻略无法玩下去,哎呦我去,这是为了个过关动画毁脑细胞的东西。现在有时候街头巷尾的汽车上,看到有人贴的伞公司的标志,就知道这货也是中毒太深的之一。

寄生前夜,与生化危机很类似的游戏,这里不再多说了。

恐龙危机,两部,PS2上有续作。武器较为新颖,子弹感觉比生化危机多一点,打起来过瘾一些。不过也得跑来跑去的找钥匙开门,寻线索等等,攻略必不可少。

吞食天地,也就是三国志,街机移植版,电脑没有普及的年代,街机上的经典可以玩个过瘾,不过技术太菜的话,续关次数有限制,通不了关。

名将,更不用多说了,街机经典,好东西玩起来用PS还是比较流畅的,同样的1945II移植版,精彩的过场动画,等等一大批经典游戏,PS的移植版作品,无疑在哪个年代给自己的主机拉拢了更多的新玩家,而众多的游戏选择,也是PS成功的原因,尽管有很多垃圾水准的,但是经典也是不少,像最终幻想,机器人大战,勇者斗恶龙,前线任务,甚至是任天堂的牧场物语,数码宝贝等等,我一个人玩到的有限,只能介绍到这里,这东西毕竟是老家伙了,虽然经典,但是没有情怀这个怀旧的动力,能再次拿起手柄回到过去的,也只有我们这些已经满脸沧桑的大叔级老玩家了。

只是,这些游戏粗糙画面后面的那个精神上的精髓,是现在国产网游那些没有灵魂的行尸走肉无法学到和模仿来的。游戏制作者的用心,成就了我们玩家游戏起来的专心,铸就了回忆里的欢心,这就是一个游戏机俘获人心的神话。

最终幻想第几代最经典呢?

七代。一是销售量最高,二是首次采用3D图形,三是我第一个入手RPG类型游戏。[奸笑][灵光一闪]

我被这游戏感动了。

从此喜欢上角色扮演类游戏。

游戏机里游戏的大小PS3?

ps3最大有40G以上的像GT5和杀戮地带 小的有几百M的像超时空要塞和一些mini小游戏 ps2的游戏从几百兆的CD碟到标准的4G大小的DVD5碟 psp从10来M的小游戏和试玩游戏demo到2G左右的umd游戏镜像(据说最终幻想 零式将采用双UMD 所以不久的将来会有大到3G多的游戏镜像诞生吧)和pc移植版游戏 nds则小的几百M大的有超过4G的 另外psp nds ps2都已经可以再pc上模拟 不过模拟效果各异

PsP上类似死神灵魂嘉年华的游戏?

《最终幻想纷争》《DJMax携带版黑色立方》《双星物语》《机动战士高达高达对高达》《无双大蛇魔王再临》《乐克乐克2》《啪嗒嘭2》《超时空要塞王牌开拓者》《BLEACH灵魂嘉年华》《侍道携带版》《N+》《梦幻之星》英雄传说空之轨迹the3rd》《机战A携带版》《高达激战宇宙》《瓦尔哈拉骑士》《梦幻之星携带版》《星之海洋2二度进化》。。。。。。。。。。。。。太多了啦!想不起来了这可是我的热血推荐啊这里面游戏的类型各不相同,总之很好玩就是了相信我吧,LZ

你认为最经典的日式RPG游戏是哪部?

《重装机兵》

背景设定

不久的未来,人类文明一度达到了空前的繁荣,社会稳定、犯罪率归0,迎来了被人们称之为“永恒伊甸”的高度人工智能时代,同期《人类引导计划》启动,旨在决定未来人类进化与发展的方向。

然而不明原因造成核战爆发,社会体系崩溃,战争中的生态环境遭受到了巨大的破坏,核污染使生物发生了恐怖的变异,人类文明濒临崩溃的边缘。

名为“造梦者(DREAMERS)”的公司宣称致力于灾后对世界的恢复重建,并成功研制出了超级人工智能计算机“诺亚”,在“诺亚”的协助下,残存的人类分散在世界各地,开始在极端艰难的环境中重建家园。

“诺亚”的幸存者保护主动防御系统遭到不明生物性入侵,刚建立的幸存者生存地岌岌可危,各地的赏金猎人拿起尘封中的战车等武器防御汹涌攻击而来的变异生物。

1个月后,“诺亚”的制造者“奥利奥·雷·霍金森”博士宣布系统恢复正常,危机已经解除,然而此后的一个星期“造梦者(DREAMERS)”公司全部人员暴毙,原因不明。“诺亚”继续运作,变异生物开始变得狂躁,疯狂的攻击仅存的人类。

诺亚经过反复计算,终于发现破坏地球环境的原因只有一个,“人类”。为了保护地球,诺亚对人类发动了叛变,人类在强大的智能机器面前毫无还手之力,战役结束后人类死伤大半,剩余的人也是汇集在各地的小镇中苟延残喘。

这场战役被后人称为大破坏,而后人甚至很多都不曾知道人类曾经有过那么辉煌的文明与科技,更别说知道这场战役的发动者诺亚了。由于各地的怪物横行,于是诞生了以猎杀怪物与赏金首为生的职业—赏金猎人。

主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于是主人公一行人消灭“诺亚”,默默拯救了世界。

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