冒险岛神射手加点,冒险岛079箭神技能加点

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冒险岛神射手加点,冒险岛079箭神技能加点?

冒险岛的079版本中,箭神是弓箭手职业的第三次转职,拥有强大的远程攻击技能和高爆发能力。以下是一种在079版本中建议的箭神技能加点方案:1. 1级:三连射、箭雨2. 2级:爆裂箭、集中射击3. 3级:火眼晶晶、鹰眼4. 4级:乾坤一击、属性之箭5. 5级:神箭幻影技能加点说明:- 三连射和箭雨是箭神的基本攻击技能,可以在单体和群体战斗中提供稳定的输出。- 爆裂箭是箭神的AOE技能,可以对周围的敌人造成大面积伤害。- 集中射击是箭神的爆发技能,可以在短时间内造成巨大伤害。- 火眼晶晶是箭神的增益技能,可以提高命中和回避率,增强生存能力。- 鹰眼是箭神的增益技能,可以提高攻击力和爆击率,增强输出能力。- 乾坤一击是箭神的主要输出技能,可以对单个敌人造成巨大伤害。- 属性之箭是箭神的增益技能,可以为箭矢附加额外属性伤害。- 神箭幻影是箭神的超级技能,可以大幅提高攻击力和命中率,增强输出能力。请注意,这只是一种较为常见的技能加点方案,具体的加点策略应根据玩家的个人喜好和实际游戏情况进行调整。

冒险岛侠影超级属性先加什么?

在冒险岛侠影中,超级属性是决定角色实力的关键之一,因此在加点方面需要谨慎。一般来说,建议先加一些基础属性点,如力量、敏捷、智力等,以提升角色的基础属性,增加其生存能力和输出能力。

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同时,也可以根据角色职业特点和个人喜好,适当加一些技能点,以提升技能的威力和效果。总之,在加点方面需要根据自己的实际情况和需求,灵活选择,才能让自己的角色更加强大和实用。

冒险岛射手厉害吗?

只要坚持力量比自己的等级高出5点就可以了~别的全+敏捷~! 1转 精准3,远程满,强力满,断魂1点,2连满 集中9 2转 强弓0,无形满,快速满,爆炸满,终极0 精准20 剩下的11点补满集中。 不加终极你可以加1转的集中,加1转集中主要还是为了20点的回避 疾风步 类型:被动(LV20) 效果:增加移动速度。

最佳性点比:10点 装备理想者可不加此技能或尽量少加。装备一般者应该要加到10点。10点以后每点只提升1速,效果不显著。 但考虑到今后无可替代技能,并且现阶段80级以上射手加速度的武器难以入手,推荐射手加满此技能。 加满此技能才能更好的在跳跃力上做文章。

贯穿箭 类型:被动(LV20) 效果:即使怪物靠得很近的时候也能发射,一定机率必杀怪物。 技能成长性非常平均,无最佳性点比,但最少要加到5。估计不太可能有替代技能。 根据自己情况选择加5点或者加满。

替身 类型:主动(LV20) 效果:一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身。

最佳性点比:6点 6点有20秒的时间,杀一般的大怪足矣,就是杀一群大怪也够了。20秒还杀不死几个怪的话, 那只能怪自己等级不够还要逞强。当然如果要提前挑蝙蝠魔这种BT东西的话还是要尽量加满, 加满后有1分钟,用起来更舒服。建议只加6点,或者加6点后再观望。估计不太可能有替代技能。

烈火箭 类型:主动(LV30) 效果:用火属性的弓箭攻击多数怪物,最多攻击 6 个怪物,只有装备弓才能使用 。(装备弓) 最佳性点比:28点 做为射手唯一的属性群攻,加到28点以后成长极其有限。替代技能情况不明, 如果四转会有更强的火属性群攻当然是不要加比较好。本技能攻击偏低,但考虑到属性相克和攻击范围, 建议要么加满或加到28,要么就只加1点。

顺带说下弩手的玄冰因为冰冻效果导致情况有所不同, 最佳性点比是21点。

箭雨 类型:主动(LV30) 效果:向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用。(装备弓) 条件:LV5 O最佳性点比:28点四转前射手最拉风的双向群攻技能。加到28点以后成长极其有限。 替代技能情况不明。对付大怪挺费力,清小怪还是得心应手,欺软怕硬?但还是推荐加满, 加满了可以打到台子下面的怪,就算是过渡性的攻击技能也不错。不加的话射手的乐趣会少很多。

银鹰 类型:主动(LV30) 效果:召唤银色老鹰,在一定的时间内攻击角色附近的怪物,并有一定几率麻痹怪物。 条件:LV5 最佳性点比:16点、或29点 射手单挑大怪基本上就靠它了(替身还要受地形限制),加到16点就可以拿出来用了, 高达90%的眩晕率几乎可以见神杀神见佛灭佛。

就算四转射手有虎咆哮那样的群体眩晕技能, 射手敢一个人跳到怪堆里干一堆大怪?单挑用鹰,群殴用替身,本技能替代性不强。但不推荐加满, 加到29点和加满效果几乎一样,所以一般到29点就可以了。另,如果大怪刷的多最好不要用鹰了, 一来网速比较卡、又打不出KB值的时候,大怪晕了仍然会滑动二来有可能老鹰到处招蜂惹蝶导致被大怪重重围攻 。

箭扫射 类型:主动(LV30) 效果:向一个怪物连续射4支箭。

最佳性点比:20点 20点和加满的威力相差无几,但是不加满的人没几个。估计四转后会被新的单体攻击技能替代。 做为3转后射手的招牌技能,强烈推荐加满,不为别的,实在是太好用了。 ★☆★☆加技能点的几种指导思想★☆★☆ 1、极端发烧型。辅助或被动技能全部加满,主动辅助技能全部加满。 加完上面几种技能还有点数的话加主动攻击技能。替代性较高的技能不加。 2、追求完美型。辅助或被动技能全部加满。主动辅助技能加至最佳性点比。 主动攻击技能有选择性加满或加至最佳性点比。替代性较高的不加或少加。 3、游戏时尚型。辅助或被动技能加至最佳性点比。主动辅助技能有选择性加满。 主动攻击技能尽量加满。替代性较高的不加或少加。 4、天外飞仙型。辅助或被动技能有选择性加满,部分舍弃。主动辅助技能有选择性加满。 主动攻击技能全满。观赏性较强的技能一律全满。 谢谢阅读本帖,但不推荐继续往下看 接着列出的是以上各种类型加点汇总 如果你本身对射手加点看法就有疑惑! 看了下面的内容肯定会——更加困惑 各种加点法汇总 极端发烧型 疾风20 贯穿20 替身20 烈火1 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风20 贯穿20 替身20 烈火30 箭雨1 银鹰30 扫射30 追求完美型 N疾风20 贯穿20 替身20 烈火20 箭雨20 银鹰21 扫射30 疾风20 贯穿20 替身20 烈火28 箭雨16 银鹰17 扫射30疾风11 贯穿20 替身20 烈火20 箭雨20 银鹰30 扫射30 游戏时尚型 疾风20 贯穿5 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰16 扫射 疾风10 贯穿5 替身16 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风10 贯穿5 替身20 烈火28 箭雨28 银鹰30 扫射30 疾风6 贯穿5 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射30 疾风5 贯穿20 替身20 烈火30 箭雨30 银鹰16 扫射30 天外飞仙型疾风0 贯穿20 替身11 烈火30 箭雨30 银鹰30 扫射3 3转:共151点技能 弓手的话,4转满了暴风,有条件的可以洗掉9点加在鹰上 或者只加21点4连,而满鹰30点鹰,因为4转鹰要30点才能出火鸟...bbs.766.com:U+`3P#~%LL 弓:我是这么加的,仅供参考 疾风 草人20 贯穿20 箭雨30 火箭30 四连30 鹰21 4转:弓 1点加龙箭 加点分先后哦 30点强力 30点暴风 30点弓专家 20点枫魂 30点专注 30点龙箭(补满)

冒险岛2镖飞加点攻略?

冒险岛2标飞(也有人叫他们镖飞)这个职业想必很多萌新都是听过的吧,但是第一次听到的时候肯定是不知道标飞到底是个啥职业,今天就为大家解释一下为什么冒险岛2的刺客又被称为标飞(镖飞)。

其实这和冒险岛1有关,老玩家都是这么叫刺客。因为:在冒险岛1有一个叫做飞侠的职业,而刀飞就是用短刀作为武器的飞侠。标飞就是用拳套做为武器的飞侠,要用到拳套自然要用到飞镖,所以叫标飞。标飞:飞侠(1转)→刺客(2转)→无影人(3转)→隐士(4转) 刀飞:飞侠(1转)→侠客(2转)→独行客(3转)→侠盗(4转) 然后到了冒险岛2,就有很多的冒险岛1的玩家涌入,看到刺客就这么直接叫标飞了。下面是标飞(镖飞)加点攻略: PVE输出向导 主动技能 弹射标:回复SP技能,主要输出技能之一,有小范围的自动瞄准判断 流星之环:卖萌用的技能,打副本的时候还是抠了吧 回旋之星:核心输出技能 隐身术:消除怪物对自身的仇恨,隐身过程中打击目标有眩晕,可以用来消除BOSS范围溅射技能的仇恨,对锁定追踪技能无法消除仇恨 星爆:CD10秒,高伤害技能,CD好了就用,10人副本BOSS在30%血量以下不建议使用,会将死亡标记解除导致队友无法享受死亡标记提供的伤害加成 分身:影子刺客:CD40秒,在原地释放一个陷阱,对接近或者踩到的3名目标进行伤害和标记10秒的暗杀者刻印使目标降低命中率下降,建议在预判BOSS走位的时候释放 致命本能:CD130秒,爆发技能之一,CD好了就用,释放将在一定时间内获得100%暴击BUFF 粉碎之星:CD15秒,高伤害技能,CD好了就用 暗影分裂:CD14秒,爆发技能之一,CD好了就用,给目标进行标记5秒的暗杀者刻印 暗影蛛网:伤害略低,后退一小段位移,当作逃生技能使用 被动技能 死亡标记:所有攻击对30%血量以下的怪物有25%的概率加上标记,对怪物的伤害提高,对团队后期爆发的有巨大的帮助 暗影秘籍:增加回避和暴击伤害 暗影追踪者:对暗杀者刻印的怪物攻击会有分身造成伤害,配合分身:影子刺客和暗影分裂使用,将形成一个爆发状态 无情眼神:半径7.5米内只有一名敌人时提高伤害 冷血:攻击触发暴击时会回复SP值 飞镖精通:增加武器攻击力 动作技能 闪避:快速向前方位移,可以用来躲闪BOSS技能

冒险岛剑豪超级属性怎么加点?

属性方面全力量就行。

技能方面,技能点是满的,所以不用舍弃。

冒险岛通用加点方案:

所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满

技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

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