360三国杀,买了Mac你后悔了吗

彩虹网

360三国杀,买了Mac你后悔了吗?

入手mac的前两年会很痛苦,后面就不会了。关于买了mac的人后不后悔得分两种人,如果很懂电脑技术的人入手mac那是不会存在后不后悔的问题,大部分后悔的人都是对电脑不太了解的妹子、非互联网从业者等等。

首先,mac最让人痛苦的就是界面的弹窗关闭,很多国人都是最开始都是接触微软系统的,一到了MAC系统上,会发现两个系统之间很多功能是反过来的,比如窗口界面关闭mac在左边,而window在右边;再比如微软的常用软件是在界面上的,但是mac的常用软件是页面最底部的;还有微软窗口顶部是没有菜单栏的,而mac最顶部是有菜单栏的。这些操作习惯的改变刚开始绝对能杀死很多强逼症患者。

360三国杀,买了Mac你后悔了吗

然后,接下来就是mac闪存的问题了,很多人都知道一般Windows内存都是500G-1T的,但是mac的闪存很多只有128G,大概一年之后,就发现,清楚闪存是有多么的困难,最大的痛苦是闪存里的“其他”文件很多软件识别不了,压根就删除不了,没有了闪存,软件装不了、很多应用无法运行,超级痛苦。不要说什么加闪存,mac加闪存是一件超级痛苦的事情,没有专业人士压根加不了。

最后就是软件的问题,Windows上有很多的软件在mac上是不提供的,mac是没有强大的360应用的,以前Windows安装一个360,虽然360是强盗了点,但至少会用户把需要的软件给安装上,但mac不会,你要什么软件得自己去找。类似什么微软办公软件,一般在苹果是找不到的,要通过一些渠道去找到Word的最新版免费破解版下载渠道才行,然后安装的时候要执行一个叫终端的东西,试问非互联网从业者谁懂呀。

大部分小白刚开始接手mac或多或少是会痛苦的,但是用两年之后,懂得爬坑之后,就会懂得mac比Windows高好几个档次,尤其在熟悉mac后再去体验Windows时最有感受。另外,强迫症患者在还未适应mac时,估计会问候乔布斯为啥开什么了这个逆人类的系统。

补充一点:那就游戏,Mac可以玩的游戏太少了,类似QQ斗地主、三国杀这些小游戏是没有的,lol国服也是没有的。我就是Mac上安装双系统,闲的时候切回window去玩游戏。

如何评价所谓的电竞选手只不过是一群中途辍学的网瘾少年这个说法?

“所谓的电竞选手只不过是一群中途辍学的网瘾少年”,这个说法其实本身并没有多大毛病,从大数据的角度来看这基本上是一个事实。

“网瘾少年”是一个令人们无比头疼的问题,根据“相关人士”的论断,网瘾一点也不次于毒瘾,甚至有过之而无不及。但是在网瘾少年中出现了不少优秀的电竞选手,这还是比较值得欣慰的事情。

我们衡量一个人的成败得失往往比较喜欢看最终的结果,而不是很在意它的过程。事实上电竞已经俨然成为一种职业,而电竞选手也无疑是一种职业选手。在这些职业选手中确实有不少是出自网瘾少年的,但这并不是全部,也并不是一个等价的关系。

也就是说电竞选手并非一定是出自网瘾少年,而网瘾少年也并非一定能成为电竞职业选手。

现在的网络状况确实非常让人担忧,有大量未成年沉迷其中而不能自拔。网瘾少年是一个非常具有贬义的词,实际上一个“瘾”字更多的是代表的一种痴迷程度,这本身并不一定是件坏事。

兴趣是最好的老师,当一个人的兴趣被完全激发的时候是容易出奇迹的。反过来说,一个根本都不喜欢打游戏的孩子,能成为一名优秀的电竞选手几乎是不可能的。

兴趣所在,无师自通、达到一个常人达不到的高度,这种例子在各行各业中几乎都能找到。所以更重要的是引导,而不是歧视。并非网瘾少年都没有前途可言的,但遗憾的是绝大部分网瘾少年正是因为缺失管理和引导才成为网瘾少年的。

三百六十行,行行出状元。

一个人的成功往往并不是以上学多少来衡量的,放眼看一下,有多少优秀的体育健儿因为体育事业而暂时搁置了学业的,又有多少大红大紫的明星是在功成名就之后又去选择了进修学业的?因为是比较具有反面意味的例子,所以在这里就不具体点名了。很多在某个领域出类拔萃的优秀者文化程度都是不高的,因为学习和这个领域很可能是有冲突的,只能暂时搁置其一。

所以本身就不应该用“一群辍学的网瘾少年”的说法来把这些优秀的电竞选手们定义成负面不堪的形象,因为这个现象其实在很多领域都大量存在。

另一方面,电竞选手是一种职业,它的成功和其它领域一样也是付出了大量血汗的,“辍学的网瘾少年”是完全不能和它划等号的。

在这一点上,曾经的电竞第一人SKY应该是有足够的发言权的。SKY针对一些游戏爱好者及家长的咨询曾经发过一次长文,我们简单的看一下几个片段:

所以想象是美好的,但现实是残酷的。

任何一个职业的佼佼者都不是随随便便就能成功的,在光鲜亮丽的背后除了天赋之外是难以想象的血汗。

所以不要再说什么“只不过是一群辍学的网瘾少年”了,承认别人的优秀并不难。

有人说,“这只不过是价值观不同的一种体现”,这话我是不敢苟同的。哪里有什么价值观不同了?有多少人上学仅仅是为了充实自己的,最终目的还不是想出人头地的吗?那么有人通过别的途径取得了成功,凭什么不承认人家的优秀?

当然,这并不是说鼓励那些网瘾少年继续“瘾”下去,通篇都在说网瘾少年并不意味着一定能成功。从大数据上看来,成功的比例是小的及其可怜的。

电竞是一个独木桥,而学习的未来是宽泛的,所以如果不是确定自己确实有这方面的天赋的话,就不要再幻想了。不要再拿打电竞比赛的幌子来继续挥霍自己的青春了,人生真的是经不起挥霍的。

有什么好玩又不腻的游戏推荐?

手机网络游戏的话可以为你推荐一下

第五人格。

因为这个游戏之后就会开发出10人模式,非常值得玩的,当然里面女性玩家比例也是很多的。

你可以思考怎么去溜屠夫,救人技巧。或许找个隐蔽的地方躲起来过日子~哈哈哈~ 特别是开电机,自己的人偶心脏跳动的时候,你会很带感的,不知道屠夫从哪个方向正在跑过来。

单机类型

模拟人生系列

推荐理由在于这款游戏自定义很强,是一款非常耐玩的游戏。

如果你很有创造力那么少不了建房子了。

建造自己风格的房子。

还有人的生活方式,以及各种体验。

所有的单机并不一定耐玩,觉得另有所好的时候就另挑一款来玩吧,或许别有另一番滋味~

三国杀ol枭雄金印怎么得?

目前只有用三个大将军印合成和开宝箱能得,有时活动商城也会卖,一般360多人民币。枭雄金印每三个将印可合成更高一级的将印,合成将印时需要消耗功勋。

6、 合成规则:3个校尉将印+100功勋→1个中郎将印;3个中郎将印+400功勋→1个大将军印;3个大将军印+1000功勋→1个枭雄金印功勋点数可以通过完成任务,参加部分活动场游戏和赢得竞技场奖励获得

你们玩过最好玩的角色扮演游戏是什么?

Hello,这里是碎碎念君。

作为一个成熟了20余年的游戏类型,角色扮演游戏可谓是源远流长,无论是老牌经典游戏,还是近期的大作,都让许多玩家赞不绝口。

《塞尔达传说:旷野之息》

不再那么一抹绿的《塞尔达传说》,这次却为大家带来了一个唯美之极的世界。在这款游戏中,制作组将“旅行”的乐趣续写到了极致,充满诗情画意的画风,乐趣无穷的世界探索、道具和武器系统,犹如当年的《风之旅人》一样,让玩家们不知不觉间感到了孩子般的纯真。这也是这款游戏之所以声望如此高的原因。

《异度之刃2》

成也人设,败也人设,许多玩家都是由于人设入得坑,却在接触这款游戏后,彷如发现了新天地一般不可自拔,而人设反而变得不怎么重要了。《异度之刃2》作为《异度》系列的最新作,不但在游戏剧情和风格设计上下了不少功夫,战斗系统更是做出了非常高的创意,在回合制RPG的框架上,利用类似卡尔的元素互动机制,创造出了一个非常值得深入挖掘的,乐趣无穷的系统。唯美动听的音乐,和出色的开放大地图,丰富多彩的游戏元素,以及后续的资料片和挑战模式,更是让这款只有13G的游戏,完全称得上在掌机平台上实现了3A级别的水准。

《上古卷轴》系列

提起《上古卷轴5》,想必许多玩家都不会陌生,除了本身综合质量非常过硬外,开放的MOD系统更是让《上古卷轴5》获得了《少女卷轴》的外号,海量功能性,互动性和美化类MOD,为游戏增加了全新的玩法,也是这款作品至今红火的原因。然而,《上古卷轴5》远远不是这一系列成名的起点,早在《上古卷轴3》时代,这一系列就开始引领大型3DRPG的风潮了,而《上古卷轴3》的开放程度和自由度之高,也远远超过了后两代。尽管玩起来各种颇为不便吧。

《巫师》系列

《巫师》系列的成功,可谓是RPG界的一道传奇,从《巫师1》这个典范式的独立游戏,到《巫师3》,一个无论从哪个角度看都堪称举世瞩目的神作,一路走来的《巫师》系列,充分向我们展示了,对游戏的热爱可以创造出如何辉煌的奇迹。从氛围十足的场景设计,精心制作的游戏音乐,到设计得当,每个难度各有玩法的战斗系统,甚至是写实到让玩家又气又不得不佩服的守卫AI,《巫师3》做到了尽可能的在每个细节上雕琢到惟妙惟肖的程度。

限于篇幅考虑,暂时只推荐这些非常著名且好玩的RPG。

如果您觉得哪些游戏同样值得推荐,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。