手机游戏排行榜2015,你觉得什么手机游戏最好玩

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手机游戏排行榜2015,你觉得什么手机游戏最好玩?

好玩的手游其实有很多,单机和网游都有着不同的喜好人群,那么这篇文章小球球就来分别说说在各自领域都有哪些值得推荐的好游戏。

二次元:崩坏3

关于二次元的手游推荐,小球球在《FGO》,《舰R》还有《崩坏3》中纠结了许久,都是我挺喜欢的二次元手游,但最终还是给了这个肝爆了的《崩坏3》。

手机游戏排行榜2015,你觉得什么手机游戏最好玩

怎么说,主要是这款游戏给人第一感觉就是惊艳,不像是国内厂商自己做的,甚至不是什么大厂,但美术画质包括CV都是超一线的水平。

所以,即使过了这么久,《崩坏3》的地位在小球球心里一直比较高,只是这游戏,如果想不花钱,确实是太肝了,但为了老婆,也值得。

RPG:进化之地2

这是一款单机手游,游戏的玩法非常有意思,你可以通过这个游戏了解到整个游戏的发展历程。

什么意思呢?这款游戏一出来的画面是黑白像素,然后随着玩家游戏进程的推进,会慢慢从黑白变成彩色,然后画面越来越好,最终成为一款3D游戏。

不得不说这款游戏创意十足,而且还有着传统RPG的味道,作为单机而言,强烈推荐。

卡牌:月圆之夜

卡牌手游,其实《月圆之夜》排不上号,《炉石传说》才是王道,然而《月圆之夜》你可以把它理解为小而美的游戏。

这款游戏把剧情和卡牌融入到了一起,整个游戏其实是围绕着一条故事线来进行的,而在卡牌过程中,也很考验玩家的操作技巧,值得去尝试。

解谜:画中世界

解谜游戏,很多人只知道《纪念碑谷》系列,不错,《纪念碑谷》可以称得上艺术,但《画中世界》不论是游戏美术风格还是艺术造诣上,也丝毫不差,甚至可以这么说,《画中世界》的游戏难度还要难上许多。

这款游戏其实用一句话可以解释的很清楚:人在画中游。

沙盒游戏:迷你世界

不好意思,皮一下,沙盒类手游《迷你世界》当然是排不上号的,最值得推荐的是《饥荒》,为什么不推《我的世界》?主要是说的手游,在手游上的表现来看,网易并没有把《我的世界》的魅力给完全展现出来。

而《饥荒》则不同,哥特式风格搭配自由的生存玩法,使他在众多沙盒游戏中熠熠生辉,而MOD的加入也让这款手游可玩性无限。

FPS:刺激战场

虽然一直在说腾讯坑,但是《刺激战场》还是蛮良心的,因为版号的问题,《刺激战场》一直没收费,但不管什么原因,不收费就已经是良心之举了。

再加上这款游戏本来热度极高,所以喜欢的玩就好了。

赛车:狂飙9&极品17

这两款赛车游戏只有风格的区别,并无好坏优劣之分,如果你会翻墙,狂飙9当然是好的选择,刺激酷炫,开起来很爽。

但不会翻墙,其实《极品飞车17》也是很好的选择,风格上要更偏向于真实,在游戏操作手感上,极品系列一直做得很棒。

体育:NBA2K18

一款难得的,优秀的移植作品,在手机端的表现特别好,当时小球球在电脑上玩的时候就想过要是手机上也能玩就好了,结果终于等到,而且不同于其他游戏,《2K18》移植过来还是保证了他优秀的品质。

喜欢玩篮球的话,这款游戏真的很合适。

类魔兽:混沌与秩序1&2

小球球专门做了一个分类,就是类魔兽,因为这类游戏实在太少,但本身却又值得一提,网易之前出过一个《光明与黑暗》,但小球球私以为,要说好,还得是《混沌与秩序》系列还原得最好。

不管是1还是2,其实都已经算老游戏了,但游戏品质很高,而且技能丰富,可以说,应该是手机版本最还原《魔兽世界》的了。

武侠:汉家江湖

网易的《楚留香》的确把整个武侠画面提高了不止一个档次,风景极美,而《流星蝴蝶剑》则在动作领域上表现强劲,但是要说最江湖,最武侠的,还得是这款小众的《汉家江湖》。

松鼠家的游戏一向立绘很国风,而在玩法上极其自由,游戏给了很多线让玩家自行去选择,这个游戏并没有说一定要让人成长为一代大侠,你要成为一名隐士或者一个恶人也没人拦你。

一切随心,江湖味十足。

以上这些游戏就是小球球认为值得去体验,去感受的游戏了,每一款都是小球球亲自玩过再给大家说的,基本没有什么质量上面的问题,喜欢的朋友可以大胆放心的去玩啦!

有没有比较好玩点的手机游戏推荐?

(一)【元气骑士】&【比特小队】

两款像素风格的弹幕Roguelike手游,游戏不但画风可爱讨喜,并且关卡随机度高,耐玩,角色和武器众多,闯关需要操作和策略偏多,稍微一上手就停不下来。两款手游还可以进行多人联机(局域网),在玩家中的口碑也不错。

(二)【月圆之夜】

一款竖版卡牌Roguelike手游,游戏剧情,玩法很不错,用卡牌当做技能打出伤害或者进行防御。关卡内的剧情和怪物设计也非常的有代入感。玩家可以通过选择角色,获取卡牌,组成特定的牌组,上手一玩就停不下来,游戏还有steam的版本,目前游戏依然在更新,感兴趣的小伙伴去试试看。

(三)【崩坏3】

一款二次元动作养成类手游,虽然游戏上线好些年了,但是崩坏3在同类玩法的手游中依然独占鳌头,游戏好玩,全靠同行衬托,游戏动作流畅,操作舒适,美术也非常贴近二次元玩家的审美。不过游戏多年下来,养成系统已经超级肝,如果不想肝,懂的吧。

(四)【辐射避难所】(单机版)

玩家经营一个末世的避难所,在地下扩建,招人,收集资源,并且应对各种的灾害,比如说火灾,入侵等。玩家招募的角色可以培养,甚至结婚生子,角色多了可以外出探险,获取装备和奖励,非常有意思的一款经营生存类手游。

(五)【世界征服者系列】&【欧陆战争系列】

两款版图策略战争系列,游戏内战斗类似回合战棋玩法,地形,建设,兵种可以影响对战结局,战斗刚开始玩家可以从副本关卡熟悉,后期就可以开启世界征服模式,进行版图混战,游戏中玩家还可以收集和养成将领,玩法较肝,但是目前国产类手游也没有类似可玩的,还是值得玩家们玩玩看的。

(六)【实况足球】&【梦幻足球联盟】

可以操作的手游足球类手游,除了操作策略之外,也需要进行抽卡,对角色进行培养,其中实况足球画质更好一些,联网之类的bug会少一些,梦幻足球联盟也不错,卡包较小,联机时候会有对手进行作弊。另外两款手游都有授权。

(七)【古代战争】

挂机类手游,这种类型的手游本身就是玩数值,所以基本上没有太好的推荐,这款【古代战争】

虽然美术一般,玩法也不新颖,但是游戏内聊天氛围好,开发者比较亲民, 福利送的多,如果玩家关卡打不过去,系统还会自动降低关卡难度,算是很有爱了,挂机类的手游就试试这款吧。

(八)【炉石传说】

TCG对战卡牌策略手游/端游。魔兽世界故事背景,回合策略对战的玩法,虽然已经上线多年,但是依然是同类游戏中最顶尖的存在,熬死了一大批的模仿者,只能说暴雪确实强,也确实香。

(九)【泰坦之旅】

一款动作类单机手游,苹果需要搜titan(45RMB),这款手游虽然很老了,操作也有点问题但是如果玩家想要找暗黑类的手游,也就泰坦之旅可以拿的出手了,游戏打击感较好,装备掉落丰富,职业组合多,无缝大地图,文明古国的背景,恢弘广大,玩家如果有条件的话,一定要去试试看。

当然如果不愿意玩单机类手游,玩家也可以试试同类型的永恒之金(Eternium),地图较小,后期很肝。

(十)【遗弃】(shadows of kurgansk)

生存类手游,玩家被遗忘到了一个遍布怪物的孤岛上,需要采集,建造,打败怪物逃离这个小岛,游戏内元素众多,第一视角,玩法较为复杂,也有一些诡异的气氛,生存类手游中非常不错的一款。

(十一)【狂野飙车9】

品质很不错的一款赛车类手游,游戏赛车种类较多,玩起来真是有一种风驰电掣的感觉,游戏内有多人玩法,不过坑点较多,养成很肝,毕竟是gameloft出品,玩家可以先试试看。

(十二)【明日方舟】

品质口碑和人气都很不错的一款二次元塔防类手游,游戏前期福利较好,不用氪金也可以玩,策略性也不错,角色设计立绘也是很顶尖的水平,适合玩家慢慢的肝。

(十三)【对峙2】(standoff2)

一款类似csgo的多人对战fps手游,游戏玩法很单纯,主要靠技术取胜,武器基本上靠肝,氪金也都是皮肤,比较遗憾的是国内玩比较卡,必须用加速器,地图类型不多,喜欢公平对战,技术取胜的fps玩家去试试看吧。

好了,除了王者和吃鸡手游,比较好玩点的手机游戏推荐就到这里了,小伙伴们看完之后,有没有觉得更好玩的手游呢,欢迎留言评论。

如何评价实况足球2015PES2015这款游戏?

我个人不喜欢过份地恶意地做横向比较,萝卜青菜各有所爱,有玩家就是爱行云流水流畅到不真实的游戏体验,有玩家就是爱身体物理碰撞的运动代入感,运动类游戏的真实性是一个很主观的感受,实在是难以量化比较。大家都说好的放在自己手里不一定就能玩的舒坦,大家都不喜欢玩的说不定自己玩起来就很享受。这里就简单吐几个槽说说自己的一些游戏感受好了,基本全部来源于和AI对战,身边的实况基友一个个都在国内,线上对战由于网络的不给力,也基本玩不了。

首先授权,场地,脸型什么的老生常谈了,要是不打补丁的话,干脆就没法玩,顺便感谢下WECN、606等等各路补丁大大。

本作UI界面很一般,很多同学都提到了,有点太过细化显得过于繁琐。比如球员数值多了两页各项综合数值,很鸡肋,且不说不如经典的六边形直观,基本看数据的时候还是得往后翻了看具体数值。还有各位一再提到的换人和位置选项居然分开在两个子页面下,增加了阵型和换人操作的复杂度,实在是差评。

游戏模式方面没有本质性变化,几个杯赛几个联赛MC ML等等也玩不出太多花样。玩家的游戏体验重点还是要回到赛场中踢起来的,咱毕竟不是在玩经理类游戏。

说到赛场中的游戏体验让我感觉最别扭的还是AI的表现,主要是无球队员的AI,有球状态的操作感还是非常不错的,但是无论防守还是进攻中无球队员的跑动,反应还是很不理想。上面也有同学已经提到了经常出现的几种AI表现怪异的例子,防守不追球,AI的后场倒脚等等这里就不赘述了。这一点对于我的感受来说非常影响游戏心情。游戏AI对手的难度水平没啥槽点,和以前一样,掌握了规律耍AI实在是易如反掌,比如圆锥过人,过顶挑传,身后直塞什么的。。。各位应该都有体会。

本作的力量槽改动,让老玩家适应起来应该不难,短传加入力量槽不算很大的改变,倒是射门及任意球的二段蓄力被移除了让我有点别扭,不过也是一开始不习惯,多踢踢就好了。值得一提的还有个细微的变化,底线传中。以往单击、双击和三击长传的三种不同传中被简化成了两种,双击传中直接就是低平球(贴地)传中,算是化繁为简吧。

还有就是改动非常大的定位球系统,包括了门球、任意球、角球和界外球,会关注这个问题的同学应该都自己玩过了,具体改动也就不用详细描述了。很难说这种不知是像FIFA学习还是KONAMI自己想玩个花样的改动究竟是好还是坏,反正这项改动挑战了PES玩家很多年的操作习惯是板上钉钉了。目前自己正在适应当中,谈不上反感,但也不喜欢,反正几个月下来一个直接任意都没进过,角球倒是直接罚进过几个,我继续摸索定位球咋发。

说说犯规判罚这一点吧,我觉得这也应该划在AI问题的范畴内,AI对手对玩家的极少犯规,以及裁判对玩家操作的判罚尺度实在是不友好。基本上由玩家争抢产生的犯规一大部分都会被判定为黄牌,不知道这个现象和新的物理引擎有没有关系,一直很好奇实况系列的犯规判定程序技术上是如何实现的。另外2015里面对越位的判罚反馈速度更快,不像2013里经常出现的一个球传出去好远前锋像狗一样跑了几十米快要触球的时候才吹越位,但是对于能够产生进球的越位情况依然保持了一定的延迟性,可以看到进球被吹掉的动画,总体上看算是越位吹罚系统的一点改进吧。

总体来说,一旦进入赛场踢起来,游戏整体的流畅性,操作感和游戏体验还是很不错的,近几年的系列佳作是没跑了。但是需要改进的地方还是不少,期待KONAMI在新作中能更上一层楼。

为什么一些休闲益智小游戏很火?

这要从多方面来回答。

1.这些游戏情节简单,无须学习,每个关卡花费的时间也不多,正因如此,他为打发时间的人提供了一个可去之处。

2.内存很小。现在什么手机的软件太多,下不起那些太大的软件。这些内存小又好玩的软件自然就成为了他们下手的对象。

3.用的时间少。几分钟之内就能打完一局。

4.情节吸引人。打完又想打

5.这种游戏可以益脑,开发智商。

但是有弊端,如果过了很长的时间,人们对他的兴趣也就没有当初那么浓厚了。比如说愤怒的小鸟。《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS,游戏以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪肥猪为背景,讲述了小鸟与肥猪的一系列故事。《愤怒的小鸟》刚刚推出就取得了巨大的成功,算是全球首款取得真正主流成功的手机游戏。但是自2015年起,这部游戏的吸引力在渐渐地消失。

希望我的回答能对你有所帮助,谢谢![玫瑰][玫瑰]

psr有哪些好玩的赛车游戏?

1、《超级房车赛:汽车运动》:

《超级房车赛:汽车运动》手游版是2014年6月份上线的PC端的移植版本,该游戏与著名赛车《尘埃》系列都是由英国游戏软体开发商Codemasters设计开发的

2、《极品飞车:无极限》:

《极品飞车:无极限》是EA公司第一款专门争对移动平台开发的极品飞车系列,这款游戏上线于2015年9月份。这款游戏同样是由《真实赛车3》团队开发的手机赛车游戏,游戏的画质自然没有什么槽点,游戏的光影和材质都是十分出色的。

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