收费游戏,点卡游戏和免费游戏有什么区别?
点卡游戏,就是充点卡买时长的游戏,游戏里的装备可以通过刷副本获得,所有物品都是可交易的。在点卡游戏中,平民玩家也可以玩进游戏顶层。而点卡并不贵,购买时长后剩下的所有都靠自己做任务,刷副本,跑日常,做活动来获得。比如魔兽世界,梦幻西游,早期的传奇等代表着我们一代人青春的经典大作,经久不衰的原因我觉得都是这种采用模式。
而相比点卡付费,我觉得道具收费类的游戏则是个吞钱的无底洞。这类游戏的根本在于,玩游戏是不需要花钱的,许多运营商以“永久免费”为噱头大肆宣传。但游戏里的大部分物品和装备需充值后通过游戏商城购买获得,进去之后才发现处在尴尬的境地。
说实在的,这种游戏最大弊端是玩家出于两极分化的严重不平衡状态,只要有钱不断地充值、买装备,就可以具备极强的战斗力。而无法大量充值的平民玩家只能活在底层,老老实实打怪刷任务也无所缩短与人民币玩家的差距,装备的差距会使玩家的游戏体验极差。并且充值也可以大幅度提升游戏实力,缩短游戏进程,比如平民玩家升满级需要30天,人民币玩家只需要3天,这就是现实。
因此,层出不穷的道具收费游戏,打着永久免费的旗号,即使前期的宣传多么宏大,最后只能草草收场,而近期大热的《逆水寒》,采用了点卡收费模式,迎合了广大游戏爱好者的想法,热度还可以。再加上看到《逆水寒》的宣传,觉得故事背景和人设还挺有吸引力的,随即入坑,但是玩了几天后发现,有点像九阴真经中的江湖名俊的东西,一个月三十块,购买之后你才能享受许多游戏中的完整模式,觉得逆水寒只不过是将江湖名俊换成了点卡计费而已,其收费模式本质上和免费游戏并没有什么区别,失去了名义上时长游戏的意义,这就让我有些失望了。
在当下遍地都是免费快餐式MMO游戏的环境中,很多玩家被粗糙的制作还有无尽的肝和氪伤透了心。时常可见的一刀999,首充送神装,自动寻路,挂机,肝无数个小时也肝不完的无聊空洞的日常任务,打着各种旗号的MMO游戏最后都成为了快餐文化的牺牲品。
总体上说,现在收费道具成为大部分开发者的动力,这类游戏的比例将会更高。近期,也有不少网游即将开放测试,比如《泰亚史诗》、《降魔录》等,而我在这其中发现古剑系列大IP新作《古剑奇谭OL》回归了真正的点卡玩法,使单机经典得到了网络平台的升级,永不售卖属性道具。因此玩家所修道之强弱,完全凭借各自能力,游戏内所面对的挑战和考验,需要自己的努力,也需要团队的通力合作,能给玩家们最真切的游戏体验,从努力中获得满足感,而不是走一些捷径等等,这才是游戏最真正的意义所在。
《古剑奇谭OL》与《逆水寒》相比,无论是背景设计还是人物设计,二者一样都是可圈可点的,但相比之下,我还是认可《古剑奇谭OL》这种真真正正的时长游戏,更能接近游戏的初心,带来久违的仙侠情怀。
古剑一直是武侠类单机游戏的经典大IP,拥有一个相当庞大的粉丝群,其中不少甚至跟随了十多年的时间,也包括我在内。推荐广大RPG网游和古剑奇谭爱好者们不妨一试,看看能否在游戏中找回熟悉的情怀,找寻最初的游戏乐趣。
买switch那游戏还需要钱来买吗?
Nintendo Switch是任天堂游戏公司推出的电子游戏机,Switcb游戏机以及游戏都是需要单独购买的。
Nintendo Switch家用游戏机单机标配中不包含任何游戏的,需要单独付费购买游戏卡带或Eshop商城购买数字游戏,否则Switch就成了一台摆设,没有任何用处。
Steam平台是不是都是付费游戏呢?
很多人第一次听说Steam平台还是在H1ZI红衣军团,绝地求生大火了之后才知道有这么一个可以购买游戏的国外平台。也是在Steam平台上购买了绝地求生,才第一次知道原来游戏是需要花钱购买的,打破了自身思维里游戏都是免费的这个概念。
由于国内很多年来的游戏免费模式存在太久了,导致太多的玩家认为游戏就应该是免费的。即使玩一些国外游戏,也多是在论坛下载的盗版游戏。
平台几乎包含了所有个人电脑端的游戏。除了某些小众平台里的独占游戏外(所谓独占游戏,就如同游戏版权独家所有,独家售卖),所有的PC端的游戏,你都可以在Steam平台找到,而且都是正版。
Steam平台的游戏分为两种:免费游戏和收费游戏。
免费游戏主要是各种各样的F2P的网游。Free-to-play(免费增值,简称F2P),很少有单机游戏免费。
收费游戏基本都是跨平台的一些作品,和各种独立游戏。除了游戏,平台也出售视频、软件、音乐专辑等等东西。
在来说说打折多少购买合适的问题。
屏幕前的游戏玩家除了土豪级人物。大部分都是希望能省一点是一点的普通玩家,那么选择何时入手游戏就是一个值得考虑的问题。当然,物美价廉是最理想的状态。但我个人的建议是购买当价格下降到原价的50%的时候就可以考虑下单购买了。
为何选择在50%,原因也很简单:游戏的折扣和游戏发售时间是很大关系的。
刚开始的九折,八折都是在新游戏刚出,适合对这款游戏有迫切追求的人。半价左右的时候,基本是游戏热度刚好,平台大力促销的时候。再往下降到了二折,一折基本属于发布时间比较久的游戏,热度过去了,平台拉出来多买点赚赚最后的一点钱。
假如你和我一样喜欢玩正版游戏,加入Steam总是不会错的。这几天有点游戏荒,大家可有推荐的游戏?
Xbox或者PS4游戏主机上面的游戏要付费吗?
大部分是付费的,极少数有免费的,还有基本免费的,再有就是会免的游戏,拿港服说吧,每个月都有2到3个会免游戏的!
有什么平民一点不要氪金的手游推荐?
1.和平精英:
(1)官方介绍:
《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过300人团队研发,给您带来一场震撼的竞技体验。
(2)实战图片:
(3)个人观点:
个人认为氪金充钱只是一些服饰,没有充钱的必要,服饰没有属性加成,并不会影响游戏平衡 主要靠技术,而且玩法丰富,对外挂管理十分严格,交(可)流(以)性(撩)强(妹),确实还不错。(力荐😉)
2.元气骑士
(1)官方介绍:
《元气骑士》是一款像素风射击冒险游戏。世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?故事我们实在编不下去了,这就是一个丧心病狂打怪兽的游戏!
收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏
(2)实际图片:
(3)个人观点:画面以及各种人物,细节还不错,操作相对简单,容量小,十分有趣,还可以联机和别人一起玩,值得一玩😉也是没有氪金的必要,嘿嘿
3.mc,也就是我的世界啦
(1)官方介绍:
《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性。该游戏曾荣获2018金翎奖年度游戏评选大赛“玩家最喜爱的网络游戏”奖项。
(2)实际图片:
(3)这款沙盒游戏在世界范围内广受欢迎,有生存和创造两种模式,生存模式可以体验打怪丰富装备漫长过程;而创造模式则可以发挥你的想象力,创造一个属于你的方块块世界,当然啦,你也可以做照片,跑酷地图之类的,总之就是只有想不到,没有做不到的,快去试试吧😉
你有没有什么厉害的软件能免费玩付费游戏?
好游快爆🌚?