火炬之光2火法加点,问道法火怎么加点

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火炬之光2火法加点,问道法火怎么加点?

回答如下:问道法火加点主要看职业和玩家个人的偏好。以下是一些常见的加点方案:

1. 道士:法火加点,可以提高攻击力和道术伤害。建议在升到60级后将法火加到100点。

火炬之光2火法加点,问道法火怎么加点

2. 法师:法火加点,可以提高攻击力和法术伤害。建议在升到60级后将法火加到100点。

3. 武士:一般不需要加法火点数,因为武士主要依靠物理攻击力来输出伤害。但是,如果想要提高技能伤害,则可以适当加些法火点数。

4. 战士:一般不需要加法火点数,因为战士主要依靠物理攻击力来输出伤害。但是,如果想要提高技能伤害,则可以适当加些法火点数。

总的来说,加点应该根据自己的职业和游戏风格来选择,建议在升到60级后将法火加到100点。

黑暗之魂2法师怎么加点?

《黑暗之魂2》法师怎么加点:

1、本作最高伤害的法术灵魂洪流,智力需求64,默认使用次数1次(北庙戒指+1是两次),打出4发灵魂,正常法防的怪,用一把好杖伤害2000没什么问题;

其次是灵魂闪光,智力需求45,次数2,伤害应该是第二高的,就是输出方式很不舒服;最帅的是智力需求27的灵魂大剑,默认使用次数3,效果是挥舞一把灵魂光剑,伤害也相当可观。

另本作最强的法师杖,应该是龙祭坛取得的睿智法杖,需求智力50,补正S,唯一缺点可能是入手太晚了,且强化要光明楔形石。

2、加上睿智戒指可以加成5点智力,所以不考虑愚者的香料的情况下,想使用灵魂洪流的最低智力要加到59点——注意,不要着急加智力,等拿到灵魂洪流再加或洗点不迟。

生命在20点以前都是升一级加30点,所以加到20就没有必要再考虑了。

记忆力16还是17点是三个空格,同时增加施法速度,作为一个法师,配置到至少3个格子是无疑问的。

3、像上作一样,必要时不可避免的法师还得动点刀枪,魔武双修。对于法师来说(可能是大多数玩家)最麻烦的BOSS之一可能有熔岩城高达,用的是笨办法,力量加到32用上了盖鲁姆的盾(针对大家的疑问,掉落点是法洛斯门径里的带盾矮人怪),炎防物防均100%,然后一刀一刀劈死。

神泣法师怎么加点啊?

法师当然+全智,什么体法,敏法,都是放屁.法师+体力和敏捷干吗?你还不如玩战士和弓手去~~~!!!

现在说说法师的+点:(普通)

魔法训练:肯定3级,加魔法上限的

松弛:也是3级,原因是恢复快,在组队打又没牧师时很有用(前提是组队至少有2个法师,要不你坐着休息,看圣骑在那扛怪,队长肯定T你)

背包升级:1级就够.

语言精通:不+,除非你想上战场跟别人搞跨国恋~~

短剑武器专精:不+,法师用的仗,不是剑

魔法球:肯定3级,不然你初期想用法杖砍吗?而且这个技能3级后是顺发!

自我保护:我认为+2级就够了,因为这个技能组队实在用不上,单练也没多大用处.

火球术:垃圾技能,千万不要学

魔法缠绕:这个技能好,一定要学.可以使敌人石化,组队时作用明显!

雷电术:顺发技能,+满,虽然蓝耗的有点多.

魔法枯竭:使目标30秒内消耗***魔力的损益魔法.什么鬼东西,不+

魔咒:+攻击力的,3级

自然魔咒:没用的技能,不学

潜能强化唤醒:不学,理由同上

能量转换:学啊,活力换魔法,很划的来

生命救护:3级,学了不容易死

灵魂灼烧:不学,太垃圾

龙卷风,地裂术:最强的风,地属性魔法,一定学!

地狱火,疾病什么的,都不学!

火焰荆棘,火墙:垃圾技能,没有用,还是后期流星火雨好!

野性风暴,落石术:群攻技能,3级

活力偷取,腐蚀术:纯属欺骗新手,不学

闪电之击:打怪,PK必备,3级

流星火雨:这个技能争议比较多,我建议还是学,因为它是唯一一个火系且对法师有帮助的技能,火打风有优势,所以还是学.

震地:有地裂,这个不学!

法师火墙加点?

技能点的分配:

主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。

火炬之光3闪电法师技能加点?

开荒用黑暗之矛,等到能点黑暗系的大招,就把黑暗之矛洗成6级吃个减cd。其他技能的话,黑暗之井点满,其他多余都的技能点用来触发技能的加成,比如暗黑系有个加黑暗伤害的,光明系有个加对异常状态敌人伤害的。圣物带雷电的。

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