闪烁之光火牧神装,闪烁之光光系符文和神装

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闪烁之光火牧神装,闪烁之光光系符文和神装?

符文推荐:

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鲁班老是被兰陵王蹲?

玩射手总被兰陵王切,总是让很多人完全没有游戏体验,有辅助,可能还会活下来,可是辅助都不行,那就完全没办法了。如果你玩鲁班总被兰陵王切,在这里我推荐你两种出装玩法。

不过说之前,我先介绍一下鲁班的被动:第五次普攻或者释放技能后,攻击都会变成扫射,扫射三次,每次对敌方造成最大生命的6%的伤害。这个被动就意味着,鲁班出肉也有伤害的!现在我们来说出装。

1、半肉半输出鲁班

这种鲁班可以分为可暴击的和穿透的。

暴击的鲁班出装分别是护甲鞋、守护铠甲、电刀、无尽、血怒、破晓。中后期把守护铠甲升级为不详。铭文带10夺萃10鹰眼10无双。在保证穿透的同时,还有很多的暴击伤害。这套装备让兰陵王切不死,极大提高了鲁班的生存率,还保证了输出。

穿透的鲁班主要就是靠扫射和平A的穿透。出装分别是护甲鞋、守护铠甲、末世、暗影战斧、血怒、破晓。铭文10异变10夺萃10鹰眼,百穿铭文。这套出装和铭文能提供最大的穿透,别说是兰陵王了,就是坦克廉颇这些也扛不住。

2、纯肉鲁班

因为鲁班被动,所以肉装鲁班也有输出的。出装护甲鞋、不详、冰脉、反甲、魔女、复活甲。铭文推荐10异变10狩猎10鹰眼。这套装备就是随便打随便切,打得死我算我输。铭文百穿有伤害,狩猎提供移速,冰脉减速,可以一直黏着打,还不用怕。

3、如果以上两种方法还是被切,那我推荐下面的保命装:辉月、复活甲、血怒、名刀、炽热支配者、救赎,随便浪。

4、不过你有个好辅助的话,就不用怕,直接出输出,有人保护呢。纯输出,打出你的最高伤害。

以上就是鲁班的容易被兰陵王切,鲁班针对的出装和铭文。希望对您有所帮助,谢谢!

有人说虞姬在这个版本是妹妹英雄?

hello大家好我是指尖上的王者,当下版本,站撸射手当道,好像全峡谷只有两个射手,一个后羿一个伽罗,其他射手的光环已经褪去,孙尚香作为曾经的一姐,如今也难有议论的声音,而作为曾经的“刺客杀手”虞姬,更是不温不火,甚至有人说虞姬在这个版本就是个“妹妹英雄”,这里指尖还是想反驳一下,虞姬打坦克属实乏力,但是对线和打刺客,虞姬还是很强的。

本文跟大家详细聊聊这个英雄,虞姬独特的技能机制,其实在这个版本还是有一席之地的,只不过被很多人误解。

技能中的知识点

被动-树神护佑

①双箭伤害:虞姬在普攻的时候有概率触发两箭伤害,第二箭伤害低,但总伤害可达到120%ad伤害加上固定伤害,这跟后羿触发被动后的伤害一样,单体伤害降低,总和提升,这也意味着铠的格挡效果对虞姬的被动有克制作用。

②叠加型减速:单次触发被动有15%减速效果,但是两秒期间再次触发被动,就能连续叠加,最高可达45%减速,对没有红buff的射手有这么高的持续减速,你说虞姬不强?被虞姬黏住的英雄现状就是跑不掉,打不过,因为虞姬还有大招可拉开距离,还有2技能可免疫物理攻击。

一技能-楚歌起

一技能其实并没有什么知识点,单纯的用1技能打出穿透性伤害,需要注意一点,那就是跟小乔的1技能很像,都是有衰减效果的,命中一个敌人衰减15%伤害,所以在清兵的时候我们就要注意,把高伤害留给炮车,下面会跟大家讲到。

二技能-大风来

①开启加速:用来逃生、追击都是神技,2秒的持续时间,可能就是自己的生和死,对手的生和死。

②物理伤害免疫:2技能的核心你以为是加速?不是,而是整个物理系英雄免疫的能力,为什么说虞姬是刺客杀手,因为刺客英雄大多都是物理系输出,哪怕到了后期,站撸型射手也难以跟虞姬对拼。

另外虞姬的2技能不止可以免疫物理伤害,还能间接性的免疫普攻附带的伤害,就如马可波罗,在触发真伤后,虞姬2技能就可完全规避掉,这个效果包括了典韦的大招后普攻附带的真伤,以及杨戬2技能后普攻触发的真伤,但是对吕布这种纯真伤型英雄来说是无法免疫的,只有未附魔的状态下可以。

这么说虞姬对所有物理系混伤型英雄都有克制效果?不全是,对物理加真伤的英雄来说,真伤的触发条件是在产生伤害之后,而物理加魔法伤害的这个魔法伤害是附加的,无关物理伤害有没有触发,典型的就是裴擒虎的人型普攻,以及赵云大招的感电!

③免控:很多人不知道虞姬竟然有免控的效果,其实早期的虞姬技能介绍中根本没有这个免控的说法,乃至后期的更新,也完全没有新增这个属性的说明,而这个介绍也不知道是什么时候加入的,反正大家知道有这个免控,且时间很短就行了。

这个免控的时间非常的短,估计跟貂蝉2技能无敌的时间差不多,所以要预判的很精准才能派上用场,这就跟狄仁杰2技能无敌一个效果,用的好了是神技。

④开启触发被动:2技能本来是一个保命的技能,但是被动改版后加入了这个特性,开启2技能之后的下一次普攻必触发被动的减速,这样一来追击能力就强了很多,另外这个是可以攒的,出门先用一个2技能,那么不管多久,只要是下一次普攻,必定是触发被动(23技能后的普攻也会触发),所以在此开启2技能,连续两个被动触发,那就是30%减速和更高的伤害,大家在玩的时候,安全的情况下一定要学会攒被动,这跟未改版之前虞姬攒被动是一个道理。

⑤永久性的攻速提升:只要学了2技能,这个攻速就会直接加到你的面板上,一级20%,满级30%,所以前期如果是对拼,学2技能是最好的选择,不止有物理免疫,还能触发被动,以及额外的攻速提升。

大招-阵前舞

①双控制:大招攻击目标的瞬间是有一段晕眩的,之后可造成减速效果,配合被动,粘人能力极强,哪怕没有红buff。

②大招持续过程免控:躲避不掉的控制技能,不止用2技能可以规避,大招开启免疫控制就能反打,当然了,这个免控只是免控,该受到的伤害还是有的。

③开启大招之后有攻速buff:大招开启四秒内,攻速大幅提升,有被动的攻速,加上大招的攻速,也让虞姬注定了要走攻速流,关于攻速的取舍,我们后边讲。

一些技巧

1技能可用来探视野

虞姬本身没有探视野的能力,但是她的优点就是可以利用1技能的超远距离,以及音效来判定草丛是否有人,这比孙尚香靠近草丛翻滚要安全的多,判断方式也很简单,那就是草丛有人会出现“叮”的一声,如果出现了这个声音反馈,那肯定是有人蹲伏。

基础连招,其实可以更快

普普通通的连招,大家能看出来什么?其实大招在攻击的过程是可以使用其他技能的,如上图所示,大招持续的期间,我使用了2技能,那么在大招释放完毕的第一时间,甚至是没落地的时候2技能已经开启,而1技能则是2技能开启的瞬间使用,三个技能完美无缝连接,这个连招的思路就是一个“快”,快到敌人没有反应的机会一套技能已经打完。

利用闪现+大招反向位移

使用大招之后会回到原地,这是我们都知道的常识,但是利用闪现之后,大招的位移就成了正向的位移,可以用来逃生,也可以用来极限追击,操作方式就是大招踹出去的瞬间利用闪现反向拉,就能实现远距离位移了。

一闪,收割残血神技

一技能有超长的前摇,所以可以说是最容易一闪的技能了,然而因为弹道太窄的原因,命中率并不高,上图还是系统给自动生成的周报才得以保留,不然这个素材我可真的找不到。

一闪的秘诀其实就是靠着闪现的位置找目标的位置,这个难度比姜子牙大闪高了太多,大家可以没事在训练营去练,这绝对是奇招。

对线技巧

开局先看对线英雄的属性,如果是后羿伽罗这种喜欢硬刚站撸的英雄,开局学2,出门用一次,直接蹲草,这样第一次攻击就是被动的伤害,之后2技能开启继续触发,此时物理免疫,敌人不跑就挨揍,跑的话自身两段被动减速已经叠加,第一波消耗已经胜利。

如果是孙尚香公孙离马可波罗这种靠技能输出的射手,开局学1,因为他们不会跟你硬刚,所以2技能时间一过,可能会反被消耗,学1可以快速清兵,即便被先手压低血量,也不至于不能补兵。

另外开局需要进草丛来观察敌人的情况。

我比较推荐这个草丛,因为敌人大概率会出现这个草丛,一旦敌人露头并交掉主要技能清兵,那就直接打人,如果是孙尚香和李元芳这种一级就有探草能力的射手,就要站在草丛末端,防止被先手。

线上虞姬的战斗力并不弱,比如打马可波罗,不要急于交掉2技能,等触发被动,马可波罗准备硬刚你的时候开启2技能,就能免疫一切伤害,反手狂点,鹿死谁手还未知,到了四级,马可波罗更难打虞姬,只要手里有23技能,马可绝对不敢进来转大,清兵肯定是无忧。

打孙尚香要等她交掉1技能才去攻击,孙尚香最高输出连招是12aa3a,所以2技能只要免疫掉这一套技能,那孙尚香至少有4秒的技能真空期,足够耗掉很多血量了。

打什么射手用什么技巧,再比如打李元芳,不要着急开2,元芳核心输出其实是1技能的爆炸,躲避掉之后元芳输出真的不够看。

另外我们也要注意虞姬的1技能衰减效果,开局在下方的草丛还有一个好处就是可以用1技能打到后排的两个兵线,这样前排兵有我家兵线打,这样可以最快的清兵,炮车出现后更是如此。

实战解析-用好2技能就完事了

论2技能的重要性,花木兰一套连招下来,虞姬2技能全部免疫,反手一顿普攻反杀,这么强的虞姬,谁还能说她弱呢?

要点:看见花木兰并没有慌,且是在木兰发起攻势的瞬间开启2技能,相当于完美规避了花木兰沉默杀,外加重剑1,整套连招木兰对虞姬的伤害是0。

论吸血的重要性,残血虞姬硬是靠着吸血反杀两人,倒霉猴子赶来刚好赶上2技能cd好,一套技能下来全部被免疫掉了。

要点:有些玩家玩虞姬不出泣血之刃,殊不知,越到后期虞姬的吸血能力越出众,因为完全可以靠着2技能免伤来对a物理英雄,上图就能看出来,从残血杀了三个人,变成了半血,这就是泣血的魅力。

我残血了,你快来杀我!孙尚香自诩爆发爆表,但是一套组合拳却打在了棉花上,虞姬2技能完美规避了所有的伤害,不止完成了反杀,还阻止了自己和女娲被反杀的风险。

要点:跟猴子很像,残血靠着2技能和吸血完成反杀,或许我们在对局中可以示敌以弱,勾引敌人来狙杀自己,但是要考验玩家的技术,以及预判。

出装铭文以及阈值

这套出装是我重新搭配的,之前看过我全英雄出装铭文的可以更新一下,铭文上做了一些改动,说说我的思路。

急速战靴:射手必备,没什么可说的,性价比极高的鞋子。

无尽战刃:普攻暴击流的核心技能,之所以先出,就是因为对线期虞姬的1技能伤害会因为物理攻击加成而更高,对敌方射手的消耗能力更强,且这个阶段一般都是线上作战,勤加利用1技能清兵,更加安全。

闪电匕首:出来后攻速大增,提升虞姬单挑和打团的强度,闪电链的伤害让她成了一个混伤英雄,打架清兵能力全部提升。

破晓:没啥可说的,射手必备的神器,暗影战斧这个版本已经不太适合虞姬了,但也不能说不能出,我是不太用。

泣血之刃:之前实战篇提到了吸血的重要性,这对虞姬后期来说太重要了,甚至重要性高于站撸射手。

魔女斗篷:这个不是必须的,虞姬的属性让他无惧物理英雄,但是法师英雄尤其是法刺和炮台,对虞姬的威胁太大,所以敌人法师比较强,魔女可以出。

关于攻速阈值的讨论

来自nga小熊de大熊

上图就是虞姬的攻速阈值,极限攻速是在152%的档位,而我这套出装的攻速已经到了183.4%,溢出了很多,所以我们需要在出完破晓之后,把急速战靴换成抵抗之靴,这样我们的攻速就维持在了153.4%,刚好突破了极限攻速档位,这时候肯定有人说了,虞姬大招还能增加50%攻速呢,这溢出的属性不就浪费了吗?

我是这样想的,攻速维持在一个最高档位首先不会让虞姬的强度下降,这套出装中并没有为了增加这个攻速而放弃了其他的属性,另外大招不是持续存在的,也就是说把极限攻速算在大招的攻速上,那就太过不稳定,最后也是考虑了敌人可能会出极寒风暴和不祥征兆,攻速溢出可以做抵消对冲。

当然你也可以在神装后把闪电匕首换成宗师之力,攻速降低了一个档位,但是瞬间爆发更高,看个人喜好。

总结:虞姬在这个版本中不温不火,很多人甚至已经忘了这个射手英雄,但是却不能代表这个英雄的强度不够,反而我觉得在这个站撸射手当道的版本,虞姬相较孙尚香公孙离,并不算逆版本上分,如果你已经很久没玩虞姬了,现在可以去试试,或许就找到了新的上分利器也说不定。

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dota2剧毒术士最强出装?

1.一种是CM的标准加点12然后主蛇棒,因为CM里剧毒主要是用来做辅助,蛇棒可以帮助守塔,推塔,提供视野,而且高级蛇棒不容易打死,低级蛇棒的话就会成为对面经验之书。

2.CM里剧毒基本是没钱的装备就出点魔棒挑战先锋假腿之类的差不多比赛就结束了。

3.第二种就是路人打法,12对点,其实1技能伤害多一点并不多,倒是2技能如果更高一级对线上的压制更厉害。

4.装备方面,出门守护指环4树枝2吃树。

5.然后圣殿,假腿相位都不错,然后出挑战或者先锋(主要取决于对面是物理输出高还是法师输出高)如果线上的人喜欢比找你对点,可以优先出875,如果对面被你A怕了,那就出鞋子追着打吧。

6.接着可以出夜叉做分身斧,或者冰甲。

7.主要取决于你在开团的时候容易死不,如果你容易死,那就出分身斧,如果发现对方是优先秒你,那就出冰甲,一头进人堆大加冰甲,然后走位A人。

8.出了先锋冰甲的剧毒,只要对面不是神装后期,那你是很硬的。

9.分身斧过后做蝴蝶其实神装后面都差不多吧。

10.大炮金箍棒恐鳌之心辉耀羊刀(我要一个一个讲这些东西的作用和好处么。

11.特别推荐金箍棒它可以打断TP,剧毒杀不了人的原因之一就是对面见面就TP,另外剧毒可以出吸血装,不过考虑到剧毒出疯狂面具意义不大,如果要出吸血装还是出支配转大吸血吧。

12.DOTA里面的剧毒术士定位是打架核心,辅助英雄,团战,推进。

13.所以一般的情况下他的出装也要向这些方面靠拢。

14.下面是剧毒术士的出装推荐:出门装:吃树+守护指环+2树枝+大药+蓝瓶(对线优势比较大的话可以把大药去掉,换成圆环,芒果或者侦查守卫等装备) 这个出装在前期线上的压制能力比较强,后续合成圣殿对团队增益明显,并且提供的蓝量恢复可以保证你棒子的输出。

15.中期核心装:蓝鞋+圣殿+梅肯+骨灰盒+战鼓 强大的线上能力和不俗的gank推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在。

16.没事就插棒子打野控制视野,对方有推进意图就提前防守。

17.本身技能不需要剧毒装备的支持,所以更多的装备选择为了团队吧。

18.后期神装:飞鞋+大隐刀+羊刀+A帐+风杖+林肯这身装备没有什么好讲的,其实dota2没有固定的后期神装,任何时候的装备选择都是需要根据形势来定,例如有时候你也可以做一个跳刀冲过去做人肉炸弹。

19.加点:对现今版本剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱,短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后建议看情况补被动毒和瘴气,有大升大。

那么什么英雄能有效地克制剑姬呢?

最克制剑姬的上单分别是潘森,死歌和天使!虽然剑姬属于上单中比较强势的英雄,尤其是中后期的单带能力和单杀能力,但是剑姬并不能说一直是上单霸主,至少这个版本的剑姬不强势,她的胜率也不高,虽然在上单中属于打法偏暴力一点,但是远远称不上上单霸主,甚至胜率在上单连前十都排不上!在目前这个版本上单霸主是吸血鬼,胜率为最高的52.08%,其次则是剑魔的51.83%,第三则是版本热门英雄螃蟹的50.39%,剑姬的胜率为48.90%排在17位!要说最克制剑姬的英雄,那么就是潘森,死歌和天使了!

潘森 潘森应该是最克制剑姬的上单了,它在对阵剑姬的胜率高达57.84%,剑姬的强势无非在于中期非常高的伤害和单杀能力,一秒四破瞬间秒杀敌人,前期的话也有不错的对线能力,但是一旦遇到潘森这个英雄,一切都是徒劳,潘森前期可以说是上单战士里面最无解的英雄,比你更高的伤害和消耗能力,线上只要敢补刀就Q你,虽然剑姬的W技能可以格挡潘森的控制,但是自身的CD却是要比潘森的W更长,当然最克制剑姬的还是潘森的被动,这让剑姬的破绽被动毫无用武之地!无法打出破绽的剑姬就是一个超级近战兵!如果没有打野的帮助,那么上单剑姬几乎会被潘森从头压制到结尾!

死歌 这里很多人一定会感到诧异的,死歌不是一个中单法师吗,怎么打起上单来对线剑姬胜率高达55.6%呢?事实上这是前不久一些玩家开发的新套路,虽然在对线上死歌略微不如剑姬,在对线的时候还是比较容易被剑姬击杀的,但是死歌最强大的能力就是后期团战的能力,被动送死打输出的模式可以让他在后期打出成吨输出,但是剑姬作为一个上单这一点就很难了,往往他就成为第一个被集火的英雄,没有输出的空间,这一点跟死歌差距不是一点半点,所以说这也导致对线死歌的胜率很低!

天使 天使对线剑姬胜率高达55.49%!为什么呢?因为天使也是一个需要发育的中后期英雄,打中单的天使往往没有那么强势,但是对线一个上单剑姬,一个同样需要一定装备才能成型的上单战士,天使的优势就比较大了,首先作为一个远程,对线的时候天使可以相对比较轻松的压制敌人,即便不能压制敌人,也可以快速推线平稳发育,同时它也拥有一定的自保能力,W的加血加速,Q技能的减速,以及大招的无敌,可以让天使安稳度过发育期,最关键的则是天使中后期的伤害丝毫不比剑姬差!甚至在以少打多的能力上还要更强!尤其是羊刀之后的天使!这一点天使一点都不怕剑姬的单带!

想要克制剑姬,你可以多多练习这几个英雄,相信你可以成功地军训剑姬的!

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