神奇宝贝黑白图鉴,海贼王中看过恶魔果实图鉴的海贼中

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神奇宝贝黑白图鉴,海贼王中看过恶魔果实图鉴的海贼中?

看过恶魔果实图鉴的人可不少,但也只有黑胡子有成为四皇的野心,所以也就他成为了四皇,其他人看过恶魔果实图鉴,但追求都不一样,所以也就没有成为四皇。

黑胡子:

黑胡子是必然有恶魔果实图鉴的,不然他如何认出暗暗果实。也正因为看过了恶魔果实图鉴,知道了暗暗果实的强大,才甘心蛰伏于白胡子海贼团中,谋划着暗暗果实。最终,夙愿达成,黑胡子还真见到了暗暗果实,开始实施一系列的阴谋诡计,强势崛起。归功到底,还是因为黑胡子看过恶魔果实图鉴,还有了今天的新晋四皇黑胡子。

神奇宝贝黑白图鉴,海贼王中看过恶魔果实图鉴的海贼中

杰尔玛:

杰尔玛66是一个王国,一个没有土地的王国,由文斯莫克家族统领,人称暗杀家族。他们的国王伽治是一个科学家,研究血统因子,还把研究的技术适用于未出生的子女身上,真是惨无人道的研究啊!这种血统因子的研究也跟恶魔果实力量有着相辅相成的关系,所以杰尔玛王国也有一本恶魔果实图鉴。

多弗朗明哥:

多弗朗明哥成立的堂吉诃德家族也是有一本恶魔果实图鉴的,因为多弗朗明哥就是做恶魔果实生意的。他是地下世界的王者,倒买倒卖恶魔果实,甚至还利用科学的力量制造人工恶魔果实,为四皇凯多打造了一个百兽军团。多弗朗明哥经手过的恶魔果实,都知道属性,例如金金果实,例如烧烧果实,他都知道。

CP组织:

CP组织可是一个间谍机构,专门为天龙人服务,所以他们也是有幸收藏着恶魔果实图鉴的。在司法岛的时候,CP9拿出了两颗恶魔果实,分给卡库和卡莉法吃,但他们说到,这两颗恶魔果实在图鉴上没有记录,会吃到什么能力完全就是看个人造化了。

五老星:

既然CP组织都有恶魔果实图鉴,那么作为世界权力巅峰的五老星自然也是拥有恶魔果实图鉴的,他们也会搜罗一些强大的恶魔果实的。相比于黑胡子看中暗暗果实,五老星看中倒是一些永生属性的恶魔果实,事关永生之力的恶魔果实才是他们的首选。他们曾经看中了手术果实,出手了一次,大派人手去争夺,奈何成了罗的囊中之物,与这颗涉及永生之力的恶魔果实失之交臂。

明哥为何不用假的恶魔果实代替烧烧果实?

01 题主问题背景回顾

《海贼王》我大概是在15年前开始看得,一开始其实很不适应海贼王的风格,其中最主要的尬点就在于《海贼王》的人物设计确实有点属于不好看的耐看型。主角路飞还好,乌索普刚出来时我真的弃掉这部作品大半年的时间,后来看着看着逐渐也适应了。正经的主角尚且被设计的如此另类,《海贼王》的反派就基本符合面无可憎这个特点了。不过反派也并不是一味地走丑陋路线,其中还是有不少另类的帅气,多弗朗明哥就是我挺喜欢的一个反派,堪称整部《海贼王》中最潮最酷的一个角色,而个性张狂、行事缜密,客观评价,明哥绝对是有成为海贼王的潜质。

02 作为一个行事很有计划性的角色,明哥为什么不用假的烧烧果实替代真品作为最终奖励,避免最终烧烧果实落入他人之手的情况发生呢?

①价值:凯撒对明哥的价值远超过烧烧果实

对明哥来说,烧烧果实的确价值不菲,但手下的干部大多都已经是果实能力者,所以烧烧果实的价值还是偏重于交易,并不是刚需。而就交易价值而言,一个凯撒就等于无数的人造恶魔果实,他所能提供的财富要比烧烧果实来得多得多,更重要的是,明哥作为地下世界中最大的中介“joker”,他接收了诸多关于人造恶魔果实的订单,其中最大的买家就是被称为最强生物的凯多。

以凯多的脾气,如果明哥不能按期如数缴纳人造恶魔果实,明哥绝对是会被凯多满世界追杀的,被一个四皇追杀这种恐惧是明哥不能忍受的,所以如果能用烧烧果实对路飞的意义,吸引路飞到明面上,增添自己最终抢回凯撒的概率,对明哥来说,即便是两颗恶魔果实,他也是愿意提供的。

②形象:明哥作为地下世界的最大中介,在明面上必须要有诚信度

明哥虽然是一个为了目标可以不择手段的人,但通过对德雷斯罗萨王国的谨慎管理,我们可以发现明哥很重视明面上的形象和诚信度,一直在东窗事发之前,明哥的形象在国民看来都是一个优秀的国王,即便劣迹暴露,明哥最终所用的鸟笼,也是有保留自己名声的成分,这也是符合明哥作为中介商人的特质。烧烧果实作为在顶上战争的角之一艾斯的果实,会引来不小的关注,如果明哥用假果实进行顶替,一旦被识破,将会对明哥的名声造成巨大的损害,甚至会直接影响他在地下世界中作为中介“joker”的诚信度,这样的风险对明哥来说是难以接受的。

③自信:明哥对手下的实力以及自己对德雷斯罗萨的掌控非常自信,相信无论如何果实都会回到自己的手中

明哥的干部们,虽然最终都输给了草帽一伙,但并不代表他们的实力就弱了。特别是最初就认明哥为主的迪亚曼蒂、托雷波尔、维尔戈、琵琶四人,实力都非常强劲,这次负责在竞技场守护烧烧果实的就是迪亚曼蒂,从他那西班牙斗牛士的原型,就可以看出岸本对他在竞技场的表现是给足肯定的,这种肯定直接转化成明哥对迪亚曼蒂的信心,他相信迪亚曼蒂在他的主场上最终还是会成为竞技场的冠军。

当然,即便迪亚曼蒂失败,在明哥看来,如果出现这种情况,那么最终获胜的也只能是草帽路飞。路飞已经是能力者,就算拿到烧烧果实也只能带在身上不能吃掉,路飞本来就是明哥绝对不会放过的目标之一,只要还在德雷斯罗萨,以明哥的势力,他相信出了竞技场,他有的是方法可以杀掉路飞拿回恶魔果实,用假果实替代真果实完全是多余的举动。

④剧情需要:艾斯的烧烧果实必然会被他的弟弟萨博接手

艾斯虽然出场次数不多,但凭借几近完美的人设,虏获了大批粉丝,在艾斯死后,岸本遭受了大量的口诛笔伐,为了弥补这个“过错”,岸本又设定出了萨博这个角色,而萨博的出场就是在德雷斯罗萨中。可以说,烧烧果实在德雷斯罗萨出现的这个设定,就是尾田给萨博准备的,作为艾斯的弟弟、路飞的哥哥,萨博的定位某种意义上就是艾斯守护兄弟意志的一种延续,所以后续我们经常能在萨博身上看到艾斯的影子。

虽然两人在人设上差距巨大,但总算是平息了部分怒火。毕竟萨博的举动并不是主线,还需要隐藏他的实力,所以尾田也不会在获取烧烧果实的途径上设太多门槛,一场简单的武道会,就让萨博顺理成章地成为烧烧果实能力者。

03 最后总结

综上所述,明哥之所以拿出真正的烧烧果实而不是假果实作为奖励,并最终便宜了萨博,主要因为以下几点:

①价值:凯撒对明哥的价值远超过烧烧果实

②形象:明哥作为地下世界的最大中介,在明面上必须要有诚信度

③自信:明哥对手下的实力以及自己对德雷斯罗萨的掌控非常自信,相信无论如何果实都会回到自己的手中

④剧情需要:艾斯的烧烧果实必然会被他的弟弟萨博接手

明哥在德雷斯罗萨的表现其实是可圈可点的,一切布局都很精准,至于烧烧果实被萨博获得是一个必要的意外,并不是明哥所能掌控的。而且在后期与路飞、罗两人的战斗中,明哥的表现也非常惊艳,第一次将果实觉醒的概念引入《海贼王》,当然,对于莫名其妙就开挂的路飞,退场也是必然,即便4档打不过,也必然会有五档六档,谁让主角是路飞呢。

好了,以上内容到此结束,欢迎喜欢动漫的朋友点个关注,也欢迎有不同意见的小伙伴积极留言评论,大家一起讨论的海贼王,才是最好的海贼王。

文:攸巴

花店物语图鉴全解?

1.兔子

鸢尾 (栀子花50)

2.熊

招财猫(收银台旁边的装饰)

(茉莉99)上架茉莉解锁

3.狐狸

绿玫瑰(真的是喜欢绿色花)

上架绿色洋桔梗解锁

4.派

雪莲 (白郁金香+康乃馨99)

寒鹜镇带回来

5.羊鸵

嘴唇花 (紫色勿忘我 99朵)

痕波镇镇带回来

6.纱绘

水泽木兰(绿萼梅能卡好多天)

上架蓝色亚麻解锁

(绿萼梅,白色大丽花)

7.路人狗

(玉连环影)

8.流浪者

(粉色睡莲)

寒鹜镇带回来

9.方便面

(针垫花20)

10.鹦鹉厨师

(鸡蛋花+玉簪花)

帽帽从痕波镇带回来

11. 孔雀

(白色蝶豆花99)

上架白色蝶豆花解锁

12.说书龙

(黄颜色牡丹50+白色牡丹50+黑花魁99)

上架黑花魁解锁

13.牛仔大叔 (未知)

雁歌镇带回来

14.鹿小姐(未知)

照影镇带回来

15.狼警官 (未知)

照影镇带回来

16.神秘商人 (未知)

雁歌镇带回来

扩建最高级,更换房屋样式可解锁花种

1.泥金九连环

2.九重樱

3.神秘之吻

有没有什么好玩的策略游戏?

星际争霸2

即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?

英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)

继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。

帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)

其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。

红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)

一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。

帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)

作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。

最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)

这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。

工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)

本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。

要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)

建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。

灰蛊(Grey Goo on Steam)

灰蛊是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。

战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)

战锤40K是一款由英国游戏公司"游戏工坊"(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2017年已更新至第八版。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。

命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)

命令与征服3:凯恩之怒是由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室研发的一款即时战略类游戏,是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox360上发行。本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。

文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)

前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。

奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)

在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。

无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)

十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。

罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)

战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。

家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)

诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……

太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)

通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。

无尽空间(Endless Space®)

和无尽传说是一个系列的,无尽空间这是由Amplitude Studios制作,AMPLITUDE发行的一款包含4X要素的回合制策略游戏, 同时又具有实时的太空战斗场景。

术士:秘术宗师(Warlock - Master of the Arcane on Steam)

魔幻版4X游戏

纪元1404(探索的黎明)/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)

从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心.

海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)

海岛大亨5是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。可沙盒、可剧情、可联机,好评率很高。

模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)

大受欢迎的城市建设游戏。

城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)

『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评

战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)

二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,战争之人是由BEST WAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。

那么巴沙斯可能吃什么果实?

早在大事件结束时,就传言黑胡子正在加速夺取白胡子的地盘,还在疯狂地猎杀能力者。从大事件结束到现在,差不多也有几年了。难道黑胡子真的没有为船员抢到合理的果实嘛?

从黑胡子看了果实图鉴来看,黑胡子本人应该很明白恶魔果实的不同作用。为此,黑胡子苦心积虑地想要得到震震果实和暗暗果实,而黑胡子借助暗暗果实的能力,巧妙地夺取震震果实,并非吃了震震果实。

从黑胡子计划得到暗暗果实,到夺取震震果实,可见黑胡子并不是傻子。而黑胡子为雨之希留安排了透明果实,可以杀人于无形。当初黑胡子派巴沙斯赶往德雷斯罗萨,正是因为黑胡子相中了烧烧果实。

比较可惜的是,巴沙斯并没有得到烧烧果实,那黑胡子会为巴沙斯安排什么果实呢?

可能是:

钻石果实

当初马尔科率领白胡子残党和黑胡子海贼团决战,以惨败结束,各队长也分散不见。有可能,黑胡子当时活捉了乔滋,再夺取钻石果实;也有可能,黑胡子率领海贼团活捉了乔滋,然后再夺取了钻石果实。

因为巴沙斯以体术著称,吃了钻石果实,实力不亚于乔滋。而乔滋在顶上之战的表现,挡下了鹰眼的斩击,还有青雉的冰冻,实力非比寻常。那么,吃了钻石果实的巴沙斯,实力照样可以达到这样的水平。

快斩果实

也就是克洛克达尔手下mr.1拥有的果实,当初mr.1把索隆打得头破血流,只不过因为索隆使出大招而将其打败。但如果巴沙斯吃了快斩果实的话,实力远超mr.1。毕竟,巴沙斯的体术真的很强势,在德雷斯罗萨竞技场上碾压众人。

而且,巴沙斯吃了快斩果实,很可能开发出新招式,不像mr.1一样迟钝。虽然mr.1跟着克洛克达尔,不容易被黑胡子海贼团抓住,但黑胡子海贼团居然能够抓到消失的阿布萨罗姆。不难推测,黑胡子有可能会抓住mr.1。

不管巴沙斯吃了什么果实,反正是黑胡子安排的,实力绝对不弱。

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