cf周末痛快玩,有什么好玩的游戏推荐

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cf周末痛快玩,有什么好玩的游戏推荐?

一周热点预告是X博士为了避免玩家错过国内外各大新版本、重点内容而推出的一个预告栏目,主要内容为游戏的上线时间和版本内容简介。

星期二(5月8日)

cf周末痛快玩,有什么好玩的游戏推荐

《猎魂觉醒》首部年度资料片“战刃初鸣”上线

网易3D狩猎手游《猎魂觉醒》将于5月8日迎来公测以后首部年度资料片更新一一“战刃初鸣”。

先前官方已经曝出了全新第七大武器职业——战刀将在新版本中登场。同时,全新超高难度巨兽——虹龙,也将在资料片中来袭。

此外,更高自由度的捏脸系统也将正式上线。

《永恒之柱2:死火》正式发售

《永恒之柱2》是部古典RPG游戏,第一部《永恒之柱》发售当时可谓是逆流而上,在古典RPG不太吃香的现在大摇大摆的斩获了一票粉丝。

《永恒之柱》系列设定混合了《博德之门》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险,《冰风溪谷》充满趣味和刺激的战斗和迷宫,以及《异域镇魂曲》中感人的剧情和成熟的主题。玩家可以选择探索整个世界以及世界中所流传的那些古老传说,与小伙伴组队,一起完成冒险 。

《流放者柯南》正式发售

《流放者柯南》是部相当有意思的沙盒动作角色扮演游戏,在游戏里,玩家可以自定义……那个…….自己角色鸡儿的大小……

当然,这不是游戏的重点所在,这并不是低俗游戏,其本质上是个散发着欧美粗旷气息的沙盒建造游戏,有点类似《方舟生存进化》,玩家要搭建住所,探索未知和驯服奴隶,不断的升级角色并建造属于自己的领地,看起来有好玩的潜力。

据官方透露,《流放者柯南》的正式版将包含全新的战斗系统,全新的火山和沼泽生物群落和“Purge NPC”入侵系统等特色。

此外,官方还确认游戏不会锁区,并且设置亚洲服务器。

星期三(5月9日)

《罗博造造》国服抢先体验

在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布代理英国独立游戏厂牌Freejam代表作Robocraft,中文定名《罗博造造》。

这是腾讯发布的首款机甲沙盒对战网游,《罗博造造》融合了方块式的机甲搭建与第三人称射击对战,将原先只能寄托于动漫、电影中的机甲梦想照进现实。

本作将于今年5月9日登陆WeGame开启抢先体验,本次测试的用户数据将保留。

星期四(5月10日)

《狂野西部OL》正式发售

一款与R星的《荒野大镖客》风格非常相似的网络游戏《狂野西部OL》将于5月10日正式在Steam平台发售。

游戏允许玩家在无缝的开放世界中一同游玩,玩家可以选择扮演警察或者强盗,组建或者加入帮派,掠夺资源,占领并控制属于自己的一片领地。

据悉,在正式发售之前于官网上购买任意试玩版的玩家不仅会得到完整的游戏本体,还将于正式发售日当天获得一个Steam码以及免费的游戏道具,比如人物皮肤、武器皮肤等等装饰道具。

《明日之后》删档测试

网易末日生存手游《明日之后》将于5月10日上午11点开启“达洛夫荒原测试”,本次测试限号删档不付费,对iOS和安卓玩家同时开放。

《明日之后》的故事,发生在病毒肆虐、人类文明毁灭的末世之中。感染者遍地,渴求着生者的血肉;幸存者抱团求生,只为在末世里存活;灾难之后新势力的崛起,一步步揭露出旧世界的秘密与阴谋……

生存、建造、合作、对抗无处不在,不抱团不足以对抗感染者、人数太多又没有足够的资源供养,《明日之后》所营造的末日世界里,冲突与合作的魅力贯穿始终。

韩国综合游戏展PlayX4

PlayX4从韩国游戏展G-STAR搬到釜山的2009年开始在首尔举办,每年举办一次。跟大型游戏公司推出旗下新作的G-STAR不同,PlayX4主要以中小游戏公司展出旗下街机、电玩,VR等游戏和游戏机为主。

2018PlayX4由京畿道主办,京畿内容振兴院和韩国国际会展中心(KINTEX)主管,作为综合游戏展,将从2018年5月10日开始到13日为止在首尔举办,为期4天。

星期五(5月11日)

《复仇者联盟3:无限战争》大陆上映

落后全球两周时间的《复仇者联盟3:无限战争》,终于要在本周五于大陆地区上映。

由于已经晚了两周时间,网上已经充斥着大量的剧透信息,所以上面这张海报中,究竟谁会在这部电影中和观众告别?在5月11日之前,请一定不要告诉X博士,谢谢~

每次回家就玩电脑游戏?

春秋老师说教育 关注青少年成长。如果你对此感兴趣,可以点击右上角的关注,阅读更多有价值的信息。

孩子到了高二喜欢玩游戏,每次回家,都要玩儿游戏,面对这种情况,家长十分着急,应该怎么办呢?我觉得应该从下面几个角度来解决这个问题。

首先,要关注孩子的名次。家长和孩子一起,时刻关注孩子在班里的名次,在学校的名字,甚至在地区里的名字。如果名次有下降或者下降很大的话,那么就应该断绝孩子对这个游戏的依赖,不允许孩子再玩游戏了。如果孩子的学习成绩和名次没有什么大的变化,那么孩子适当地玩一玩游戏,我觉得也是在情理之中,家长呢,不必太着急。如孩子现在在班里是前十名,期中考试能够保证这个名次吗?期末考试能保证这个名次哦,如果基本上没有什么变化,那么就说明孩子的自控能力是很强的,家长就不用担忧。

第二,家长可以和孩子约定玩游戏的时间。学生玩儿游戏的时间应该以学生能保证正常的睡眠,能够正常完成所留下的作业为前提,在这个前提下,家长可以和学生约定什么时间玩游戏,玩游戏的时间有多长,并已按照这个时间和要求去约束孩子。让孩子自己把握自己,自己限制自己,如果到时候孩子无法把握自己,无法限制自己,那么家长就要采取措施,让孩子离开这电脑桌。

第三,有些大型的游戏,一上网,就很难下来。非要玩一个究竟,出一个最后的结局才愿意离场,那么这样的游戏让人上瘾,而且欲罢不能。家长在孩子玩游戏的时候,要给他讲清楚,尽量不要玩这种大型的游戏,可以玩一些益智的小游戏,来取代大型的游戏。现在的孩子如果不让他玩游戏,那似乎也办不到,那么可以让他适当地玩一玩小游戏,意思意思就算了,毕竟学生还是应该以学习为主。

如果你认可我的回答,请关注支持我,谢谢你。

cf小u是啥?

cf小u指的是小u手机。

品牌主张:

真正快乐的生活,不是物质上多么丰沛的生活,而是,只要你想,便可以随心的放慢;可以,自由的追寻;可以,痛快的倾诉;可以,勇敢的表达;可以,放肆的撒野;可以,温馨的回忆,随心演绎,小U,只为U质生活。

王者荣耀如何?

《王者荣耀》前进的步伐无人可以阻挡,自从2017年1月以来,几乎是以碾压的方式占据了游戏类APP畅销类榜首,就算是APP总榜中也未曾跌出前十。

今年2月份,农药的日活跃用户达到8000万,现在更高,农药在百度的指数一直在增长,艾美网预测,这个数据将持续到2018年。

在这之前从未有过一款手游能如此之火爆,而真正前无古人的用户每天花在《王者荣耀》上的时间,来看份数据:

从今年3月分的表格来看,平均没人一天花在这个游戏上40分钟,而且大部分玩家肯定是不止这个数据的。

《王者荣耀》无疑是成功的,而且是手游历史上前所未有的成功。

一款优秀的手游

作为一款虚拟商品而言,《王者荣耀》无疑是成功的,上面的数据说明了一切。

就从游戏角度而言,也是一款可圈可点的作品。

画面:画面稍显粗糙,但不算差,足以满足大多数玩家的要求;

音乐:中规中矩,moba游戏常规音乐套餐

操作性:简单易上手,有多种操作方式可选择,满足新手到老鸟的需求;可以将个人实力通过操作比较完美的体现出来

游戏性:有LOL基本一致的游戏模式,踩在了巨人的肩膀上,不俗的游戏竞技性。

综上所述,单从游戏层面而言,《王者荣耀》也是款优秀的手游。

再从用户体验看,这款游戏完完全全的抓住了越来越快的生活节奏,完美的融入进来大部分玩家的生活中。传统MOBA类游戏,你必须有电脑,一盘游戏30分钟;而农药,一场游戏一般也就10~20分钟,而且只要有手机就行。

如果说现在的互联网产品都在抢用户时间的话,那么《王者荣耀》抢到了以前被浪费的垃圾时间——用户挤地铁、排队、上厕所的时间,还有很多女生、小学生的时间。

所以,《王者荣耀》不谈它成功与否,它确确实实是款不错的手游~

我不生产游戏,我只是游戏的搬运工

《王者荣耀》无愧是腾讯出品,完全承袭了腾讯的优良品质:我不生产游戏,我只是游戏的搬运工~

《王者荣耀》一开始完全是借力LOL,宣传时也暗示是手机版LOL,无论从英雄形象和技能,你在LOL里都能找到对应的英雄。地图的设置,无论是小兵机制、野怪BUFF、大小龙机制等等,几乎和LOL一模一样;从法律而言,应该是存在很大问题的,但谁叫他们都有一个叫腾讯的爸爸呢?

还有就是英雄的名称,几乎就是抄袭各种古代、传说人物了;而这些人物的背景故事,也几乎是抄袭的,抄袭的作品是《风姿物语》,不能说全抄,但起码也有个80%。有兴趣的同学,可以查查看~

技能图标不知道其他英雄如何,但是王昭君这个英雄的图标,是完全照搬的DOTA的水晶室女。

那有原创的东西吗?我想不出,但毕竟LOL都是腾讯的,内部借鉴的事能叫抄吗?

反正《王者荣耀》的成功无人能够质疑,这就足够了,至于其他的都只是细枝末节罢了~只要它好玩就够了!所以农药是款好游戏~

NS上什么游戏火爆?

上次为豆叔为大家介绍了Nintendo Switch游戏机,这次就为大家介绍几个豆叔认为比较值得一玩的几款游戏。毕竟一个游戏机再怎么好,也要有好游戏做后盾才行。(PSV就是个好例子啊,机能直逼PS2但是没有足够的游戏支持,导致一直火不起来呢)由于一些个人主观因素比较多,所以豆叔决定引用一下在游戏界比较权威的IGN评分标准,来为下面几个游戏做一个评测。

一、《塞尔达传说:荒野之息》 IGN评分:10分

▲ 《塞尔达传说》系列一直都是任天堂的独占IP,这款《塞尔达传说:荒野之息》也是如此,玩家只能在WiiU和NS上才能玩到。值得一提的是这个游戏现在已经于18年初更新了补丁后支持中文,这里不得不提任天堂这次还是很良心了,所有游戏都是通过更新补丁来支持中文的,不像索尼的需要另购一个中文版的游戏本体。这部游戏的剧情还是和所有的塞尔达传说是一样的:加农破除封印要毁灭世界,我们的主角林克则是负责帮助塞尔达公主来打败加农,最后拯救了世界。

▲ 不过这一次和以往不同的是游戏采用了沙盒式设计,自由度非常高,玩家甚至可以选择在游戏的一开始就闯进城堡,来打倒加农以拯救塞尔达公主和整个海拉尔世界。当然大多数玩家都会选择去挑战一个个的神庙,集满所有的心最后拔出神剑,释放4大神兽最后击败万恶的加农,然后把美丽的塞尔达公主救出来。

▲ 同时,本座也一改以往2D的作战画面,全面发展到了3D的画面,再加上优良的后期优化,使得整场游戏体验都算的上是相当的完美,算是目前NS上最值得玩也是最好玩的一款游戏了。(值得一提的是,现在某宝上面季票已经很便宜了,109就可以入手了,有了季票就又可以玩上几百小时了)

二、《异度之刃2》 IGN评分:9.5

▲ 这款《异度之刃2》也算是NS独占的游戏了,也是一部几乎榨干了NS机能的大作,与塞尔达传说一样,同样是支持中文版的,对中国区玩家相当友好。缺点是后期优化欠佳,无论是在掌机模式下还是主机模式下,都会出现明显的降频和分辨率的降低

▲ 这款游戏属于是半即时战略类的RPG游戏,战斗时需要玩家把指令和走位结合才可以打出高伤害的顺快感,对于重度RPG游戏玩家来说,这个游戏非常耐玩,有需要收集以及战斗要素,同时养成体系也非常的有意思,甚至可以把萝莉队友培养成御姐,而且装备也会越来越炫酷。总的来说,对于比较喜欢日式RPG游戏的玩家来说,这款游戏非常值得一玩。

三、《超级马里奥:奥德赛》 IGN评分:10

▲ 《超级马里奥:奥德赛》这款游戏是NS上除了《塞尔达传说:荒野之息》以外的另一款扛鼎大作。作为大作,此游戏同样支持中文,可以选择单人模式和双人模式,搭配2个JoyCon可以让玩家和好基友玩个痛快。与所有的《超级马里奥》系列的游戏一样,这款奥德赛的画风依旧以幽默逗比为主。

▲ 随着游戏的进展,游戏会经常切换为CF版的2D模式来进行攻略,所谓是情怀满满啊。在双人模式中,与以往不同的是另外一位玩家扮演的是马里奥的帽子,算是趣味十足了,同时由于应对人群较广,因此关卡中的谜题并不复杂,解谜的过程也是以轻松诙谐逗人发笑为主,基本不会出现需要翻看攻略才可以推进的问题。

四、《喷射战士2》 IGN评分:8.3分

▲ 这款游戏算是NS上目唯一的射击类网游,不过这款游戏不支持中文,也没有国服,因此想要玩爽这个游戏需要一个好的网速。而且因为是一款射击竞技类游戏,使用JoyCon实在是无法很好的玩好这款游戏的,所以豆叔推荐大家最好搞一个第三方的手柄连接配件,或者干脆买一个Switch Pro手柄。

▲ 画风上这款游戏的色彩非常鲜艳,武器方面也是以搞笑无厘头为主,除了一些比较正常的枪支,火箭炮之类的武器,竟然还有油漆桶,大毛笔之类的比较的奇葩武器。这都是因为,在《喷射战士2》中,胜负是以玩家在特定时间内以涂抹面积的大小来判定输赢的,也就是说谁喷的油漆多,谁就赢啊。再加上采用了和王者荣耀等游戏一样的排位机制和匹配机制,使得用户粘性很强,对喜好竞技类游戏的玩家来说,是一个非常值得一玩的游戏。

五、《just dance 2018》 IGN评分:

▲ 这款游戏的争议性比较大,因此IGN的评分留空了。因为在2009年刚推出第一部的时候,IGN只给出了2分的低分,但是出乎意外的是很多玩家的确很喜欢玩这个尬舞游戏。豆叔作为一个经历过当年爆火的跳舞毯的人,也是对这款游戏非常着迷的:在听歌跳舞的同时还可以健身啊,任天堂的游戏果然都比较强调人机互动啊。

▲ 不过需要注意的是这款游戏不支持中文,而且打从2017版本的时候就实行了会员制,需要买会员才可以解锁所有的歌曲舞曲,而且可能因为是盈利的压力比较大,免费的曲目和编舞都比原来的几个版本差了不少,不过最新的2018版本大大的改善了联网的质量,算是还不错的一个改进。这款游戏比较适合那些喜欢玩跳舞类游戏的玩家。

六、《上古卷轴5:天际》 IGN评分:8.0

▲ 《上古卷轴5:天际》在PC平台上可算是大名鼎鼎了,各种玩家制作的MOD硬生生的把老滚五变成了另一个游戏。现在移植到了NS平台上,作为大作这款游戏同样支持中文。但是由于平台限制,并没有MOD可以玩,使得这款游戏顿时失色不少。

▲ 相比PC版本,NS上的老滚五画面是有所阉割的,游戏里角色的模型没有那么好看,动作也略显生硬。但是因为两个JoyCon的缘故,使得NS上的老滚五操作性很有意思,比如搭弓射箭,不再是用鼠标来标准射箭,而是用两个JoyCon来做出拉弓的动作来射箭。因此对于大爱老滚系列的玩家,不妨可以玩玩NS版本的老滚五。

七、《火焰纹章无双》 IGN评分:8.0

▲ 这个又是一款支持中文的单机游戏,不过却是一款挂着《火焰纹章》之名的无双割草游戏。豆叔因为一直很喜欢割草类游戏的畅快感,再加上对《火焰纹章》系列的痴迷才入手的这款游戏。毕竟在这款火焰纹章无双中,豆叔可以体验到在正统《火焰纹章》中体验不到的一骑当千的畅快感觉。

▲ 无双割草类游戏没什么好说的,主要就是攒大招放必杀放无双收割小兵。因此只要把各个角色的大招做的炫酷一些,体现出不同角色大招的差异性就算是成功了。因此本作也算是一个很值得一玩的游戏了。

八、《星之卡比:新星同盟》 IGN评分:8.3

▲ 《星之卡比》算是一款比较奇葩的游戏了,作为一款横跨GBA时代到现在的NS平台的老游戏,它的玩法基本没怎么变过,但就是这么神奇,喜欢玩的人还是那么多,还是有那么多的人觉得好玩,因此星之卡比依然是十分畅销的一部作品。

▲ 在这部《星之卡比:新星同盟》中,添加了联机要素,使得玩家可以和最多3个好基友一起玩,再加上本作中附带新元素的给力同伴,使得玩家可以尽情的发挥混合、匹配、组装等各类能力,从而达到星之卡比系列迄今为止从未达到过的给力程度。总而言之,这是一款基友越多越好玩的游戏,当然美中不足的是单人模式下,剧情太短,基本上一上午就通关了,因此如果是孤家寡人的话,豆叔不建议入手这个游戏。(合作模式下通关更快,但是趣味性极强,一遍遍通关也不烦。)

总结:说实话NS发售至今已经有一年有余了,但是真正的扛鼎大作也就《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》两个游戏,至于任天堂的万年青IP《精灵宝可梦》,《牧场物语》,《超级机器人大战》,《SD高达》等还没有动静,不得不说让人还是比较失望的,目前豆叔比较期待的是4月20日发售的labo模式,应该可以给大家带来更多人机互动体验吧,最后还是期待任天堂可以在NS上发布更多的独占大作,而不是炒冷饭或是一味地移植吧。

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