暗黑3单机,暗黑破坏神3单机玩什么职业好?
1、野蛮人比较无脑,击打感比较强,但是到中后期的时候只能一个人单刷,组队一般没人要。
2、猎魔(DH),虽然比较催,但是可玩性很高,输出爆炸,后期组队一般都有人要 3、武僧、圣教、巫医,除开圣教输出弱鸡,其他一般,但是组队也只能玩辅助,特别是巫医高层必须要的职业 4、法师,输出客观,但是机器性能不好的话,还是不要玩了、有哪些十分阴暗?
《梦日记》。
好的游戏确实可以称得上第九艺术。独立游戏制作更加看得出浓重的个人印记和趣味。
在独立游戏制作里,日系 rpg maker 游戏,几乎是 B站在日 UP主 + niconico 搬运 po 独立撑起来的小圈子。有《 IB(恐怖美术馆)》这样的剧情流恐怖故事,也有《死亡之舞》这种以各种隐喻映射黑死病和欧洲中世纪宗教的严肃作品。
在这其中,《梦日记》是独一无二的。
因为它没有真正意义上的剧情,全流程下来几乎没有对话,文本量在100字以内。除此之外,也没有战斗和道具系统,只有少得可怜的解谜要素。
就只是一个,过分孤独的,不断在梦境中漫游的故事而已。
游戏流程非常简单:初始画面是一个女孩的房间,玩家操控的角色「附窗子」拒绝出门(表现为让她去开门会摇头),能做的唯一操作只有去床上躺下睡觉。睡着会在梦中房间的阳台醒来。
在梦中醒来以后,窗子就变得能够出门了。
那是当然的,就算现实里有不能出门,或者无法在外部世界生存的理由,梦境是非现实因而自由的。
这也是这个游戏最有意思的对照之一:广大而虚无的梦中世界←窗子→自闭单调的现实生活。窗子,是通往梦境的窗。
打开梦中房间的门后,窗子首先会来到门世界。
这里有12扇「门」,每个「门」通往一个梦境,梦境的深处还有新的「门」,也许不止一个。「门」又通向更深的梦境,不同的梦境又彼此相连。有可能刚刚在某个世界深入了三层或者四层的梦,转眼从另一个出口前往了不同的「门」世界。
图注:梦日记世界连接图 制图者@_只会用tg_,梦日记中文站
比如,在梦中如果看到了床,还可以在梦里再睡一觉,走上梦中梦的漫长阶梯。
再比如,调查唯一不同的路灯,可以进入某一个独立的梦世界,在这个世界里看到被关在壁橱里的自己。
这些梦的联结方式很容易让人联想到一些精神性的东西,比如潜意识,比如人格投射,比如内隐记忆。事实上,《梦日记》这个游戏最大的魅力就在于,它精确地描述出了外显意识之外的暧昧存在。
我们的精神其实是一座冰山,称为“自我意识”的只是水面上十分之一的部分,杂糅着情感体验和潜意识的部分被深深地藏在水下。我们常常会意识到自我暗面的存在,但是无法触摸它。它就像是暗物质,维持着自我——这个果壳里的宇宙——不至于分崩离析。
一个更精准的比喻是,我们的精神是一间黑屋子,堆满了各种各样的东西。所谓的自我意识是一把手电筒,只照亮你所要看到的东西。
就好比你在看到这段话的时候,才注意到自己正在滑动屏幕,手机给你的指尖带来了压力感。意识是一盏被刻意使用的明灯,但不足以让所有事物纤毫毕现。我们所能描述的记忆、情绪、思维……不过是庞大的精神海洋上结出的一层薄薄的冰。
《梦日记》则试图去描绘这层冰面下的世界。
首先,这个游戏当然是很浪漫的。梦里可以做的事情很多。
在倒映灯火的湖中回廊骑自行车:
在某扇门背后看大雪落下:
在漆黑的地下隧道里独自面对大火:
在梦里雨天的阳台撑起伞:
在公寓天台遇到黑猫:
在湖边变身成为骑着扫帚的女巫:
在一片发光的郁金香里静静抱住自己:
这都是游戏里的主角窗子,在现实生活里没法拥有的人生。
游戏中梦境世界的地图是无限循环的,向着某个方向不停地走最终会回到原地,实际上让整个游戏都趋于无穷大的缥缈。加上在单个地图里反复使用同一种元素不断强调,给人一种“无限镜屋”式的联想。
草间弥生和《梦日记》确实存在某层面的互通感,尤其是具有精神系的暗示性这一点说不出的相似。
图:《无限镜屋》装置,草间弥生
所以,浪漫并不是这个游戏的主调,充其量是浮在游戏表面的一层温柔的滤镜。这个游戏的内核构建在更为深沉的底色之上。11区对这个游戏的定位也是精神猎奇游戏。不为什么,精神暗示实在太强了。
在越是趋于深层的梦里,越是会遇到各种扭曲的生物,他们大部分毫无恶意,却让人感到压抑。甚至在某些表层的「门」世界里也反复堆叠了类似的元素,配合三音节重复的8 bit 音乐,说不出的毛骨悚然。
在某些世界的地板上会出现浮动的呕吐人画面,非常猎奇。而这个世界的主题就是各种断手。手会动。
数字世界会出现的某种眼睛人。一种解读认为:这是游戏主角窗子,窗子在现实生活中受到了他人视线的折磨,因此在梦中具现了——被他人视线支配的恐惧。
正好可以和草间弥生的另一类装置相互对照着看(就不放《船》时期的作品了……放个可爱的)。
梦中的24道具之一是菜刀,得到菜刀以后窗子就可以开始无差别攻击梦中的生物。这时候的梦境就开始趋于疯狂。
还有在树海目睹的车祸事件。诡异而又疯狂的雨夜,静静潜藏的杀机。
铡头机和疯狂的鸟人(游戏中唯一会攻击窗子的角色)。
贴着奇异海报的房间,看上去像是医院或者心理诊疗室的场所。
这才是这个游戏真正的面目。
《梦日记》是一个讲述少女梦境的故事。
少女走不出房间,但在梦里拥有了天空、大地和海洋,还得到了现实生活中绝对不会得到的朋友。
即便这样,现实生活对少女施加的伤害依然原封不动地进入她的意识深层,并以另一个扭曲的姿态出现。那些曾经遭遇过的事情即便被遗忘了,都会作为内隐记忆,深深被埋藏在脑海深处,等待点燃引信的那一天。
窗子梦里的怪物们,也是会哭的。
这个游戏从某种角度来说是没有结局的。只要不断地让窗子入睡漫游,梦境就能无限地延续下去。但如果想要终止这一切,窗子的路只有一条——现实世界中不能出门的她,其实只能前往阳台。
这个游戏,不存在皆大欢喜的隐藏结局。
《梦日记》在独立游戏圈子内走红后,尽管作者一直身份不明,依然很快催生了大量的派生游戏和同人作品。
很多爱好者以房间→入睡→门世界→无限梦世界为要素制作自己的梦境游戏,较为出彩的作品有《ゆめ2っき(梦2记)》,《 flow 》等等……但没有任何一个作品能给人带来原作《梦日记》那样的丰富的联想,介于浪漫和猎奇之中的美感和世界观上的震撼力。
今年这个游戏甚至还出了3 D 版,但我还是觉得像素画的 rpg maker 版本更符合那种优美而荒诞的梦境气氛。非常推荐大家上梦日记的中文站下载试玩(当然是免费的)。
只是一定要记住,“多梦的代价就是,噩梦也将随之增多。”
希望这不只是我一个人的无限循环。
暗黑3在主机上有中文版吗?
主机版是真的单机版,可以在游戏机而不是电脑上玩。
主机没有交易行,听说装备爆率为了适应单机也有修正。PC版就是需要全程联网的版本,在电脑上玩,你可以不和别人组队就是单机,但是战网必须是要连上的暗黑3剧情模式最好职业?
巫医
大多数人都相信可怕的巫医仅仅是存在于传说中的神秘种族,但曾亲眼看到一个战斗中的巫医,虽然这让人很难以置信。他使用可怕的魔法让自己的对手们伴随着爆炸和火焰而灰飞烟灭。即使还有敌人幸存,巫医会继续使用自己的魔法指挥从阴曹地府中召唤出来的亡灵生物来撕裂敌人的血肉之躯。
为了见识谜一般的巫医部落。以身犯险踏入覆盖了整个西方大陆南部地区的Torajan丛林,这片巨大的区域被称为"Teganze"。这片区域完全与世隔绝,直到目前为止还未有被世人所见。很幸运的和之前在战斗中看到的巫医并且成为了朋友,才得以通过他找到了他的部落:五石山部落,建立了友谊。
神秘的「Teganze」盆地居民的文化对来访者来说是即迷人而又令人费解的。举例来说。五石山部落经常会和柒玉部落以及云峡部落进入胶着的部落战争状态,但却不是因为侵略而仅仅是为了例行的仪式。听说这样的战争只是为了让最后的胜利者能够补充更多的原料供应来进行人祭,如此周而复始。然而当小心翼翼地询问主人更多关于这些事的时候。得承认他们的笑声使感到自己如坐针毡。无论如何。通过小心的询问是什么构成了他们社会里的勇气和荣耀这个复杂话题之后,才得知在战场上死去被认为才是最为体面的牺牲。这让我大大的松了一口气。
350个怪任务地点?
首先,这是所有战勋(征服)成就中最容易完成的一个。想拿赛季头像的话,本成就是首选。
选择一个AoE清小兵能力较强的Build,然后前往第五章—溺水沼地(国服译名:漫水古道),寻找诅咒宝箱事件:被詛咒的泥炭(国服译名:诅咒沼泽)。该事件有专属悬赏任务,所以也可以通过反复建房间刷到。
暗黑3第六赛季战勋成就“诅咒”350只怪物击杀攻略
做好准备后,点开宝箱,开杀即可。只要装备足够横扫T10,那么很容易在这里杀到350+怪物。
暗黑3第六赛季战勋成就“诅咒”350只怪物击杀攻略
就是这么简单。有心冲榜的话,开服后很快就能搞定。祝各位好运!