fc90坦克大战,你当年买FC卡带的价格是怎样的?
题主这个问题一下子把我拉到了遥远的回忆当中,以下我就说说我这里当年FC卡带的价格吧,我是河南洛阳的,算是三线城市吧,消费能力一般,以下进入正题。
FC普及于90年代初期我是1989年上的小学,在我上小学之前,已经听过这种游戏机了,那时候还不知道其他什么的游戏机种类,年纪太小也没有头条这样强大的资讯渠道,都是口口相传,说起游戏机要么是街机,要么就是FC了,再没有其他,等我上了小学以后,这个机子的普及率才逐渐的提高,当然了,都是盗版的小霸王,小天才这些,拥有游戏机的同学越来越多,我上二年级还是三年级的时候,家人终于也托人从香港给我带回来了一台小天才游戏机,具体多少钱我不太清楚哈,这个时候我才七八岁,价格根本不是我关注的点,我只知道我以后有游戏机玩了(其实是我想多了😂),游戏机买回来以后的很久我根本没有玩过几次,一直都是所在柜子里,直到我学会了偷柜子的钥匙😗。
自从找到了偷玩游戏机的方法,我就开始越来越不满足了,家人买机子时候只给我带了一盘单卡,是个平面的射击游戏,虽然很好玩,玩多了也腻,这时候还不知道和同学换卡,没事就去商场里面的游戏厅专柜晃悠,饱饱眼福,我们这里的卡带不是直接按价格卖,是按“类”,这个类大概是这么分,一般最低是300类,是个单卡,游戏不差,起码是魂斗罗双截龙这样的游戏,再低就是坦克大战这种小游戏单卡了,150类或者200类吧最次的了,像是300类的单卡,一盘大概是四五十那样吧,350类是略好一点的单卡,贵个一二十块,网上就是500类,600类,800类,还有什么850类900类的游戏了,1000类的很少,500类往上都是合卡,二合一的好游戏,800类是三个一四合一的,具体会根据游戏再划分,像是800类的卡,价格能要到200多块!真的是天价,要知道,此时大家的零花钱一天也就是几毛一两块,想靠自己去买一盘卡,真的太难了。
初一时候捡钱买了张卡带这应该是我捡到钱最多的一次,我放学坐公交车去我家店里,刚下车有走了一会,走到一个小吃摊的前面,我低着头无聊呢(真不是为了捡钱),突然看到了一片非常熟悉但从没有得到过的东西,我知道这个是钱,而且是大额的钱,十块一张呢😂,我只愣了一下就赶快俯身唰唰唰的搓了起来,揣进了怀里快步就走了,强忍着内心的激动头都没有扭一下,还差点撞到人,找了个没人的地方我拿出来数了一下,我的洛天依啊,这整整有130块钱啊,我活了这么13年,从来都没有拿过这么多的钱啊,心里一直琢磨着这个钱怎么花,当然还是打算投入到我热爱的游戏事业上了,我去了商场了游戏机专柜,一开始买了一个掌上游戏机,带一个街霸游戏,花了110块,这真的是个垃圾啊,这游戏连小孩都哄不住,真是不知道我怎么买了的,越想越后悔,我就去找老板退货,当然是不可能给我退的,那我就换成一张卡带吧,老板自然同意了,换了他肯定还要坑我点钱,果不其然,又让我加了20块钱给我换了个三合一的卡带,带的什么游戏我早就忘了,反正我也没觉得亏,捡来的钱么,算是花了130买了张卡吧,这时候是1995年,已经算FC比较末期了。
天价FC单卡这种卡带我也差不多是初一时候了解到的,往往是一些文字类游戏卡或者是带有噱头的游戏卡,什么噱头呢,比如小学时候开始流行的动画片圣斗士星矢,这个游戏大家都玩过吧?也就一般水平不是,这个卡一开始敢卖到200多,单卡呀这个,还有就是三国志吞食天地的单卡,山寨的,游戏非常差劲,也敢要200多,我估计谁买了就会后悔吧,1993年出的侍魂1代,后来也有了FC山寨版,同样要价200多,这个手感真的还不如四人街霸了,这种就是靠噱头卖高价的卡带。还有就是文字类了,一般是RPG或者SLG游戏,我只知道这种三国志,经常看老板在玩,一个武将头像,嘴巴吧嗒吧嗒蹦出来一堆蝌蚪文不知道说的什么,看老板选来选去一会开始打仗,小兵会射箭什么的好生无趣,这种卡带也卖到200多了,这时候还没有任何一款中文游戏的。
8090后玩过的插卡游戏机最经典游戏是什么?
我第一台插卡游戏机是小霸王学习机,是当时我父亲送给我和姐姐的礼物。那时候家庭条件不好,刚从农村搬到城市里住,电视机还是二手‘北京牌彩色电视机’,如果不算手电筒,‘小霸王学习机’算得上我家第二个高端电子产品,所以可想而知那时候我见到它的时候有多激动。
经典游戏一:打字游戏
我那台‘小霸王学习机’当时自带两种游戏卡,一种是‘白色的学习卡’(我一直这么叫),插卡上去里面有教你打字的游戏、键盘练习、计算板等等。其中的打字游戏我感觉特别经典,游戏内容也很简单,就是屏幕会有小船横向移动,你只要在他消失前打对船上的出现的字母,小船就会沉掉。
经典游戏二:多合一游戏卡,超级玛丽和坦克大战
还有一种就是‘黄色的游戏卡’,是好多游戏合一的那种。里面的游戏包括超级玛丽、坦克大战、马戏团、花式撞球等等。当然这种几百合一的游戏卡,在后来我接触‘四合一游戏卡’后,基本将其归属于‘烂卡’行列,游戏虽然看起来多,但是一点也不好玩。
经典游戏三:赤色要塞
《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。《赤色要塞》这款游戏绝对算的上是经典,我买的第一个四合一游戏卡,排在第一位的就是它。游戏内开着绿色小车攻入敌营,打小兵打坦克营救俘虏简直有意思的很。不过当时我比较笨,第一次玩卡在第一关很长时间才过去。不过后来就熟能生巧了,用了一个星期就通关了。
经典游戏四:魂斗罗
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。《魂斗罗》也是我当时第一关四合一游戏卡上的游戏,那时候游戏内只有两条命。我玩游戏还手残,两条命我顶多打到第三关就凉了。所以在很长一段时间里,我一直以为这游戏就三关。直到后来跟同学一起玩,才知道可以‘上上下下,左右左右,拳脚拳脚’能调三十命,然后我也是凭借这三十命才通关。
经典游戏五:荒野大镖客
《荒野大镖客》(Gun.Smoke)游戏以1849年美国西部为背景,要求玩家通过控制A、B键射击,最终打败洗劫村庄的强盗团。《荒野大嫖客》这游戏绝对是经典,当时还是借的同学的游戏卡才玩上的。当时借的游戏卡都没外壳,所以这游戏我一直不知道名字。对于游戏内容也不了解,一直以为我是进城打劫的土匪,因为打死个人就可以拿钱。
经典游戏六:打鸭子
《打鸭子》(Duck Hunt)最早于1984年在日本发行,该游戏由任天堂公司在1984年面向NES平台发行。 虽然《打鸭子》游戏再无续作,但任天堂对这款游戏确实一直念念不忘,其中那条捡鸭子的贱狗已经被收录进《任天堂明星大乱斗》中。《打鸭子》这个游戏不知道大家玩过没有,当时我的小霸王学习机带一把手枪手柄。只要插上游戏机,打开《打鸭子》游戏,手枪对着屏幕开枪射鸭子就可以。游戏内容特别简单,但却超级耐玩。
经典游戏七:忍者神龟系列
《FC忍者神龟》是FC上一款双人动作闯关游戏,游戏中玩家将可以操作忍者神龟中的任意一位进行闯关,并最终打败大BOSS,救回人质。《忍者神龟》游戏有两个版本,闯关的还有格斗的。闯关的《忍者神龟》游戏应该是一个系列,我个人只三个版本,最喜欢用双截棍的米开朗琪罗。
《忍者神龟》格斗版,绝对是插卡游戏格斗类的经典之作。无论是技能还是操作手感,在那个时候完全是顶尖的存在。而且你很难想象,FC的游戏画质和细节可以做到这么好。
经典游戏八:冒险岛系列
游戏简介:和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加。《冒险岛》也是一个系列的游戏,每一部都是经典。游戏内容充足,而且还有龙骑。我当时玩这游戏的时候,记忆最深最喜欢的也是骑龙这个设定。你要知道,当时《蓝猫淘气三千问》动画片特别火,我这时候也刚好接触了《冒险岛》,所以对游戏中恐龙的设定,简直爱的不要不要的。
经典游戏九:可存储插卡游戏《宇宙战将》
宇宙战将其实就是中文版的最终幻想II,它的第一次发售建立在FC平台上,是一款经典的RPG游戏。我第一次接触《宇宙战将》是借的同学的游戏卡,当时通过这款游戏我才知道,原来游戏还能储存,不用每次都从第一关重新打。而且《宇宙战将》还改变了我对游戏的认知,原来游戏还可以不是横版。竟然可以扮演游戏角色,跟别人对话获得道具,拥有完全跟动画片一样的剧情。
这是我第一次接触回合制游戏,也是我最爱的一款回合制游戏。当时我为了能买一个属于自己的《宇宙战将》,第一次撒谎从我妈那里骗了30元钱,一路小跑上街去买的。
结
插卡游戏机的经典游戏实在太多了,如果要是全写下来能排列出一百来个都不算多。所以今天暂且就写九个,例如:绿色兵团、忍龙、热血足球、影子传说、功夫、恶魔城、雪人兄弟、热血篮球、双截龙、松鼠大作战、七龙珠、三目童子等等就不一一给大家列举了。
插卡游戏机对于我来说,就是我的游戏启蒙老师。现在想想真的是记忆满满,它陪伴了我无数个寒暑假。给与了我很多快乐,当然也没少因此挨骂。
不过现在想想,真想时光倒流回到小时候,因为那时候真好啊!
PS:现在玩游戏再也找不到玩插卡游戏的感觉了,即使画质再好也没办法给予我那时的喜悦,所以很想问问大家,你们是否也有跟我一样的想法?
你还记得童年过年时玩的游戏吗?
说起过年玩什么,肯定就是放鞭炮啦,我们特别喜欢玩那种小摔炮,一盒摔炮,里面总有几个摔不响的炮,我们便用脚踩,在脚下碰的一声炸开,很是爽,一盒小摔炮,放小小的扔在地下跑一声就炸开了,那个清脆的响声,我也永远忘不了,常常编各种借口向大人要要点零钱,就为了买一盒那样子的小摔炮,现在禁止放烟花爆竹,那小摔炮自然也只成了童年的回忆,童年就是在小摔炮中炸出来的呀!🤗
东吴名将马忠是如何一战干掉黄忠的?
东吴名将马忠,是如何一战干掉黄忠的,后来结局如何?
马忠应该不算东吴名将,东吴名将很多,比如周瑜、甘宁、黄盖、陆逊、吕蒙等等。这个马忠只是潘璋手下一个小将,在吕蒙偷袭荆州之战中,主将争取到在临沮设伏任务,马忠有幸带上挠钩手,备好套索、挠钩等,在关羽必经之路,静静等待。一切都按照预案,关羽一路逃亡,来到临沮,在前面和潘璋、朱然等大杀一阵,冲开包围,但见眼前一片芦苇、茅草离离落落,望不到边,关羽怕这中间有猫腻,放马狂奔,希图迅速通过。
马🐴忠在设伏区,早已严阵以待,关羽冲入挠钩密集区时,马忠一声令下,套索手一齐扯起套索,疾驰的赤兔虽然像孙猴子🐵,可还是难逃如来神掌,远没有人厉害,平平展展的道上,一下子冒出那么多拦路索,飞奔惯性下无法紧急制动,可怜老赤兔马,被重重摔倒在地上,关羽掉下马来,摔伤可能非常大,那么大年纪,骨折都不一定,两边挠钩手,一左一右,立即搭上密密麻麻的挠钩,把关羽连钩带扯,按倒在地,马忠立即抢上前,按住关羽,掏出早就备好的绳索,五花大绑,把关羽捆了起来。
想想,这种情况下,即就是三头六臂,也无法施展。所谓抓住关羽,其实就这么简单。因为这个事情,并不是十分艰巨,所以,马忠也不可能因这件事,被记头等功。至于马忠射死黄忠,也很轻松,那是刘备伐吴之战中,刘备一时糊涂,为激励关兴、张苞两个年轻侄子,当黄忠面,说了老将军过时不中用了。黄忠是最怕人说这话的,老将军也不多说,带上所部人马,就找马忠的主将--潘璋干上了,潘璋不是黄忠对手,大败而逃。潘璋回去后,觉得不能硬拼,与诸将预设埋伏,在黄忠面前摆诱饵,老将军不慎中了埋伏。这吴将马忠,就伏在山坡拐弯处,黄忠一露头,马忠射出一箭,正射中黄忠肩窝,这情形极像赵云凤鸣山之战,关兴、张苞在刘备督促下,及时杀出,救黄忠回营。但老将军年龄大了,当夜伤重不治身亡。
毋庸讳言,马忠的射箭技术是不错的。不过,仅凭一技之长,很难得到重用。这就像黄忠,射箭技术也很牛🐮,但一直到老年,才逐渐成名。可能马忠在钻营、投机,结交上级这些方面,都差点火候,因此,基本默默无闻,只是连干两员五虎,才名声大噪。
要说马忠的结局,可悲可叹。一个小人物,命运由他人掌握。刘备伐吴之战中,两年前投吴的糜芳、傅士仁,都被孙权派往前线,抵抗蜀军。这次战役初期,刘备节节取胜,东吴上下,包括孙权都很紧张😰,多次求和,刘备不答应。糜芳、傅士仁听自己部下士兵,悄悄商议说,咱们本来就是蜀兵,被糜芳、傅士仁两小子,带到这上不着天、下不落地地步,还不如把这两老小子杀了,投咱刘备老领导去。看到这情形,糜芳傅士仁害怕了,秘密商议退路,于是,想到暗杀马忠,这小子连害两五虎,刘备恨得压痒痒,带上马忠头颅,加上糜芳小舅子身份,估计可以取得刘备原谅。计划好了,乘夜里马忠不备,糜芳、傅士仁潜入马忠卧室,一刀结果马忠,割下脑袋,连夜逃出军中,顺山路直奔蜀营。
但人算不如天算,糜芳、傅士人设想很美妙,现实却很残酷。献上马忠脑袋,刘备仍然怒火中烧,不依不饶,下令关兴,被糜芳、傅士人剥去衣服,用刀剜出心肝,活祭关羽。此时,糜芳、傅士人纵有千张口,也难分辨,只能引径就刑。当然,马忠、糜芳傅士人这些事,都非正史记载,而是演义故事。就连马忠主将潘璋,在演义中,也在关兴夜宿时,一位崇拜关羽老人,协助关兴杀掉潘璋,为关羽报了仇。
这说明两点:一是关羽被杀,罗先生比刘备更恼火,涉及杀关羽的,在三国演义中,都要赶尽杀绝;二是马忠不是名将。按三国演义写作规律,名将包括关羽,尽管罗先生不想关羽死,但仍然按真实历史编簒故事。马忠上级--潘璋虚构一个被杀情节,糜芳、傅士仁杀死马忠,也是虚构,正史中查不到。这从某个角度说,东吴马忠,还不及蜀国马忠有名,蜀马忠军职曾至镇南大将军,而吴马忠好像孙权不感兴趣。也许,吴马忠就是专来收两虎的,任务完成,就销声匿迹,升天了吧?因为人世间有些太牛逼的,就需要老天来收,普通人是没办法的。比如李元霸,就是天雷击杀,除此之外,隋唐从第二条好汉宇文成都以下,十八路诸侯,几百万人马,都是没有办法的。(622)
80后90后00后玩的游戏中有哪些让你记忆深刻?
80、90那个时代,接触的游戏偏早的恐怕是掌上游戏机了,上面的游戏最经典的就是俄罗斯方块了,以现在的眼光来看,画面简直无法入眼,但对于那时的80后来说,那可是玩的有滋有味啊!
然后掌上游戏机再升级点,可以玩点稍微复杂点的游戏了,印象中有个踢足球的,不过忘记叫啥名了,玩法也是选择一队,不断切换控球人员带球往球门冲,然后射门!
再大点呢有了小霸王学习机,很多小伙伴往往买来一堆卡打游戏了!往电视机上一插,约上同学,一人一个手柄,旁边小伙伴观战,谁输了谁下台,轮流玩。
那时的经典游戏太多了:魂斗罗、拳皇、超级玛丽、坦克大战等等,经典中的经典。
再长大点后,就是街机的时代:三国战记、双截龙、恐龙快打、拳皇,以及赛车和飞行射击游戏。
后来接触了电脑了,然后就开始玩电脑游戏了。别看现在是网游尤其是手游的天下,但那时是单机游戏的天下。红色警戒、CS、仙剑奇侠传、三国群英传、真三国无双、劲舞团、跑跑卡丁车,都是较早的很经典的单机游戏。
后来出的经典的单机游戏就是魔兽争霸了,那时网吧里联机对战的,除了打CS的就是打魔兽的了。
这个时期的网游也开始兴起,大热的就是热血传奇、征途,以及后来的梦幻西游和魔兽世界,可谓是当时的游戏界双雄。
00后的让其记忆深刻的游戏,一般就是CF、地下城与勇士,经久不衰。
以上这些游戏,很多到现在仍然还有大量玩家在玩,有的虽然沉寂了一段时间,但随着网络的发展,一些街机游戏也重新焕发了生命,安装在电脑上继续带给人们欢乐。
最近有什么好玩的游戏推荐?
2019年已经过半,这大半年间发售了很多优质游戏,那么笔者下面就来简单介绍一些(按发售时间由近到远排序)
9月大作《怪物猎人世界:冰原》
《怪物猎人世界:冰原》是《怪物猎人世界》的大型DLC,玩家将要在冰天雪地中与各种怪物展开搏斗。此次更加加入了新的地图场景、怪物、武器,喜欢“怪猎”的玩家不要错过哦。
《战争机器5》
《战争机器》(Gears of War)是Epic Games研发的一款TPS(Third Person Shooting,第三人称射击)类游戏,系列第一作于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3展会上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。之后一举成为微软独占游戏中的王牌IP,尽管影响力不及《光环》(Halo),但提及XBox360平台上优秀的射击游戏,《战争机器》绝对是名列前茅的。 这次的《战争机器5》就是该系列的最新正统续作。
《无主之地3》
《无主之地3》是一款装备驱动型射击游戏,《无主之地3》相比前作将带来更狂野的世界,更夸张的人物角色,更丰富的枪支火炮。这个系列让人们认识到了“刷刷刷”居然如此让人痴迷。
《塞尔达传说:织梦岛》
本作是1993年发售的Game Boy《塞尔达传说 织梦岛》(曾译名:梦见岛)的Switch完全重制版,为2D俯视角作品,画面采用了完全不同于3DS平台《众神的三角力量2》的粘土风格。
《莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处》
新作的战斗系统同样基于回合制指令式,但玩法全新,除了战斗更加具有攻击性和紧张感,羁绊系统也将有所改变。系列一贯的“调和”系统也有了全新的变化,本次系统的关键词为“制作”,并更加直观易懂,且玩法不再是嵌入形状不同的格子的素材,而是采用了“技能树”的表现方式。该游戏近期人气爆棚,卡带价格疯涨。8月大作《异界锁链》
《异界锁链》是白金工作室的原创游戏,由田浦贵久任监督,神谷英树任监制,桂正和负责人设。本作中,玩家将操作拥有特别能力的警察,处理各种异常事件。所谓特殊能力,是主角身边那个生物兵器,它可以变幻成人形、兽形、弓箭等多种形态和主角一起战斗,其中最具代表性的一项能力是它能变出锁链,束缚敌人。虽然剧情方面有些让人诟病,但是动作方面还是比较不错的。
7月大作《火焰纹章:风花雪月》经典的SRPG战棋类游戏《火焰纹章》的最新正统续作,仍然保留了核心的“网格式”战棋玩法,但与之前有所不同的是,战斗部分似乎不单纯只是传统的1v1博弈,每名角色身边都围绕着特定的小兵,他们会跟随主角的行动做出反馈。本作将讲述一个全新的故事,在一块名为Fodlan的大陆上,三个国家之间互相制衡,这是一个以宗教为主体的区域,教会有着至高无上的权利。
6月《八方旅人》
本作是Square Enix在任天堂Switch平台推出的一个新企划,游戏类型为RPG。这次游戏的美术风格被命名为“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市与像素风格的人物、怪物结合在一起,风格非常新奇。游戏的主人公一共有8个,每个人出身不同,职业也不同,拥有各自独特的能力。
5月《全面战争:三国》
由Creative Assembly打造的《全面战争》系列向来以庞大的战斗场面和复杂的运营策略闻名。本作是系列首次选择中国历史作为背景,并且还是深受玩家喜爱的三国时期,无论是历史爱好者还是《全面战争》系列爱好者,都不可错过。
4月《往日不再》
《往日不再》是由索尼 Bend 工作室开发的一款第三人称动作冒险游戏。本作的故事设定在世界暴发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。一方面,我们要面对狂暴的异变者和凶猛的野生动物;另一方面又要小心幸存人类帮派的尔虞我诈,最可怕的依旧是同类相争。
3月《死或生6》
三大徒手格斗游戏之一《死或生》系列的最新作品《死或生6》,使用全新的柔软引擎2.0,使得人体生理结构运动更加流畅真实。
《鬼泣5》
《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核动作游戏,与《战神》、《忍者龙剑传》并称三大ACT游戏。新作不仅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼禄,还加入了神秘角色V。三个人拥有着完全不同的操作方式和战斗风格,游戏依旧保持这华丽帅气与手感流畅两大特点。
《只狼:影逝二度》
《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
2月《地铁 离乡》
《地铁 离乡》是《地铁》系列的又一部新作,本系列改编自同名俄罗斯小说。故事背景为后启示录风格,与副标题“离乡”对应,主角们离开了地铁站,来到地面上,他们将在荒凉的大地上与变异的生物作战。
1月《勇者斗恶龙 建造者2》
《勇者斗恶龙 建造者2》是一个类似《我的世界》那样的沙箱类游戏,本作的世界观的一个关键词是“旅行的同伴·少年シドー”。此外,本作支持最大4人联机。前作制作人曾表示:想联机,等续作,现在的确兑现承诺了。此外,本作中玩家可以去往更广阔的世界,从天上到水下跨度约为前作3倍,可以挖出湖泊、形成瀑布,拉着斗篷在空中滑翔。
《生化危机2 重置版》
本作以1998年推出的《生化危机2》为蓝本,是一款使用新引擎完全重新制作的游戏。依然讲述里昂与克莱尔在同一天来到已经沦为人间地狱浣熊市,并在此遭遇各种事件,最终逃离的故事。因为整部作品都进行了重塑,部分细节和情节均有全新体验。使用最新技术后,原作惊悚恐怖的氛围在重制版中体现得的更加淋漓尽致。
《王国之心3》
《王国之心3》可以说是一款集大成之作,系列所有的角色都将在游戏中登场,索拉、凯莉、利库、泰拉、阿库娅、维恩图斯、凯米莉、洛克萨斯、希恩,利亚均会回归。除此之外,“超能陆战队”、“长发公主”、“加勒比海盗”、“冰雪奇缘”等世界将在作品中悉数登场,游戏中包含诸多的 Mini Game,玩家可以深入探索每一个风格不同的世界。
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