TG魔兽,魔兽怀旧服盗贼6T0效果究竟如何

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TG魔兽,魔兽怀旧服盗贼6T0效果究竟如何?

一,19-32 战斗剑

这是一套中规中矩的战斗剑天赋,在怀旧服前期,90%的盗贼都会选择这套天赋来进行raid,不因为别的,只因为简单粗暴,就可以达到很好的效果。装备推荐T0六件套+魔暴龙两件套。为什么T0一定要6件,因为6T0有一个很imba的效果就是有一定几率在近战攻击时为你恢复35点能量,能量对于盗贼意味着什么我想不必多说了。运气好的话,杀一个小怪出两次效果,运气不好杀2-3个小怪出一次。亲身试用后的感受是没有内置CD的,不知道官服1.12版本会怎么样。以下列出T0分别的掉落位置:

TG魔兽,魔兽怀旧服盗贼6T0效果究竟如何

迅影腰带 (精良) 53 黑石塔 随机掉落

迅影长靴 (精良) 54 通灵学院 血骨傀儡(BOSS)

迅影护腕 (精良) 52 通灵学院 随机掉落

迅影外套 (精良) 58 黑石塔上层 达基萨斯将军(BOSS)

迅影肩甲 (精良) 54 斯坦索姆 炮手威利(BOSS)

迅影短裤 (精良) 56 斯坦索姆 瑞文戴尔男爵(BOSS)

迅影手套 (精良) 56 黑石塔下层 暗影猎手沃什加斯(BOSS)

迅影罩帽 (精良) 55 通灵学院 黑暗院长加丁

其中,迅影短裤和迅影手套可以不用入手,用魔暴龙套装代替,魔暴龙套装在怀旧服前期一直到T2的阶段都是无法替代的极品,也是暴雪给盗贼的福利。 这里并不建议大家去刷STSM不可饶恕者的那个帽子,其实通过天赋我们发现盗贼并不是很差命中,千万不要太过于在乎那种东西,在蓝装阶段就牺牲大量基本属性去强行堆到12%,那样会得不偿失。最后,说一下双武器,黑上的雷德双刀是不二的选择。当然你有克罗+恶魔JJ就当我没说,不出意外的话,按照这套装备出装的思路一周就可以弄齐,只要你手法不太萌新,把握好乱舞的时机,DPS稳定在团队前5名是妥妥的。

二, 21-8-22 匕首贼

这套天赋的作者是鼎鼎大名的盗贼皇帝shurrik,从他出名开始,这套天赋已经伴随着他的视频享誉世界,成为了60年代使用最广泛的盗贼天赋之一,有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业最强技能都在最底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发性还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。

论爆发:冷血剔骨是当之无愧的王者,我们都知道剔骨的伤害和武器无关,与AP无关。就算你只有一把蓝色匕首一样可以打爆发,剔骨只和星还有敌人的护甲有关。也就是说五星冷剔对皮甲+上天赋的锯齿利刃可以瞬间输出接近2000的伤害。一个蓝装的60级贼也就3000来血,剔骨就融掉了你2000血,什么概念。然后是、伏击和背刺,我们仔细观看天赋树,关于这两个技能的伤害全都强化了,接近50%的暴击,一下600-800的稳定伤害,还不算白字和毒药。当然,这套输出方式需要菊花茶的支持,如果敌人是个环保,也就背刺一下,给个4星TG就完事了。

论控制:伺机待发可以重置盗贼所有的重要技能,包括疾跑,致盲,闪避和消失。这让盗贼在PVP中如鱼得水,简直皮到不行。你说板甲硬是吧,一套打不死给个致盲再来第二套。你说法术机动性好是把?可是你能追得上双疾跑双消失的盗贼吗。所以S大的这套天赋成为了经典,豪取了各系之所长,为己所用。

装备推荐:恶魔之击,如果你人品出众,双持也可以,60级前期盗贼最王道也是最凶悍的搭配是毁灭之刃+狗牙,这两把匕首都出至熔火之心,有实力出席稳定的盗贼朋友一定要竭其所能获得者两把武器。

三, 21-0-30 出血贼

这是一套压箱底的私密天赋,它的优点非常多,这么就为大家一一讲解:

首先论爆发:它不比匕首弱,起手偷袭,出血,出血,五星剔骨。不用喝茶,唯一的要求是带上5T0加10能量上线的效果,不然会有1秒卡顿。当然你也可以选择偷袭+出血+割裂+消失再来一套的思路,然后第二套再给冷T,这样就算是板甲也扛不起。对于法系,起手偷袭+凿击+冷T。法师冰环就给消失,闪现就直接疾跑过去给致盲,冰箱后再消失。剩下的就看个人技术了。说实话,打一流的法师,任何职业都没有胜算。

论副本:出血贼由于不用找背在运动战中非常灵活,时时刻刻都可以输出,一波怪5星给冷T偷DPS,效果很可观,全程下来并不比传统的战斗剑或匕首背刺贼低多少。

论单刷:只需要在天赋中把强化闷棍变为同行的3点调整天赋即可,在双闪避和无限多星的支持下,单挑同等级精英都不是什么问题。包括黑下单刷58级军需官BOSS,这个天赋都是绝佳的选择。

装备推荐:无BUFF,1000AP+,因为敏锐系致命天赋要加10%AP,所以你只需要900AP即可,然后是武器,出血由于伤害计算公式,主手武器的攻速越慢越好,这里推荐提布的炙热长剑,或高阶督军的单手剑。对于普通玩家来说,这两把武器有点浮云,那么黑龙公主的放血者和黑翼的多彩剑是次级推荐。

盗贼毒药任务为什么放弃后没法领取?

在游戏《上古卷轴5:天际》中,完成盗贼公会的毒药任务后,如果放弃了任务,可能会出现无法重新领取任务的情况。这通常是因为这个任务有一定的时间限制,如果超过了任务的时间限制,任务就会被自动放弃,而且很可能无法重新领取。

如果你想重新领取这个任务,可以尝试等待一段时间,可能需要等待几天或者几周。在等待期间,可以进行其他任务或者活动,以等待任务重新出现。另外,也可以尝试使用控制台命令重新激活任务,但这需要在PC版游戏中使用。

具体的控制台命令如下:

1. 打开控制台,方法是按下键盘上的"~"键。

2. 输入命令"setstage TG04 10",其中TG04是毒药任务的编号,10是任务的阶段。

3. 在控制台中输入"player.sqs TG04",可以查看任务的当前阶段。

4. 如果任务已经被重新激活,就可以回到盗贼公会的总部,重新领取任务并完成它。

需要注意的是,使用控制台命令可能会对游戏进程和稳定性造成影响,因此在使用控制台之前,最好备份游戏存档。此外,如果是在游戏主线任务中出现了问题,建议重新开始游戏,以免影响游戏进程和体验。

我看网上说300点之后只有贼才能继续练?

经典配法(先把敏锐升完)

刺杀 天赋 (23 点)

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高 5%。

谋杀 - 2/2 点

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5%。

致命偷袭 - 5/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。

恶性毒药 - 5/5 点

使你的毒素所造成的伤害提高 15%。

强化肾击 - 3/3 点

使你的肾击技能的冷却时间减少 5 秒。

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。

强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化背刺 - 3/3 点

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。

敏锐 天赋 (20 点)

欺诈高手 - 5/5 点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。

飘忽不定 - 4/5 点

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分。

伺机而动 - 5/5 点

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。

强化伏击 - 3/3 点

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。

强化闷棍 - 3/3 点

使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

如果你是准备用来下FB 建议你加成20/31

刺杀出切割 战斗出冲动

战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。

冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了

PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。

副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。

具体加点:

刺杀 天赋 (20 点)

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割 - 3/3 点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (31 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

闪电反射 - 5/5 点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜 - 3/5 点

使你的招架几率提高3%。

精确 - 5/5 点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

双武器专精 - 5/5 点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞 - 1/1 点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

武器大师 - 2/2 点

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。

侵略 - 2/3 点

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。

冲动 - 1/1 点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐 天赋 (0 点)

建议(只是我个人看法,适合PVP服务器部落的)

刺杀系

强化提骨3——Lv12

恶意5——Lv17

无情3——Lv20

无情打击1——Lv21

敏锐系

欺诈大师5——Lv26

战斗系

闪电反射5——Lv31

强化背刺3——Lv34

刺杀系

谋杀2——Lv36

强化破甲1——Lv37

强化速效毒药5——Lv42

冷血——Lv43

这时候你已经刺杀系毕业了~可以偷袭人了!

敏锐系

伺机而动5——Lv48

鬼魅攻击1——Lv49

飘忽不定1——Lv50

迅速隐蔽3——Lv53

强化闷棍3——Lv56

飘忽不定+2=3——Lv59

伺机待发——你,60了!

武器获取:最早的是17级左右在哀嚎做完任务拿一把 翼刃 单手剑,任务在雷霆接,副本里有个蜥蜴出一把 叫做尾钉的匕首。 25,6是影牙城堡里最后boss的流星碎片。接着到30级去 奥戈瑞马荣誉谷接诺莫瑞根的任务 去诺莫可以出剧毒复仇匕首 和 电锯腿单手剑。然后去剃刀沼泽 拿猪牙匕首。 35去幽暗成接深入血色任务 完成了可以拿到很好预兆之剑。 血色城堡里出一把催眠匕首,不过更适合法系的用。 接下来去剃刀高地 借任务拿征服 和 最后boss的寒怒匕首。剩下的和联盟的就差不多了

升级流程:就以亡灵来说,出生1-10级,就在提瑞这边做任务,一直做到12级与血色十字军的最后一个任务,在这里,我想一般练得快的人和熟悉任务的人,都把其它小任务做完了,留得有几个10-12级的任务.比如阿拉曼德家族那边的一两个任务和最后这一个12级的血色十字军任务,而自己一般就只有10级右.好了,叫上个朋友带上你,用一这个小时把这几个任务做完.

OK,现在去十字路口,只接一个任务,遗忘之池的任务,先跑遗忘,回来交,再去死水播种,回来交,打龟壳,回来交,去雷转任务.现在一般也就10-11级左右,叫上两个朋友,下哀号,拿到翼刀先.

出来一般12级了,去银松森林,那边几个任务跑下来,15-17级,一般也比较快,任务都可以合在一起做,小任务做完,也就留下20-25的几个任务了.这里也需要找一个朋友带你做焚木村两个任务,大法师头,(顺带盗贼职业任务也在安伯米尔完成)博伦的巢穴,突袭.几个任务下来18级左右.

现在再回来十字路口,这里的任务接来打打,赚赚经验和钱,到了20左右的时候,差不多都接到杀60个野猪牙的时候了,现在就换到陶拉祖下面杀野猪了.陶拉祖几个任务做下来,22左右是肯定的.

到了可以换地方的时候了,一般人都喜欢去希尔斯那边去.但那边联盟多,做任务和练级都比较烦.(我个人练级的时候比较喜欢清静,不代表大多数人的想法)这里可以供大家选择,一是就在陶拉祖下面杀猪到24-25级左右,二是去希尔斯那边.个人觉得希尔斯那边不用去,任务装备不是怎么好.(只是说那些对任务很熟悉的人,对于新玩家来说,到处跑跑图,做做任务,这也是游戏)

还是转回我自己的路线,陶拉祖以下练到25级后,下去千针石林杀人马.选在千针而不去灰谷和烈日石居,是因为千针这边联盟的人少.

在千针你如果学了剥皮制皮的话,在这边练到30之前,你应该会是两个大师级了.28级的时候,可以去灰谷做一个战歌补给品的任务,拿个脚还不错,致命火枪找朋友做一把.(灰谷有个送经验的小任务.就是杀三个怪,飞龙在碎木东北,一般出去就看得到.豹子在林中树居下面,熊在石爪小径入口东边点.三个怪27级就可以轻松干掉,飞龙30级可以引到卫兵处帮你杀.三个怪送你5400经验!8错!)

30级后,你可以选择两个地方,一是在闪光打钱,这里的材料卖很贵,想买马而又没有朋友帮忙你的人,首选这里吧,可以从30打到35去,35的时候,我想你的钱也应该有60金以上了.

如果你不缺钱,你现在可以选择去凄凉之地.凄凉和阿拉希高地两者差不多,任务和怪的等级都差不多,但凄凉的联盟比阿拉希少多了吧.而且凄凉这边小怪暴的蓝装备比较多。阿拉希也一样,不过感觉阿拉希暴的都不是盗贼用的。

个人认为在凄凉练级做任务到38级左右才去阿拉希高地.因为激流堡里五个任务经验和装备都不错.但你肯定得找人组着一起玩成.39-43的精英怪可不是随便打得了的.

一般来说,对于游戏任务比较熟悉的人,走这条线,不说你是不是冲级狂,一般八小时来说,五天能到40.

40-50

40后买马就去[辛特兰](如果LV40还没没买马.那就证明你偸懒.是个笨贼.我40的时候都买马拉.还剩下10金)接些列任务做.完成全部任务,够你升一级!

44后跑去[加基森](塔纳利斯沙漠)接副本任务做.(任务奖励详细看:1-60级只需14天)

完成全部任务后.够你升2级.

50-60

这时候你觉得自己强壮了不少.嘿嘿!!50去[安戈洛环形山]做些任务.然后跑去[提瑞斯法林地]的[亡灵壁堡]接些列任务做.地点再[西瘟疫之地]完成所有任务后.给了你不少钱和经验吧?不要知足.跑去[东瘟疫之地](任务NPC详细看:1-60级只需14天)接任务.[东瘟疫之地]的任务都是些列任务.副本的也有,我相信你在[东瘟疫之地]做任务也能LV60.

下面介绍一下贼仔的任务武器和物品.另外提示一下副本中掉落的装备

当你45后(一定要45)你找些战友去[凄凉之地]接副本任务做.流程如下:

奖励物品[痛击之刃](我叫它做:124刀)攻击124.属性:攻击时能获得一次额外攻击.不错的武器.

[玛拉顿]公主掉落物品:[命中戒指]属性:提高1%命中.(不属于任务.打10次掉落5次)

DM[阨运之槌]-阨运东

五人潜行小队.四贼+小德(小德变盗贼豹潜行)去杀女精灵BOSS.物品:+1%爆击的帽子.(或者五贼.BOSS可以晕,有小德情况下四贼轮流晕,小德负责+血)

LBRS-黑石塔[下]

五人潜行小队.四贼+小德(小德变盗贼豹潜行)去杀女钜魔BOSS.物品:乌鸦.弩.+攻击强度.

[迅影腰带][迅影收套](或者五贼.BOSS可以晕,有小德情况下四贼轮流晕,小德负责+血)注:贼仔套装掉落几率比较低.要多刷几次

Scholo-通渠学院(通灵学院)

五人潜行小队.四贼+小德(小德变盗贼豹潜行)杀[骨堆块垒]一进门后潜行.在你电脑右手那裏跳下去.不要让那些恶心的食尸鬼看见.否则.要拣尸体!(脱光衣服再跳.修装备要钱的!老板)

跳下去后开门.继续潜行,你会看见很多小龙(小龙那裏要小心,尽管你已经LV60.一样很容易发现你)在你电脑右手那边潜行过去.跳下去的时候要小心小怪.安全后.先拉小怪.然后BOSS!

最多清俩只小怪.你想安全点就清三个(这裏真的是考你射箭的技术)注:BOSS可以晕.一贼拉BOSS.四贼隐身.拉上来后.一贼晕.拉怪的那个可以选择消失.或者马上打BOSS.这裏要注意.一贼晕后4秒.第二个贼要马上过去晕BOSS.否则BOOS会踩地.(BOSS平均一下伤害2400血)然后第四贼过去晕.之后就是第五个贼.当全部队员进入战斗.第一晕的贼已经有5星(5星的意思是能量)你不能暴(剔骨).你重晕BOSS(肾击).然后轮流晕,晕完后BOSS也快死拉!别开心.BOSS已经进入狂怒状态.这裏要注意.必定会死一个贼.给BOSS狂K的贼要小心.快死的时候喝救命红,或者消失.然后以最快速度远离BOSS绑绷带.绑好后就隐身.(因为潜行的冷却时间是10秒)去偸袭BOSS..或者开半隐(闪避)以最快速度击杀BOSS如此类推..有小德就轻松多拉!

BOSS掉落物品:[迅影长靴]几率50%.多刷几次.!!友情提示:杀完BOSS后.全身装备脱光.引小怪自杀.

以上就是本人完贼时的心得.很开心和大家分享!!!!基本和法师的差不多.都是做任务.不过盗贼单练也不慢!

10级开始:

战斗天赋:强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。练级用的最多的技能,没理由不先加。

12级:

刺杀天赋:恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。之所以先加了5点刺杀天赋,感觉恶意的爆击效果提升还是很明显的,杀怪速度能提升不少。

17级:

战斗天赋:强化凿击 - 3/3 点

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。好像没理由不加吧

20级:

战斗天赋:偏斜 - 5/5 点

使你的招架几率提高5%。

25级:

战斗天赋:还击 - 1/1 点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。主要是Solo还是很有用的。

26级:

战斗天赋:精确 - 5/5 点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。盗贼双手持武,初期的命中始终是个大问题。

31级:

战斗天赋:强化疾跑 - 2/2 点

当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。

·战斗天赋: 强化脚踢 - 2/2 点

使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

35级

· 战斗天赋:剑刃乱舞 - 1/1 点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。战斗贼的标志之一。

36级:

刺杀天赋:强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。30级以后怪的血都长了很多,不是几下邪恶就能搞定的了,不论打怪还是pk,这3点都应该加上。

39级:

战斗天赋:闪电反射 - 4/5 点

使你的躲闪几率提高4%。这里也有人喜欢加双武器专精,提高副手伤害,我个人还是喜欢加闪避,战斗贼主要是正面硬抗怪,闪避高越级打怪似乎更舒服一点。

后面的加电因为级别不到,我还没加过,准备从43级开始这么加:

· 武器大师 - 2/2 点

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点。

· 侵略 - 3/3 点

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

· 冲动 - 1/1 点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

以后再补上刺杀的:

· 无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

· 无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

· 致命偷袭 - 3/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。

50多级以后再后面怎么加,我就不多说了,洗出血,还是刺杀,战斗,纯粹是个人爱好了。练级路线不少文章已经介绍了,不想多说,武器选择建议选主手尽量选慢速高攻的,战斗贼对武器要求还是很高的,如果有大号支持,建议不要吝啬,有好武器就买了换,一把好武器能让你练级快上很多,我已经给自己40以后练级准备了幻影和血刃了。

PK流程:

献给所有出血贼的大礼<<<出血贼duel宝典>>> (基本可以算是涵盖面最广的出血技术帖了)

这篇帖子会讲述出血天赋如何在duel中战胜他的对手 我会让它变得很程序化 就类似当年我们打97看到的连续技一样 97里的连技建立在对方受创硬直中 而这里则是主宰对手的反映

闷棍偷星+5星破甲不破闷 这个"技巧"适用于除带宠放照明的猎人和带胖子或女人的SS以外的所有对手 而且是有理由去用的 这个意义和数学里的"当且仅当"异曲同工

对付战士 即使他狂暴姿态起手 等他空怒起手闷棍+偷袭 如果他在偷袭前狂暴之怒解 偷袭是一定会中的 残废毒也是一定会中的 距离是一定会被拉开的 拦截是拦截不了的 最多射一下 如果他在偷袭前还没狂暴之怒 那么偷袭后一样的拉距离潜行

对付法师 他唯一的破解方法就是冰箱 如果你0CD已经让他用了冰箱 还有什么好担心的?

对付SQ 他唯一的破解方法就是无敌 同上

其他职业不用我说了

那么 靠偷星之后5破潜行重新起手 我可以让SQ在承受15秒攻击内开圣盾 我也可以开闪避跟战士拼DPS 我还可以1个伏击+背刺让法师心惊胆颤(法师伏击直接闪就是找死 不闪冰环就得吃背刺) 我也可以让看起来头疼的亡灵暗M变得不堪一击 我甚至可以靠偷袭+肾的10秒依赖60EN杀掉1个SM

但 我并不能感觉到自己比对手强 对手也并不会认为我强(就像用八神的八稚女 二阶的绝招对空一样) 何况这些技巧野外用不上 那么我duel的意义何在?

下面所有的打法都排除了闷棍偷星 另外 这些打法是特意为出血天赋准备的

Vs战士

看战士起手的姿态以及装备 如果不穿防御装 起手带盾保持狂暴姿态 那么战士的思路是减少开局受到的伤害 在贼控制完后输出 作为出血贼 起手偷袭+出血+凿 凿的同时向前跳并且转身面对战士的背 在战士狂暴之怒解凿的第1时间肾击(这个步骤是为了忽视战士的闪避和招架) 作为出血贼 这样的开局下 肾击后够打1~2个出血+割裂 如果战士不用徽章解(很多战士认为开局解了凿之后盗贼肾击后对自己没威胁 打算解后期的肾 就像徽章不解法师第1个冰环 而是解残局的冰环1个道理) 那么出血后割裂同时跳开控制距离 这里不建议转圈跑 战士现在可以很简单的破解盗贼的转圈控制距离:侧跑 盗贼只能跟着侧跑 而现在只要战士一个反向侧跑 立刻就可以拦截 盗贼要做的就是前进和后退 战士前进我就后退 即使中了刺耳 后退的速度跟战士中残废毒前进的速度是一样的 而战士现在想拦截就必须后退 但他后退的速度是非常慢的 盗贼简单的按下W就可以继续保持距离 战士如果侧身向后跑 动作也非常明显 盗贼控制距离回满能量后就可以上去继续出血了 在近身时出血+跳过去转身出血 落地后出血 继续控制距离(如果被战士断筋 可以打1个递减的凿拉开距离) 凿没有递减了上去凿+肾(出血天赋要养成每个凿的同时向对手身后跳的习惯) 如果凿被招架或者闪避或者没打中 那么跳转出血拿5星 稍微控制会距离 再跳转肾击 那么现在战士会解这个肾 有毒性图腾的话 在肾击的同时用 那么战士即使解了肾一样是拉不开距离的 盗贼继续控制距离回能量等凿的递减 没毒性图腾又担心不能让战士中毒的话 致盲 潜行偷袭继续下一轮控制 如果第1个肾击战士解了 应对和现在一样 区别是致盲后+闷棍拖偷袭和肾的递减 这一切的后续都有1个前奏作为基础 那就是开局的凿

这是0CD对付非防御装战士的技巧 如果自己RP不好 在有限的接近中被打掉N多血 那么要用到闪避或者消失 如果对付的是兽人战士 那么一个抵抗最好开闪避 如果是矮人 开石像可以免疫毒和致盲 对付矮人的时候 每个肾击打的同时要往远处跳一下 观察对手反映 如果他想解 第1时间会解的 如果不解再上去打 如果他解了肾 那么远距离致盲+消失+疾跑 任何1步都不能少

如果是防御战士 兽人是不足为惧的 只谈最头疼的矮人 愿意偷袭+凿拿星最好 不愿意的话 正常开局 偷袭+出血+凿+肾 一样看对手的姿态 如果是防战 基本不会选择狂暴姿态 如果不是防战 那么穿上防御装一定是狂暴姿态起手 应对同上 如果是防战 那么就是拉距离耗 4星去凿 凿到了绷带+肾输出+割裂 拉距离 集星 重复 如果凿不到(记得出血贼的每个凿都要养成习惯:凿的同时往对手头顶上跳) 那么跳转出血拿第5个星 再跳转肾击输出 对付矮子 绷带只有在凿的时候可以用 当且仅当凿了之后用.

Vs法师

出血对付法师和匕首是不一样的 出血的最佳起手是偷袭+凿 只因为出血的优点在于集星快以及技能消耗能量少 在法师刚套上盾的时候偷袭+凿 如果法师闪的快 那么闪的同时被凿 没被刺骨的话 直接走回去肾击+EN可以逼出冰箱 如果被刺骨 那么在凿的时间快到的时候丢手雷 这样在自己追上法师前法师吟唱不出羊而只能冰环 消失+偷袭一样逼出冰箱 而且这个冰箱法师是不敢立刻解的 如果法师闪的慢 那么原地被凿 这里是重点:冷血TG(肯定破盾而且掉法师不少血) 在打TG的同时和法师重叠并且尽量往法师面朝的方向移动 法师在被TG后会冰环或闪现(如果闪现 手雷+走过去一样是逼出冰环 消失偷袭逼冰箱 如果打TG的时候被刺骨 那么消失疾跑偷袭逼冰箱) 法师的正解是冰环 现在和法师重叠的作用就显示出来了 法师中残毒距离拉不开 盗贼看有没有星(60%终结技回1星) 如果有星 肾击+出血猛打 法师只有闪现 消失疾跑偷袭 逼冰箱 如果没回1星 出血+肾击 有人也许会有疑问 这个肾击只持续2秒 法师可以不闪 这就是出血的优势所在 2秒够打2个出血(这时候法师没盾) +个手雷 60EN+消失偷袭+凿 法师不冰箱就是死 法师冰箱出来了 盗贼还有致盲 现在就是站在法师冰箱正面等凿了 停止普通攻击(即使脱离战斗也不要试图潜行 一旦潜行被法师解了冰箱1个冰环 连技能条都来不及翻回来凿 更不要试图潜行了走开 法师不是傻瓜 解冰箱冰环更不要想凿) 如果法师冰箱解了闪现 那么潜行 如果法师冰箱解了冰环 那么看准了凿 一旦没凿到 致盲 现在的法师仍然是无盾的(如果致盲慢了法师可以套上盾) 偷袭+凿+割裂或者TG 法师一样是死 如果你可以监视法师的闪现CD和冰环CD 那么整个过程就更轻松了

兽人和矮人没有法师这个职业 真是遗憾

Vs牧师

对付神M 准备徽章(亡灵有意志) 开局偷袭+出血+凿+破甲+帖身出血 一旦被恐惧第1时间解掉继续出血 打到5星的时候开始留能量 能量满的时候牧师的恐惧也快CD了 在牧师恐惧CD前肾击+60EN 神M很少带徽章 那么他就死了 即使满血身上带着恢复 被5破后满能量肾击+60EN是活不了的 如果决斗前看到神M带了徽章 那么打法变掉 5破后5星留能量 在恐惧CD前5秒左右 TG+持续出血+60EN(牧师会套盾+血 踢掉)+5星或4星冷T 牧师一样走人

暗M 只有亡灵是难点 矮人跟其他没什么区别(所有的矮人牧师都等着解盗贼的致盲而不敢去解残废毒 但他们都不知道 事实上解残废毒才是最好的) 亡灵的瘟疫 3000左右伤害 一来一去就是6000左右 对于duel来说是逆天的 但我们一样有办法对付他们 疾跑+偷袭+消失 回头偷袭+致盲 5破后潜行偷袭+帖身拼DPS 震爆或者鞭笞必须踢断 如果被晕一下 就是自己白掉1000+的血 对方回复300+的血(没算瘟疫) 如果对方血多或暗伤高 可以说被晕下就输了 工程学更简单 偷袭+暗影反射器(和偷袭无公共CD)+出血+凿+肾晕他到死好了(对付盗贼如果徽章不解偷袭 这个暗M是不合格的 这里是生死存亡 不存在拆招和破招 牧师决定被偷袭就解的话 绝对不会因为你开了暗影反射而不解) 当然一旦晕被抵抗还是有一点点小变数的 首先几率不大 其次消失或致盲在这时候就是好办法了

这里再说下所谓的宏:不进战斗无效 一旦进战斗就徽章+恐惧. 这个宏只需要猛按 可以在被偷袭真正的第1时间解掉恐惧 看似很完美 但飞刀+消失就破掉了 而如果他不猛按 那么这个宏等于不存在

Vs萨满

萨满对于盗贼来说是个很容易的对手 不在乎CD技能的话 直接连死也不是问题(只要没清毒图腾) 即使不打算连死他 对出血贼来说 2轮控制就可以解决1个还没用迅捷+血或践踏+血的SM 如果对手赖皮点 开局前插满图腾 那么等清毒或地肤持续时间快到的时候上去(也可以闷棍拆图腾 如果你不在乎闷棍是否能持续10秒多的话) 偷袭+出血+凿+肾+出血+出血+出血+破甲 如果有清毒在立刻切换清毒打掉 如果有地肤的话立刻切换地肤打掉 哪个近打哪个(开局的目的就是至少已经有1个图腾没了) 打掉图腾之后 追着SM打 出血集星非常快 4星后凿也没递减了 凿+肾SM就死了 如果SM脱离控制冰霜震击+地肤 那么在自己血不少于1500的情况下继续追着SM砍好了 能砍多少砍多少 砍不到的话消失疾跑偷袭+肾 SM还是死了 为了放你风筝 SM必须在某些时候跑离清毒图腾的范围 而他们确定自己不会被你打到 几乎不会再插清毒 会插地肤 那么致盲一样是KO他们的好办法 如果有SM戴徽章解肾击 我会毫不保留的用出我的CD技能来对付他们 (在出血天赋眼里 SM实在称不上是难对付的对手)

当然 兽人SM会有点变数 当然也只是"有点" 他们血没牛头多 也没有践踏

Vs术士

带狗和带小鬼的没必要讨论了 对于加了欺诈和伪装的盗贼来说 SS即使戴上猫眼+狗也无法避免被1个优秀的盗贼偷袭到 带小鬼 那代表他根本不了解盗贼

带女人的SS 亡灵贼很简单 偷袭+出血+凿 被魅惑 等凿时间快到了 意志+肾击+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T结束 非亡灵贼有2种选择 1:偷袭前开疾跑 偷袭+破甲+凿 被魅惑 找到女人位置 徽章+致盲SS+杀女人 而一旦女人被停在最远距离 那么很难保证在女人再次魅惑前跑到女人身边 如果用掉消失打女人 那么代表杀掉女人后来不及潜行 就只有预备消失 2:开局偷袭+出血+凿 被魅惑 不解 SS醒后拉距离暗影箭 女人继续魅惑 看递减 如果偷袭递减没了 那么解掉消失偷袭+出血+凿 再被魅惑也就一点点时间 几乎忽略 一样是连到死 如果偷袭还有递减 那么再吃个暗影箭吧(记住 只要不死 SS就是被连到死的料) 立刻消失+疾跑冲过去切SS 如果SS在暗影箭后跟了DOT 那么过去就肾击+60EN输出 脱离控制前凿 消失再偷袭+出血+TG 如果不死 致盲 不给SS丢死亡缠绕的机会 因为是消失+疾跑 跑到SS身边才会现形 即使SS死亡缠绕 和肾是一起出来的 而一旦他这时候用了死亡缠绕了 那么下面不用消失不用致盲也OK了

亡灵贼在对付带女人的SS方面绝对的优势 没办法

带胖子的SS 一般都是恶魔SS (这种SS在目前盗贼的装备和武器面前 即使盗贼不玩什么花招都可以赢 当然如果没有好武器好装备还是继续往下看吧) 起手偷袭+出血+凿+肾击+出血+出血+出血+破甲+消失 等偷袭递减 如果SS绷带就闷棍 偷袭没递减了 偷袭+出血+凿+肾 配合60EN SS只能吃胖子了 致盲 再来一套偷袭+出血+凿+肾的套路 结束

Vs盗贼

对出血贼来说 偷袭+出血+凿+肾+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T+出血 对1个800强度 拿咸鱼的盗贼来说 5500的血也打的掉 因此出血贼Vs盗贼 需要的只是1次出手的机会

Vs猎人

对付猎人 有召唤类道具会变得很简单 有移动类召唤道具就更简单

这里谈不用召唤类道具的 猎人如果站陷阱放照明起手 那么试着在照明结束时闷棍猎人 如果确实没机会 那么就在猎人刚放下陷阱的时候8码射击让猎人进战斗 有毒性图腾就出手让猎人中毒 绕着陷阱砍吧 猎人15秒内放不了陷阱 也就意味着他15秒内不会用驱散(这时候的驱散很危险 一旦盗贼在驱散前中了陷阱再被驱散 猎人要哭出来了 而猎人总是愿意相信盗贼的步伐没那么好 所以在盗贼紧贴陷阱绕的时候 猎人的驱散是需要很大决心的) 在猎人陷阱快CD的时候 尽量控制猎人 不管凿还是肾 即使被徽章解也是好的 现在猎人血已经掉了不少了 被驱散+陷阱 持续时间不会超过10秒 时间不够猎人拉距离+绷带的 运气好猎人连拉距离瞄准都打不出 如果猎人带的猪 那么选着猪猛点凿 然后冲过去打猎人 风筝的话手雷对付

如果猎人开局只放照明不放陷阱 那么一样偷袭不了 看照明的持续时间 快结束的时候 致盲猎人 凿宠 6秒潜行偷袭+出血+凿+肾+跳开(猎人如果徽章解+驱散陷阱的话 你有一定的机会躲掉陷阱 当然如果猎人走过来陷阱还是会中的) 如果猎人不解肾 那么出血+出血+割裂+出血同时跳开 控制7码距离 猎人驱散+陷阱的话难度稍微大点 因为他必须在割裂不生效的时候假死陷阱 而他同时必须靠近盗贼 当然对优秀的猎人来说 这些只是小花招 仍然会中陷阱 那么后续和上面差不多

如果猎人开局只放照明 但2个照明有部分

腾讯和网易都有让人上瘾的游戏?

留意近段时间App Store游戏排行的朋友会发现一个现象,在过去三个月中,腾讯系游戏的在榜单前列的曝光率开始衰减,而网易游戏旗下的多款游戏则开始取代腾讯占据榜单前列,那么腾讯在近期真的不行了么?我们首先得从现象谈起。

▍网易加大游戏产出,腾讯进入空档期

在2016年的网易游戏发布会上,网易一口气发表了多款移动游戏作品,包含自研、IP改编与自家端游移植等多个类别。根据数据统计,网易游戏在7月到9月之间一共发表了11款移动游戏,加上网易本身有着极高的开发素质与对精品的追求,对榜单的冲击是极大的。而《倩女幽魂》与《阴阳师》的成功更让其目前在App Store畅销榜的地位难以撼动

回望腾讯则有所不同,在过去的7月到9月之间,腾讯游戏破天荒的减少了游戏的产出,只发布了6款移动游戏,而中重度游戏仅只有《全民斗战神》、《御龙在天》、《智龙迷城》3款,其他则为棋牌类休闲游戏;其中《智龙迷城》在发售前就不太被业内所看好。网易的发力显然动摇了大型游戏产出锐减的腾讯的畅销榜地位,加上2016年开始,各类资本大厂进军移动游戏市场,强行用IP与影游联动打开了道路,腾讯的畅销榜地位成功被划分。那么腾讯为什么要缩减游戏产出?腾讯在这三个月究竟干了什么?

▍腾讯的精品3.0战略与多元化布局

在2016年3月,腾讯娱乐正式发布了其手游精品3.0战略。在通过泛娱乐布局储备更多IP的同时加强游戏的品质,既保留自身高质量自研内容生产团队,还联合外部越来越多的游戏开发商开展战略合作,形成一个以打造、储存IP为基础内容输出,自研加外部合作为产品生产方式的手游内容产出。并通过更细腻更立体的运营来提供更好快的用户体验。

移动游戏产品进一步的精品化,是腾讯目前洗脱玩家刻板印象的必要一环;而质量要求的提高首先需要对游戏的产出的数量进行控制,在精品战略3.0公布后,我们明显发现腾讯游戏发行数量开始逐步减少,乃至过去三个月中仅只有6款游戏上线,中重度游戏更仅为3款,导致腾讯娱乐出现了近一个季度的空档期,不过这个空档期不会持续太久。

手游市场现在虽然是兵家必争之地,但腾讯显然不会将视野只局限在手游市场上。在过去三个月中,腾讯同时加强了公司的多元化布局。在近三个月中,腾讯改进了旗下TGP游戏平台并向STEAM方向转型,而知名游戏《饥荒》也被腾讯引进。同时腾讯发布了用于搭配TGP平台的游戏主机“TGP-BOX”,引起了业内不小的关注。

除了TGP平台之外,腾讯在近期也公布了自己的VR计划。虽然腾讯认为目前VR还需要一定的周期才会迎来爆发,但其依然确定了VR硬件、软件以及平台三个方向的布局。

▍第四季度腾讯将再次发力

虽然在过去三个月中,腾讯在移动游戏领域出现了空档期,但他在其他领域依然没有停下自己的脚步;而且腾讯的空档期不会持续太久,从第四季度开始,腾讯又将在移动游戏市场再次发力。根据目前腾讯公布的游戏发布计划,在接下来的季度中腾讯还将发行《龙之谷》、《传奇世界》、《新天龙八部》、《泡泡堂》等移动游戏。

上述这些即将发行的游戏多半基于经典游戏改编,其中部分改编自端游,有着庞大的玩家基础,加上腾讯本身拥有庞大的用户群,这些游戏的上线势必对App Store畅销榜有着极大的冲击力。而腾讯目前为了精品战略3.0的实行已沉寂许久,未来战略布局的实施效果同样值得关注。另外诸如《魂斗罗》等一部分游戏实际在今年的ChinaJoy上有提供短暂的试玩,从试玩反馈的口碑来看,虽然和原作改动较大,但玩家的整体体验感受还是相当不错的。

▍市场份额上腾讯地位难以撼动

根据腾讯《2016年第二季度及半年度报告》显示,2016年Q2财季时腾讯的游戏业务总营收为171.24亿元人民币,其中手游业务收入为96亿元,根据游戏工委发布的《中国游戏产业报告》的数据显示,中国手游市场Q2的收入是198.4亿元。腾讯市场占比虽未过50%但也差不了太多,网易方面的移动游戏收入则未公开但有分析人士指出应该占总份额的20%上下。

虽然在腾讯的移动游戏发行数量在第三季度锐减,但《王者荣耀》与《剑侠情缘》亮眼的稳定表现依然给了腾讯许多收入上的保证。另外根据排行显示,腾讯虽然榜单前20的游戏锐减,但畅销前50的游戏中依然以腾讯的产品居多,而网易则没有更多的增加。尽管前50这些游戏不会给腾讯带来更多的增收,但稳定收入依然是存在。

相比网易游戏,腾讯除了App Store畅销游戏外,还掌握着应用宝这个有着巨大用户流量的手游渠道,根据腾讯在TGPC的演讲显示,截止到2016年9月,应用宝日分发量突破2亿,APP接入数量达350万,安卓市场占有率稳居行业第一;而在手游市场,应用宝游戏接入数量达到10万款,重点联运游戏200款。在渠道收入成绩上,《王者荣耀》在应用宝单渠道月收入突破1亿,《永恒纪元:戒》在应用宝单渠道日收入突破200万,两者都首创了国内渠道的新纪录。所以未来下半年腾讯在移动游戏的市场份额与地位基本不会有太大的变动。

另外,由于收购交易的一系列手续还未完全完成,腾讯近期虽然收购了Supercell公司84.3%的股份,但不意味着腾讯会在今年将Supercell的收入计入总体营收当中。

▍后记

在整个第三季度中,腾讯由于手游精品3.0战略和其他布局的原因在移动游戏产出数量上出现锐减,同时网易游戏产品久违的出现了爆款,并成功占领App Store的畅销前排。不过腾讯的所有布局都有着自己的节奏与计划,手游精品3.0将逐渐转换玩家对腾讯的刻板印象,VR与游戏平台转型可以更加多元化的布局各类领域。虽然腾讯在App Store游戏排行的地位受了不小的冲击,但我们依然可以在前50的游戏中见到不少腾讯游戏身影,加上腾讯应用宝的增援,其市场地位依然难以撼动。而腾讯在Q3之后有着不少IP改编精品游戏将要发布,未来的局势还难以说清。

魔兽世界里出血贼最好的天赋和最合适的武器?

操作简单的练出血天赋暴率高练毁伤(要求高操作和装备不然绝对玩完)

出血天赋个人比较推崇封印出血贼

刺杀天赋(29点)

强化剔骨-3/3点

无情-3/3点

恶意-5/5点

谋杀-2/2点

致命偷袭-5/5点

无情打击-1/1点

强化毒药-5/5点

冷血-1/1点

封印命运-4/5点

战斗天赋(0点)

敏锐天赋(22点)

欺诈大师-5/5点

伪装-5/5点

强化佯攻-2/2点

飘忽不定-2/2点

先发制人-3/3点

锯齿利刃-3/3点

出血-1/1点

伺机待发-1/1点

另外发个毁伤的我现在用的(新手不太建议用)

强化TG:3/3

无情和无情打击4点

恶意和致命偷袭10点

强化毒药5点

封印命运5点:呃这个一定要出毁伤50%暴击(呃~倪没下毒~别玩贼了)那么倪就有50%机率一个毁伤3星~~呃~起手偷袭毁伤(夜幕5件+10能量)直接冷血TG哈哈

精力

快速恢复2点:

强化肾击2点(过路天赋)下毒高手寻找弱点4/5

毁伤

战斗

强化凿击3/3

强化邪恶攻击2/2

精准5/5

操作简单的话战斗剑贼也不错(完全放弃背刺纯粹砍~)

【战斗】45点

·强化邪恶攻击2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

·闪电反射5/5级

使你的躲闪几率提高5%。

·偏斜5/5级

使你的招架几率提高5%。

·精确5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

·还击1/1级

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

·双武器专精5/5级

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

·剑刃乱舞1/1级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精5/5级

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

·刃返2/2级

使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有20%的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。

·武器大师2/2级

使你的单手剑、匕首和拳套技能提高10点点。

·侵略3/3级

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

·活力2/2级

增加你的耐力总值4%,同时提高你的敏捷总值2%。

·冲动1/1级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

·战斗潜能5/5级

使你副手武器的成功攻击有20%几率增加15点能量。

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