战国之刃2,科乐美除了魂斗罗还有哪些比较经典的射击游戏呢?
在街机厅后期,最受欢迎的绝对是合金弹头。甚至在很多游戏厅中都摆放了好几台不同版本的合金弹头。要知道,在合金弹头之前也曾经诞生了很多优秀的射击游戏,甚至在某个阶段百花齐放。不过大部分游戏都是昙花一现,在那个年代火爆之后就快速陨落,甚至后期的玩家都没有见过。
在游戏厅时期,科乐美的地位非常之高,看看这些经典游戏就知道了。
科乐美公司开发的射击游戏都非常经典,几乎每款游戏都深入人心。甚至在很多玩家心目中科乐美的射击游戏好玩程度甚至在《合金弹头》之上,要知道《合金弹头》中不少的元素都是借鉴了科乐美的《魂斗罗》系列。
那么,当年在游戏厅时期《科乐美》打造了那些脍炙人口的经典射击游戏呢?
《蒙美萨的牛仔们》当年很多人将这款游戏叫成《西部牛仔》,其实这个名字也没毛病,毕竟游戏中出现的都是真正的牛。这款游戏是根据动画片改编的,画风非常独特。看看这个至今不会过时的画质,你绝对不会想到这是1992年的作品。
《特种部队》在那个年代,这种第三人称的射击方式还是比较少见的。而这款游戏算是打破常规,玩家就用摇杆就可以称心如意的控制这款游戏。
游戏的难度稍微偏大,不过整个过程都是非常过瘾的,场面非常火爆。
《宇宙野兔》画风清奇的射击游戏,当年在游戏厅比较少见。不过真心值得推荐
游戏中同样可选人物有四人,而且每个人物出场都是子弹保险的。游戏中有少有的血量的设定,这冲这一点就可以让玩家赏玩的时间延长不少,子弹同样可以使用升级,另外还可以使用AB必杀技能。
可以说这是科乐美射击游戏中最有诚意的作品之一。
《奇袭-星战大怒吼》在游戏中玩家需要完成每一关的任务,每次关卡都是全新的体验,火力也需要重头开始。
游戏中还能获得不少比较新奇的道具,拥有各种不同的攻击效果。
不过一个人玩的话,一旦掉命就会重新开始,这就比较棘手了。
《异形》看名字也知道这是根据电影改编的,不过这款游戏很大程度还原了异形的真相样貌。
玩家就算是在玩游戏也能感受到背心深深的凉意。
游戏中使用的武器可以轻松打败异形,但是要是在电影中估计就没有那么简单了吧!
《饿流祸》当年这款游戏在街机厅可以说是最火爆的游戏,战斗场面非常火爆。很多玩家都是排队玩的。
发现年代也算是比较早的,但是操作性非常强,整过过程都是比较流畅的。在那个年代很多玩家都可以一币到后面几关,被群众围了个水泄不通。
《疯狂警察》科乐美比较难得的Q版搞笑画风射击游戏,玩家扮演的是一个警察,在游戏中将抢劫银行的罪犯们绳之以法。没抓到一个都会成为警长的尾巴跟在后面,要是警长被消灭他们都会逃走。
《落日骑士》没有花哨的子弹,没有过多的道具,就是这么简简单单的一款射击游戏,却拥有接近《合金弹头》的人气。轻松活泼的西部搞笑画风,畅快淋漓的射击体验,就这样霸占了街机厅很多年。
后期有不少玩家都可以做到一币通关。
《怒之忍者》这款游戏估计大部分玩家都是接触过的,和《落日骑士》玩的方法都是差不多的,就是将人物和故事背景稍微换了一下就成为了新游戏。当然了这款游戏也有比较创新的地方,增加了一些有意思的道具。
《致命双枪II》这款游戏需要光枪操作,当年只有大型游戏厅才出现过。
游戏的体验就是简单粗暴,将屏幕中的敌兵干掉即可。不过当年这类游戏一般都玩不了多久。
另外,科乐美还有大量的飞行射击类游戏,这就需要我们在之后的文章中慢慢研究了
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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你最喜欢以前的哪款街机游戏?
其实喜欢的街机游戏还挺多的,非要说最喜欢的,应该算是拳皇系列了吧,GoGo个人来说对格斗游戏还是挺有感情的。
要说我们这个年代接触到的游戏就多了,每一个游戏都有一个故事,这就是我们的青春。
下面做个简单的盘点吧
一、格斗游戏系列
特点是操作简单,入门机难,代表作《拳皇》、《街头霸王》
这个眼神难道不是在看春丽的胸部?
还算知名的游戏如下:
圣魔世纪、傲剑狂刀、豪血寺一族、双截龙、龙吼、侍魂、街霸、爆裂人、jojo奇妙冒险,恶魔战士,口袋战士,漫画英雄VS卡普空,拳皇VS街霸、月华剑士、饿狼传说、狼之烙印、天外魔境、风云默示录、霸王忍发帖、世界英雄、火热火热7、血剑王朝、超级摔跤霸王、斗士的历史、龙虎之拳、怪兽之王,龙珠,星宿会战,异种角斗士,世界英雄
二、闯关游戏系列
特点是剧情突出,配合默契很重要,代表作如三国战纪、三国志、名将、惩罚者、铁钩船长、西游释厄传等
三国战记这样的游戏成了暑假最好的消遣
还算知名的游戏如下:
王者水晶、神剑伏魔录、战国传承、零组特攻队、丝绸之路、暴风小子、龙与地下城、暗黑封印、异形大战铁血战士、忍者棒球、梦幻冒险、美少女战士、秘密警察、龙王、快打旋风、恐龙快打、圆桌骑士、电神魔傀、三个奇迹、战斗回路、顶尖猎人、魔法剑、征战者、装甲勇士、斗神光辉、忍者战士、沉默之龙、辛普森一家、五藏严流记、忍者神龟、X-man、热血快打、出击飞龙、强尼大冒险、复仇战士2、暴力克星、双截龙、变形战士、双麟儿、威洛之旅、森林大王、上尉密令、午夜杀生
三、射击游戏系列
特点是上手难、消耗大量游戏币,代表作如四国战机、打击者1945、太阳表决、龙之光辉、雷电等
还算知名的游戏如下:
超铁战机、海底大作战、雌虎战机、梦幻小妖精、战区88、雷鸟之翼、蒙美萨的牛仔们、原始岛、威虎战机、怒领首蜂、能源之岚、大旋风、勇士们一血兄弟、武装飞鸟、沙罗曼蛇、弹铳、战国之刃、太空轰炸机、蝙蝠骑警、洛克人、宇宙巡航机、钩子战机、宇宙野兔、霹雳神兵、空战之路、地狱英雄传说、捉虫敢死队、战场之狼、疾风魔法大作战、婆娑罗
如果你想重温街机,上面的名单应该够你玩上一阵子了
祝各位游戏开心~
有什么非常好玩的飞行游戏?
本文较长,建议收藏后再看
在街机游戏发展史上,飞行类射击游戏可以说是占据半壁江山。早年的游戏几乎都是飞行射击游戏。
雷电系列是射击游戏的经典之作
《三个奇迹》在当时在街机厅也非常受欢迎
《战国之刃》是射击游戏里人物设计较为出彩的一款
后期随着技术的提升才渐渐有了其他类型的游戏,直到近几年主机游戏的辉煌,让各类游戏百花齐放
而不论什么平台,都绝对有飞行类游戏的一席之地,这就是飞行游戏的魅力。
飞行射击游戏几乎大部分都是设定相同,一般只有两个键位:A键是发射、B键是保险。
有三分之一的飞行游戏是可以蓄力防技能的,蓄力时间略有不同,释放的效果也大相径庭。
那么,早年我们在游戏厅都见到过什么好玩的飞行类射击游戏呢?在这里给大家推荐几款:
1.战斗机械
2.雷刃
3.超时空要塞
4.威虎战机
5.大王
6.疾风魔法大作战
7.太空战斗机
8.红鹰
9.海湾战争210.海湾风暴
11.暗黑之心
12.沙漠之蝎
13.雷龙2
14.1945加强
15.宇宙巡航舰III
很多玩家都在讨论,是不是将一款射击游戏玩得精,其他游戏都能游刃有余呢?
其实这么理解是不对的,但是也并不是完全错误。
我们知道不论哪一款飞行射击游戏,它的节奏和其他游戏都是不同的,包括射击方式和保险的使用。最重要的一点,就是背版。
在游戏中很多地方都会搞突然袭击,有一定经验的玩家就可以避免。除非是反应极快的人,要不然一般都是躲不了的,这就需要对游戏的熟悉。
当然了,也不排除那种摸一次游戏就上手的玩家,这类玩家对街机游戏的领悟能力远超常人。
另外,玩家要是玩过CAVE的弹幕射击游戏,并且能在这种环境下练出来,那么恭喜你,你可以轻松驾驭任何飞行射击类游戏了。
因为弹幕游戏没有几个玩家能够游刃有余的存活下去。看看下面这张图你就明白了:
祝各位游戏开心~
你有哪些飞行类的街机游戏可以推荐呢?
一句话回答就是—多不胜数
格斗、过关和飞行是街机游戏最受欢迎的三大类别,其中飞行类街机游戏因为酷炫的画面(就当时而言)、超前的科技展示以及花样繁多的子弹成为大中小朋友们的最爱,像彩京、雷电等,更是经久不衰。
雷电
彩京开发的《战国之刃》 游戏本身质量很高 性感妹子也为当时的玩家所津津乐道
那时候的游戏厅,几乎都会有飞行类游戏,除了上述原因,从经营者的角度去看,飞行类游戏上手较难,一般玩家玩几分钟就结束了,因此游戏厅老板乐意摆上几台,在玩家垂头丧气结束游戏时候,老板在一旁开心到爆炸。
今天就跟随GoGo的脚步,一起来看看当年那些经典的飞行街机:
1.四国战机
因为游戏中可以选择四格国家的战机,所以被国内玩家昵称为四国战机;游戏移植到家用平台后,更名为Sonic Wings,所以亦有玩家爱称为音速战机。
2.绊地狱
绊地狱是日本CAVE公司2003年出品的2D卷轴射击游戏,按照街机时代来说,算是比较新的游戏,游戏的剧情也很超前,讲述的是2054年,四个年轻人为了实现自己的愿望,踏上了一场炼狱般战斗的故事。
3.虫姬
剧情简单,亮点大概就是弹幕了
4.怒首领蜂
弹幕类游戏的巅峰之作,同屏敌弹数达到了恐怖的最多245发。
5.死亡微笑
CAVE公司开发的一款横版弹幕射击类游戏。相比较《怒首领蜂》系列,拥有更加华美细腻的画面。游戏2008年于街机上发行,2009年被移植到XBOX360主机平台。
6.铸蔷薇
思来想去,我还是放了下面这张图。
7.威虎战机
游戏的亮点是炸弹是可以蓄的,如果打得好的话,过关是件很轻松的事
8.战国世纪
彩京的处女作,也叫《战国Ace》
9.雌虎战机
老牌飞行游戏,每关消灭敌关BOSS后都会有奖励金钱,这些钱可以用来在下面一关购买道具。
10.鲛!鲛!鲛
我猜这个字大多数人不认识(手动滑稽)
11.沙罗曼蛇
毋需多言,这就是回忆
12.打击者1945
老板最喜欢的作品之一
13.斑鸠
颜色的把握对游戏至关重要
14.婆裟罗
德川家康乱入游戏,这也是霓虹游戏人的用心之处,游戏不光追求刺激,历史文化也同样注重。
15.狱门山物语
《狱门山物语》是CAVE于1999年推出的作品。游戏延续了该公司作品出色的手感,精彩的创意,丰富多彩的弹幕等优点,是不可多得的佳作之一。
“小时候总是幻想飞的更高更远,现在明白平凡才是唯一的答案”
祝各位游戏开心~
有哪些街机游戏可以玩超长的时间?
在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。
最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。
街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。
一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。
而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。
CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。
空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。
另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。
《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。
一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。
无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。
如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺+跳+手,每个场景中都会耗费大量的时间。高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分
《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!
《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。
像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间
在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。
后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。
西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮
而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。
到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。而“街机时代”存在的意义在于怀旧和传承,给当年的街机兄弟们提供一片栖身之地。
为了我们被误解的青春,为了我们不曾虚度过的热血年代
小编会一直做下去,坚守这最后的阵地
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来大家都来说说你们心目中的那个ta吧?
感谢邀请!
小编平时涉猎的领域主要是怀旧游戏,那就从这方面着手吧!
在我们玩到的清版过关游戏中一般比较霸气的BOSS都拥有巨大的身躯,以及庞大的气场。玩家第一眼看到就有一种震撼的感觉,甚至会感到一丝绝望。当然了,这类BOSS必须登场次数比较少,或者虐杀玩家次数比较多才行,要不然就像是《恐龙快打》中的最终BOSS了,最初的时候的确比较霸气,但是玩家精通之后BOSS就成为肉盾了。同样的《西游释厄传》中的BOSS牛神也是蛮屌的,但是玩家直接使用乾坤波动功就可以接死了,后期甚至被玩家们拿来鞭尸玩,气场全无。
清版游戏中最霸气的BOSS《三国战纪》中最让玩家们胆怯的或许就只有真.吕布吧!玩家想要击败他需要十足的耐心、技巧和经验。无敌时间多,爆发时间长,玩家能攻击的机会只有那么瞬间,而且很难把握。当年有多少玩家敢于直接挑战这个人物呢?
作为清版过关游戏中最霸气的BOSS没什么问题吧!
另外就是《西游释厄传super》中出现的幻魔,对于一般的玩家来说,需要接几十个币才能打得过去吧!实在太困难了,攻击方式堪称完美。
射击游戏中最霸气的BOSS其实在魂斗罗系列中出现过大量深入人心的BOSS,但是似乎都没有《合金弹头5》出场的死神那么有魄力吧!整个场景都是它的,甚至容不下它一半的身躯。全身只有胸口的骷髅头可以攻击。而它的攻击密度非常大,普通玩家在它的元气弹之下生存机会渺茫。
相信当年玩过这一关的玩家都被这只BOSS震撼到了吧!而且它也是有史以来玩家唯一无法杀死的BOSS,被打败之后短暂的逃离现场。
格斗游戏中最霸气的BOSS《拳皇》系列最霸气的BOSS应该是卢卡尔,在历代版本中都能将玩家打得心服口服的;
《街头霸王》系列的代表自然就是真豪鬼了,不过在后期渐渐被埋没了;
《侍魂》系列最初是我旺,现在的话应该是静御前了,全身霸气状态;
《月华剑士》中的首选自然是黄龙和嘉神慎之介;
《饿狼传说-狼之印记》中出场的凯因,曾经也给玩家带来过不少的惊喜。
《风云默示录》中出现的真狮子王和邪头;
《异种角斗士》邪神帕祖祖;
《快打布兰达》GILDUS
然而,真正让玩家震撼加惊恐的BOSS则是来自《超级漫画英雄VS卡普空》系列中的天启和机械豪鬼。天启的身躯直接占据了全屏,攻击方式非常多,而且可以实现定点打击。它的钻头只要出现玩家一般都是凶多吉少了,就算是挡都比较困难。玩家好不容易击败天启之后,才发现这还仅仅是开胃小菜,因为后面还有一只无敌的机械豪鬼。当年就是有他坐镇,玩家不耍赖的话,甚至无法通关。
在《超级漫画英雄VS卡普空3》中出现的终极BOSS,竟然是五大创世神明之一:行星吞噬者
相较于漫画中的形象,游戏中还算是小了点,不过已经可以震慑玩家了
飞行射击游戏中的BOSS《战国之刃》最终BOSS是通过公主的魂体发动的,身躯占据了一半的屏幕,子弹的速度又大又快,几乎看不清楚。
当年在游戏中很少有玩家可以直接打到这里。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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