绝命时刻冲击波,极先锋君主技能配置?
极先锋君主是一只重生宠物,其技能配置可以根据不同的玩法和需求进行调整。以下是一些常见的技能配置:
因与果+互相伤害+魔与道+白与黑/吸风饮露:这是一种常见的配置,适合在竞技场中使用,可以有效地干扰对手并恢复自身的血量。
先锋君主主动技能:这种配置适合在战斗中主动进攻,可以通过白与黑技能的切换来提高自身的生存能力和输出能力。
极限防御+因与果+魔与道+白与黑:这种配置适合在挑战模式或者高难度副本中使用,可以有效地抵抗敌人的攻击并保护自身的生命安全。
因与果+魔与道+白与黑/吸风饮露:这种配置适合在挑战模式或者高难度副本中使用,可以有效地恢复自身的血量并提高输出能力。
无限恶魔+白与黑:这种配置适合在对战AI或者极限战斗中使用,可以快速地恢复自身的血量并提高输出能力。
总体来说,极先锋君主的技能配置需要根据具体情况进行调整,以适应不同的战斗场景和需求。
美军在南斯拉夫为什么不轰炸摧毁已被击落的F117?
美军当时害怕极了,自己最先进的战机在南斯拉夫折戟,估计他们也没想到。F117在南斯拉夫被击落,当时引发了不小的轰动,起初美军还极力隐瞒,但后来实在瞒不住了。而此事过后,也影响了F117的名声,为其不久后的退役埋下了伏笔。
F117被击落事件回顾对于美国的F117战机被击落一事,坊间有很多传闻,有说是中国的雷达锁定目标,也有说是俄罗斯的萨姆导弹击落的,但到现在一直没有定论。
不过据当时南联盟方面提供的材料显示,美军的F117轰炸机从意大利空军基地起飞空袭贝尔格莱德。当美军战机沿着一条事先计划好的空中走廊进入南联盟领空时,一架正在执行战斗巡逻任务的米格29战斗机遭遇了它。飞行员根据飞机外形断定,这是一架稀有的隐身轰炸机,于是这架米格29靠近F117,并发射空对空导弹,第一发导弹就命中了目标。
这一说法是根据南联盟空军档案资料传出的,驾驶这架米格战斗机的是南联盟空军中校格沃兹坚•久基奇,被击落的F117驾驶员是美国空军上尉德维利。沃兹坚•久基奇中校在同年被时任南联盟总统米洛舍维奇授予勋章,这点也间接佐证了这一事实,所以这一说法也比较靠谱。
美军为何不派飞机继续销毁F117的残骸美军的F117被击落后,美国肯定有制定销毁F117的行动。像后来传闻说的,美国轰炸我驻南联盟使馆,是因为F117部分残骸被藏于大使馆地下室内。我们先不管事实是不是如此,就拿美国人敢冒天下之大不韪轰炸他国使领馆来说,美国人显然是急上头了。并且我相信除了轰炸大使馆,美国在背地里为了销毁F117还干过很多不为人知的秘密行动。
至于为何F117被击落后美国不派飞机毁尸灭迹,原因比较复杂。首先美国最先进战机被击落,美国人肯定很着急,但没搞清事实前,谁也不敢轻举妄动。F117这么先进的战机都被击落了,再派其他战机过去被击落的风险极大,所以美国人也有这方面的隐忧。
其次F117战机本身有自毁装置,美国人接收到飞机坠毁后飞行员发出的求救信号。所以判定飞行员还活着,并且相信他会按照规定,在飞机坠毁前启动自毁程序。
最后就是飞机如果是被击落的,那么有可能在空中就已经解体。解体后的飞机碎片七零八落,也不可能有精确定位。所以即使美国再派飞机去轰炸销毁,也不能保障全部销毁完,相反的派出的战机还会有被击落的风险。
综上所述美国人认为当时的情况不明朗,继续派出战机的风险太大。尽管F117很重要,但美国不愿意承担更多损失,所以万般无奈美国只好放弃。不过明面上美国是放弃了轰炸,背地里他们的特工情报人员却不停歇的追踪F117残骸行踪。
被击落后对F117服役有何影响F117被击落后影响自然非常巨大,这对当时宣称F117不可能被击落的美国来说十分打脸。而此役过后,美国重新审视了F117的性能,认为该战机虽然隐身性能极强,但也因为隐身设计而丢失了其他作战能力。
F117独特的外形影响了它的机动性,该战机飞行速度慢, 最大平飞速度1040千米/小时,不能进行高速或者超音速飞行。武器挂载只有两枚内置的对地导弹,所以基本无空战能力。而且它在投弹时打开弹舱舱门的瞬间雷达反射横截面会大大增加,一旦被锁定,以其机动性很难能摆脱。
除了以上因素外,美国人还考虑了该战机的维护成本、作战效果、未来发展等因素。思考再三,尽管当时的F117战机依旧十分先进,但美国人在科索沃战争后不久就将其退役了。从现在的雷达、战机、导弹发展情况来看,如果当时的F117还没退役,只能当活靶子。
综述F117成也战争败也战争,在入侵巴拿马、海湾战争中大放异彩,但也因在科索沃不幸被击落,世界第一代隐身战机就此陨落。估计美国人从F117被击落那一刻起,就预知了它未来的命运,所以当时救与不救已经没太多意义了。
有什么好玩的射击游戏推荐吗?
《武装突袭3》因为问的比较泛泛,所以想起什么说什么,一些不玩都能听说的作品枫叔可能会遗漏,分享一些冷门且口碑较好,而且有一定特色的射击游戏给大家。第一款就先说下《武装突袭3》。这款游戏是十分硬核的战术模拟游戏,操作复杂,不易上手,但是它是一款真实度很高的射击类游戏,其规格可以堪比陆军训练软件。
第二个推荐下《彩虹六号:围攻》仅仅一周的功夫,R6就从多半好评变为褒贬不一了。实际喜欢射击游戏的玩家不用担心,育碧只是一项政策惹怒了很多铁粉,所以才有这种给差评抗议的结果。事情经过是育碧宣布根据亚洲法律,对游戏涉及色情、暴力和赌博的内容进行和谐,不少玩家联想到TX的国服因此奋起差评。实际这种和谐对游戏本身的精彩损失度不大,相反育碧为了中国玩家,不惜将全球服务器统一和谐的做法,让枫叔欣慰了许多……当然,育碧只是觉得单纯把中国玩家特别对待是不公平的,但是为了迎合中国市场就这样阉割全球版R6,很多海外玩家都觉得中国玩家应该背这个锅。其实,很多和谐的地方如果不给你列出来,很少有人能立刻发觉,我们平常也不会注意的地方,由它去吧。
第三款《求生之路2》既然是射击类游戏,就不能给大家局限在FPS方面。毕竟我以前做过很多FPS游戏的分享,除了上边说的两款,什么CSGO啊,SQUAD啊,叛乱2啊,DOI啊,真的非常多,但是模式十分雷同,因此特意第三款推荐大家《求生之路2》这款丧失、合作附带射击元素的产品,游戏口碑没的说,而且历来折扣都十分亲民,只有个位数的售价,打折季不要错过哦。
第四款推荐大家《狙击精英4》狙击精英是一款TPS游戏,虽然支持联网模式,但单机玩法已经足够丰富,剧情战役虽然关卡数不多,但是因为紧密结合狙击特性做的十分细腻,玩家操作的主角可以把玩,解锁各种二战狙击明枪,当然作为配菜的各种二战冲锋枪,手枪也应有尽有。丰富的装备道具,让你可以明着暗杀德军,甚至设置爆炸陷阱,酣畅的过程,搭配独具一格的击杀透视特效回放,让它成为一款令人难忘的射击作品。记住,游戏最高难度人枪合一时,狙击操作难度堪比真枪,是不是很过瘾?
好了,以上就是枫叔的推荐,实际射击类游戏太多太多啦,大家熟悉的《坦克世界》、《战舰世界》说白了也是射击类产品,一些手游里的弹幕飞行游戏,也算射击类产品。而枫叔推荐的steam产品里,诸如育碧系列的幽灵行动、孤岛惊魂、全境封锁还没一一罗列,大家感兴趣可以都去看看,一定会找到自己喜欢的射击游戏哦。
将军绝命时刻的游戏有哪些啊?
以下是一些类似命令与征服:将军绝命时刻的游戏:
1. 星际争霸II(StarCraft II)
《星际争霸II》是一个即时战略游戏,由暴雪娱乐公司开发。玩家扮演三个不同的种族之一,建立基地并收集资源,训练军队和升级科技,然后使用自己的实力摧毁敌人的基地和军队。
2. 元素战争(Elemental War)
《元素战争》是一个3D塔防游戏,玩家扮演四个不同种族的指挥官并利用他们的特殊能力来抵御对方入侵。玩家必须建立防御塔以阻挡进攻并攒钱升级,以获得更强大的塔防和法术。
3. 资源战争(Resource War)
《资源战争》是一个即时战略游戏,玩家必须通过控制城市和领土以获取资源来构建自己的城市。玩家必须建立军队来保卫他们的领土,并挑战其他玩家的城市。
4. 火线指令(Company of Heroes)
《火线指令》是一个二战策略游戏,玩家必须领导他们的部队前往战场上并进行战斗。玩家需要掌握战术和技能,并运用建造和升级单位的能力,成功地抵御敌人的进攻。
5. 守望领土(Defense Grid:The Awakening)
《守望领土》是一个塔防游戏,玩家必须在地图上建立防御塔来抵御敌人的进攻。玩家需要巧妙地规划和建造防御塔,并利用不同类型的塔防来击败各种类型的敌人。
穆先生能否打败拉达曼迪斯?
SS正篇中的冥王军杀神
在SS这一届圣战里,冥王军的战力可谓是相当拉胯,从复活已故黄金圣斗士返水,17地字辈冥斗士进攻圣域,到叹息的墙壁前十二黄金圣斗士用生命打洞,以及108冥斗士全灭。
全过程算下来,整个冥王军只有两个冥斗士斩获了黄金人头,分别是:
地暗星深渊者尼奥比:用毒气偷袭杀死了金牛座阿鲁迪巴。
天猛星双足飞龙拉达曼迪斯:在哈迪斯城连杀五金(巨蟹座迪斯马斯克、双鱼座阿布罗狄、狮子座艾欧里亚、天蝎座米罗、白羊座穆)、在地狱跟双子座二爷加隆同归于尽。
另外地奇星青蛙泽洛斯在哈迪斯城用蛤蟆腿狂踹濒死的水瓶座卡妙,使其临终前受尽侮辱,也算是斩获了半个黄金人头。
除此之外,其他所有冥斗士都是零战绩,成为了黄金或者青铜五小强的业绩。最悲惨的是没有出镜的60个冥斗士,一声不响的就被潜入地狱的天秤座童虎、处女座沙加给包圆了。
说白了,在地狱中肆意横行的三大顶金——加隆、童虎、沙加,每个人都有单骑打穿地狱,来到叹息墙壁前自拍的能力。
所以别看拉达曼迪斯总在加隆面前吃瘪,在本届冥王军中,单刷五金的天猛星是真正的杀神,也是雅典娜军唯一的噩梦。
实力被严重低估的拉达曼迪斯拉达曼迪斯是冥王军三巨头之一,官方给出的面板数据是——拳5、投5、心1、具1、蹴5,绝对的物理型猛男,在体术领域是最顶级的存在,而且拉达曼迪斯的必杀技最大警戒是利用压倒性小宇宙一击必杀,任何人直接命中后都会失去反抗能力。
拉达曼迪斯曾经在哈迪斯城用这招打败了双产双雄,将其扔进了黄泉比良坂的深渊。还将潜入哈迪斯城的艾欧里亚、米罗、穆打败,将其丢入了冰之地狱。
而拉达曼迪斯的一击必杀在加隆面前却彻底失效,在第一狱跟加隆初次对决,拉达曼迪斯的最大警戒虽然命中了加隆,但却并未造成任何伤害,反而被加隆的幻魔拳击中,麻痹了神经系统。后来加隆准备用幻胧魔皇拳控制拉达曼迪斯大脑,让他当带路党去刺杀哈迪斯时,拉达曼迪斯的六名手下及时救场,替自己的主人受了死。
而在第五狱跟加隆的二次对决,拉达曼迪斯的最大警戒被加隆单手接下,然后一记银河星爆拳把拉达彻底打趴,如果不是艾亚哥斯、米诺斯增援,冥王军杀神拉达提前就交代了。
但这两场对决并不能说明拉达就是不堪一击的弱鸡,首先加隆本身就是顶级黄金实力,尤其是在领悟了第八感小宇宙之后,其实力已经凌驾在撒加之上,在十二黄金中也是数一数二的存在。
其次拉达曼迪斯跟加隆的第一次对决,其实是被加隆针对了弱点进行攻击。拉达被设定为极端的物理偏科怪,除了体术之外念动力只有1,对精神攻击的防御力几乎为零。而加隆在开打前就已经用幻魔拳打中了拉达,并且是刺激中枢神经,使其不能正常行动的阴招。
而拉达曼迪斯发出最大警戒击中的加隆,其实是幻觉加真实结合的画面,一来拉达确实对加隆发出了必杀技,二来拉达因为中枢神经被击中,发出的威力大打折扣,三来加隆确实被最大警戒击中,但没有全部承受威力。
加隆用这种战术的目的有两个:第一避开跟物理猛男拉达硬碰硬,用敌人最不擅长的精神领域对其降维打击;第二骗出拉达曼迪斯的必杀技,为后来“同一招式对圣斗士二次无效定律”做铺垫。
后来在第五狱的对决中,拉达曼迪斯又因为奥路菲的琴音延迟伤害,发出的最大警戒威力再次打折扣,配合“同一招式对圣斗士二次无效定律”,加隆单手就接了下来。这其实是各种巧合因素,以及加隆战术成功运用的结果,并不是两人真正的实力对比。
严格说加隆综合实力比拉达曼迪斯也就略胜一筹,远远达不到碾压吊打的程度,就像当年撒加用幻魔拳控制艾欧里亚一样,总不能说撒加不穿圣衣就能秒杀小艾吧。
拉达曼迪斯的真正实力,在哈迪斯城面对四小强的时候,作者已经用旁白形式展示过。青铜四小强在不爆任何BUFF的情况下,联手也打不过拉达曼迪斯。
而在冥王篇的四小强经过十二宫血战,海底神殿大战之后,小宇宙已经升到了第七感的中高水平,即使是青铜圣衣形态,战斗力也不会输给大部分黄金圣斗士。
就算把常态四小强的实力定位为黄金门槛级别,拉达曼迪斯能够一个打四个水产级别的满血黄金,这也是妥妥的顶金实力了。
而在犹大环大战中,拉达曼迪斯一人硬吃黄金级别的天琴座奥路菲,以及觉醒了第八感的星矢,最后还能完胜(奥路菲琴音留下了延迟伤害),足以证明其强大。
三黄金公平对阵天猛星的结果拉达曼迪斯的实力被鄙视的最重要依据,就是加隆在第一狱的台词:如果没有结界影响,拉达曼迪斯根本打不过艾欧里亚等人。
但这里要考虑两个因素,第一加隆作为心理战高手,在跟拉达对决的时候,放点带有私货的嘴炮是合情合理的,但这并不一定就是真实设定。第二加隆说的是“如果没有结界,他们怎么可能输给你这种人”,而且在若干个翻译版本中,加隆都用了复数称谓,也就是说他强调的是“艾欧里亚米罗穆联手”不会输给拉达,而不是三人单挑也能胜过拉达。
假如是三黄金单挑天猛星,根据各方的面板数据,以及各自的战法特点,各自的胜率也可以分析出来。
白羊座穆,黄金圣斗士中首席念动力大师,拥有最为完美的实力,面板参数是拳3、蹴2、具3、心5、投5,物理领域稍弱,精神领域跟远程攻击领域是满分,另外出色的头脑使其能够随机制定战略针对不同的对手,在险境中获取最后胜利。
天蝎座米罗,擅长战法是用精准无比的拳法攻击对方弱点,将天蝎之毒注入对手体内,不断削弱对方小宇宙的同时,慢慢夺取其生命。面板参数是拳5、蹴3、具3、心5、投3,米罗的物理攻击力虽然是满的,但跟撒加艾欧里亚等不一样,他是进行穿刺攻击,大范围破坏力比较一般。而米罗的念动力也是以麻痹对手行动为主,但如果对方小宇宙比自己强,这种麻痹就会失效。
狮子座艾欧里亚,圣斗士中最王道的拳法集大成者,用光速拳一举击败对手,加上艾欧里亚恐怖的怪力,很少有对手能在狮子獠牙下幸存。面板参数拳5、蹴2、具2、心2、投1,小艾属于物理偏科怪中的拳系偏科怪,除了拳头几乎没有任何可以武器,当然能够抗住小艾拳头的对手也不多就是了。
从基础参数来说,三人组里米罗对上拉达是必败无疑的。米罗的战法是十五针猩红毒针,只要打完最后一针安达里士(心宿二),任何对手都会死亡。
问题是米罗从没真正打完过十五针,即使在冥王篇追加了暴怒BUFF,对着残血的卡妙修罗撒加三人组,一通疯狂的毒针输出,仅仅用了两个回合就给三人打完了十四针。
但在发射安达里士的时候,撒加一个鲤鱼打挺,顺手用银河星爆就把米罗给反杀了,而且米罗还被穆提醒躲开了正面冲击,否则直接就会被彻底打倒。
可见米罗毒针的最大弱点,就是前面十四针对于黄金级别的实力来说,不会造成致命式削弱。而米罗自身的物理防御力跟小宇宙等级又不够高,一旦对手在被安达里士命中之前反击成功,米罗直接就会速跪。
而拉达恰好是血厚+物理输出极强的类型,他就属于能够硬吃米罗十四针,最后一击最大警戒反杀米罗的类型。即使在LC世界里,卡路迪亚也是用心脏之火加上绝命安达里士才勉强克制上一代拉达,单纯的猩红毒针真不够拉达看的。
而跟拉达属性最接近,而且最容易打成持久战的,就是艾欧里亚了。两人都是物理怪,输出极其逆天,而且血还特别厚。拉达的最大警戒跟小艾的闪电离子都有粉碎对手小宇宙的效果,在物理领域都是顶级大招。另外两人还有一个最大的共同点,那就是都被幻胧魔皇拳打翻车过。
但小艾的投(攻击距离)只有1,闪电离子最大输出距离也只有三米,而拉达的投是5,最大警戒几乎可以满屏输出。
所以拉达如果要稳赢小艾,唯一的战术就是风筝,第一要躲开闪电离子的攻击范围,第二避免小艾用光速移动到三米以内。一旦拉达到了小艾的输出范围内,两人就只能PK意志力跟小宇宙韧性了,貌似小艾这种跟主角星矢各方面属性异常接近的角色,在打持久战时最容易爆种然后原地升级的。比如LC中,神血拉达就是被小狮子雷古鲁斯活活耗死的。
穆应该是最有可能拿下拉达的一位,拉达的精神防御值极低,穆虽然没有幻胧魔皇拳或者凤凰幻魔拳那种攻击大脑的招式,但穆也有可以攻击对方大脑中枢神经,使对手行动力彻底丧失的招式。而且穆还有空间跳跃能力,对于纯物理攻击也有一定的免疫能力。
但拉达对穆也有自己的优势,首先穆跟加隆最大的不同,就是加隆物理精神都是满分,所以才能轻松应对拉达。而穆的小宇宙并不是顶级,而且物理抗性严重拉胯,全靠空间跳跃去闪避。假如对手速度够快,穆是有概率躲不掉的。比如在十二宫之战的时候,修罗就用圣剑的光速攻击,差一点就捕捉到了穆的真身,而且修罗还放狠话,接下来一击就躲不过去了。
而拉达的速度设定也是光速,三巨头跟部分天字辈都有光速能力,而被设定为最强的艾亚哥斯拥有“神速”,是超光速的存在。所以穆的空间移动能力并不能完全躲过拉达的攻击,如果一味闪避是可能被拉达摸清套路并且捕获的。
穆的水晶墙大概率也防不了拉达的最大警戒,水晶墙只对小宇宙比穆弱的人有效,比如水产双雄这种,遇到撒加史昂这种就歇菜了。拉达本来就是以小宇宙强度为基本盘的,所以他砸水晶墙就跟米诺斯砸冰墙一样,也就一拳头的事情。
穆的星屑旋转功光靠输出肯定对拉达无效,需要结合其他念动力战术才能破拉达的防御。所以两人的战斗就看回合数,如果拉达能够成功捕获到穆的本体,并且用满格小宇宙的最大警戒一举击败穆,那么胜者就是拉达。假如两人打成了持久战,拉达的招式虽然刚猛,但用多了穆也能觉醒圣斗士二次无效挂,另外穆的念动力战术跟阴招也随着时间流逝逐渐铺开,最后找准机会就能让拉达翻车,就像之前打地妖星巴比隆那样。
综上,三黄金单挑对天猛星,米罗零胜算,小艾胜算四成,穆五点五成。
假如直接开雅典娜的惊叹,拉达直接进入下一次圣战轮回。