赛尔号鲁伊斯,赛尔号4之战神风云决大结局

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赛尔号鲁伊斯,赛尔号4之战神风云决大结局?

战神联盟齐聚赫尔卡星在赛尔先锋小队的协助下踏上寻找阿瑞斯水晶征途,途中认识王者之剑鲁伊斯,在经历重重磨难,战神联盟终于扫平阻碍,战胜也想染指水晶宇宙海盗和邪恶精灵哈迪斯。

最终在一场公平对决后,雷伊赢得阿瑞斯水晶,帮助赛小息他们找回无尽能源。

赛尔号鲁伊斯,赛尔号4之战神风云决大结局

赛尔号乔德进化乔特鲁战乱之火怎么打?

幻影蝶自爆+张飞反弹+补刀。

这是最简单的方法,剑神·鲁伊斯的伤害太高。

你最想吹爆赛尔号的哪个精灵?

说起赛尔号以前,我想不少玩家会想起不同的怀旧精灵,而今天我就来说一下“那些年曾经被玩家吹爆的精灵和技能”!(排名不分先后,但如果非要看的话,那就是从更新时间上来看了吧)先来从属性上入手,当时是只有单属性,所以前期的精灵强的有,但是随着后来融合精灵的出现,也就让很多单属性的精灵开始被时代所淘汰,毕竟双属性的打击面广,就是你我互相克制,我也绝对不会吃亏!火系:魔焰猩猩【绝命火焰】这个技能不吹不行,在BOSS免疫特性之前必带的一只精灵。5%的秒杀能干什么,我现在告诉你,就是秒天秒地秒空气,只要你运气好,有毅力,能够一而再再而三的去打,那么就没有任何问题。精灵梦之队唯一一个融合精灵,靠着综合能力和这个绝命火焰,为自己,也为平民玩家打出了一片天地!水系:远古鱼龙【米币精灵】当时的水系之主,很多人感觉我的鲁斯王、布鲁克克都很强,谁还没有个优势技能,我鲁斯王的克制也不是摆设,布鲁成型也丝毫不比鱼龙差。但问题是什么?就是总和,你让一个会玩这游戏,而且懂培养的练鱼龙王,攻速水系一霸,这一点不服没用。草系:丽莎布布【综合能力】肉盾精灵的起源,除了打谱尼可能打不过,因为圣灵系克制的原因。但如果圣灵系不克制水火草,那么它们三主宠定然有俩个能打谱尼,这是没有任何问题的。打哈莫雷特一只完全够用,强化就是耗,没技能直接轮着打。飞行系:闪光波克尔【同生共死】这个属性其实有很多出众的,但我为什么不推托鲁克、巴弗洛等等这些也有优势的精灵而说这个,就是因为它这个精灵在前期还是很强。托鲁克出来的时候已经到了2010,而巴弗洛虽然镇魂歌三回合暴毙强势,但比起综合实力强的闪波来说,它还是打不过,巴弗洛唯一不好的一点就是太脆了,克制系一招秒,同属性如果速度不占优势,你能第二回合先手栖息(恢复自身最大体力的二分之一)?机械系:鲁比克【斜转】丘波的进化体,早在赛尔号一开始的前期,机械系精灵根本不占优势。常见练火系的火龙(洛吉拉斯)的很多,虽然雷吉欧斯很强,但这是剧情精灵,有的人根本不多。其他的除了好像能抗揍一点输出根本不行,直到这精灵出来,才勉强让机械系在速度上上了一会镜。冰系:阿克希亚【极度冰点】,其实更多的人还是为了它这个精灵而选择去练,而不是为了一个命中秒人的极度冰点。这个秒人几率感人,反正我是玩了这么多年过来,在前期就触发过一次,后来比较一下这个100%和5%的绝命火焰,好像这是淘米的一个诡计。但说实话,一开始这个技能被小学是各种吹爆。地面系:猛虎王【无限连爪】1回合做1~70次攻击。2010年年兽,需要刻意注明的一点是,它是一个雌性精灵,也就是说是一只“母老虎”!当年有钱人的专属精灵,不吹不行,现在返回去看4399的评论还很搞笑,例如“我有一百只这个!”“我有……”精灵毫无疑问强势,但当时你们会发现这精灵后期不怎么见,就是因为它这个属性太差,飞行系死克,而且水系有鲁斯王、草系有丽莎布布。电系:雷伊【雷神天明闪】比较早的一个160的技能,如果以现在来看2010的话,好像这个技能就是它雷伊的第五技能!但现在这个怎么说,很有意思,你用王雷带着,然后拼10%的必中四倍比较舒服。而它这个精灵在当时来讲,是2009年最接近人形的一个精灵。现在好像没什么太大的变化,就是背饰增多了。反倒是他老婆阿克西亚,那个变化叫一个真的大!普通系:这个属性就没有几个能出场的,除了一个有着好多血的魔狮迪露之外,残血必先必秒惊人之外,它这个属性是在后面出了迪符特、鲁伊斯等等这些精灵才开始崛起的。比较惨淡的一个属性,不过要是算起RBQ的话,除了魔狮迪露倒还有一个奥利贡(战斗力测试精灵)。超能系:艾斯菲格【思维干涉】若先手攻击,则将所受伤害2倍反击给对手,百试不爽。不吹不行,当时练攻速把这个精灵玩起来,强的一匹。大乱斗感觉只要到手就不会输,单精灵单挑就是比较怕一下速度快的精灵,用这个擂台打败过谱尼。二倍克制秒盖亚就一下。战斗系:查尔顿【固若金汤】可以抵挡150点伤害;一开始打谱尼的必备精灵,体防刷法耗技能。现在想起来也是,满满的回忆。想一开始练五只这个,然后耗完技能后就用主力精灵来打。暗影系:沙罗希瓦【暗影跳跃】【魑魅魍魉】,如果不是因为体力总和只有99,这精灵怎么可能不是神宠?体速刷法转耗BOSS技能。虽然攻击技能最高的只有130,但好在综合能力强,而且效果也多。后来帮我弟弟打龙王子,就靠着【魂之挽歌】5回合内,每回合附加50点固定伤害粉伤耗死了没技能的哈莫雷特。神秘系:卡鲁耶克【颜值担当】不说其他的,当时就为了这个,不知道融了多少闪光艾斯菲亚。还有出了不少的希格瑞特(绿色的另一只),我当时就看这个比较帅气,所以决心搞出来。龙系:哈莫雷特【平民神宠】打谱尼主力选手,没有它你就别想!如果说赛尔号最前期是哪些精灵组建起来的巅峰,那么毋庸置疑哈莫雷特就是其中之一。圣灵系:谱尼【传说/巅峰神宠】当时圣灵系就它一只,不吹爆怎么可能,而且实力也不允许它当个普通精灵!灵魂干涉警告!地面/暗影系:该隐【暗影护盾】3回合内物理攻击对自身必定miss!被老玩家吹爆的一个精灵,现在想想也搞笑,也可能是因为大家都用它打的盖亚(还有绝命火焰和两发闪菲的强攻才能打败盖亚)。反正是各种吹爆,难道不看技能?暗影护盾并不抵挡特殊攻击!还有什么直接灵魂干涉控人等等,感觉对面玩家被白痴化,遇到该隐就输了!现在想起来也真是如此。

赛尔号米瑞斯的来历以身世?

动画片以及电影介绍

米瑞斯 (光之神)

初始形态:小米(米咔)

称号:光之神

属性:光

性别:雄性

进化形态:高级

绝招:诺亚的光辉——比阿玛迪斯光更强的绝招,一击必杀

阿玛迪斯光——米瑞尔的绝招,瞬间放射出比太阳强一万倍的光芒

技能:破阳无双、烈阳之箭、光之国度、光之结界、阳光普照、光之盾、冲撞、光线攻击、光箭攻击、光线穿透、光速突击、光束冲击、回旋光刃、光线锁定。

简介:光之神,太阳神阿波罗之子,初级形态米咔在被激怒的危机时刻,会瞬间进化为米瑞斯,对战结束后再次退化为米咔。可以自由穿越透明介质,由于进化受阻症所以不能自如地控制发挥真正的技能和绝招(由于进化后依旧不能说话,所以无法判断它进化后使用了什么技能,且进化后也能使用进化前的技能和绝招)。

进化后的战斗能力极强,甚至一招能把王者之剑鲁伊斯给击败,和谱尼的圣洁封印打成平手,进化时几分钟的时间内就可以打败萨格罗斯。在本季第21集中一招打败恶魔三巨头。第27集同进化后的小优一同用无尽能源封印恶灵兽。他的生世传说只有王者之剑

鲁伊斯、以及恶灵兽(邪冥兽)知道。

【】影之盾 光之神

身世成迷的米瑞斯一直是众粉丝的焦点,他默默守护赛小息,于危难之时挺身而出,甚至不惜自我牺牲来护卫自己珍爱的同伴,说他是中最富温情的战神,丝毫不为过。

在赛尔号大电影3:中设定为第五位英雄,动画片中特写。电影中总是并且总是莫名其妙消失所以没能被邀请入,但总是在关键时刻出现,并且帮助正义打败邪恶,是最神秘的精灵。

赛5中集结了雷伊、盖亚、布莱克、卡修斯、缪斯、以及神秘新成员米瑞斯,组成了全新的“战神联盟”,完美诠释了团结、正义、勇敢和善良的信条。

总在在最后关头出现协助赛尔号和战神联盟(雷伊,盖亚在第二季见过但不认识,哈莫雷特虽然亲自见过但是赛小息本人相信(觉得自己的小米很厉害),而阿铁打不相信、斯塔奥不知道帮助自己的是小米)打败敌人,扭转战局。

登场集数:21(击败恶灵三巨头)、27(与小优一起大战恶灵兽,手拿无尽能源)

另外,从第27集恶灵兽的口中可以得知米瑞斯的种族已经消亡了。以及它有着严重的进化受阻症。

注;他虽然与战神联盟一起战斗,但并未正式加入。

光之神,赛小息的精灵,赛尔号系列动画电影中重要的精灵角色,每到关键时刻进化,帮助打败邪恶。性格温和的小米是代表光明的光系精灵,可爱的外表下仿佛因为某种因素而不能正常进化。初级形态为米咔,赛尔号最萌精灵,因进化受阻症不能正常进化。

赛5中集结了雷伊、盖亚、布莱克、卡修斯、缪斯、以及神秘新成员米瑞斯,组成了全新的“战神联盟”,完美诠释了团结、正义和勇敢的信条。

在最后关头出现协助战神联盟等人打败敌人。

评价:影之盾,光之神

身世成迷的米瑞斯一直是众粉丝的焦点,他默默守护赛小息,于危难之时挺身而出,甚至不惜自我牺牲来护卫自己珍爱的同伴,说他是战神联盟中最富温情的战神,丝毫不为过。

在赛尔号大电影3:战神联盟和赛尔号大电影5:雷神崛起中为第五位战神(未正式加入)、战神联盟第六位成员,在动画片中特写。电影中总是若隐若现没有正式被邀请入战神联盟,但总是在关键时刻出现,并且帮助正义打败邪恶,是最神秘的精灵。

赛尔号鲁伊斯巅峰还能用吗?

无上剑神·鲁伊斯:鲁伊斯的完全体形态,说到这个精灵还是得从2013的黑暗时代说起,那时候这精灵可以说是真正的“王者之剑”。反正就是强化突突突,而且【断空光牙】这个技能消强回我方满血,可见强度!再加上普通系不被任何属性克制,对手全场不敢强化。几乎就是公式打法,强化推队。在2015年这精灵可以活动获得,但现在想起来那获取手段也是极为鬼畜,而且并不是说它多难,而是需要“氪活动”!比如:钻石摇摇乐50次、潘多拉魔盒40次、破译密码50次、砸稀有精灵蛋20次,可见其氪金程度,不劝退怎么可能?但强度没的说,2015年诞生的米币精灵,没有几个是纵横不了当时巅峰的。而鲁伊斯就属于一个强势版块。完全体在秩序之战2018年年底登场,不仅出了主线,而且支线也有它的登场,但是没能拦截下邀天之煞。主线中救下了明翼,最后参与到了最终决战之中,也算是得上一个有名之辈。赛尔号动画中也曾出现!属性:普通系现有属性体系中最为特珠的一种,不被任何系克制也不克制任何系,早期设定中次元系克制普通系,后续取消了该设定。种族值:730总和普通系的第一只730,仅次于普王的735,算是较前一批的730时代精灵了。分配上,采用了比较均衡的刷法,138的攻虽然在140遍地走的现在不算太高,但是也算是爆攻的分配了,而167的体力虽然不高,但配合112双盾还是具备一定肉度的;而131的速度倒是有点低了,让其机动性有点乏力。魂印:剑以干扰及增伤为核心的魂印,由于增伤效果不具备及时性,让该魂印的实用性相当之低,很容易在成型之前就暴毙。第一条(增伤):增伤比例按回合开始时自身体力损失比例算。正是这个增伤的判定点让其前期输出相当乏力,首回合甚至没有增伤。第二条(干扰):伤害高300必定害怕对手。本身普通系没有克制面,没有增伤的情况下打出高伤害较为困难,因此前期也依然难当大用。第三条(增伤):伤害低300下回合获先制与暴击。低伤害的补偿效果,配合第一条增伤,在残血状态下的输出较高,但依旧是前期打不出输出,十分乏力。技能组一剑伏魔(先三)消强封回血,完全没用的垃圾效果,甚至不如断回合封回血;暴击获2回合免控,依然是巨坑效果,给两个次免还行,给两个回合免控太敷衍了。削铁如泥(弹控)绑定了一个概率挡伤,一定程度上加强了其续航,补偿的弱化防御与速度也变相提高了其输出与机动性,然而很容易被断回合。王者之剑(强化)除去标准的公式效果,强化+回血+先制外,绑定有一个忽略对手双防的一个特殊效果,一定程度上加强了其输出,加上绑定在强化上,不会第一时间被断回合,让其作为提高输出的技能还是不错的。百重燕返(大招)威力1,攻击1-150次,坑爹技能,威力极不稳定,因此伤害一半回血根本回不了多少,即使暴击也会因为威力过低导致收益过低。仗剑走天涯(第五技能)与魂印联动不错的一个技能,断回合增伤与未击败获先二配合魂印低伤获先一与暴击可以打出相当不错的伤害以及带来高机动性,非常适合起手。总结,当前普通系已经是没落的一个系,包括普王在内,几乎没有能扛大旗的精灵,而剑圣虽然有730,但和普王一样缺乏续航,想玩的需要慎重考虑一下。

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