dnf狱血魔神加点,暗黑破坏神2狂战士技能加点?
野蛮人具体有很多练法看你想拿什么武器,当时有几个技能是必须学的,
呐喊里的战斗体力是必须加满的,大叫和战斗指挥1点就可以,
支配类:耐力,加速,自然抵抗,铁布衫都1点,如果衣服没抗性可以加自然抵抗,
至于武器精通,你想拿什么武器就学什么精通,切勿学两样,不够点。
战斗技能:我知道两种加法,一种是双手的,一般拿两吧剑的比较多,
双手挥动和狂乱都要加满,如果还有富裕的,加嘲弄,这样快乱的攻击会非常高,
另一种加法是旋风,这个你直接加满就可以了,如果点富裕,加被动防御,或大喊里的大叫,
或铁布衫,或自然抵抗就都可以了。
属性点,如果拿盾,要求格挡就力量够装备,敏捷加到格挡75
剩余全部体力,另永远不加,你有战斗体力,就是不加也不会差很多,
但装备必须吸法。
如果是拿两把剑的,不拿盾的,力量敏捷够装备,其余全体,灵不加
装备如果拿锤子,不朽之王套装不错,野蛮人的终极套装,属性具备的比较全。
如果不考虑套装就比较难把握,42级有个野蛮人头+2野蛮人技能+2?系技能(忘了)
那个头非常不错,噩梦地狱墨菲斯托好象都掉,里面的属性都非常好,
武器没什么可选的就是你练的什么系,带什么武器,装备要求,
防御高偷取生发偷取魔法,如果不考虑套装还要有些抗性。攻击高更好。
套装练法推荐旋风。这俩种练法第四幕暗黑破坏神的地方,都很容易死,
因为那得怪有反伤,很有可能一下就挂了
狱血魔神决斗场加点?
DNF狱血魔神PK加点推荐:
首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加
然后三段斩用来跑路、连招
接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能
PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。
点满tp大怒气伤害变为除12觉外最高,但由于tp有限,30-70级无色技能只能点满五个,必须得放弃两个才能最大的发挥tp作用,所以舍弃狂斩和大吸。
小蹦和小抓自由选择,偷学还是要点的
暗黑破坏神2狂战士加点?
状态:
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
技能:
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
战壕 1
锤子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
装备:
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
旭旭宝宝红眼技能加点?
1、抓头点一级,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。而偷学技能里面的封印解除只要第一点就够了。
2、除此之外30级以上的技能除了大吸都点满,在红颜改版之前,基本都是不点鲜血暴掠的。但是改版后鲜血暴掠非常的强力,所以旭旭宝宝选择了点这个技能。除此之外别的基本都不变。
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
我玩的是近战狂战士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。