火炬之光2 洗点mod,的名字和可以刷出的地点说下?
①关于最强暗金装备
暗黑2是个复杂的游戏,一件装备到底好不好,要看多种因素的,比如你的人物练法,其他装备搭配程度,想要杀什么怪等等,对于人物A来说很好的装备,对于B就不见得好;如果你有装备C,那么A是最佳选择,但是没有装备C的话B就变成最佳选择了,杀BOSS的时候A最好,杀小怪的时候B最好。暗黑2就是这样复杂、讲究多,各方面因素相互影响必须一起考虑,所有它才是非常经典的游戏。下面我只是大致说一下可能的一些装备理想选择。
另外提醒楼主,暗金装备不是万能的,并不是暗金一定最强。第一别忽视了符文之语,你说的这4样装备有的最佳选择恰恰不是暗金而是符文之语;第二,别的颜色装备总有不可替代之处,比如偷取生命+偷取法力的双重偷取黄色戒指,你拿任何一个暗金戒指都无法替代,当然武器一般都用暗金。
1)弓
只有亚马逊和第一幕弓箭手佣兵会用到弓,其他人物用弓顶多是随便打着玩,真正打硬仗肯定不能用弓的。
亚马逊玩弓有两种玩法的,加点路线截然不同,一种是物理弓,在老版本(1.09等)里面主修引导箭而在新版本里面主修炮轰和多重箭,这种玩法在后来的版本(1.11)里面,最佳选择不是任何一件暗金弓,而是“信心”符文之语弓,上面的12-15级狂热光环加好多攻击力、攻速和准确率,是任何其他弓都无法替代的;如果“信心”弓给佣兵拿,你在信心弓提供的光环下战斗,那么你的弓最佳选择是“风之力”,这是暗黑2标志性的暗金弓,非常高的攻击力和攻速,还有击退和偷取法力,几乎每一项属性都是宝。
元素弓玩法主修冰箭和火箭,最理想的弓也是符文之语,叫“冰冻”,大大降低怪物冰冷抗性,还赋予大范围的神圣冰冻光环控场。
佣兵用暗金弓意义不大,反正就算弓再强她输出还是很弱,主要是用信心符文之语弓提供光环。
2)弩
只有亚马逊以及某些德鲁伊的特殊玩法用刀弩,其他职业不用。亚马逊的元素弓玩法也基本不用,主要是物理弓玩法用。最强的暗金弩是基本可以确定的,就是“布里撒-多-凯南”(俗称大炮),有很高的攻击力,有穿透属性,有冻结目标的属性,基本上一轮炮轰下来大范围内怪全部打中而且被冻住,既利于攻击又利于安全性。
3)标枪
只有亚马逊和投掷型野蛮人用到标枪,而且野蛮人玩投掷属于比较非主流的,效率很低。亚马逊的标枪如果杀大BOSS,“雷击”是最佳选择,上面有很多降低敌人闪电抗性的作用;但是刷大片小怪(尤其是牛场),最佳选择是“泰坦的复仇”标枪,增加数量、回复数量、加快跑步速度、加技能等级……全都是对于这种到处跑的持久性战斗最有效的属性。
4)斧头
只有野蛮人、圣骑士和近战的德鲁伊会用到斧头。斧头一般不用暗金的,都是“誓约”(性价比很高)或者“死亡呼吸”(攻击力非常强)乃至于“悔恨”(攻击力最强)这些符文之语用的很多。如果非要说暗金斧头谁最强,那可能“符文大师”算是吧。符文大师基础攻击力很高,而且有很多凹槽,可以镶嵌各式各样厉害的符文或者珠宝,提升空间很大。
②装备在哪里出
首先要明确,暗黑2不像是某些网游,某个装备在某一种特定的怪身上出的几率大。暗黑2装备能不能出来,采用的判定系统是一视同仁的等级控制系统,只要怪物等级高于装备要求的物品等级,怪物财宝等级高于装备要求的品质等级,就有可能出来。这些和怪物种类没多大关系,在噩梦、地狱级,同一个场景里面不管怪物种类如何,等级都是一样的。
反正楼主问的这些装备,基本也要到噩梦难度中后期才能出来,地狱级可能性最大。“风之力”属于级别最高的装备之一,地狱级都只有一些85级场景(最高等级小怪场景,所有怪物的等级都是满的,可以出所有装备)和后期BOSS(比如暴躁外皮、巴尔)能出。
③隐藏任务
没有四大隐藏任务,隐藏任务最多只有3个,要是你在哪里看到说有第4个或者更多,那要么是游戏早期的传言压根不可信,要么它说的不是原版游戏,而是某些修改版MOD。
隐藏任务就牛场、超级暗黑和地狱6BOSS三个。牛场是维特之脚+回城之书在第一幕合成,你应该清楚了;超级暗黑必须有大箱子补丁才能玩,系统会自动倒计时,有一定几率显示“暗黑破坏神出现在地表”,然后你碰到的第一个小BOSS会变身暗黑破坏神,杀掉以后掉落“毁灭”暗金小护身符,+1所有技能,+抗性和属性点;地狱6BOSS是1.11版新加进来的,要在地狱难度通关以后,找地狱难度的女伯爵、召唤者、尼拉塞克刷9把钥匙(每种钥匙3把),然后到第五幕城里面合成,3个钥匙合一个光门,一共3个门,进去以后杀掉3个BOSS,得到3个特殊物品,再到第五幕城里合成,进入最后的地图再杀掉3个BOSS,就结束了,奖励是地狱火炬暗金大护身符,+3某个职业的所有技能,+抗性和属性点。
④无限刷牛关
第一次进入牛关以后退出游戏,第二次还想去,只需要再到崔斯特瑞姆维特的尸体那里拿一次维特之脚,然后合成进入。前提是你必须没杀过牛场的BOSS“母牛之王”,假如你把母牛之王杀掉了,原版游戏里面就无法再进入了。但是大箱子补丁取消了这个功能,杀掉牛王以后依然可以再进入,一般单机玩暗黑2必备大箱子补丁(上面说的符文之语很多都要大箱子补丁开启,超级暗黑隐藏关也需要,当然其他的功能更重要,比如无限大储存箱、共享装备、随时洗点等)
火炬之光召唤怎么召唤6个大家伙?
不能召唤六个大家伙。因为在《火炬之光》这款游戏中,召唤技能最多只能同时召唤三个随从,无法召唤六个大家伙。如果有玩家使用了同一时间可以召唤多个随从的mod,那么具体的召唤方法可能会因mod不同而略有不同。但是基本原则依旧是,每个技能在没有mod支持下,最多只能召唤三个随从。在《火炬之光》中,召唤系职业的玩家需要根据自己的游戏风格,技能和装备搭配,才能发挥出最大的效果。掌握好召唤技能的使用方法,不仅可以增加战斗力,还可以提供一定的治疗和支援。因此,召唤系职业也是游戏中非常重要的组成部分之一。
霜之哀伤?
很明显玩家是无法获得这至尊神器的,但这并不表示玩家就不能cos一把巫妖王,因为它独特的外形,所以某些聪明的玩家就知道如何把它纳入囊中。其实,霜之哀伤并不只是存在故事中,它还是实打实的,在游戏中真实存在的武器!不过它的存在很可能只是暴雪员工的自娱自乐,从来没有任何玩家得到过这把武器。
尽管如此,暴雪员工还煞有其事地为它加入了绿字特效(不管有没有用),而且还有真正霜之哀伤的模型。
因为它是游戏中存在的武器,我们可以看到有许多玩家提取了它的模型,制作成mod,放到其他游戏中,比如《火炬之光》和《上古卷轴》系列。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
我是PS4为主,电脑为辅。正版为主,盗版为辅。
平时爱玩的,都是正版,只有一些游戏会玩玩盗版,但是盗版我也没几个。所以删不删的影响不大,删除了也可以重新下载回来。
但是有几个游戏,可以说要么是我曾经一段回忆在里面,要么是游戏素质很棒,我很喜欢。所以,可能陆续设备会升级,比如会换乘PS5,电脑也会换。但这几个游戏,我一定会继续玩下去的。
一、巫师三
首选巫师三。我毕业之后,从第一家公司离职,还没找到第二份工作,大概碌碌无为了半年的时间。在这么一段时间里,我买了这款游戏,一开始就是在网上看到有福利片段,被吸引了。
当我打开它的时候,精美的画面、神一样的BGM、绝佳的故事,让我流连忘返。什么福利片段,反而不感兴趣了。我感觉游戏里的一个个角色,仿佛是现实中和我相识的人,我每一个选择,都很怕会失去他们。以至于通关后,我久久不能自拔。
二、古墓丽影九
我玩过的第一代古墓,这个大名鼎鼎的系列,其实我只玩过九和十,也只通关了这两部。为什么会觉得很喜欢呢?因为这一代的电影般的运镜和当时看起来超赞的画面很打人眼球,而更核心的是,我那时是大三。大四就是步入社会实习的菜鸟,已经不在学校上课了。而那时的劳拉也不是前几部的知名摸金校尉,而是刚开始探险的菜鸟。我看着她一路受伤、一路跌到、一路再爬起来,那种代入感是后面两代都无可比拟的。
三、耻辱1和2
蒸汽朋克的画风,精彩的刺杀,父亲潜伏于暗中,手刃仇敌,破解迷局,拯救了女儿和国家,然后把女儿又培养成了高超的刺客。遗憾的是,一代由于上学的时候电脑坏了,玩了一大半的剧情就不能玩了。二代买了PS4光盘,通关了。二代的地图设计和关卡的设计玩法,比一代还要好。
四、生化奇兵无限
同样的蒸汽朋克,不过生化奇兵画面是明亮的天空之城,不过总感觉无论是游戏画风和故事,都有着耻辱一代很细微的相似感。剧情比耻辱好,而且这个剧情真的太烧脑了,玩完之后查了很多资料。
五、战神、鬼泣5
战神之名,如雷贯耳,在这里也并列吧。这俩游戏我都通关过前代作品,可以说新作的革新是有的,尤其是战神。游戏性质都RPG化了。两个游戏都有着超爽的打击感和独具特色的游戏场景。战神之前的作品一惯是不怎么重视剧情的,就是屠神,血腥暴力爽。这一代很多小细节,你都能体会到他对阿特柔斯的栽培和老父亲一般的关爱。让人大呼奎爷,你变了。而鬼泣呢,但丁和尼禄一如既往的骚包,剧情一如既往的不重要,但就是爽,游戏的武器多了变化,玩起来比4更有趣味。
六、实况足球2017
为这游戏买的PS4,游戏好不好已经不重要了,它满足了我作为球迷对于足球的热爱。
最后,篇幅有限,不耽误大家时间,还有几个游戏我就不细说了,列个名吧:泰坦陨落2、子弹风暴、神鬼寓言3、寂静岭3、生化危机7、血源诅咒、荒野大镖客救赎2、GTA5、蜘蛛侠、刺客信条2合集、美国末日、黑手党2、重返德军总部2、毁灭战士4和永恒。不是我贪多,这些都是我通关后很喜欢的游戏。
类似于暗黑破坏神3的RPG游戏有哪些?
如今《暗黑破坏神3》可堪称一款充满了遗憾的大作,暴雪努力的试图想做好《暗黑破坏神2》的续作,无奈很多点子最后都落了空。而另一方面,其他厂商也没闲着,同样做出了很多精品ARPG。络子就在这里指点一二。
恐怖黎明恐怖黎明的制作组是当年《泰坦之旅》的原班人马,在泰坦之旅折翼后,这些游戏开发者们选择众筹的方式延续他们的理想。如今《恐怖黎明》在Steam上和《永恒之柱》并列众筹游戏里的顶尖作品。
比起略显不成熟的《泰坦之旅》,《恐怖黎明》纠正了许多不合理的设定,游戏性上也提高了不少。然而,泰坦之旅抗性数量过高,装备Build固化严重和某些地方难度不合理的问题,《恐怖黎明》也一贯延续了下来。导致这款作品对于新手并不友好。
建议新玩家抄论坛社区上的前辈们的人物进行开荒,不然难度恐怕会让你的游戏体验很不美好的。
火炬之光2《火炬之光》堪称游戏界小成本制作的传奇,而她的续作更是在保留原版玩法的基础上,修正了很多问题,也提高了不少质量。
尽管时间已经过去很久,背靠着海量MOD和workshop的火炬之光2依然保持着热度。
流放之路《流放之路》号称比《暗黑破坏神3》更“暗黑味”的游戏,其经济系统、天赋树和道具系统都非常别具匠心,也得到了很多玩家的好评。
但另一方面,《流放之路》却和《暗黑破坏神3》一样,是一个“伪装成单机的网游”。
维京人:人中之狼在ARPG中,《维京人:人中之狼》可堪称把北欧风格做得非常到位了。整个游戏画面表现粗犷而血腥,打击感也是非常爽快。
但这款游戏的综合质量却有欠缺,联机系统和装备系统做的都不好,不允许随时退出存档的模式也是让玩家略显不便。