lol德莱厄斯出装,英雄联盟存在蝴蝶效应吗?
英雄联盟存在蝴蝶效应吗?当然是存在的。无论是游戏中的一次普攻、一次单杀,一次成功走位,一次恰到时机的gank,还是一次成功抢龙,都可能会引发蝴蝶效应;甚至一个游戏装备的改动、技能属性的调整,一次游戏版本的更新,也会带来英雄胜率、登场率等各方面的蝴蝶效应。
习惯性A小兵引发的蝴蝶效应“小鱼人来到线上,很习惯性地用普攻A一下小兵,我其实在这瞬间已经觉得对线已经结束了。”——DopA路人王DopA在一期卡牌教学视频中,曾因为对位的小鱼人A了一下兵,就断言比赛已经结束。而视频中游戏的走向却也正如他所预言的那样,在小鱼人习惯性地用普攻A了一下小兵之后,DopA就牢牢地控制了游戏的走向,并最终带领队伍走向胜利。
小鱼人上线A了一下兵,而DopA却只补最后一刀,这样做的结果很明显就是兵线会被推进到靠近DopA的防御塔周边。对于卡牌这种推线能力强而且极易控线的英雄来说补塔刀并不太难。小鱼人三级后已经具备足够的单杀能力,这时候只要DopA把兵线控在自己塔下一不怕打野来GANK,二也会减小被小鱼人单杀的风险,如果想要支援DopA则可以快速推线飞其他路。而DopA就是这样做的,于是胜利里的天平倾向了DopA这边。
可以说这正是小鱼人习惯性的普攻所引发的蝴蝶效应,也是“英雄联盟存在蝴蝶效应”的最好的证明。
英雄联盟还有很多蝴蝶效应的例子“蝴蝶效应”最初是指“一只南美洲亚马孙河边热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇几下翅膀,就有可能在两周后引起美国得克萨斯的一场龙卷风。”现在主要是指事物发展的结果,对初始条件具有极为敏感的依赖性;初始条件的极小偏差将会引起结果的极大差异,也即不起眼的一个小动作却能引起一连串的巨大反应。除了小鱼人A兵的例子,其实英雄联盟里还有很多蝴蝶效应的例子。
比如随着“炙热香炉”这件辅助装备的改版,下路开始逐渐变成了香炉和平A型ADC的天下。很多功能型辅助连眼石和工资装都不做,直接憋出一个香炉,配合上老鼠、大嘴等伤害高的ADC英雄,是制霸下路的存在,“炙热香炉”的改版也带红了“走A怪”,一个曾被认为是脚本,肆虐韩服的存在。而S7世界赛也成为香炉怪版本,围绕“炙热香炉”这件装备,包括风女、洛以及璐璐这3个英雄成为辅助位置非BAN必选的存在,这是“炙热香炉”改版所引发的蝴蝶效应。
同样是S7世界赛,在半决赛RNG与SKT的比赛中,RNG头铁不BAN加里奥,结果Faker在拿到加里奥这个英雄时,各种支援打团救队友盘活比赛节奏,一神带四坑,帮助SKT晋级决赛,RNG则止步四强,甚至赛后还引起玩家对RNG战队BP策略的质疑“为什么不BAN加里奥”,这是头铁不BAN加里奥引发的蝴蝶效应。
可以说,英雄联盟里是肯定存在蝴蝶效应的,而且很多很多。那么,你在接触英雄联盟的过程中,又有哪些蝴蝶效应的例子呢?欢迎在评论中留言补充!
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蛮王作为英雄联盟中爆发最高的英雄相信大家都曾经有过被蛮三刀追的经验,我们知道蛮王主要的输出手段都是依靠普攻,那么针对蛮王就需要针对他的攻击机制来制定策略,那么都有哪些英雄在对线中是比较好打蛮王的呢。
披甲龙龟
龙龟作为英雄联盟护甲第一人,W技能尖刺防御的提高护甲状态针对蛮王的普攻就起着很针对的作用,本身龙龟出装就是防御装为主,使用了W之后护甲会提高最高30+100%(5级W)的护甲,配合上日炎、反甲、冰心等防御装备让你蛮王连打的心情都没有,而且现在的版本吸血流龙龟更让蛮王无可奈何,万物皆可征服者可不说说着玩的,两套符文一套副系是提高双抗回血,另外一套是纯吸血流,龙龟的反伤在触发了征服者之后也是可以吸血的。
装备选择主要以反甲+科技枪+死亡之舞为核心,不管是单打蛮王还是团战,只需要莽进去打出征服者,之后就可以等着回血了,如果是打蛮王下面这套装备就比较合适,板甲的增加移动在你开团或者追击过程中都是比较好的。
吸血流龙龟现版本是个比较火热的英雄,所以着重介绍一下天赋和装备。
熔岩巨兽
石头人也是非常克制蛮王这种近战英雄的,因为他的E技能可以减少敌方40%的攻击速度,还有W技能被动的增加护甲,Q技能的减速,如果石头人再出了反甲、兰顿、冰心这些装备的话,基本上可以把蛮王当成是超级兵一样来打!打你也打不动,追你一个减速又让他很难受,两者对拼起来,蛮王根本就打不过石头人,并且还是同等装备的情况下!哪怕蛮王有大招结果都是一样的。
迅捷斥候提莫这个英雄为什么说是克制蛮王的英雄呢,手长本身打短手就有一定优势,Q技能的致盲又可以让你蛮王2.5秒普攻无效,如果和蛮王对拼起来W的加速又让蛮王追不上你,如果E过来追你回头一个Q致盲蛮王就傻眼了,到了6级之后地上种几个蘑菇跟蛮王打蛮王更难受。炼金术士
辛吉德这个英雄打蛮王也算是比较好打的,有加速,有减速,还有一手E技能,蛮王突脸直接E背走,然后就可以开着Q走了,出个冰杖+面具求你蛮王来追我,R技能的提高移速加上疾跑让蛮王追都不追,越追血越少的心情可以理解么。
远古恐惧(稻草人)
稻草人这个英雄重做之后所有技能都能触发恐惧,Q技能还有个主动恐惧,不管你蛮王怎么来的,我却知道你是怎么回去的,恐惧一下请回头,但是稻草人主要还是打野为主,对线当成一个备选把。
第一名:河流之主
塔姆这个英雄可以说是一个为克制蛮王而生的英雄,先不说同等装备的情况下,就怕塔姆少一件完整的装备和蛮王对拼都是吊打!对线的时候,塔姆用Q技能减速到蛮王的时候,再上去平A两次,三层叠加之后不要急着把他吞到肚子里面,如果他不交E技能,就等下一个Q技能冷却好了,再来一个眩晕,等到蛮王开大招的时候再吞,分分钟能把蛮王打到痛不欲生!上面就是我总结的和蛮王对线打比较有优势的英雄,还有其他的大家来补充一下。
无限火力诺手真的很垃圾吗?
近期无限火力再次轮换测试服,标志着不久后有可能会上线正式服,到时一大波老玩家也会因此回归。但是需要强调的是,无限火力因为其独特性,一般匹配中较强势的英雄在无限火力中的表现有可能没有那么出色,比如“诺手”。诺手作为RANK中的上单常青树,一直活跃在人们的视野中,恐怖的出血斩杀成为了诺手的标志,可是有着恐怖伤害的诺手在无限火力中却显得很弱势,其原因有三点。
①尽管无限火力中诺手的Q(大杀四方)CD只有两三秒,可是释放技能后却会有短暂的延迟,面对同样技能CD段的其他英雄,依靠位移可以轻松躲避其伤害,这使得诺手Q(大杀四方)完全成为了鸡肋。
②技能爆发低。我们知道诺手在平常的模式中都是依赖平A积攒被动然后大招斩杀,可是在无限火力中Q技能是鸡肋,W技能伤害不高,E技能没有伤害,R需要被动的支撑,这样的诺手面对无限火力中的强势英雄只能沦为一个弟弟一样的存在。
③缺少位移。诺手最大的缺陷就是缺少位移技能,导致就算E技能将敌人拉回来也无法连贯的打出连招,毕竟无限火力作为一个闪现多如狗的模式,缺少位移的诺手只能站着挨揍,毫无还手之力。
以上三点就是诺手为何在无限火力中被无限吊打的原因,为了不被吊打诺手只能在装备方面补充自己的缺陷,抛弃传统的出装模式,一下两种出装套路供玩家思考。
破甲相位猛冲流召唤师技能
召唤师技能选择闪现疾步,疾步可以弥补诺手腿短的的劣势,无限火力中疾步的冷却只有36秒的冷却时间,这使得诺手能够大大提升自己追击敌人的效率,闪现不用说,无限火力中的核心召唤师技能,杀人逃生必备。
装备选择
在装备选择上我们选择破甲装备,这样能够配合诺手的W技能打出高额的伤害,并且许多的破甲装备都有额外的主动效果,这些主动效果在无限火力中非常好用,比如幽梦以及夜之锋刃,幽梦的加速效果以及夜之锋刃的抵挡一次技能的效果在实践中非常优秀。
所以诺手6神装便是:轻灵之靴 幽梦 幕刃 夜之锋刃 死亡之舞 三相
符文推荐
符文主系选择巫术点出相位猛冲,相位猛冲能够提升一定幅度的移动速度,再加上召唤师技能的幽灵疾步以及幽梦的加成,诺手的移动速度将会大幅度提升,这样就不会害怕被对手风筝并且配合超高的伤害直接斩杀对手。副系点出红色的恶意中伤以及无情猎手增加自己的伤害。
对线思路
这套装备配合符文完美逆转了诺手缺少位移以及伤害不足的情况,技能主W副E,E技能拉中敌人后只需要WA便能触发相位猛冲,配合W的伤害任何脆皮都抵挡不住诺克的输出,如果敌方想跑开启幽灵疾步以及幽梦再加上相位猛冲,谁也逃脱不了诺手的五指山。面对坦克英雄,诺手也拥有一拼之力,毕竟穿甲装备配合E技能的穿甲效果可以大幅度的减少护甲,在坦度在诺手面前根本不值一提。
电刀无尽致命节奏攻速流攻速诺手的优势在于可以迅速通过普攻积攒被动并且打出爆炸秒人输出,W配合无尽的暴击伤害简直恐怖。
召唤师技能
召唤师技能依然选择闪现加幽灵疾步,幽灵疾步对诺克来说是非常实用的。
装备选择
我们的思路是需要依靠极致的爆发输出来解决对手,所以电刀无尽是必须的,利用攻速的加成我们能够在瞬间A出三刀以及四刀,然后配合大招直接斩杀。
所以六神装是:攻速鞋 电刀 无尽 岚切 三相 正义荣耀
最后一件装备可以自己选择防御装还是攻击装,三相以及正义荣耀都可以自己取舍选择。
符文推荐
符文主系选择致命节奏,致命节奏能够大幅度提升诺手的攻速,提升瞬间的爆发伤害,副系依然选择红色。
对线思路
电刀无尽诺手主要依靠E技能拉中目标后迅速的W普攻,这样能对脆皮造成瞬间的秒杀,如果没有击杀目标,W配合岚切的减速效果也能延缓敌方英雄的逃生,这时诺克疾跑闪现再A几刀一般都能击杀。
总结以上两种套路都能提升诺手在无限火力中的强度,如果你在游戏中随机到了诺克,千万不要选择放弃,游戏理解才是最重要,针对性的出装能够帮助你取得胜利。
能秒杀射手的坦克有哪些?
按目前LOL的版本来说,AD的生存环境极其堪忧。几乎所有tank都有秒杀AD的能力,不是tank太强,而是AD真的太弱了。下面给题主介绍几个能秒AD的tank。
德玛西亚之力 盖伦
盖伦的QE有巨额的伤害,一般战士都吃不了,他一套QE的连招消耗,加上自己R有斩杀效果,秒AD简直轻而易举。而且目前版本盖伦的E可以叠加征服者且有攻速加成,对于AD来说,秒的会更暴力哟。
巨魔之王 特郎德尔
巨魔R技能吸血吸双抗,AD会更脆。E技能封站位和走位,W技能还提供巨额攻速和移速加成,Q咬一口技能吸攻击。简直AD杀手。
铁铠冥魂 莫德凯撒
是男人就进来单挑,AD出水银前,永远的噩梦,给R进来,基本就是就是biss,而且还有w护盾,肉的要死。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
外圈Q起手,AWAE拉回来A血怒R一刀斩。多的不谈,暴力美学滴神。
雷霆咆哮 沃利贝尔
狗熊的爆发有多高,不用我多说了吧,一般战士上单都吃不住他的爆发连招,更何况AD,Q背过来空中E一下,开R狂抓,最后咬一口收尾。除了tank,基本都顶不住他的这一套。
沙漠死神 内瑟斯
狗头的Q是无限叠的机制,对线补补刀,叠叠Q,叠个500,600层出山。两三个Q就是个AD。
虚空恐惧 科加斯
大虫子秒AD也挺简单的,而且AP,AD都能出,反正都是吃就完事了。AP的话推推棒时光杖什么的,AD出巨九三项都不错。
熔岩巨兽 墨菲特
一般对线带个彗星消耗,出个卢登的回声,推推棒,鬼书什么的,AD就随便秒,没什么难度。
山隐之焰 奥恩
奥恩W和R命中后,会使敌人陷入易碎状态,平a易碎状态的敌人,会造成最大生命值的百分比伤害,五级w的最大生命值百分比为20%。加上大招也能触发易碎,奥恩这英雄斩杀线其实挺高的,在配合不灭之握和冰拳,秒ad也不是难事。
亡灵战神 塞恩
塞恩QR都有高额的AD加成,出血手和巨九,蓄力Q加R就能秒杀AD。
无畏战场 厄加特
厄加特被动的腿,有高额的最大生命值百分比伤害,开w围着ad扫一圈,基本就残血了,加上r百分25%以下血量直接绞杀。
海兽祭祀 俄洛伊
高爆发,尤其是旁边触手多的时候。打五个都不是问题,别说自有AD了
总结 能秒AD的坦克真的很多,只要不给风筝,基本上出一两件输出装就行。马字不易,希望能帮到题主,求个关注和点赞。
云顶之弈德莱厄斯阵容s4?
德莱厄斯他又回来啦!德莱厄斯是一名战神,还是那个灌篮技能,拥有更高额的基础伤害,虽然失去了对半血以下敌人的双倍伤害效果,但战神的羁绊效果允许他对低血量的敌人造成更多的伤害,因此3战神他主C时也是必备的羁绊。他同时也是福星的绝对大哥。在福星体系,予以诺手AP装备,例如法暴+无尽的组合,或者离子火花+帽子的等组合,都是强力的出装搭配。而如同S3一般,科技枪也是诺手生存必备品之一,若无科技枪可出,也可选择用正义之手代替。相信福星诺手定会掀起一股新的神志不清之风!