盖伦涨价,连Uzi都对ADC失望了?
有关注这几个版本改动的小伙伴都知道,设计师现在的改动方向完全放在了上路,给出的理由是“上单太弱了,现在要增强上单在游戏中的影响力”,先是对部分上单英雄的技能属性进行调整,紧接着又对一些上单常用的装备进行加强,比如“死亡之舞”,“日炎斗篷”,“贪欲九头蛇”以及“破财”,至于具体的加强内容,小伙伴们可以去官方看一下。而在这一番加强之下,上单在比赛中的影响力确实增强了。
那么在上单得到持续加强的情况下,按照著名的“峡谷相对论”,上单加强等于ADC被削弱,使得原本生存环境就差的ADC更加雪上加霜。至于adc现在有多艰难,这一点可以从数据网站上参考一下。在韩服路人局里面,现在排在T1的是女枪和EZ,而这两个英雄具备一些属性,特别是EZ,在没有任何改动的情况下,一跃成为T1的最主要原因是比较灵活不容易死,女枪则是不需要太多装备就能有战斗力,但即使是位列T1的他们,胜率也不是很高。
为此有不少网友表示,现在的ADC依旧这么难玩了,那么还会等到加强的时候吗?对于这一个问题,UZI在28日的直播中谈到了这个问题,在UZI眼里对adc算是彻底失望了,因为他知道策划是怎么想的,ADC只会一直削弱,并且还给出了自己的理由。
Uzi认为策划有他自己的想法,不可能让一个后期强势的AD前期也变很强,因为一个AD英雄如果前期和后期都很强的话,那让中上野怎么玩?他们还可以C吗?答案很明显是C不了的。所以我觉得AD在接下来的版本中不仅不会加强,甚至还会一直削弱。不得不说,作为对AD最有发言权的人,Uzi的这一番分析还是挺有道理的。
回过头来仔细想想好像这几个版本策划也没怎么调整AD,那么是什么原因导致现在ADC这么难玩呢?小米觉得还是节奏的问题,其实ADC发育到后期还是能C的,但前提是他能够拖到后期装备成型的时候。
但策划现在把整个游戏提速了,通过小龙和龙魂的修改,变成了一个打架版本。在频繁的打架下,你根本没时间发育,没装备支撑的ADC在刺客眼里就是一个移动的300块。再加上频繁的增强中上,导致ADC想要打过中上,必须要取得装备领先。不然的话,会经常出现一个n-0的AD被一个0-n的战士和刺客追着打的情况。
对刚开始玩lol的新手有什么建议?
对于刚接触英雄联盟的新手,都有同一个烦恼,就是自己到底该选择什么英雄角色好。
我个人推荐盖伦,不光因为盖伦是一个永久免费的角色,可以让该接触英雄联盟这款游戏的新手熟悉一下游戏的操作,其实盖伦的前期输出也是比较不错的,是一个可以媲美6300的英雄,并且操作简单,极易上手,霸气侧漏!当之无愧的称之为新手中的VIP!!
最强不过草丛伦,盖伦这个英雄前期有不错的单杀能力,而且这个英雄现在已经涨价了,不得不说盖伦也有涨价天。还是说一下盖伦的天赋怎么加吧。
S4德玛西亚之力盖伦天赋加点
攻击天赋21点
4点巫术、1点双刃剑、3点蛮横力、1点武力掌控、1点编制技能、3点死神、1点死亡竞赛、3点军阀、3点毁灭打击、1点浩劫。
防御天赋9点
1点格挡、2点回复、2点附魔护甲、3点老兵伤痕、1点坚毅。
攻击天赋之所以点出编制技能是因为盖伦在前期和人对拼的实惠QE两个技能的伤害都很高,中间有普攻加BUFF的话会更好。
死亡竞赛这个点其实点不点都无所谓,如果不点的话可以考虑点出一个暴露弱点。因为盖伦在团战的时候基本上就是一个大风车在里面转。暴露弱点还是不错的。
盖伦作为一个上单的话被很多远程有消耗能力的英雄克制,但是打近战的话还是不错的。盖伦上单的核心思想就是依靠被动和自己的技能消耗对手,然后击杀。
LOL924b版本改动出炉?
喜大普奔!龙魂效果终于削弱了!
随着厂长的退役转型为教练后,我们不得不承认一个时代终将是会落幕的。而这也像是我们广大英雄联盟玩家熟悉的游戏版本一样,尽管我们口口声声说着不希望游戏版本更新,不希望某某英雄迎来重做等等,但LOL版本更新依旧是必然的趋势,俗话说得好,人总是喜新厌旧的,这一点放在我们召唤师身上来说,也不过分。怀念不代表就一定要回到过去,只有勇敢面对未来的召唤师,才是召唤师峡谷里真正的勇士。
而近日LOL测试服再次迎来了版本更新,而这次版本更新的内容,将会在LOL9.24b版本中实装,是的你没看错,确实是9.24b版本,按照拳头设计师的说法,本来LOL9.24就是今年的最后一个版本了,但因为一些原因,必须要推出这个9.24b版本的更新来进行内容的补充。这一次LOL测试服中的改动,英雄方面的增强和削弱并没有太多,都是一些小幅度的改动,比如EZ的Q技能加强了0.1的AD加成,还有之前削得太惨的盖伦,回调了E技能的一些伤害等等。
在我看来这次LOL9.24b版本里的最大改动,就是拳头设计师针对多条龙魂的削弱了。众所周知,在当前LOL版本中得龙魂者得天下,尤其是海洋龙魂和火龙魂,简直强的吓人,水龙魂针对回复,一波团战只要你没把我打死,过个15秒我又是一条好汉!而火龙魂强调进攻,简直人手自带AOE技能伤害,粗略估计,那也是一人多了一把半神装的水平。而这次改动里,海洋龙的回复效果从3-12%降低为2.5-10%,海洋龙魂的治疗量和恢复法力值则是进行了大削弱。
火龙的加成首先降成了4-16%AD/AP,伤害上也进行了调低;土龙的双抗加成也调低了,土龙魂的护盾值也得到了削弱。与其他三种龙魂不同的是,风龙魂不但没有削弱,反而还加强了其地图加速效果从加速40%持续3秒,到现在的50%持续6秒,速度上去了,持续时间还翻倍了,地图上的英雄跑起来简直不要太快!而最为关键一点,就是远古龙魂的时间减少了30秒,变成了150秒的总时长,灼烧伤害上也不再那么变态了。万万没想到,风龙魂成了“最大赢家”。
但除去英雄和地图上的资源改动以外,在LOL9.24b版本改动里,刺客类的装备却也得到了加强,比如锯齿短匕加强了5点AD,这也就意味着像血色之刃,夜之锋刃,幕刃等装备的属性也得到了加强,尽管5点AD属性看起来不多,但本来这个版本的ADC生存空间就已经很难了,如今刺客装备再这么加强,虽然是龙属性和龙魂效果加成降低了,但ADC依旧难顶。
不知道各位召唤师,对于LOL9.24b版本改动中的内容,有什么看法呢?不妨在下方评论区,和大家一起聊聊吧~
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