帝国3亚洲王朝,帝国王国联邦合众国和共和国有什么区别

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帝国3亚洲王朝,帝国王国联邦合众国和共和国有什么区别?

谢猴哥邀。前二一定是君主国,中二可能是君主国,后一极个别是准君主国。他们有什么区别呢?

帝国即皇帝之国也。称帝最早是都是大一统,典型秦始皇。后来标准降低到草寇都敢称帝。但帝国的标准没降低,非大一统、开疆拓土的朝代不是帝国。汉唐是帝国,前中后三国不是帝国。国际上更讲这个标准罗马帝国、沙俄帝国、大英帝国等。是不是一下子想到美帝。很久以前的美国皇帝诺顿一世是笑话而不是神话,为什么没皇帝还叫美帝?美帝=美国+帝国+主义。跟他托拉斯(垄断)而对国内外多方面的影响甚至控制有关。当今世界没有帝国,只有王国。

帝国3亚洲王朝,帝国王国联邦合众国和共和国有什么区别

王国包括大公国起初只是诸侯,后来指的是不很强盛尤其是非扩张的君主制国家。前三国魏汉吴,中三国齐周陈,后三国宋辽(金)夏都是王国。泰皇应为泰王、英皇应为英王、日本天皇说起来称为天王也是不错的。

天皇与天王(洪秀全)的假名都是てんのう,源自てんわう。这わう(哇呜)比おう(哦,长音)更像王的发音,虽然后者现在是王的音读。福垊大胆推测皇源自王。皇帝是こうてい,日本皇后是こうごう而非のうごう、皇太子是こうたいし而非のうたいし,而唐高宗李治包括道教的天皇日语称呼是てんこう。皇音读为こう,标准的音读应为てんこう。日语称呼(周)文王ぶんのう。但英语是The Emperor Of Japan,又是日本皇帝。有些乱啊。联邦国家有君主您信不信?

联邦就是两个以上相对独立的联邦主体依宪组成的国家。悟友们非常熟悉,这里就谈比较偏的君主联邦。如果说英(联合王国)联邦不是联邦是邦联,那联合王国就是君主联邦。它由北爱尔兰、苏格兰、英格兰、威尔士构成。还有直接命名联邦的君主国呢!比如大马——马来西亚联邦。其为典型的君主联邦,轮流坐庄——由十三个州的诸侯轮流排队担任,注意队形,不断循环,称之为元首,好意外,这么低调。下面这国也君主联邦,称呼也更意外,它可是实打实的合众国啊。那么它是哪国呢?

先继续说大马,大马也能命名为合众国,但国名是联邦。合众国是联邦的一个分支或别称。更意外的是哪国?揭秘上段答案:它就是阿联酋=阿拉伯联合酋长国。其最高领导竟然是——总统,比元首还意外吧。但一直为最大的酋长国阿布扎比的酋长所把持,有点像项羽的时代有没有?联合酋长国基本与合众国一个意思,翻译差异。不过一提合众国,大家总会不约而同喊美国。

因为美国是典型的共和国啊!啥是共和国?没君主就是!要是不号称君主就算的话,那大马、阿联酋也是共和国。好吧,他们特殊,下面这国更特殊,名气更大。它就是……先请梁启超讲一句:首创虚君共和一词来形容英、日、丹、荷、瑞等国,但她们的国号无共和。那么福垊仿照梁启超造一个词——实君(僭主)共和。更特殊的到底是哪国?急死人!福垊错了,它就是Joseon!用上述四字形容此国,恰如其分。其国号全称조선민주주의인민공화국,无君主却世袭而且比君主权力还大,实君(僭主)共和名副其实。下图的泡菜太逗太可怕了。

这五种有区别也有联系。不管采用哪种,只要无岷县,一切都等于零。内涵高于外在,主要看的不是气质而是内涵——本质!

又是历史上什么时候定下的呢?

亚洲和欧洲明明是一块大陆,为什么要分成两个洲呢,又是历史上什么时候定下的呢?这个问题也很有意思,确实欧亚甚至包括非洲(在苏伊士运河凿通之前)其实都是连在一起的,并没有明显的界限,那么为什么这样一块超级大陆会被分成三个大洲,又是谁在什么时间给这三个大洲的范围下定义的呢?欧亚非三大洲这个概念的起源

说起欧亚非这三大洲的概念,有一点是确定的,就是这是一个源自欧洲的概念。更为具体的说,这是一个源自古希腊文明的概念。根据比较主流的说法,其实这个概念的起源并不复杂,因为在最早古希腊人产生欧、亚、非这三地的概念时,其实并不知道自己是在给三个大洲起名字,当时他们做的只是以自己的文明中心为核心,给位于三个方向的土地分别起了个名字。

(欧亚非的概念来源于古希腊文明)

具体说来,最早开始使用欧罗巴和亚细亚这两个名字的是一些古希腊的水手。而当时他们所起的这两个名字,其实所指的范围只是两个海岸,也就是他们在航行中最常路过的一条航路,即从爱琴海经过达达尼尔海峡到马尔马拉海,再通过博斯普鲁斯海峡到黑海,最后通过刻赤海峡到达亚速海这条航路,这条航路西北方的海岸被他们称为欧罗巴,而位于这条航路东南方的海岸就被他们称为了亚细亚。又过了一段时间,随着古希腊人海上商务的扩展,他们又开始把南方的海岸称为利比亚,后来这一名称又逐渐改成了阿非利加。

所以在当时欧罗巴、亚细亚和阿非利加这类地名其实和古代中国人所使用过的蛮夷戎狄这种地名(不带感情色彩)也有点像,最初有代表方位的含义。所以当时欧罗巴和亚细亚这两个地名只是指这条航路沿岸的地区。而当时古希腊人的定居点,也就是希腊文明所涵盖的区域遍及这两条海岸,所以这两个名称在实际上就是希腊文明以自己为中心,对自己族群和文明能够辐射到的几个区域的称呼。

(古希腊人认知中的欧亚非)

所以在早期,这些地名并不代表一种归属,古希腊人并没有觉得自己就是属于欧罗巴的,而是将其都视作和自己文明密切相关的区域。而且当时对这三个区域的划分也只是地理区域界定的方法之一,其实许多古希腊人并不认同这种划分方式。比如被称为古希腊历史之父的希罗多德就不认可这种划分方式,因为他认为阿非利加和亚细亚明明是连在一起的,而这两个区域和欧罗巴也是连在一起的(在他的认知中是这样认为),所以这种划分毫无道理。但是给地域命名是人类社会必然会做的一件事,所以这些称呼在希腊文明中还是逐渐得到了广泛接受,而且这些名称所涵盖的范围也随着希腊人航海区域的扩大不断扩展,逐渐成为了三个大洲的名称。

欧亚非三大洲名称的来源

所以通过刚才的介绍,大家也就明白欧亚非这三个名称一开始只是希腊人对周边三个地区的称呼,后来逐渐扩展成为了三大洲的名称。但是这样就又有了一个问题,就是这些名称究竟是什么意思,为什么古希腊人要如此称呼那三个地区?

(希腊神话中的欧罗巴女神)

其实目前关于最早出现的欧罗巴和亚细亚这两个名称的起源,也有一些不同的说法。根据一些相对主流的说法,欧罗巴(Europa)这个名称来源于希腊神话里的一个腓尼基公主的名字。在这个名字是由两个词根组合而成。其中前半部分是源自eurús这个词,意思是广阔的。而后半部分则来自ōpós这个词,它的意思是眼睛、脸面的意思,所以组合起来这个词大致的意思就是“广阔视野”,再引申一下就是“广阔的地貌”。所以其实这个词也很有可能是源自古希腊水手对于海岸线地貌的一种描述。

而亚细亚(Asia)这个词的起源就更加复杂一些。根据现在的一些观点,亚细亚这个名称是起源于早期安纳托利亚地区的一个名叫阿苏瓦(Assuwa)联盟的政权。这个政权是由22个城邦为对抗赫梯帝国的入侵联合结成的,但因为这个政权很快就被赫梯帝国灭亡,所以关于它的记载其实是少之又少的。但在阿苏瓦联盟灭亡之后,其境内的一些女性被希腊地区的迈锡尼人掳掠成为女奴,后来迈锡尼人就将这些女奴称为阿斯维亚人(Aswia),意思差不多就是来自阿苏瓦的女人,渐渐的这个词就成了亚细亚这个词的词源。

(罗马帝国的亚细亚行省,其范围比较接近最初被定义为亚细亚的地区)

如果按照上面的这些说法,欧罗巴和亚细亚这两个名称的起源其实是各不相同的。但还有一种说法却把这两个词的起源给连在了一起。这种理论认为欧罗巴和亚细亚这两个词都起源于两河流域说亚非语系阿卡德语的一些部落。在阿卡德语中,与欧罗巴发音类似的单词erebu是下降和落下的意思,它引申的意思就是日落。而和亚细亚发音类似的单词asu则是日出的意思。所以根据这种理论,亚细亚的意思就是日出之地,而欧罗巴的意思就是日落之地,也就是分别代表东方之地和西方之地的意思。这种理论还有一个间接的佐证,即现代土耳其所处的安纳托利亚地区的名字。安纳托利亚的词根Anatolḗ在希腊语里也是日出的意思,而安纳托利亚地区正是亚细亚这个词最初所指的地区,所以从这个角度,安纳托利亚和亚细亚其实是同义词。

而利比亚和阿非利加这两个希腊人对非洲的称呼,其起源就更加不确定了,目前普遍认为这两个词都是希腊人对于当地一些部落的称呼,其最初的具体含义不明。

欧亚非地理定义的变迁

说完了欧亚非这三个名称最初的含义,我们再来说一下欧亚非地理定义在历史上发生过的变化。看完了刚才的介绍大家也都知道,其实欧亚非这三个地名最初是希腊人以自己文明为核心,对于三个不同方位土地的称呼,所以除了最初希腊文明本位的方向之外,这三个地理区域并没有自然的边界,因此在历史上关于欧洲、亚洲和非洲的边界,其实也发生过许多变化。

(中世纪早期套用宗教理论的欧亚非世界观)

比如最早希腊人曾经将尼罗河作为亚洲和非洲的分界线,尼罗河以东是亚洲,尼罗河以西是非洲,但这样就把古埃及文明生生割裂成了两个大洲的文明,所以这也就成为了当时包括希罗多德在内的许多学者不接受欧亚非三大洲划分的一个原因。后来基督教在欧洲兴起以后,一些宗教学者又把古希腊人的这种地理三分法加入了许多基督教的世界观成分,说基督教神话中诺亚让自己的三个儿子分别继承的三块土地就分别是欧洲,亚洲和非洲。

而此后的欧洲在很长时间里都在一定程度上继承了古希腊人对于欧亚非三大洲地理范围的划分,即把顿河视为欧亚的分界线,把尼罗河视为亚非的分界线,而把地中海视为欧非的分界线。但因为当时的欧洲人并不知道亚洲大陆究竟有多大,所以后来在东方新“发现”的土地,就全都被算到了亚洲的范围之内。其实这种情况跟后来俄罗斯人对于西伯利亚的命名非常像,因为在早期俄罗斯人的认知里,西伯利亚汗国是他们对东方认知的极限。在灭亡了西伯利亚汗国之后,在东方新“发现”的土地,他们也一概以西伯利亚称呼,所以现代整个北亚地区才都被称为了西伯利亚。

(公元18世纪地图上欧洲的范围)

而非洲的情况也与之类似,后来随着地理发现的增加“越变越大”,使希腊人和早期欧洲人传统上所认为的欧亚非三大洲差不多大的认知被迅速打破,所以后来的欧洲人对于欧亚非的分界线究竟应该在哪也产生了越来越多的不同看法,不过总体上的趋势都是扩大欧洲的范围,缩小亚洲的范围。在公元18世纪前后,在一些欧洲出版的地图上,欧洲的范围开始超越了顿河流域,达到了伏尔加河流域,后来又逐渐延伸到了乌拉尔山和里海周边地区。而现在得到比较广泛接受的定义,是在公元19世纪中叶基本成型的,即以乌拉尔山脉、乌拉尔河、里海,高加索山脉和黑海为欧亚两洲的边界。同时亚非的边界也从传统的尼罗河被移到了西奈半岛,非洲的范围也得到了一定程度的扩大。这也许是欧洲人传统认知在潜意识里的一种体现吧,即仍然希望维持希腊人传统世界观中欧亚非三洲差不多大的状态。

(现代主流认知中的欧亚界限)

在近代,欧洲、亚洲和非洲这三个地理区域在很多时候曾跟文化概念捆绑在了一起。但因为这种捆绑在事实上只是用来形容欧洲比较贴切,而亚洲和非洲内部其实都还可以分成几个不同的文化区域,概括性并不算太强,所以近代以来北非、撒哈拉以南非洲、中东、中亚、东亚、南亚和远东等等概念又被创造出来。甚至在很多时候,在欧美国家的语境下,亚洲已经不太能让人联想到它最初涵盖的安纳托利亚地区,而是特指东亚几国,这恐怕是最初发明这些概念的古希腊人做梦也想不到的了。

只有3人的战队是哪几部?

太阳战队 作品简介“太阳战队”(日文名:太阳戦队サンバルカン),是从1981年2月7日至1982年1月30日 于朝日电视台每周日早上7:30—8:00播出,共50集。它是东映制作的特摄作品“超级战队系列”的第7部作品。中文译作:太阳战队三火神·火神伏尔甘,是日本超人战队系列拍摄以来,战队成员全部为男性成员,且人数最少的一部特摄科幻片,太阳战队成员火神鹰,火神鲨和火神豹 为保卫地球,英姿飒爽地与黑神机械帝国军队英勇激战的太阳勇者精神可嘉,在首播当时深受日本孩子欢迎,形象也受人喜爱。剧情介绍黑神机械帝国穷兵黩武的大举侵略地球,元首魔鬼撒旦气焰嚣张地向世界联合国宣战。黑神帝国军队利用高科技制造出一连串大灾害,并在联合国会议中向人类宣战。因此,联合国一致通过组建“太阳战队”的方案。日本立即组建太阳战队,长官大山岚三郎任命日本空军出身的鹰崎龙介担任太阳战队队长火神鹰,海军学院毕业的鲛岛欣也担任战队队员火神鲨,陆军军官出身的豹朝夫担任队员火神豹,太阳战队三火神多次英姿飒爽地击退黑神机械帝国的入侵,第23集以后由于机械帝国任命银河女武士阿玛逊奇拉为黑神行动队长,因而火神鹰也更换过,即新队长,空军飞行员飞羽高之。太阳战队三火神始终以忠诚勇敢,坚毅的太阳战士灵魂投入激烈残酷的保卫战中,挫而弥坚,最终黑神机械帝国被摧毁,世界恢复和平。《太阳战队》的成员全部是军人骨干出身,向观众彰显了刚强勇毅,羽翼丰满的鹰之魂,行动舒畅自如,铁骨铮铮的鲨之魂以及刚烈威猛的豹之魂,以鹰鲨豹作为太阳战队的精神灵魂的力量象征,不失为日本战队科幻系列片历史上的佳作之一。

你觉得哪个游戏好玩?

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.

说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。

帝国时代

全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:

《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。

帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!

鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!

要塞

2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。

要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!

文明

说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!

全面战争

我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。

除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。

全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如

1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。

2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。

3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。

4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。

5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。

还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?

最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。觉得我写的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!

哪些明星被发现其实是夫妻?

没有人会想到段奕宏会娶一个日本人为妻,在演艺圈里只听说段奕宏一直以来都在暗恋小陶虹,而段奕宏针对媒体报道自己娶日本人为妻则矢口否认,大家不知道的是段奕宏的日本妻子中村幸子也的确是大有来头!

01.“中戏”经历-段奕宏难以忘却的记忆:

段奕宏和小陶虹原来就是“中央戏剧学院·表演系”九四级的同班同学,与他们一起的还有大家所熟知的印小天。

★和其他同班同学有所不同,出生在新疆西北边陲一个小县城的段奕宏,既没有帅气的外表也没有富裕的家庭背景,而且当时的段奕宏性格木讷,有点傻乎乎的样子,并且因为一口短时间很难改变的浓重方言,让他很难和别人沟通。和同学们有着如此差距的段奕宏显得与大家有些格格不入,这让段奕宏内心非常痛苦和孤独几乎得了抑郁症。

02.段奕宏和小陶虹“中戏”期间的“最佳拍档”:

为了改变自己的方言提高普通话水平,扫除与别人的沟通障碍,段奕宏开始坚持每天早起到“中戏”的大操场上练习口语。可巧的是同班的女同学小陶虹也习惯早起晨跑,经常遇到段奕宏练口语的小陶虹,经常逗趣儿的学段奕宏的口音说话,就这样久而久之两个人逐渐变成了一对欢喜斗嘴的“冤家”。

★当然那时的段奕宏和小陶虹两个人,仅仅是喜欢逗趣的普通同学关系。也许都是学表演的原因吧,后来两人逐渐发展成为了一对非常默契的搭档,并且两人合作的表演作品也曾拿到“中戏·表演系”的好成绩。为此段奕宏也慢慢喜欢上了性格开朗的小陶虹,但也仅仅是把这份美好的感情深藏心里罢了。

03.段奕宏的妻子中村幸子到底是什么来头:

中村幸子的原名叫王瑾,出生于内蒙古,属于日籍华人,毕业于中央戏剧学院,与张韵艺和牛萌萌是同班同学。本来王瑾从小在内蒙古长大,在读初中的时候被其父母接到日本,此后跟随父母在日本生活多年,后来王瑾的父母加入了日本国籍,不久王瑾也跟随加入日本籍。

★这起码说明王瑾是正统的中国人,当时加入日本国籍不一定是自己的本意,毕竟那时的王瑾年龄还小,这种户籍的事情多由当时的父母做主。而且长大之后,王瑾又回到中国,读了中央戏剧学院,成为一位中国的演员。

04.段奕宏矢口否认妻子是日本人:

从骨子里看段奕宏确实是娱乐圈里一位非常传统的明星,对于娱乐媒体和粉丝说自己娶日本人为妻,段奕宏一直以来都矢口否认。段奕宏说:“我妻子不是日本人,她是正统的内蒙古人,只是初中时随父母去日本读书。她非常热爱中国,尽管在异国多年,并没有忘记中文。她刻苦读书,于2001年考入中戏·表演系,所以王瑾是我的正宗师妹”。

★言外之意,段奕宏想表达的意思是:妻子王瑾除了国籍外,还依旧是“红心儿”的,还是正统的中国人,加入日籍也实属无奈,请大家能够谅解。

05.段奕宏和妻子王瑾是怎么认识的:

段奕宏和王瑾早在2002年就认识了,那时段奕宏刚出道5年还没有成名,两个人是因为一起拍摄由杨阳执导的电视剧《记忆的证明》因戏生情,之后两个人经历了长达10年的爱情长跑。

★2011年6月12日,王瑾与段奕宏在北京低调完婚,平日好友张国强、陈思成、李晨、吴京、陶虹等纷纷发来祝福。其中吴京还特别在微博上秀出段奕宏和王瑾婚礼现场的照片,并大呼“新娘很漂亮!羡慕嫉妒恨!”

06.对于段奕宏和王瑾婚姻的看法:

据说一直以来王瑾与段奕宏的亲朋关系处理的都不是特别的好,因此人员和口碑没有得到大家的认可。并且王瑾虽然在艺术上有所造诣,但是文化素养方面好像并不高,不仅说话粗言粗语,而且还有抽烟喝酒的不良爱好,感觉王瑾和段奕宏并不是特别的般配。

但是段奕宏却对王瑾一直疼爱有加,凡事都为王瑾着想,只要不拍戏段奕宏就会宅在家里陪她,做饭收拾家务,还喜欢摆弄一些花花草草,真是是典型的高品格男人。

亚洲英联邦国家有哪些?

想知道这个问题,首先得弄明白什么是英联邦!英联邦(the British Commonwealth)是大英帝国覆灭时,由英国这个老东家牵头,拉上自己过去的老佃户(曾经的英国🇬🇧殖民地国家)而成立的国际组织,它们共同认英国为宗主国,相互给予成员国优惠国待遇。在亚洲,就是印度,巴基斯坦,孟加拉国和新加坡🇸🇬。

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