神泣法师加点,神泣牧师怎么加点啊?
说实话~
我不建议在普通号上投入太多~
投入再多最后跟通入相同的困难号比也是垃圾一个~
我觉得既然练了MS就全精神的吧~本来普通就没多少点~
你这样全面发展,打也打不动,加也加不上的,单人组队都不吃香。
建议你这个就先这么练着吧~50以后练个困难的~
如果你喜欢辅助系的,就练个全精神的或者全体力的~如果你喜欢攻击系的,就练个智力或者幸运的(就是爆的)。
加点方式,我觉得,应该是全部加专业点~就是,精神就都加精神,想要其他的用石头来补。
至于属性~我觉得牧师用风比较好~
神泣困难法师加点和技能?
神泣困难法师加点:主一副二,有大点大。
技能:
火球术(1技能)
召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对敌人造成法术伤害,当多颗火球命中同一目标时,从第二颗火球开始将只造成30%伤害,当火球命中敌方英雄时会停止移动并销毁。
混沌火种(2技能)
朝指定方向释放混沌火种,火种会在命中敌人或飞行到最远距离时裂变为火焰漩涡,火焰漩涡会继续缓慢的向前飞行并且每0.5秒对周围的敌人造成法术伤害,持续3秒;同时范围内的敌人会减少50%移动速度,持续1.5秒;当火种直接命中敌人时还会将其晕眩1秒。
炽热光辉(大招)
引导魔力朝指定方向释放炽热光辉,持续3秒,护盾存在期间不会受到控制效果,施法1秒后再次释放该技能可以取消引导。
神泣圣骑士怎么加点?
体能训练:铁饭碗技能之一,必加满;
松弛:2级以上,恢复速度决定引怪效率;
背包升级:至少3个背包。骑士只要有固定队伍,可以长时间不修装备,因此一个大包裹就意味着更多的金钱、更高的效率;
语言精通:不加,咱们的职业不是谈判官!
单手武器专精:不加,除非你觉得剑好看,主修剑;
钝类武器专精:加2级或以上;
单手武器掌握:不加;
重型武器掌握:加满,这个技能加快武器速度,同样也加快施法速度,也就是加快引怪速度,因此一定要加满。
基本
石肤术:铁饭碗技能之二,必加满;
集中:没太大用,1级或不加。打怪时用技能引,涉及不到物理命中,PK时谁有空弄这个?
致命打击:同样用处不大,建议不加;
群体嘲讽:铁饭碗技能之三,必加满。否则吸不住怪,要你骑士干嘛?
沉重打击:要么加满要么不加。加满是为了PK时对付法师之流;
自我驱散:经常有牧师组队的话,可以不必加;但PK时牧师可能顾不到骑士,建议2级;
自我治疗:能加多少加多少,救命用;
攻击
盾击:打boss的技能,加1或2均可;
虚弱诅咒:加满,引怪必备招数;
恐惧:1级足够,加满也不过降低75,对于狠怪和菜刀,降低75攻击用处不大,但引怪用它既省活省蓝,还比较快速;
牺牲:2级或不加,群PK时可以挽救同伴的命。因为战斗时很少有人把骑士当作重点攻击目标,所以被打断的可能比较小。
复仇:加满,打boss或招回逃跑的小怪用;
震地:加满,群体降低移动速度和攻击速度,吸仇恨、PK必备;
致盲:加满,对付群体菜刀极为好用,让他们只能对着我方法师们干瞪眼;
拦截:加满,仍然让他们干瞪眼!
嘶哑:加满,让对方法师们也干瞪眼……
迟钝:可加可不加,自己定;
缓慢:可加可不加,自己定;
特殊
战略:加满,骑士唯一的群体BUFF;
潜能强化:1级足够,保命被动技能,关键时刻还是有点用的;
无敌:1级或2级,3级的13秒也不过比2级多3秒,10秒已经足够用了;
保护警戒:1级或不加,抗boss时,如果Boss好久没出暴击,赶快给自己来一个;
生命吸取:1级足够,337的血也是血啊,还是要吸的,怎么说也是个比较猛的招数了;
残忍静默:不加;
反击风暴:加满;“让他们杀——”
保护者祝福:加满,就为了“终极技能”这个头衔也得加满!
神泣的弓箭手怎么加点?
关于这个问题,《神泣的弓箭手》这款游戏中,弓箭手是一个远程物理输出职业。在加点时,你可以根据个人的游戏风格和需求进行选择,但一般来说,以下是一些建议的加点方向:
1. 力量(Strength):力量可以增加弓箭手的物理攻击力和爆击率,提高输出能力和暴击伤害。可以适量投入点数来提升伤害输出。
2. 敏捷(Agility):敏捷可以增加弓箭手的命中率和闪避率,提高生存能力和攻击命中率。可以适量投入点数来提高命中率和闪避能力。
3. 体力(Vitality):体力可以增加弓箭手的生命值和防御力,提高生存能力和减少受到的伤害。可以适量投入点数来增强生存能力。
4. 灵巧(Dexterity):灵巧可以增加弓箭手的攻击速度和技能释放速度,提高输出速度和连击能力。可以适量投入点数来增强输出速度。
5. 智力(Intelligence):智力可以增加弓箭手的技能伤害和技能效果,提高技能输出和辅助能力。可以适量投入点数来提升技能效果。
以上是一些建议的加点方向,具体的加点分配还取决于你的个人游戏风格和需求。可以根据自己的实际情况进行灵活调整。
神泣困难法师技能加点?
看你练什么类型的了,主攻法师全智力是王道,30多级就能爆出2000伤害了,另外装备上加点精神,少MISS,当然练个杀人型的也可以,5智力2精神装备上智力为主,精神为辅,在上点血就OK啦