lol神秘英雄,谁知道诺克萨斯的全部英雄?
1、德莱厄斯:诺克萨斯力量的象征,有如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。
2、赛恩:诺克萨斯先锋头领,夺走一条生命,是一件足够简单的事,但没有人像赛恩一样把它做得那么完美。
3、卡特琳娜:诺克萨斯大将军的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,天生的杀戮本领。
4、卡西奥佩娅:魔蛇之拥,类似古希腊传说的邪恶象征-满脑袋都是蛇的美杜莎,能够把人石化。
5、乐芙兰:看上去永远年轻的乐芙兰实则残忍无情,她是诡异妖姬,比当前掌权者拥有更精妙的法术。
6、弗拉基米尔:控制不了杀戮欲望的猩红收割者;当诺克萨斯高级议会知道宫殿守卫的可怕命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有天赋的年轻人推荐进英雄联盟。
7、泰隆:真正的名声则来自他用刀的高超技巧,在他他带领下走向了战争学院的大门,加入了战争学院,寻找对将军失踪事件负责的组织,也正是因为如此,泰隆结识了各路英豪,与其展开了一场精彩的战斗。
8、克烈:诺克萨斯的意志化身、帝国士兵的仰慕偶像、长官眼里的定时炸弹、贵族鄙夷的送死小卒。
9、锐雯:内心从未动摇,不屑道德束缚,无惧死亡恐惧;锐雯曾怀着坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。
10、德莱文:荣耀行刑官,在监狱获得了梦寐以求的名气;随着他人气的增长,他早已膨胀的自负也变本加厉。他应该属于万众瞩目的中心——英雄联盟。
11、斯维因:策士统领,斯维因拥有着无与伦比的沉稳睿智;作为一名狡猾的战略家,战争让斯维因满载荣誉,他经常在攻击前跛脚冥思。
12、安妮:黑暗之女,诺克萨斯神秘术士之女,让所有德玛西亚人畏惧;联盟的人认为这个女孩是最受欢迎的英雄之一,连要驱逐她父母的城邦居民也不例外。
剑圣和劫是人类战力的天花板吗?
剑圣算是,劫不是。
劫的目前故事,是为了力量解封了均衡教派封印的神秘力量(推测可能是暗裔。因为之前韦鲁斯也是使用了神庙里的神秘能量),才达到的这个水准。所以他已经不能算是完全的人类了。
人类强者的至高点是剑圣和瑞兹。剑圣的无极剑道和瑞兹的符文魔法都已经接触到了lol宇宙本源的力量。尤其是瑞兹,身为瓦罗然大陆的守护者,已经存在了数千年。剑圣稍逊一筹,因为领悟时间比瑞兹晚。
而剑圣认为,最有潜力达到这个水平的人是亚索。只可惜目前亚索被仇恨困扰,无法自拔。
卡尔玛也是凡人中可以媲美神的强者,但是她的力量似乎是传承的,而不是自身修炼的。所以将她拍在第三。
所以人类强者的顶级就是瑞兹,剑圣,卡尔玛。
其他的一些强者,要么是借用星灵的力量(比如潘森,宝石,皎月,日女,吴e凡),要么已经超越人类范畴(比如暗裔和飞升者),已经不算人类了。
元素女皇奇亚娜人送外号圈圈妈?
近期英雄联盟又将推出一位新英雄不得不说这位英雄也是属于颜值与操作难度共同上线的英雄,虽说很像轮子妈不过她的难度要比轮子妈高很多。“爱的魔力转圈圈”即将席卷峡谷
新英雄的名称叫做元素女皇琪亚娜(暂译),从名字就可能看出来这位英雄属于英雄联盟的新势力,他掌控了一个其他英雄所无法触及的领域:元素。
说到元素老丁第一时间想到的就是隔壁DOTA家的卡尔,那个英雄没有特定的技能会根据身上的元素来组合从而打出最好的效果,老丁当时玩的时候有两种卡尔,一种是冰雷卡,打控制和功能性的,还有一种是火卡,这种卡尔就是打爆发和团战AOE的,当然了DOTA这一游戏老丁玩的不怎么6,所以就是提一下而已。
新英雄拥有三种不同的元素,可以组合起来打出最好的效果。看完新英雄的宣传片老丁就两个反应,第一个“新英雄挺好看的”,第二个“太难玩了”
不得不说近几年出的新英雄操作难度越来越高了,不过相比于当年那个简单粗暴的联盟,老丁更喜欢现在的联盟,因为英雄难度与强度都得到了双重提升,比赛更具有观赏性以及不确定性,这也是英雄联盟的魅力所在。
目前新英雄的技能老丁还没有做太多的了解,就为大家截取了一些视频中的信息做成了动图,这里我们可以看到琪雅娜拥有多种技能效果,上图是风系(绿色)的形态,这个技能中琪亚娜会释放一道类似于布控大招宽度的技能,后续贴墙还会隐身,切换风系可以为我们提供不错的自保能力。
其次就是冰系(蓝色)了,这里虽说没有上图中风系那么大的范围,不过我们可以看到冰系主要是对敌方英雄造成控制效果。在宣传片中为了让大家觉得这个英雄厉害所以把杰斯给打死了,在实际的战斗中这一形态应该是用在留人上。
最后就是组合技了,这里我们可以看到琪亚娜起手使用风系的技能后续将其转化成为了冰系,从而控制住了蔚,不得不说这个技能的范围真的很广,其次在于英雄的操作空间很大,利用不同的元素组合打出不同的效果,最关键的一点在于琪亚娜是一个相对比较灵活的英雄,这样一来她的定位就成为了刺客。
魔法猫咪无限坑人,铁男即将重做归来,本身ADC就不太舒服,现在又多了个花里胡哨的刺客英雄,如果说S8是ADC最难受的一个赛季,那么S9可能就是ADC最无力的一个赛季吧。
这个新英雄未来肯定会登上赛场,希望在其发光发热以后不要被砍的太狠吧。为什么要让外星人假扮自己?
尼克·弗瑞让斯克鲁人塔罗斯代替自己在地球执行任务,自己却在太空的设定,很大可能就是在为漫威“天剑局”的上线做铺垫!
以下内容有轻微剧透。
在这次《蜘蛛侠2:英雄远征》中,可以说众多漫威粉丝再一次被尝到了“漫威预告骗”的威力,在上线前各种期待的漫威多元宇宙时代,到了电影院一看只能大呼“漫威,你个大骗纸~”。
没办法!
虽然电影在剧情上的反转比较OK,但是相信对于大部分漫威粉丝来说,神秘客在原版中是个什么样的人设,应该都是心知肚明的,所以电影后半程的“反转”也算是在意料之中。
当然,这并非是这次“英雄远征”中的最让笔者大呼刺激的设定,真正刺激的是最后的两处彩蛋——
第一个彩蛋其实也就是暗示了在之后漫威蜘蛛侠支线中,蜘蛛侠因为神秘客临死前的“栽赃”,将会面临一段时间的“公关危机”。
毕竟,此前老版托比·马奎尔蜘蛛侠中的报社老板,蜘蛛侠系列的“头号黑粉”已然上线。第二个彩蛋,某种程度上透露的信息才是“干货”!在这一处彩蛋中,我们发现原来地球上的尼克·弗瑞和希尔特工是假的,全都是由《惊奇队长》中上线的斯克鲁人塔罗斯和他斯克鲁老婆模拟出来的。
emmmm,看到这处彩蛋时,貌似突然明白蜘蛛侠问“假尼克·弗瑞”为啥不找惊奇队长帮忙时,“假尼克·弗瑞”的那句“别跟我提她”的含义了,哈哈哈~电影中真正的尼克·弗瑞则是在太空中的一艘飞船上,指挥这更多的斯克鲁人在完成某项工作。
这其实也就变相的解释了,漫威下一阶段的剧情核心,很有可能会引入漫威另一处可以和神盾局媲美的组织——
“天剑局”!
熟悉这一组织的漫威粉丝都清楚,在漫画原设定中,天剑是由外星人和地球人和外星人共同组成,主要职责就是进行宇宙生物观察、解决星际纠纷等。
参考:电影中,这段设定斯克鲁人和地球人共同在飞船上工作的镜头,也是比较符合原设定的背景元素。性质上,其实和神盾局类似,但是比神盾局涉及的范围更广泛。
当然,之所以会有这种猜测也是因为,在《复联4》之后,面对灭霸以及手底下暗黑军团对地球的入侵,以及地球上对此防御能力的薄弱,尼克·弗瑞意识到神盾局在未来应对这类危机时的作用在不断弱化。
为此,需要一个更为强悍的“神盾局”上线,也就是天剑局!
而结合此前“斯克鲁人”的背景设定,在原设定中,天剑局的主要成员也包含了惊奇队长,那么之后这段剧情也很容易就能够和惊奇队长或者是斯克鲁人的相关剧情关联。同时,在《复联4》之后——整个复仇者联盟几乎分崩离析,主要战斗力成员不是死的死,就是伤的伤,甚至还有搭顺风车去宇宙放飞自我的。
(额~应该都知道笔者说的是某位肥宅)而对于下一代的复仇者来说,战斗力层次明显和老一辈差的太多太多,甚至很多都是处于一种青黄不接的情况。
典型的就是这次的“蜘蛛侠”,电影中虽然最后坚定了信仰,但是在电影前期一度自我怀疑,甚至将钢铁侠留给他的太空外挂“伊妮丝”亲手交给了反派神秘客。
某种程度上这意味着蜘蛛侠现在还不足以担当整个复仇者领导者的大任。
为此,尼克·弗瑞必然要进行自己的B计划,也就是笔者前面所说的可能未来要加入漫威影版宇宙的“天剑局”。
而要想全身心的组建一个足以涉足太空的大组织,必然要全身心投入,为此尼克·弗瑞让塔罗斯夫妇俩冒充自己和希尔特工也是属于意料之中的。
毕竟,基于斯克鲁人的天赋技能,完全可以胜任这一任务,甚至对于塔罗斯来说,在《惊奇队长》中就已经有冒充当年尼克·弗瑞的上司的类似经验了。
值得一提的是:
其实早在《复联2》钢铁侠在绯红女巫的那段“幻境”中,其实就曾经有过疑似“天剑局”的logo彩蛋,不知道你们发现了没?
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英雄联盟的老装备?
划重点:这件装备曾将无数AP刺客送上神坛
冥火之拥
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒内,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
在当年,冥火可是和帽子并列的AP第一大件。高额的法强和主动技能带来的强悍爆发,也使得冥火成为了阿狸、妖姬以及小鱼这样的AP刺客的核心装备。
现在,随着冥火的回归,各位新玩家也有机会在LOL当中尝试冥火一套,三秒秒人的快感了。悄悄告诉你们,选个佐伊,那酸爽,不敢相信好吧。
划重点:这件装备曾开创了“坦克联盟”的时代
自然之力(老版本)
+76魔法抗性
+40生命回复/5秒
+8%移动速度
唯一被动:每秒恢复0.35%最大生命值。
旧版本的自然之力可以说是坦克英雄最爱的回血装。除了高额的生命回复,自然之力还自带高额魔抗。
很多战士/坦克英雄,例如盖伦、诺克等出了此装备后,对于一些AP英雄很容易造成碾压。
对于各位没接触过S2“坦克联盟”的玩家而言,现在你们也有一个机会体验一件装备骑脸所有AP的感受了。
划重点:这件装备让你几乎不可能被控
灵风(老版本)
+25攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
相比灵风和自然之力在老版本的火爆,灵风可以说是有点“门庭冷落”。在一开始,这件装备只能在六神装中代替鞋子的作用,顺便提供一点韧性。
直到有一天,旧版灵风遇到了旧版刀妹。在出了灵风狂徒之后,刀妹真的变成了一个控不住、杀不死、跑得快、伤害还高的怪物。
划重点:这件装备每个打野都在出
瑞格之灯(老版本)
+12攻击力
+30%攻击速度
击杀30个野怪后变为【烈焰之炬】。
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75点额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置一个隐形守卫,持续180秒(180秒冷却)。
老版本的瑞格之灯(又叫“灯笼”),有点类似于现在的“吞噬者”打野刀,可以通过击杀野怪来升级为烈焰之炬(效果是每一次平A会附带25+火炬层数的伤害)。
在当时,这件装备几乎是每个打野的标配,前期弱势的打野英雄崩了怎么办?闷头刷三十个野怪,老子又是一条好汉!
不过,虽然是打野装,但是当年却有很多需要发育的上单英雄(比如锐雯)选择出这件装备。低廉的价格,强大的输出能力和免费的假眼可以很好地保证这些英雄的发育。